跳到主要内容

Seedance 2.5 提示词生成器

Seedance 2.5 可以一镜到底,最长持续 30 秒,也可以在单个片段内切换衔接镜头,而且声音与画面一同生成。本指南讲解如何为它写提示词,页面中的生成器两种都能写:一镜到底,或两到三个编号镜头并标出每个镜头的秒数,让同一个主体贯穿每次切换。

  • 每条提示词 11 积分(Starter 套餐约 US$0.10),任意 DreamBench 套餐均可使用。
  • 无需照片,也不调用任何模型。
  • AI 视频提示词生成器 的预设版本。

什么是 Seedance 2.5 提示词生成器?

它根据你的选择,为 ByteDance 的 Seedance 2.5 写提示词:最长 30 秒的一镜到底,或在一个片段内编号并标注时长的两到三个镜头,含光线、运镜和声音;它只会要求 Seedance 能做到的内容。所有 DreamBench 套餐都包含它,每月 US$9.99 起。

如何写 Seedance 2.5 提示词

  1. 描述这个瞬间

    画面里是谁或什么、在做什么、在哪里。一个 Seedance 2.5 片段足以让一个瞬间完成开场、推进和收尾,所以要描述完整的一段戏,而不是单个姿势。

  2. 选择一镜到底或多个镜头

    一镜到底,或两到三个衔接镜头,从开场的远景到特写。然后是时长(5 到 30 秒)、画幅、光线、镜头焦段、运镜和声音。

  3. 复制或直接运行

    衔接镜头会编好号,并标出每个镜头的秒数。首次使用时,请注册免费账号并选择套餐,然后就可以把提示词复制到任何运行 Seedance 2.5 的工具中,或在 DreamBench 上运行。

从示例开始

填写主体和动作,提示词就会显示在这里。

每条提示词消耗你套餐中的 11 积分,同一条提示词再次查看不再消耗积分。在 DreamBench 上运行会渲染一段真实的视频片段,另行计费。

Seedance 2.5 提示词是怎样构成的

点一下某个部分,看看它落在真实提示词中的哪里;或者点一下提示词中的某个句子,看看它是由哪个部分写出的。

  1. 画幅和片段结构

    横屏、竖屏、方形、4:3 或电影感 21:9,然后是不带剪辑的一镜到底,或衔接镜头的数量,都写在最前面。

  2. 完整的瞬间

    画面里有谁、在做什么、在哪里。一个片段最长可达 30 秒,所以要从头到尾描述这段戏:先发生什么,在哪里转折,如何收尾。

  3. 光线

    光源和它所在的一侧,以及哪些部分落入阴影,片段中的每个镜头都保持一致。

  4. 镜头编号并计时

    衔接镜头会写成 Shot 1、Shot 2 和 Shot 3,每个镜头都标明整数秒数和景别,从开场的远景,一直到瞬间落定时的特写。

  5. 每个镜头都是同一个主体

    用一句话让主体、地点和光线在切换镜头时保持不变。据 ByteDance 介绍,2.5 版的镜头过渡更加流畅,主体也能保持外观一致。

  6. 最后写声音

    环境音、一句台词、背景音乐或无声:Seedance 2.5 会把声音与画面一同生成,也可以不生成声音。

Seedance 2.5 提示词

Widescreen 16:9, one continuous 30-second take with no cuts. Two friends in raincoats share one umbrella at a night bus stop, laughing as the bus finally pulls in, on a rainy city street, neon reflected in the puddles. Light: night, lit only by the practical lights in the scene from behind the subject, the camera shooting into the light from the shadow side, a rim of light on the edges; the exposure holds the subject; no fill from the camera side. Medium shot on a 35mm lens at a few metres: the subject and the room both readable, little distortion. The camera is locked off; nothing moves but the scene. Photoreal, shot on film: natural colour, gentle grain, true skin. Sound: the scene's own ambience, no music. No text, no captions, no watermark.

提示词示例

每条都由本页的生成器写出,所用的选项见各条的说明。

30 秒一镜到底

Seedance 2.5

一段 30 秒的一镜到底,足够让这个瞬间完成开场、推进和收尾,环境音贯穿始终。

提示词

Widescreen 16:9, one continuous 30-second take with no cuts. Two friends in raincoats share one umbrella at a night bus stop, laughing as the bus finally pulls in, on a rainy city street, neon reflected in the puddles. Light: night, lit only by the practical lights in the scene from behind the subject, the camera shooting into the light from the shadow side, a rim of light on the edges; the exposure holds the subject; no fill from the camera side. Medium shot on a 35mm lens at a few metres: the subject and the room both readable, little distortion. The camera is locked off; nothing moves but the scene. Photoreal, shot on film: natural colour, gentle grain, true skin. Sound: the scene's own ambience, no music. No text, no captions, no watermark.

