AI 视频模型
Kling 4.0 vs Kling 3.0
想要最长 30 秒的一镜到底、葡萄牙语、德语、法语或印地语对白,或者在 DreamBench 的“视频”页面直接从提示词生成片段,就选 Kling 4.0。无声片段(消耗积分更少)和 Logo 动画,继续用 Kling 3.0。两者都能生成 Film Studio 视频的每个场景。
作者:DreamBench 团队。更新于 。
从 Kling 3.0 到 Kling 4.0 有哪些变化
Kling AI 于 2026 年 10 月发布 Kling 4.0,距 Kling 3.0 八个月,DreamBench 两者都提供。Kling 的 4.0 页面和两个模型的用户指南列出了这些变化:
- 时长:单次生成为 3 到 30 秒,而 Kling 3.0 最长 15 秒。
- 语言:对白语言从 5 种增加到 9 种。Kling 4.0 在中文、英语、日语、韩语和西班牙语之外,新增葡萄牙语、德语、法语和印地语,并保留方言和口音,例如粤语、四川话以及英式或印度英语。
- 声音:双声道立体声,每个片段都随画面一同生成。Kling 3.0 有不带原生音频的模式;Kling 4.0 没有。
- 动作:Kling 表示,在快速打斗、体育和大场面动作中,以及人与物体的接触中,即使镜头在跟拍、环绕或推近,4.0 也能让动作更稳定。
- 控制(在 Kling 自己的应用中):时间轴上最多 10 个关键帧,取代原先的首帧和尾帧;单次生成最多 15 个参考;编辑已有视频;以及创意重制,即沿用某个片段的节奏和构图,换上新的角色或产品。
- 文字:Kling 把多种语言的文字标为 4.0 的新功能,并表示文字在镜头和场景移动时依然清晰可读。
Kling 还表示,更高分辨率档位、10-bit HDR 和延长到 2 分钟的功能即将推出。DreamBench 以 720p 和 1080p 渲染这两个模型,不提供延长功能。
DreamBench 上的 Kling 4.0 和 Kling 3.0
| Kling 4.0 | Kling 3.0 | |
|---|---|---|
| 开发者 | Kling AI | Kling AI |
| 发布时间 | 2026年10月 | 2026年2月 |
| 最长片段 | 每次生成 30 秒 | 每次生成 15 秒 |
| DreamBench 上的视频时长 | 最长 30 秒(Starter)、2 分钟(Plus)和 5 分钟(Ultra 和 Studio) | 最长 30 秒(Starter)、2 分钟(Plus)和 5 分钟(Ultra 和 Studio) |
| 分辨率 | 720p 和 1080p | 720p 和 1080p |
| 画面比例 | 1:1、16:9、9:16、4:3 和 21:9 | 1:1、16:9、9:16、4:3 和 21:9 |
| 声音 | 始终开启:每个片段都会生成声音 | 可开可关,由你选择 |
| 参考图 | 每个视频最多 8 张;前 4 张包含在内,之后每张 43 积分 | 每个视频最多 8 张;前 4 张包含在内,之后每张 43 积分 |
| 套餐 | 所有套餐 | 所有套餐 |
| 积分 | 每秒 42 积分(720p)和每秒 58 积分(1080p),每个视频另加 183 积分 | 每秒 37 积分(720p;关闭声音时为 28)和每秒 46 积分(1080p;关闭声音时为 34),每个视频另加 183 积分 |
| 计算示例 | 一个 15 秒、720p、带声音的视频消耗 813 积分。 | 一个 15 秒、720p、带声音的视频消耗 738 积分。 |
| 基于该模型的 DreamBench 工具 | AI 视频提示词生成器 | Logo 动画制作工具、Kling 3.0 提示词生成器和 AI 视频提示词生成器 |
每一行数据都与 Kling 4.0 和 Kling 3.0 页面的规格表(包括积分)出自同一组表格,反映的是 DreamBench 目前提供的内容。创作面板会在生成前显示视频的确切费用。
