Edição de vídeo com IA
O que é inpainting de vídeo?
Inpainting de vídeo é preencher uma região escolhida de um vídeo com conteúdo novo que combina com o resto de cada quadro. É assim que a IA remove um objeto, uma pessoa, um logo ou uma legenda de um clipe: o buraco é preenchido com o fundo que provavelmente estava ali, estável enquanto a câmera e a cena se movem.
Pela Equipe DreamBench. Atualizado em .
Inpainting de vídeo em resumo
Visão geral
- Entrada
- Um vídeo e a região a preencher: desenhada como máscara ou descrita em palavras.
- Saída
- O vídeo com essa região substituída, quadro a quadro.
- Usado para
- Remover objetos, pessoas, cabos, logos e legendas; recuperar imagens danificadas.
- Mais fácil
- Objetos pequenos, câmera estável, um fundo simples que aparece em algum momento.
- Mais difícil
- Áreas grandes, fundos carregados e coisas que nunca aparecem atrás do objeto.
Como funciona o inpainting de vídeo
A IA remove um objeto de um vídeo em duas etapas. Primeiro, um modelo de segmentação como o SAM 2 contorna o objeto uma vez e o segue por todos os quadros. Depois a região é preenchida: fundo real copiado dos quadros em que ele estava visível, e gerado onde nunca esteve, para que o preenchimento se mova com a câmera.
Vídeo de origem
O clipe que você envia: o movimento, o ritmo e a câmera dele continuam sendo a base.
Encontrar a região
O modelo localiza o que você indicou e acompanha isso em todos os quadros.
Gerar a mudança
Pixels novos só para essa região: um rosto novo, um objeto adicionado, um fundo vazio.
Integrar ao longo do tempo
Luz, sombra e movimento são ajustados para que a mudança se mantenha de um quadro para outro.
Vídeo editado
Tudo o que você não indicou deve continuar como estava.
Máscara ou instrução
Há duas formas de dizer o que deve sair. Em ferramentas clássicas de efeitos visuais, você marca: desenha uma máscara em um quadro e deixa um rastreador segui-la no resto. Em editores generativos mais novos, você diz em palavras, “o ciclista à esquerda”, e o modelo o encontra em cada quadro.
Uma máscara é precisa, mas dá trabalho, e um rastreamento que escorrega deixa marcas. Palavras são rápidas, mas é o modelo que decide onde ficam as bordas, então confira.
Aproveitando outros quadros
Ao contrário de uma foto, um vídeo muitas vezes mostra o que está atrás de um objeto alguns quadros antes ou depois, quando o objeto ou a câmera já se moveram. Métodos guiados por fluxo óptico, como o ProPainter, rastreiam como cada pixel se move entre os quadros e copiam o fundo real para o buraco onde quer que ele tenha aparecido.
Gerando o que nunca apareceu
Onde o fundo nunca ficou visível, o modelo precisa inventá-lo, como o inpainting de imagem faz com uma foto. Os modelos generativos de vídeo fazem isso para o clipe inteiro de uma vez, então a parte inventada se move com a câmera e mantém a textura.
Para que serve o inpainting de vídeo
- Remover pedestres, carros ou membros da equipe de um plano que não dá para filmar de novo.
- Limpar cabos, equipamentos, microfones boom e marcadores em efeitos visuais.
- Tirar um logo ou uma placa que você não tem o direito de mostrar.
- Recuperar arranhões, poeira e áreas danificadas em filmes antigos.
- Abrir espaço em uma cena antes de adicionar algo novo a ela.
- Ocultar rostos ou placas de carro por privacidade, substituindo-os em vez de desfocar.