三个衔接镜头

Seedance 2.5

三个镜头共 15 秒:开场远景、带运镜的中景,以及瞬间落定时的特写,每个镜头都以整数秒计时。

提示词

Vertical 9:16, one 15-second clip in three linked shots. A baker in a flour-dusted apron pulls a tray of loaves from the oven, breaks one open and smiles at the steam, in a small bakery before dawn. Light: night, lit only by the practical lights in the scene from camera-left, so the subject's camera-right side falls to shadow; the exposure holds the subject; no fill from the camera side. Shot 1 (0–5 s): wide shot, the place and the subject in it. Shot 2 (5–10 s): medium shot on a 50mm lens at a couple of metres: natural proportions, the background softening behind the subject. One move only: a slow push-in that ends close on the subject. Shot 3 (10–15 s): close-up on the subject as the moment lands. The same subject, place and light in every shot. Photoreal, shot on film: natural colour, gentle grain, true skin. Sound: the scene's own ambience, no music. No text, no captions, no watermark.

一句西班牙语台词

Seedance 2.5

一段 10 秒的电影感镜头,台词用它要说的语言输入,这里是西班牙语。

提示词

Cinematic 21:9, one continuous 10-second take with no cuts. An old fisherman in a yellow oilskin mends a net on the harbour wall and calls to his grandson, in a small fishing port at dawn. Light: low golden-hour sun from behind the subject, the camera shooting into the light from the shadow side, a rim of light on the edges; the exposure holds the subject; no fill from the camera side. Close-up on an 85mm lens from six metres: the background compressed and soft, only the subject sharp. One move only: a slow push-in that ends close on the subject. Photoreal, shot on film: natural colour, gentle grain, true skin. Sound: ambience and one spoken line, "La marea está cambiando, ven." No text, no captions, no watermark.

常见错误

只有姿势,没有过程

一个动作定格 30 秒,看起来就像冻住了。给片段一个开头、一个转折和一个结尾。

镜头短到看不清

5 秒里塞 3 个镜头,每个都不到 2 秒。生成器只在 10 秒及以上时提供衔接镜头,所以每个镜头都不会明显短于 3 秒。

多人互动的群像

ByteDance 表示,多个主体互动的场景还不能做到完全稳定。只保留一个明确的主体和一个主要动作。

复杂的肢体动作

ByteDance 表示,复杂动作有时不太符合物理规律:杂技和抛接杂耍最容易出问题。更慢、更简单的动作效果更稳定。

最后一个镜头冒出新主体

只在 Shot 3 出现的角色或地点,会切断镜头之间的联系。保持主体、地点和光线不变,只改变景别。

用真人面孔作参考图

Seedance 不接受包含真人面孔的参考图。请用文字描述这个人,或者为这个视频换一个模型。

兼容格式与平台

需要提供
你自己的描述:镜头里是谁、在做什么、在哪里。无需照片。
你会得到
纯文本格式的提示词。
DreamBench 创作面板
把它粘贴到“视频”页面,选择 Seedance 2.5,你的文字会原样发送给模型,可选 480p、720p 或 1080p。
Dreamina
ByteDance 自家的创作应用,可以用同一段纯文本提示词运行 Seedance。
BytePlus API
以文本形式发送提示词;其中的编号镜头也是纯文本。

限制

为哪个模型写提示词,以及它的限制

为 Seedance 2.5 写提示词,且不超出它在 DreamBench 上能生成的范围:

时长
5、10、15、20 或 30 秒
画幅
16:9、9:16、1:1、4:3 或 21:9
声音
可开可关:环境音、一句台词或背景音乐
镜头
一镜到底;10 秒起也可用两到三个衔接镜头
对白
一句台词,在场景中说出
提示词格式
纯文本

单个片段最长 30 秒

时长从 5 到 30 秒,足够容纳一段完整的对话,或一场层层推进、直至高潮的戏;提示词会写明时长,让动作的节奏与片段长度相符。

衔接镜头,编号并计时

选择两到三个镜头,提示词会把它们排成 Shot 1、Shot 2 和 Shot 3,每个镜头都标明秒数和景别,从开场的远景一直到瞬间落定时的特写。

切换镜头,主体不变

据 ByteDance(字节跳动)介绍,2.5 版的镜头过渡更加流畅,主体也能保持外观一致。提示词会要求每个镜头的主体、地点和光线都保持一致。

声音紧跟画面

Seedance 2.5 会把对白、环境音和音效与画面一同生成。可以选环境音、一句台词或背景音乐;如果只需要画面,就选无声。

哪些地方会出错

  • ByteDance 表示,复杂动作有时不太符合物理规律。
  • ByteDance 表示,多个主体互动的场景还不能做到完全稳定。
  • Seedance 不接受包含真人面孔的参考图。

Seedance 2.5 提示词生成器:常见问题

如何为 Seedance 2.5 写提示词?

要写 Seedance 2.5 的提示词,先写画幅和片段的运行方式(一个连续镜头,或两三个编号镜头),然后是画面里有谁、他们在做什么、在哪里,光线、镜头和声音。一个片段最长可达 30 秒,所以要描述完整的过程:先发生什么,哪里有转折,怎样收尾。生成器会按这个顺序写出提示词。

Seedance 2.5 能在一个片段里放多个镜头吗?