表格没有体现的一个区别是各自在哪里运行。Kling 4.0 在两个地方:在 Film Studio 中,它生成规划好的视频的每个场景;在“视频”页面上,你的提示词直接发给它,生成一个 4 到 30 秒的片段。Kling 3.0 只在 Film Studio 中,因为它的调用方式要求每个片段都从一张图片开始,而“视频”页面只接受文字。
| 模型 | 声音 | 首尾帧 | 分辨率 | 画面比例 |
|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.5 | 可开可关 | 是 | 480p, 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Seedance 2.0 | 可开可关 | 是 | 720p, 1080p, 4K | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Veo 3.1 | 始终开启 | 是 | 720p, 1080p, 4K | 16:9 · 9:16 |
| Kling 4.0 | 始终开启 | 是 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Kling 3.0 | 可开可关 | 是 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Wan 3.0 | 始终开启 | 是 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
| Wan 2.7 | 可开可关 | 是 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
| Grok Imagine 1.5 | 始终开启 | 仅首帧 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
| MiniMax H3 | 始终开启 | 是 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| HappyHorse 1.1 | 始终开启 | 仅首帧 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| LTX-2.3 | 可开可关 | 是 | 720p, 1080p, 4K | 16:9 · 9:16 |
| Vidu Q2 | 可开可关 | 仅首帧 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
Kling 4.0 与 3.0 规格,来自 Kling 自己的指南
| Kling 4.0 | Kling 3.0 | |
|---|---|---|
| 单次生成 | 3 到 30 秒 | 3 到 15 秒 |
| 分辨率 | 720p 和 1080p,更高档位标为即将推出 | 720p 和 1080p |
| 声音 | 每个片段都有双声道立体声 | 可开启原生音频,或使用无音频模式 |
| 对白语言 | 9 种:中文、英语、日语、韩语、西班牙语、葡萄牙语、德语、法语和印地语 | 5 种:中文、英语、日语、韩语和西班牙语;其他语言的台词会被翻译成英语 |
| 你可以设定的帧 | 最多 10 个关键帧:首帧、尾帧或时间轴上的任意位置 | 一个首帧和一个尾帧 |
| 参考图 | 单次生成最多 15 个:图片、视频、声音和元素 | 由 2 到 4 张图片或一段视频构建的元素 |
| 一个片段内的镜头 | Omni Reference 中默认开启多镜头 | 多镜头开关,可自定义镜头数量和时长 |
| 编辑已有的视频 | 支持,另有创意重制;延长功能即将推出 | Video 3.0 指南中没有 |
DreamBench 使用每个模型的核心能力:你的提示词,或 DreamBench 为每个场景制作的首帧。关键帧、Omni Reference、音色档案和编辑是 Kling 自己的应用和 API 中的功能,DreamBench 目前在这两个模型上都还不提供。
哪个镜头用哪个 Kling
这个镜头需要哪个 Kling?
