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视频

Kling 4.0 提示词指南

写 Kling 4.0 提示词,先定画幅和时长,然后写整体设定(地点、画面风格、运镜),再按时间顺序写事件(“0–10 秒:……”),最后写声音,每句台词用其原本的语言写在引号里。如果不想要剪切,就写“一个连续镜头”,结尾写上“无字幕,无背景音乐”。

作者:DreamBench 团队。更新于 。步骤已于 对照以下页面核实:Kling AI:Kling 4.0 使用指南。

Kling 4.0 提示词概览

概览

公式
画幅与时长、整体设定、分时事件、声音;然后是“无字幕,无背景音乐”。
单次生成
3 到 30 秒,带双声道立体声;在 DreamBench 的“视频”页面上为 4 到 30 秒。
镜头
除非你要求一个连续镜头,否则 Kling 会自行把片段拆分成多个镜头。
对白
中文、英语、日语、韩语、西班牙语、葡萄牙语、德语、法语和印地语;不支持印尼语。
提示词长度
在 Kling 的应用中最多 8,000 个 token;在 DreamBench 上最多 2,500 个字符,约 400 个词。

本指南介绍 4.0 带来的变化。基础内容沿用Kling 3.0 提示词指南;关于模型本身,请参阅 Kling 4.0 页面。

Kling 4.0 提示词有哪些变化

Kling 4.0 把单次生成的时长翻倍,并自行决定剪切,所以提示词变成了一条时间线。这些数字来自 Kling 的 Kling 4.0 和 Kling 3.0 使用指南。

Kling 3.0 与 Kling 4.0 提示词对比
Kling 3.0Kling 4.0写什么
单次生成3 到 15 秒3 到 30 秒多个节拍,每个节拍写在一个分时段落里。
片段内的剪切仅在打开 Multi-Shot 开关时默认开启,没有开关“一个连续镜头,没有剪切”,或编号的镜头。
对白语言59 种:新增葡萄牙语、德语、法语和印地语台词用其原本的语言写在引号里。
图片首帧和尾帧;用 2 到 4 张图片制作的 Element最多 10 个关键帧,或 15 个以 @Image1、@Video1 命名的参考素材每张图片的用途。
声音声音可开可关始终开启,立体声你想要的声音,以及要排除的内容。

Kling 4.0 提示词公式:设定、时间线、声音

Kling 的指南给出了一种结构:你上传的每张图片的作用、整体设定、带时间的事件顺序,然后是音频。它的原则是描述看得见的东西,去掉抽象的词:“高级感”变成勾勒出轮廓边缘的侧逆光和细腻的哑光颗粒。

画幅与时长 → 设定 → 分时事件 → 声音 → 排除项
作用较强较弱
画幅与时长决定能发生多少事。横屏 16:9,一个 20 秒的镜头。一段很长的电影感视频。
整体设定整个片段的地点、画面风格和运镜。黎明时分铺着瓷砖的鱼市,湿漉漉的地面,冷色灯管;平视角度手持拍摄。一种复古感。
分时事件顺序,以及每个节拍分到的秒数。0–8 秒:她三刀剖好一条鲭鱼。8–20 秒:她把鱼包好递过去。她干活,然后卖鱼。
声音台词、环境声和音效,并写明谁在说话。冰块哗啦作响,海鸥鸣叫;买家(用法语)说:“Parfait.”好听的声音。
排除项除非写明,否则 Kling 可能会加上这些。无字幕,无背景音乐。不要模糊,不要难看的手,不要崩坏的脸。
  1. 开头写画幅和时长:“竖屏 9:16,一个 15 秒的镜头。”
  2. 把整体设定写成看得见的东西:地点、光线、一种画面风格、运镜。
  3. 按顺序列出事件,每个都标明秒数:“0–5 秒:…… 5–15 秒:……”,每个段落一个动作。
  4. 最后写声音:每句台词放在引号里,跟在说话人后面,然后是环境声和音效。
  5. 结尾写上“无字幕,无背景音乐”,除非你需要其中之一。