能。一个片段可以在衔接镜头之间切换,据 ByteDance 介绍,镜头过渡更加流畅,主体在切换后也能保持外观一致。选择两到三个镜头,提示词会给它们编号、标出各自的秒数,从开场的远景过渡到特写,每个镜头的主体和光线都保持一致。

Seedance 2.5 片段最长可以多长?

ByteDance 表示一次生成最长 30 秒。生成器提供 5、10、15、20 或 30 秒,从 10 秒起可以衔接多个镜头,所以没有镜头会短于三秒太多。这里的三个模型中,Seedance 是能跑满 30 秒并在一个片段内切换镜头的那个;DreamBench 的视频还可以更长,因为创作面板会把多个片段拼接起来。

Seedance 多镜头提示词怎么写?

Seedance 多镜头提示词会给镜头编号,并标出每个镜头的秒数区间:Shot 1(0–5 s)远景,Shot 2(5–10 s)中景并带一次运镜,Shot 3(10–15 s)瞬间落定时的特写。剪切前后保持同一个主体、同一个地点、同一种光线。ByteDance 自己的示例把片段标为 0–5s 和 6–10s;本生成器写的是整数秒,保证没有镜头短于三秒。

怎么让 Seedance 里的角色说话?

选好一句台词并输入:生成器会把它加上引号,放在说话人之后,让声音属于画面中的某个人;Seedance 2.5 会让声音与画面一同生成。台词要短到能在片段内说完,并用它要说的语言输入。

Seedance 提示词可以搭配参考图使用吗?

这个生成器只写文字。Seedance 2.5 在 ByteDance 自己的应用和 DreamBench 创作面板中接收参考图,场景的参考图、产品、地点、角色设定图会和提示词一起发送给模型;它拒绝任何出现真人面孔的图片,所以请用文字描述人物。提示词随后只说明什么在动。

Seedance 支持负面提示词吗?

这个生成器不写负面提示词:它以一行“无文字、无字幕、无水印”收尾,其余一切都写成正向指示,视频模型遵循正向指示比遵循一串排除项更可靠。如果你粘贴到的工具有单独的负面提示词栏,只填几个简短的名词,其余用正向的方式表达。

Seedance 提示词可以多长?

单个镜头用 60 到 150 个词,足以不重复地写清画面、瞬间、光线、运镜和声音;三镜头提示词会更长,因为每个镜头都带有自己的秒数和景别。这就是本生成器写出的内容,可以作为纯文本直接粘贴到 Dreamina、BytePlus API 和 DreamBench 创作面板中。

Seedance 图生视频提示词怎么写?

只描述什么在动、镜头怎么动;图片已经定好了主体、光线和风格,所以一句写动态、一句写声音就够了。本生成器写的是文生视频提示词;在 DreamBench 上,产品视频制作工具用一张产品照片运行 Seedance 2.0,并要求标签保持拍摄时的原样。

Seedance 2.0 的提示词能用在 Seedance 2.5 上吗?

可以:结构是通用的。Seedance 2.5 时长更长,最长 30 秒,而 2.0 是 15 秒,所以 2.0 的提示词描述的内容往往填不满 2.5 片段的空间。请加上转折和收尾,或者拆分成相互衔接的镜头。DreamBench 两个模型都提供;本生成器为 2.5 编写提示词。

对白可以用其他语言吗?

用台词要说的语言输入;生成器会用英文写自己的句子,并把你的台词原样传递。ByteDance 的 Seedance 2.5 页面没有列出支持的口语语言,所以请先试一句短台词听听效果,再在此基础上制作更长的片段。

Seedance 2.5 不擅长什么?这个生成器需要套餐吗?

ByteDance 对此很坦率:复杂动作可能不符合物理规律,多个主体互动的场景也尚不完全稳定,所以生成器只写一个明确的主体和一个主要动作。生成器本身需要 DreamBench 套餐:你会在过程中注册账号,按钮在点击前会显示所需积分。

Seedance 2.5 提示词生成器怎么收费?

每条提示词消耗你 DreamBench 套餐中的 11 积分,同一条提示词再次查看不再消耗积分。Starter 套餐每月 US$9.99,每月包含 1,100 积分(约可写 100 条提示词),另含 AI 视频生成和图片工具。

Seedance 2.5 提示词生成器需要注册账号才能用吗?

需要:一个免费账号和一个 DreamBench 套餐。所有套餐都包含这些工具,最低是每月 US$9.99 的 Starter 套餐。

本页内容已于 对照引擎核实。

全部工具

了解更多

教程、对比评测与术语

再让它动起来

每个结果都可以放进视频。

在创作面板中运行你的提示词,DreamBench 会撰写场景,并用你选择的模型渲染,从 Seedance 2.5 到 Veo 3.1 和 Kling 3.0 都可以选。渲染需要消耗积分,积分随套餐提供。

查看套餐