视频
Kling 3.0 提示词指南
写 Kling 3.0 提示词,就要按发生的顺序描述一个连续镜头:画幅和时长、画面里有谁、他们从开始到结束做了什么、一种运镜、光线,然后是声音,台词放在引号里,跟在说话人后面。只用一个地点,动作要能装进 3 到 15 秒。
作者:DreamBench 团队。更新于 。步骤已于 对照以下页面核实:Kling AI:Kling VIDEO 3.0 模型使用指南、Kling AI:文生视频提示词指南和 Kling AI:图生视频指南。
Kling 3.0 提示词概览
概览
- 公式
- 画幅与镜头、主体、从开始到结束的动作、运镜、光线与画面风格、声音与台词。
- 单次生成
- 3 到 15 秒的连续视频,声音可开可关。
- 对白
- 中文、英语、日语、韩语和西班牙语,可带口音,比如英式或印度英语。
- 提示词长度
- 在 DreamBench 上最多 2,500 个字符,约 400 个词。
- 在 DreamBench 上
- 1:1、16:9、9:16、4:3 或 21:9;Kling 3.0 Standard 为 720p,Pro 为 1080p;每个片段都从一张首帧开始。
Kling 3.0 提示词生成器按这个顺序写提示词;本指南逐一解释每个部分。关于模型本身,请参阅 Kling 3.0 页面。
Kling 3.0 提示词公式
Kling 的文生视频指南给出的公式是:主体、运动和场景,然后是镜头、光线和氛围。对于 3.0,先写画幅和镜头,因为它们决定能容纳多少动作;最后写声音,因为 3.0 会与画面一同生成声音。
| 为什么重要 | 较强 | 较弱 | |
|---|---|---|---|
| 画幅与镜头 | 先定时长,再把动作放进去。 | 竖屏 9:16,一个 10 秒的连续镜头,没有剪辑。 | 一段很酷的竖屏视频。 |
| 主体 | 你写明的细节,就是会保持不变的细节。 | 一名穿红色背心和白色钉鞋的短跑运动员 | 一个人 |
| 动作,从开始到结束 | Kling 3.0 专为运动而打造;有了结尾,片段才有完整的形态。 | 从起跑器上冲出,沿跑道飞奔,在终点线前压线 | 跑得很快 |
| 运镜 | 写明的运镜会被照做;含糊的运镜只能靠猜。 | 侧向跟拍,保持同样的速度。 | 动感的电影级运镜。 |
| 光线与画面风格 | 光源可以被渲染出来;画质标签不行。 | 低角度阳光从后方照来,写实的电影质感。 | 唯美光线,8K,杰作。 |
| 声音与台词 | 打开声音后,Kling 会生成环境声、音效和语音。 | 钉鞋踏在跑道上,人群在欢呼。 | 史诗级音乐。 |
- 开头写画幅和时长:“横屏 16:9,一个 5 秒的连续镜头,没有剪辑。”
- 写出主体,并写明不能改变的细节:服装、颜色、形状。
- 按正在发生的方式写动作,从镜头怎么开始写到怎么结束,句子要短而简单。
- 加上一种运镜、场景、光线及其方向,以及一种画面风格。
- 最后写声音,台词放在引号里,跟在说这句话的人后面。
Kling 3.0 运镜提示词
Kling 设计 3.0 时,力求在镜头移动时让角色和物体保持稳定。只写一种运镜并写明速度,紧跟在它所伴随的动作之后。Kling 的应用还有一个运镜控制功能,提供六种基本运镜;在提示词中,由文字来完成这项工作。
| 作用 | 写法 | |
|---|---|---|
| 固定镜头 | 不移动;由动作撑起整个镜头。 | 固定机位,中景。 |
| 推镜 | 靠近,逐渐聚焦注意力。 | 从中景缓慢推近到特写。 |
| 拉镜 | 后退,展现出整个地点。 | 镜头向后拉,展现出港口。 |
| 左右摇镜 | 在原地向左或向右转动。 | 缓慢向右摇过一排排摊位。 |