一个长镜头:追逐、边走边聊、产品揭晓: Kling 4.0。单次生成最长 30 秒,动作可以层层推进、自然收尾,中间没有拼接。在“视频”页面上,把整个镜头写成一条提示词;在 Film Studio 中,DreamBench 仍会把影片切分为 3 到 12 秒的片段。
葡萄牙语、德语、法语或印地语对白: Kling 4.0,两者中只有它会说这些语言。Kling 3.0 会把不在其列表中的语言的台词翻译成英语。两者都没有列出印度尼西亚语:要说印度尼西亚语,Seedance 2.5 可以。
无声片段,之后再配乐或配音: Kling 3.0。关闭声音后,每秒消耗的积分更少。Kling 4.0 始终生成声音,所以你要为之后会被替换的音频付费。
快速动作:打斗、比赛、舞蹈: Kling 4.0,Kling 打造它时就是为了在长镜头的快速运动中保持身体和接触稳定。Kling 3.0 同样为动作而生,所以 12 秒 Film Studio 场景中的一个短动作,两者都合适。
直接从提示词生成一个片段,无需规划: 在“视频”页面用 Kling 4.0:你的提示词原样发给模型,返回一个片段,没有场景规划、角色阵容或首帧,所以比同样时长的 Film Studio 视频花费更少。Kling 3.0 不在“视频”页面上。
让 Logo 动起来: Kling 3.0,通过基于它运行的 Logo 动画工具:用你的 Logo 生成一个短片段,无需编写任何场景。
一个能做、另一个做不到的
在 DreamBench 上只有 Kling 4.0 可以
- 在“视频”页面生成最长 30 秒的单个片段,画幅为 16:9、9:16、1:1 或 21:9。
- 在两者都会说的 5 种语言之外,还支持葡萄牙语、德语、法语和印地语对白。
- 每个片段都带立体声,音效和环境声跟随动作。
在 DreamBench 上只有 Kling 3.0 可以
- 声音可以关闭,每秒费率更低。
- 专属工具:Logo 动画工具基于它运行,Kling 3.0 提示词生成器按它的语法写提示词。
两者都能做的:720p 和 1080p;在 Film Studio 中同样的五种画面比例,片段沿用首帧的形状;每个视频最多 8 张参考图,每张标记为角色、生物、地点或道具;重做任意场景而不必重做其余部分。两者在每个套餐中都可用。
从 Kling 3.0 转到 Kling 4.0 后怎么写提示词
Kling 3.0 的提示词在 Kling 4.0 上依然可用,但 30 秒的镜头需要写进更多内容。Kling 的 3.0 指南按秒标出节拍(“在第 4 秒”)或给镜头编号;它的 4.0 指南则规定了顺序:先写整体设定,即地点、画面风格和镜头,然后是按时间排列的事件序列,最后是音频。
- 用覆盖整个片段的时间区间来安排事件:“从 0 到 10 秒:……”,然后是“从 10 到 20 秒:……”。30 秒的镜头需要三四个节拍,而不是一个。
- 把每句台词用它自己的语言写在引号里,放在具名的说话人和说话方式之后:摊主(欢快地,用巴西葡萄牙语):“Olha a manga!”同样的写法也适用于 Kling 3.0 的 5 种语言。
- 描述画面里有什么,而不是没有什么。Kling 的 4.0 指南不建议使用否定指令,但有两个例外值得保留:无字幕和无背景音乐。
- 在 Kling 4.0 上,要写明片段应该是什么声音,因为它始终会生成声音。在 Kling 3.0 上,如果片段之后要配乐,就关闭声音。
- 不想要剪切时,就写明“一镜到底”:Kling 4.0 可能会在长片段内自行安排镜头。
在“视频”页面上,Kling 4.0 提示词最多 2,500 个字符,远少于 Kling 自己的应用所接受的长度,所以设定要写得精炼,把字数留给事件。在 Film Studio 中,DreamBench 会为你写每个场景的提示词。Kling 3.0 提示词指南介绍的镜头术语和对白写法同样适用于 4.0。
要把 Kling 3.0 视频换到 Kling 4.0 吗?
Kling 3.0 会继续留在 DreamBench 上,所以你用它做过或规划过的内容都不会失效。当视频需要只有 4.0 才有的能力时,再换到 Kling 4.0:超过 15 秒的镜头、新增的四种语言之一、立体声,或在“视频”页面生成单个片段。如果片段应该无声,或者是 Logo,就继续用 Kling 3.0。
一个 Film Studio 视频的每个场景都使用同一个模型,所以两者不能共用一个视频。要用你自己的想法比较它们,就把同一个视频做两遍,每个模型各一次,保留你更喜欢的那个。关于 Kling 3.0 与其他开发者模型的对比,请参阅 Veo 3.1 vs Kling 3.0 和 Seedance 2.5 vs Kling 3.0。
Kling 表示 Kling 4.0 Flash 速度更快、成本更低,它在 DreamBench 的模型菜单中显示为“即将推出”,目前还不能使用。你选择的 Kling 4.0 是完整模型。
常见问题
Kling 4.0 比 Kling 3.0 更好吗?