短提示词也可以:Kling 表示,4.0 会扩展简单的想法,而对清晰的想法则按原样执行。

如何为 30 秒的 Kling 4.0 提示词分配时间

时长在 Kling 读取提示词之前就已固定,所以要给每个节拍分配秒数。首尾相接的段落,如“0–8 秒”“8–20 秒”“20–30 秒”,能让顺序清晰明了。

一个 Kling 4.0 片段能容纳多少内容
能容纳的内容提示词长度
4 到 8 秒一个动作及其结果,或一句短台词。40 到 90 个词
10 到 15 秒两三个分时节拍,或一段简短的对话。90 到 200 个词
20 到 30 秒三到五个节拍:一场追逐、一段对话、一次揭晓。200 到 400 个词

台词按每秒约 2 个词估算,说话人之间留出停顿。DreamBench 最多接受 2,500 个字符,所以把字数花在时间线上,而不是形容词上。

Kling 4.0 镜头拆分:一个连续镜头还是多个镜头

Kling 4.0 会自行把片段拆分成多个镜头:它的 Smart Storyboard(智能分镜)默认开启,没有开关。这适合讲故事;但产品旋转展示可能会过早剪切。

  • 一个镜头:像 Kling 自己的示例那样,写“一个连续镜头,没有剪切、淡入淡出或叠化”,并只用一种运镜。
  • 多个镜头:给它们编号并标明时间,再写明如何衔接:“镜头 2(8–15 秒),硬切,特写……”。
  • 每次剪切都换景别;保持光线和服装不变。

Kling 4.0 运镜提示词

Kling 表示,4.0 能处理跟随快速动作的跟拍、环绕、推镜和拉镜。在对应的分时段落里,用平实的文字写出运镜和速度。

Kling 4.0 的运镜方式及写法
作用写法
固定镜头保持不动;由动作撑起整个镜头。固定机位,与柜台齐高。
推镜靠近,逐渐聚焦注意力。从中景缓慢推近到特写。
拉镜后退,展现出整个地点。20–30 秒:镜头向后拉并升起,越过广场。
跟拍在主体侧面移动。在她身侧以肩部高度跟拍。
环绕围绕主体旋转。围绕自行车缓慢环绕半圈。
手持摄影师手持时的自然晃动。手持,随呼吸轻微漂移,带细小的修正。
甩镜带运动模糊的快速转动。门打开时,甩镜到门口。
无人机从高处飞越某个地点。无人机镜头从海滩升向悬崖。

在长镜头中,每个段落只用一种运镜:奔跑时跟拍,停下时环绕。拍台词和标签时,保持不动或缓慢推镜。

Kling 4.0 的对白与声音:9 种语言

Kling 4.0 的每个片段都会生成立体声:语音、环境声、音效,以及音乐(除非你写明不要)。Kling 建议每句台词用其原本的语言写在引号里。参见原生音频。

一起生成

画面
对白
音效
环境声
音乐

一个模型在同一过程中、在同一条时间轴上生成画面帧和声音:嘴唇一动,台词就开始;门关上的那一帧,正好响起“砰”的一声。

事后添加

画面
对白
音效
环境声
音乐

先生成一个无声片段,再由其他工具生成人声、音效或音乐,并适配到已完成的画面上。每个声音都必须手动或借助第二个模型来放置,可能会早一点或晚一点。

  • 对白放在引号里的台词,由画面中的人说出
  • 音效由动作引发的单个声音
  • 环境声房间或地点的声音,垫在所有声音之下
  • 音乐配乐或歌曲,通常事后添加更好
画面和声音来自同一次生成:提示词中的台词、环境声和音效与画面帧一同生成。
  • 写出说话人及其声音特点,再写台词:渔夫(粗声粗气地,用葡萄牙语):“Hoje o mar está calmo.”
  • 可以要求 Kling 列出的方言或口音:粤语、四川话、北京或台湾口音的普通话;美式、英式或印度英语。
  • 一次只让一个人说话,正如 Kling 自己的示例所要求的:其他人静静地听。
  • 印尼语不在这 9 种语言之列,所以印尼语台词可能无法按原样说出来。
  • Kling 能用同样的这些语言渲染画面文字;如果你描述字幕的大小和位置,它还会烧录字幕。