Inpainting de vídeo e termos relacionados
| O que faz | Resultado | |
|---|---|---|
| Inpainting de vídeo | Preenche uma região dentro do quadro | Algo removido ou substituído |
| Outpainting de vídeo | Estende o quadro além das bordas | Um vídeo mais largo ou mais alto |
| Rotoscopia | Contorna um elemento em todos os quadros | Uma máscara para recortá-lo |
| Remoção de fundo | Separa o elemento principal do fundo | O elemento principal sobre fundo transparente |
Antes de remover algo de um vídeo
A maioria das remoções que falham poderia ter sido prevista pelo clipe. Confira isto antes de começar:
| Bom sinal | Sinal de alerta | |
|---|---|---|
| Tamanho | O objeto ocupa uma pequena parte do quadro | Ocupa um terço do quadro ou mais |
| Fundo | O fundo atrás dele aparece em algum momento do clipe | Nunca fica descoberto, então precisa ser inventado |
| Movimento | O objeto ou a câmera se move, revelando o que está atrás | Os dois ficam parados, então nenhum quadro mostra o fundo |
| Textura | Céu, paredes, grama, água ao longe | Rostos, textos, multidões, padrões finos |
| Vestígios | Sem sombra nem reflexo | Uma sombra, um reflexo ou um respingo que também precisa sair |
Nomeie os vestígios na sua instrução: “remova a ciclista e a sombra dela”. Um modelo remove o que você nomeia, não o que você quis dizer.
Quando o inpainting de vídeo falha
- Sombras e reflexos que ficam para trás: a pessoa sai, a sombra dela fica. Inclua-os no que você pede para remover.
- Um borrão ou mancha onde o objeto estava, em regiões grandes sem nada para aproveitar.
- Cintilação na área preenchida, quando cada quadro é preenchido de um jeito um pouco diferente: uma falha de consistência temporal.
- Perda de detalhes com a câmera em movimento e em texturas carregadas, como folhagem, multidões e água.
Uma remoção que parece certa em um quadro e errada no seguinte é a falha mais comum. Ou o preenchimento é gerado de novo um pouco diferente a cada quadro e pisca, ou o rastreador perde o objeto quando algo passa na frente dele e o objeto volta por alguns quadros: os autores do SAM 2 observam que ele pode perder o rastro depois de uma oclusão longa. Um clipe mais curto, uma câmera mais estável e uma região afastada de outras coisas em movimento dão ao rastreador menos para perder.
Não remova marcas d’água, créditos ou legendas que você não tem o direito de remover.
Remover algo de um vídeo no DreamBench
No Morph, escolha Remover algo, envie um clipe de 4 a 30 segundos e diga o que deve sair. O Morph preenche a área e mantém o resto do clipe e o movimento dele. Para uma imagem estática, o removedor de objetos faz o mesmo trabalho.
| Número | O que isso significa para o seu clipe | |
|---|---|---|
| Clipe | 4 a 30 segundos em uma edição | Um vídeo mais longo é editado em partes. Um clipe com pessoas reais tem um limite menor, e o Morph avisa quando a parte que você escolheu é longa demais. |
| Como você diz | Em palavras, sem máscara para desenhar | Nomeie o objeto, o lugar dele, e a sombra e o reflexo dele: o modelo o encontra em todos os quadros. |
| Som | Mantido do clipe ou gerado para combinar com a edição | Você escolhe ao configurar a edição; se for mantido, ele é colocado de volta sob a imagem editada. |
| Preço | Créditos do seu plano | Como em toda edição do Morph. |
| Para uma foto | O removedor de objetos com IA | O mesmo trabalho em uma imagem parada, a partir de 7 créditos. |
Perguntas
A IA consegue remover uma pessoa de um vídeo?
Sim, a IA consegue remover uma pessoa de um vídeo com inpainting de vídeo. Funciona melhor quando a pessoa é pequena no quadro, a câmera está parada e o fundo atrás dela aparece em algum momento do clipe. Mencione também a sombra e o reflexo dela, ou eles ficam para trás.
Qual é a diferença entre inpainting e outpainting?