| 上下摇镜 | 在原地向上或向下转动。 | 从她的靴子向上摇到她的脸。 |
| 跟拍 | 在主体侧面移动。 | 以跑步的速度在侧面跟拍。 |
| 跟随 | 在主体后方或前方移动。 | 镜头跟在他身后穿过人群。 |
| 环绕 | 围绕主体旋转。 | 镜头缓缓环绕她,转半圈。 |
| 摇臂 | 在场景中上升或下降。 | 摇臂升起,越过屋顶。 |
| 手持 | 轻微的人手晃动。 | 手持镜头,贴近她的脸。 |
每个镜头一种运镜:跟拍转成环绕会让画面糊掉。对白和产品镜头用固定机位或缓慢推镜,能让面孔和文字保持清晰。
如何为 Kling 3.0 写对白和声音
打开声音后,Kling 3.0 会与画面一同生成环境声、音效和语音。其Video 3.0 使用指南说,给每个角色写好各自的台词,它就能把台词与说话人对应起来,即使有三个或更多人也一样。参见原生音频。
- 先写说话人,再把台词放在引号里:店主说:“今天最后一个了。”
- 每个人的动作写在他的台词之前,并写明谁在一旁静静地听。
- 只用 Kling 的五种对白语言,并写明语言:用日语说:“どうぞ。” Kling 会把其他任何语言的台词翻译成英语。
- 在描述中要求口音或方言:带英式或印度口音的英语,或粤语。
- 在重要的地方加上语气,10 秒内控制在两三句短台词。
Kling 独立的 Lip Sync(对口型)功能,可以让 Kling 生成的视频中人物的口型与上传的人声或 Text to Speech(文本转语音)生成的人声同步。3.0 提示词中的台词两者都不需要:它在同一次生成中就会被说出来。参见口型同步。
画面比例与时长:5 秒、10 秒和 15 秒各能容纳多少内容
片段时长在 Kling 读取提示词之前就已固定,所以写入的动作量要与秒数相符:需要更长时间的动作会被仓促完成,或在中途停下。
| 能容纳的内容 | 提示词长度 | |
|---|---|---|
| 3 到 5 秒 | 一个动作及其结果:一次跳跃和落地、一次倾倒、一句短台词。 | 40 到 80 个词 |
| 6 到 10 秒 | 一个有铺垫、有高潮的动作,或者两句短台词加一个反应。 | 80 到 150 个词 |
| 11 到 15 秒 | 按顺序安排两三个节拍,并标出时间:“在第 5 秒”。 | 150 到 300 个词 |
在 DreamBench 上,Kling 3.0 可渲染 9:16(用于 Reels、TikTok 和 Shorts)、16:9(用于 YouTube)、1:1(用于信息流)、4:3,以及具有电影感的 21:9。在 9:16 中,让一个主体占据较大画面。
Kling 图生视频提示词:描述动作,而不是描述图片
Kling 3.0 中的首帧和尾帧
在多个 Kling 镜头中保持同一个角色
两个 Kling 镜头只在两者都被告知的内容上保持一致。在 Kling 的应用中,用 2 到 4 张图片制作的 Element 可以保持角色的外观和声音。在提示词中:
- 在每个镜头中都用同样的文字描述每个角色:“一位留着白胡子、穿藏青色羊毛毛衣的老灯塔看守人”。
- 保持服装、道具、时间段和光线方向不变。
- 角色出现的每个镜头都使用同样的参考图。
在 DreamBench 上,每个角色、地点和道具只绘制一次设定图,每个镜头的首帧都依据它所需的设定图绘制。参见角色一致性。
从一个想法到多个 Kling 3.0 镜头
Kling 的应用有一个 Multi-Shot(多镜头)开关,可以在一次最长 15 秒的生成中规划剪切。DreamBench 则把一部影片规划为多次 Kling 生成,每次都是一镜到底,所以影片可以超过 15 秒,任意镜头都可以重做。
1 · 想法