如果需要配乐,就在声音段落里描述它:“对白下方有一段缓慢的大提琴旋律”。Kling 的应用接受以音频形式提供的音色档案,但不接受音乐。参见口型同步。

Kling 4.0 图生视频与关键帧

在 Kling 的应用中,Keyframes(关键帧)入口可以把图片固定在时间线的某些位置上:首帧、尾帧、两者兼有,或中间帧,最多 10 张。然后由提示词描述它们之间发生了什么。参见首尾帧。

首帧

生成

生成

生成

生成

尾帧

首尾两端由你固定。模型会在两者之间生成一条符合提示词的过渡路径,所以两帧相差越大,模型需要凭空生成的就越多。

第一张和最后一张图片固定两端;提示词描述两者之间的变化。
  1. 写明哪张图片是哪个:“使用 @Image1 作为首帧,@Image2 作为尾帧。”
  2. 对于中间帧,给每一张一个时间段:“4–8 秒 | 关键帧 2:她走到门口。”
  3. 只描述什么在动,以及镜头如何从一张图片过渡到下一张;图片已经展示了主体和地点。

Keyframes 入口不接受其他参考素材,也不能与 Omni Reference 一起使用。参见图生视频。

在 Kling 4.0 中保持角色一致

Kling 的 Omni Reference 最多接受 15 个参考素材,按上传顺序编号:@Image1、@Image2、@Video1。给每个素材指定一个作用,否则模型只能去猜。

  • @Image1 定义厨房;保持其布局和光线。@Image2 是厨师;保持她的面孔、发型和围裙。
  • 没有参考素材时,角色每次出现都用同样的文字描述。

在 DreamBench 上,你添加的每个角色、地点和道具都只绘制一次设定图,每个场景的首帧都依据它所需的设定图制作。参见角色一致性。

从一个想法到一部 Kling 4.0 影片

一次 Kling 4.0 生成可以容纳一个 30 秒的场景,由 Kling 选择剪切点。影片也可以由多次生成通过硬切连接而成,每次生成都单独规划、单独重做。

1 · 想法

清晨第一缕光中的跑者,最后定格在她沾满泥的鞋上。

2 · 镜头清单

  1. 镜头 1 · 远景

    她跑进空荡荡的街道。

  2. 镜头 2 · 特写

    她的鞋子踩进一个水坑。

  3. 镜头 3 · 中景

    她转过街角,迎向阳光。

  4. 镜头 4 · 特写

    路边石上沾满泥的鞋子。

3 · 每个镜头单独生成

镜头 1

镜头 2

镜头 3:已重拍

镜头 4

镜头 3 的第一版颜色跑偏了。附上一条备注重新生成;镜头 1、2 和 4 保持原样。

4 · 拼成一部影片

每个衔接处都是硬切

同一位跑者、同一个地点和同样的光线贯穿每次剪切;景别在变,所以每次剪切看起来是换了一个角度,而不是跳帧。

一个想法,多个片段:一份场景规划,每个片段单独生成,衔接处硬切,重做一个片段时其余保留。
一个想法,规划成 Kling 4.0 片段
片段里的画面时长延续的内容
片段 1一名快递员在繁忙的仓库领取包裹8 秒交代她的红夹克、自行车和晨光
片段 2她绑好包裹,在车流中穿梭12 秒同样的夹克、自行车和包裹
片段 3她在门口把包裹交出去;顾客笑了10 秒包裹上的标签,同样的光线

在 Film Studio 中,DreamBench 规划场景、绘制角色,并让 Kling 4.0 把每个场景做成动画,每个片段 3 到 12 秒。如果要一个长镜头,请使用“视频”页面。参见多镜头视频。

可直接复制的 Kling 4.0 提示词示例

每条都遵循 Kling 的顺序,且不超过 2,500 个字符。换掉主体,保留结构。

30 秒一镜到底的追逐

横屏 16:9,一个 30 秒的连续镜头,没有剪切。曼谷的夜市,蒸汽和霓虹,湿漉漉的柏油路,以跑步速度手持拍摄。0–10 秒:一个穿蓝色校服衬衫的男孩抢了一个芒果就跑。10–20 秒:摊主,一位戴草帽的女人,追着他跑过一辆辆小吃车;镜头在她身侧跟拍。20–30 秒:她揪住他的衣领,他递上硬币,她笑了起来。炒锅滋滋作响,人字拖踩在湿地上,人群嘈杂。无字幕,无背景音乐。