对于长镜头、快速动作以及 Kling 3.0 那 5 种语言之外的对白,应该选 Kling 4.0:单次生成最长 30 秒,能说 9 种语言。对于无声片段,Kling 3.0 仍然更合适,因为它的声音可以关闭,在 DreamBench 上消耗的积分更少。
Kling 4.0 和 Kling 3.0 有什么区别?
Kling 4.0 把单次生成的时长从 15 秒翻倍到 30 秒,新增葡萄牙语、德语、法语和印地语对白,每个片段都生成立体声;在 Kling 自己的应用中,它还支持最多 10 个关键帧和 15 个参考,并能编辑已有视频。在 DreamBench 上,Kling 4.0 也在“视频”页面上,而 Kling 3.0 只在 Film Studio 中运行。
在 DreamBench 上还能用 Kling 3.0 吗?
能。Kling 3.0 继续和 Kling 4.0 一起留在 Film Studio 中,每个套餐都可用,支持 720p 和 1080p,声音可开可关。Logo 动画工具也基于它运行。
与 Kling 3.0 相比,Kling 4.0 的片段最长能有多长?
Kling 4.0 单次生成 3 到 30 秒,Kling 3.0 为 3 到 15 秒。在 DreamBench 的“视频”页面上,Kling 4.0 片段为 4 到 30 秒。在 Film Studio 中,无论用哪个模型,DreamBench 都会把影片切分为 3 到 12 秒的片段再拼接起来,Ultra 和 Studio 上最长 5 分钟。
Kling 4.0 会说葡萄牙语和德语吗?
会。Kling 为 Kling 4.0 的对白列出了 9 种语言:中文、英语、日语、韩语、西班牙语、葡萄牙语、德语、法语和印地语。Kling 3.0 列出 5 种,其他语言的台词会被翻译成英语。把台词用它的语言写在引号里,Kling 4.0 就会说出来,口型同步。
Kling 4.0 可以关闭声音吗?
不可以。Kling 4.0 每个片段都生成立体声,没有静音模式,无论在 Kling 的应用中还是在 DreamBench 上都是如此,所以无论你让它生成什么声音,每秒价格都一样。Kling 3.0 可以生成无声片段,每秒费率更低。
Kling 4.0 比 Kling 3.0 消耗更多积分吗?
这取决于分辨率和声音:Kling 4.0 始终有声音,而 Kling 3.0 关闭声音时消耗的积分更少。本页表格列出了每个模型在 720p 和 1080p 下每秒消耗的积分,与创作面板报价所用的费率相同;生成前,创作面板会显示视频的确切费用。
在 DreamBench 上,Kling 4.0 和 Kling 3.0 支持首尾帧吗?
两个模型都能根据首尾帧生成,Kling 4.0 在 Kling 自己的应用中最多支持 10 个关键帧。DreamBench 的创作面板没有放置你自己的起始或结束图片的位置:在 Film Studio 中,它根据你的参考图制作每个场景的首帧,而“视频”页面只接受文字。
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术语
来源
- Kling 的 Kling 4.0 使用指南Kling AI,查阅于
- Kling AI 上的 Kling 4.0Kling AI,查阅于
- Kling 的 Video 3.0 使用指南Kling AI,查阅于
模型信息来自 DreamBench 的模型页面,这些页面引用了以下来源:
- Kling 4.0: Kling AI 上的 Kling 4.0Kling AI,查阅于
- Kling 4.0: Kling 的 Kling 4.0 使用指南Kling AI,查阅于
- Kling 4.0: Kling 的 Kling 4.0 API 使用手册Kling AI,查阅于
- Kling 4.0: Kling 的 API 更新日志Kling AI,查阅于
- Kling 3.0: Kling AI 上的 Kling 3.0Kling AI,查阅于
- Kling 3.0: Kling 的 Video 3.0 使用指南Kling AI,查阅于
- Kling 3.0: Kling 的 Video 3.0 Omni 使用指南Kling AI,查阅于
- Kling 3.0: Kling 的 Kling 4.0 使用指南Kling AI,查阅于
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