清晨第一缕光中的跑者,最后定格在她沾满泥的鞋上。
2 · 镜头清单
镜头 1 · 远景
她跑进空荡荡的街道。
镜头 2 · 特写
她的鞋子踩进一个水坑。
镜头 3 · 中景
她转过街角,迎向阳光。
镜头 4 · 特写
路边石上沾满泥的鞋子。
3 · 每个镜头单独生成
镜头 1
镜头 2
镜头 3:已重拍
镜头 4
镜头 3 的第一版颜色跑偏了。附上一条备注重新生成;镜头 1、2 和 4 保持原样。
4 · 拼成一部影片
每个衔接处都是硬切
同一位跑者、同一个地点和同样的光线贯穿每次剪切;景别在变,所以每次剪切看起来是换了一个角度,而不是跳帧。
- Kling 3.0
- 9:16
- 720p
- 15 秒
- 带声音
原样呈现的描述
A runner in electric-yellow running shoes sprints through an empty city at first light. Tight on the shoes striking wet pavement, splashing through a shallow puddle, springing off a curb. She rounds a corner into full sun and stops, breathing hard, grinning. Final shot: the shoes, mud-flecked, planted on the curb edge.| 镜头里的画面 | 运镜 | 延续的内容 | |
|---|---|---|---|
| 镜头 1 | 黄色跑鞋踏在湿漉漉的人行道上,溅过一个水坑 | 特写,低机位跟拍 | 交代鞋子、街道和黎明的光线 |
| 镜头 2 | 她转过街角,走进灿烂的阳光里,停下脚步咧嘴一笑 | 中景,跟随,然后停住 | 同样的鞋子和衣服 |
| 镜头 3 | 沾着泥点的鞋子稳稳踩在路缘上 | 固定机位特写 | 泥点,同样的阳光 |
- 把想法拆分成若干时刻,每个时刻一个动作,并写明所需秒数;DreamBench 影片的每个镜头为 3 到 12 秒。
- 每次剪切都换一个景别,一句台词保持在一个镜头之内,只在剪切处更换地点。
用公式写出每个镜头,并重复角色描述;或者在 DreamBench 上描述影片:它会写出每个镜头的提示词、绘制角色、用 Kling 3.0 渲染每个镜头并剪接在一起。参见多镜头视频。
可直接复制的 Kling 3.0 提示词示例
把这些提示词粘贴到 Kling 的应用中,或者用其中一条作为 DreamBench 的简报。换掉主体,保留结构。
运动:滑板擦杆
横屏 16:9,一个 5 秒的连续镜头,没有剪辑。一个穿绿色连帽衫的滑板手在空荡的停车场里冲向一道水泥台边,起跳豚跳,沿着台边擦杆滑完全程,干净落地。低机位跟拍。夕阳从后方照来。轮子隆隆作响,擦杆时的刮擦声。
舞蹈:一段机械舞
竖屏 9:16,一个 10 秒的连续镜头,没有剪辑。一位穿红衬衫的舞者静静站在空荡的练功房里,随即跳起一段机械舞:手臂定格、身体波浪、两次旋转,在最后一拍定住。镜头缓缓环绕她。柔和的窗光。球鞋吱吱作响,沉闷的鼓点。
带清晰文字的产品:一罐蜂蜜
方形 1:1,一个 5 秒的连续镜头,没有剪辑。一罐蜂蜜立在橡木桌上,奶油色标签上用粗体黑色大写字母写着“WILD MEADOW HONEY”。一只手掀开盖子,蜂蜜棒拉出一条缓慢流淌的金色丝带。缓慢推镜,标签始终清晰。温暖的晨光从右侧照来。盖子打开的“啵”声,蜂蜜滴落的声音。
对白:书店里的两个说话人