屋顶跑酷

电影感 21:9,一个 15 秒的镜头。黄金时刻的水泥屋顶,长长的影子,写实的运动画面风格;镜头在跑者身侧低机位跟拍。0–5 秒:一个穿灰色连帽衫的跑酷者冲刺,翻越一个通风口。5–10 秒:他跃过一道缝隙,翻滚落地。10–15 秒:他站在边缘大口喘气,镜头环绕他一圈。运动鞋拍打水泥地,风声,远处的车流声。无字幕,无背景音乐。

车站里的两种语言(德语和英语)

横屏 16:9,一个 15 秒的镜头。早晨的慕尼黑火车站站台,一列红色区域列车,柔和的阴天光线;固定机位双人镜头。0–6 秒:一位留着灰色小胡子的列车员查看车票,(干脆利落地,用德语)说:“Der Zug nach Salzburg fährt von Gleis drei.” 6–11 秒:年轻的背包客皱起眉头,(用英语,带印度口音)问:“Platform three?” 11–15 秒:列车员微笑着指了指。车站广播,滚动的行李箱。无字幕,无背景音乐。

一句印地语台词:茶摊

竖屏 9:16,一个 10 秒的镜头。黎明时分德里的路边茶摊,煤气灶上架着一把黄铜水壶,一只灯泡发出温暖的光;缓慢推镜。0–5 秒:卖茶人从高处把奶茶倒进一只小玻璃杯,拉出一道长长的琥珀色茶柱。5–10 秒:他把茶递给一位出租车司机,(温和地,用印地语)说:“पहली चाय, मेरी तरफ़ से।” 倒茶声,火焰的嘶嘶声,远处的喇叭声。无字幕,无背景音乐。

带双语标签的产品

方形 1:1,一个 10 秒的连续镜头,没有剪切。石台面上放着一瓶柚子苏打水,标签上写着“柚子ソーダ”,下方是白色大写字母的“YUZU SODA”;侧逆光,凝结的水珠。0–5 秒:一只手拧开瓶盖,气泡涌起。5–10 秒:瓶子缓缓转动,标签始终清晰。瓶盖的嘶嘶声,气泡声,一只玻璃杯放下的声音。无字幕,无背景音乐。

像素风动画

横屏 16:9,一个 12 秒的镜头。16 位像素风动画,非写实:横向卷轴的森林,满是方块状的像素树,紫色的黄昏天空。0–6 秒:一只围着红围巾的小像素狐狸向右跑,跳过两个树桩,抓住一颗发光的橡果。6–12 秒:橡果炸开成四帧的闪光,狐狸开心地转了一圈。芯片音乐风格的跳跃音效和金币叮当声。无字幕,无背景音乐。

三个硬切镜头

横屏 16:9,15 秒,三个镜头以硬切连接。夜晚的拳击馆,一只吊着的灯泡,粗粝的画面风格。镜头 1(0–5 秒):特写,一位戴黑色拳套的女拳手缠着手,咬紧牙关。镜头 2(5–10 秒),硬切:中景,她以快速组合拳击打沉重的沙袋。镜头 3(10–15 秒),硬切:远景,她穿灰色运动服的教练(轻声地,用英语,带英式口音)说:“Again.” 拳套的闷响,铁链吱嘎作响。无字幕,无背景音乐。

首帧和尾帧(Kling 的 Keyframes 入口)

使用 @Image1 作为首帧(转盘上的一块陶泥),@Image2 作为尾帧(一只做好的蓝色花瓶)。15 秒,写实的纪录片风格,一个连续的侧面镜头,没有剪切。0–7 秒:湿润的双手把陶泥定好中心,再向上拉成一个高高的圆柱。7–15 秒:陶艺师塑出瓶颈,陶泥变成 @Image2 中上了釉的花瓶。转盘嗡嗡作响,湿陶泥的声音。无字幕,无背景音乐。