O inpainting preenche uma região dentro do quadro, por exemplo onde havia um objeto. O outpainting adiciona conteúdo novo fora das bordas do quadro para deixá-lo mais largo ou mais alto.
Qual a diferença entre inpainting de imagem e de vídeo?
O inpainting de vídeo precisa preencher a mesma área em todos os quadros para que ela fique estável durante o clipe. Ele também pode aproveitar o fundo real de quadros em que ele aparecia, o que uma única foto não permite.
Por que ficou um borrão ou um fantasma onde eu removi algo?
Um borrão significa que o modelo teve pouco em que se apoiar: uma região grande, um fundo que ele nunca viu ou um movimento rápido. Tente um clipe mais curto, uma região menor ou um plano em que o fundo esteja visível. Um contorno fraco que vai e volta é o rastreador escorregando ou a sombra e o reflexo que ficaram para trás; cite-os na instrução.
Remover um objeto muda o resto do vídeo?
Não deveria: uma boa remoção toca só na região que você nomeou. Editores generativos podem deslocar pequenos detalhes próximos, então compare o resultado com o original antes de usar.
A IA consegue remover uma marca d’água ou uma legenda de um vídeo?
Tecnicamente é a mesma tarefa de qualquer remoção, e o resultado fica mais limpo num plano estável com um fundo liso atrás da marca. Remova só marcas que você tem o direito de remover: a marca d’água de uma plataforma no seu próprio clipe é sua para tirar; a marca d’água de um banco de imagens ou de um criador não é.
O inpainting de vídeo consegue remover o fundo de um vídeo?
Não. O inpainting preenche uma região com fundo; remover o fundo é a tarefa oposta, separar o elemento principal em cada quadro, o que se chama rotoscopia ou remoção de fundo de vídeo. O removedor de fundo do DreamBench trabalha com fotos.
Até que duração de clipe posso remover algo?
No DreamBench, o Morph edita de 4 a 30 segundos de um clipe em uma geração; um vídeo mais longo é dividido em partes e cada uma é editada por si. Um clipe que mostra pessoas reais é editado em uma via com um limite menor, e o Morph avisa quando a parte que você escolheu é longa demais. A maioria dos editores generativos trabalha com segundos, não minutos, porque todos os quadros da edição são gerados juntos.
Remover um objeto de um vídeo mantém o som?
Sim, se você quiser. No DreamBench, você escolhe se mantém o som do próprio clipe ao configurar a edição; se for mantido, ele é colocado de volta sob a imagem editada, e, caso contrário, o Morph gera um som que combine com a edição. A remoção em si só toca na imagem, então uma voz ou uma música que estava no clipe continua lá quando você a mantém.
Preciso desenhar uma máscara para remover algo de um vídeo?
No Morph, não: você nomeia o que deve sair, “a ciclista à esquerda e a sombra dela”, e o modelo o encontra em todos os quadros. As ferramentas clássicas de efeitos visuais funcionam ao contrário, com uma máscara desenhada em um quadro e rastreada pelo resto, o que é preciso, mas dá trabalho. Palavras são mais rápidas, e o modelo decide onde ficam as bordas, então confira-as no resultado.
Relacionados
Ferramentas do DreamBench
Termos
- Edição de vídeo com IAMudar o que há em um vídeo real com um modelo generativo, mantendo o movimento e o ritmo.
- InpaintingPreencher uma área escolhida de uma imagem com conteúdo novo, do jeito que a IA remove objetos e textos.
- Consistência temporalO quanto um vídeo com IA mantém as coisas iguais de um quadro para outro, sem cintilação nem desvio.
- OutpaintingEstender uma imagem além das bordas com conteúdo novo que combina com a cena.
- Remoção de fundoSeparar o elemento principal de uma foto do que está atrás dele, com modelos de segmentação ou de matting.
Fontes
- SAM 2: Segment Anything in Images and VideosarXiv, consultado em
- ProPainter: Improving Propagation and Transformer for Video InpaintingarXiv, consultado em
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