用两张图片的 Omni Reference

@Image1 定义咖啡馆;保持其布局、绿植和窗光。@Image2 是咖啡师;保持她的面孔、黑色短发和绿色围裙。竖屏 9:16,一个 10 秒的镜头,手持拍摄。0–5 秒:她在一杯馥芮白上拉出叶子图案。5–10 秒:她把杯子滑过柜台,(愉快地,用英语)说:“Your usual.” 蒸汽打奶声,杯子碰撞声。无字幕,无背景音乐。

带配乐的片段

电影感 21:9,一个 20 秒的连续镜头,没有剪切。灰色的北海涌浪上,一艘孤零零的帆船,低垂的云层,清冷的光线;无人机镜头缓缓环绕,然后升起。0–10 秒:一位穿黄色夹克的水手收帆,浪花在船头碎开。10–20 秒:云层散开,阳光洒在水面上。风声、索具声、浪声;一段缓慢的弦乐随阳光渐强。无字幕。

最后一条提示词需要音乐,所以去掉了“无背景音乐”;其他提示词都保留了两条排除项。

不好的 Kling 4.0 提示词,改写之后

大多数不好的提示词都缺少时间,或者用了镜头拍不出来的词。

三条不好的提示词及其改进版
较弱较强改了什么
一个长场景一个关于骑士的 30 秒史诗故事,电影感,高级感。电影感 21:9,一个 30 秒的镜头。黎明时分雾气弥漫的城堡庭院。0–10 秒:一位身穿凹痕累累盔甲的骑士单膝跪地。10–20 秒:她站起来拔出剑。20–30 秒:城门打开;镜头向后拉。风声。无字幕,无背景音乐。每个节拍都有时间;用看得见的东西取代“史诗”和“高级感”。
一件产品展示我的耳机,请不要剪切,不要奇怪的文字。方形 1:1,一个 8 秒的连续镜头,没有剪切。黑色玻璃上的白色耳机,侧逆光;缓慢环绕一圈。耳罩折叠时轻轻的咔嗒声。无字幕,无背景音乐。用 Kling 的说法要求一个连续镜头;只保留 Kling 需要的两条排除项。
两张图片用这些图片做一个视频。@Image1 是商店;保持它的货架。@Image2 是店主;保持他的面孔和眼镜。他打开门锁,把牌子翻到 OPEN。每张图片都有了作用。

Kling 4.0 提示词的常见错误及修正方法

Kling 4.0 提示词常见错误与修正
出了什么问题修正方法
长片段中没有时间节拍顺序错乱或过于仓促。给每个节拍一个段落:“0–10 秒”。
抽象的词“高级感”或“电影感”只能靠猜。写明光线、材质和景别。
一长串否定词Kling 表示,否定词会增加出错的概率。描述你想要的;只保留“无字幕,无背景音乐”。
不想要的剪切Kling 自行拆分了镜头。写上“一个连续镜头,没有剪切”。
翻译过的台词声音和语言对不上。用台词原本的语言写在引号里。
动画变成了写实风格向真人实拍漂移。在风格中加上“非写实”。

Kling 4.0 提示词解决不了的问题

  • 同一条提示词运行两次,会得到两个不同的片段。
  • 单次生成最长 30 秒;Kling 把延长到 2 分钟的功能列为即将推出。
  • 真实的人或产品无法仅凭文字被认出来,需要一张你有权使用的图片。
  • 在 DreamBench 上,Kling 4.0 始终生成声音,“视频”页面上超过 2,500 个字符的提示词会被拒绝。

在 DreamBench 上使用 Kling 4.0 提示词

  • 单个片段:把提示词粘贴到“视频”页面并选择 Kling 4.0,4 到 30 秒,16:9、9:16、1:1 或 21:9,720p 或 1080p。提示词会原样发送给 Kling。
  • 一部影片:描述它,最多添加 8 张参考图,然后选择 Kling 4.0。DreamBench 会写出每个场景的提示词、制作首帧并拼接片段;任何场景都可以附备注重拍。
  • Kling 4.0 不提供的功能:关键帧、Omni Reference、音色档案、视频编辑或延长。Kling 4.0 Flash 显示为“即将推出”。

Kling 提示词生成器写的是 Kling 3.0 提示词;它的顺序同样适用于 4.0,只需加上时间。AI 视频提示词生成器可以为任何模型写提示词。生成前会以积分显示价格;首次使用时,请创建免费账号并选择套餐。另请参阅文生视频。

常见问题

Kling 4.0 提示词怎么写?

写 Kling 4.0 提示词,就按 Kling 的顺序:画幅和时长、整体设定、按时间顺序排列的事件(“0–10 秒:……”),然后是声音,每句台词放在引号里,跟在说话人后面。描述看得见的东西,结尾写上“无字幕,无背景音乐”,除非你需要其中之一。

好的 Kling 4.0 提示词示例是什么样的?

竖屏 9:16,一个 10 秒的镜头。黎明时分德里的一个茶摊,缓慢推镜。0–5 秒:卖茶人从高处倒奶茶。5–10 秒:他把茶递给一位司机。倒茶声,煤气火焰声。无字幕,无背景音乐。这条提示词包含了画幅、设定、分时事件和声音。

Kling 4.0 提示词可以写多长?

Kling 的应用最多接受 8,000 个 token。在 DreamBench 上,Kling 4.0 提示词最长可达 2,500 个字符,约 400 个词,更长的提示词会在“视频”页面上被拒绝。Kling 还表示,并不是越长越好:先写一句话,只添加能改变结果的内容。

Kling 4.0 视频最长可以多长?

Kling 4.0 单次生成 3 到 30 秒。在 DreamBench 的“视频”页面上,一个片段为 4 到 30 秒;在 Film Studio 中,影片会被切分为 3 到 12 秒的片段,再拼接起来。

怎样让 Kling 4.0 不在镜头之间剪切?

Kling 4.0 默认会把片段拆分成多个镜头,没有开关可以关闭。在开头附近写上“一个连续镜头,没有剪切、淡入淡出或叠化”,只用一个地点和一种运镜,并让动作控制在片段时长之内。

Kling 4.0 会说哪些语言?

Kling 4.0 会说中文、英语、日语、韩语、西班牙语、葡萄牙语、德语、法语和印地语,还能说粤语等方言,以及英式或印度英语等口音。印尼语不在 Kling 的列表中。

Kling 4.0 的对白怎么写?

写出说话人,说明其声音特点,再用台词原本的语言把台词写在引号里:面包师(粗声粗气地,用德语):“Finger weg!” 一次只让一个人说话,并按每秒约 2 个词估算。

Kling 4.0 有负面提示词吗?

Kling 表示,在 Kling 4.0 提示词中写否定指令可能会增加出错的概率,所以应改为描述你想要的东西。它认为必要的两条是“无字幕”和“无背景音乐”,因为模型可能会加上这两者。DreamBench 不会向 Kling 4.0 发送负面提示词字段。

Kling 4.0 的关键帧怎么用?

在 Kling 的应用中,Keyframes 入口可以在时间线上固定最多 10 张图片:首帧、尾帧、两者兼有,或中间帧。写上“使用 @Image1 作为首帧”,给每个中间帧一个时间段,并描述它们之间的运动。DreamBench 不提供关键帧。

Kling 4.0 和 Kling 3.0 的提示词有什么区别?

Kling 4.0 提示词可以覆盖 30 秒,而不是 15 秒,所以要用分时段落来写。Kling 4.0 还默认在镜头之间剪切,对白语言从 5 种增加到 9 种,并且始终生成声音。

可以在 DreamBench 上使用 Kling 4.0 吗?

可以。在“视频”页面上,你的提示词会原样发送给 Kling 4.0,生成一个 4 到 30 秒的片段。在 Film Studio 中,DreamBench 规划场景,并让 Kling 4.0 把每个场景做成动画。它在每个套餐上都可用,支持 720p 或 1080p。

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来源

DreamBench 是一个独立平台,与本页提及的公司没有关联,也未获得它们的认可。