横屏 16:9,一个 10 秒的连续镜头,没有剪辑。打烊时分的书店里,一位穿灰色开衫的年长店主抬头看着一位拿着平装书的年轻女子,带着英式口音说:“That one’s been waiting for you.”她笑着说:“Then I’d better take it home.”固定机位双人镜头。温暖的台灯光,雨打在窗上。
一句中文台词:饺子摊
竖屏 9:16,一个 5 秒的连续镜头,没有剪辑。在夜市的一个摊位前,一位系着碎花围裙的奶奶把一盘热气腾腾的饺子递给一个小男孩,用中文温柔地说:“小心烫,慢慢吃。”男孩点点头。固定机位中景。温暖的灯泡,袅袅蒸汽。夜市人声,锅里滋滋作响。
车辆:海岸公路上的摩托车
电影感 21:9,一个 10 秒的连续镜头,没有剪辑。一辆复古银色摩托车,骑手身穿棕色皮夹克,在悬崖顶的公路上压弯驶过,朝大海加速而去。无人机从后方拍摄,逐渐升高,展现出海岸线。黄金时刻,海上薄雾。引擎声渐强,风声。
动物:雪中的狐狸
横屏 16:9,一个 5 秒的连续镜头,没有剪辑。一只红狐狸小跑穿过积雪的草地,停下来歪着头,随即跃起,一头扎进雪堆。固定机位,低低地贴在雪地里,长焦镜头。阴天的冬日光线。风声,爪子踩雪的嘎吱声,一声闷响。
美食:淋上红油的面条
竖屏 9:16,一个 5 秒的连续镜头,没有剪辑。特写一口铸铁锅里的粗面条。一只手淋上红油,面条滋滋作响;筷子夹起一团面条朝镜头送来,热气升腾。镜头随筷子缓缓上摇。强烈的窗光从左侧照来,背景很暗。响亮的滋滋声,油花噼啪作响。
时尚:石板街上的一件大衣
竖屏 9:16,一个 10 秒的连续镜头,没有剪辑。黄昏时分,一位身穿钴蓝色长大衣的模特沿着石板街朝镜头走来;她停下脚步,回头越过肩膀看了一眼,衣摆随之落定。镜头以步行速度向后拉,然后停住。温暖的橱窗灯光。高跟鞋踩在石板路上。
竖屏社交短片:对着镜头的开场钩子
竖屏 9:16,一个 5 秒的连续镜头,没有剪辑。夜晚,一位穿黄色雨衣的年轻女子在繁忙的十字路口自拍,说道:“关于这座城市,有三件事没人告诉你。”她把手机转过去拍人群。手持自拍镜头。湿漉漉的街道上映着霓虹。人群嘈杂声。
两个镜头的段落:灯塔看守人
镜头 1。横屏 16:9,一个 5 秒的连续镜头,没有剪辑。一位留着白胡子、穿藏青色羊毛毛衣的老灯塔看守人手提灯笼,登上螺旋楼梯的最后几级台阶。远景,摇臂随他一起升起。黎明清冷的蓝色光线。靴子踩在铁台阶上的声音,风声。
镜头 2。横屏 16:9,一个 5 秒的连续镜头,没有剪辑。那位留着白胡子、穿藏青色羊毛毛衣的老灯塔看守人划燃一根火柴,点亮巨大的灯;温暖的光照亮他的脸。固定机位特写。清冷的蓝色黎明渐渐变成金色。划火柴的声音,灯发出的嘶嘶声。
两个镜头用同样的文字描述看守人,并保持光线一致;景别在剪切处变化。
不好的 Kling 提示词,改写之后
大多数不好的提示词不是写错了,而是写得太短:每处空白都是模型随机做出的选择。
| 较弱 | 较强 | 改了什么 | |
|---|---|---|---|
| 跳舞 | 一个女孩在雨中跳舞。 | 竖屏 9:16,一个 10 秒的连续镜头。一个穿黄色雨衣的女孩在积水的人行道上旋转,踢起一片水花,哈哈大笑。缓慢环绕。灰蒙蒙的傍晚光线。雨声、水花声、笑声。 | 一个画幅、一个要保持不变的主体、一个有结尾的动作、一种运镜、光线和声音。 |
| 追车戏 | 史诗级追车大战,先无人机航拍再特写再慢动作,8K,杰作。 | 电影感 21:9,一个 10 秒的连续镜头。一辆黑色肌肉车在沙漠路口漂移而过,轰鸣着扬长而去,后面跟着一辆警车。无人机低空跟拍。正午刺眼的阳光。引擎声,警笛声。 | 三种运镜变成一种;画质标签变成光线;追车戏有了地点。 |
| 一张照片 | 让这张照片动起来。 | 照片中的女人转向窗户微笑;她的头发被微风吹起;缓慢推镜。轻柔的室内环境声。 | 主体和运动,正如 Kling 的图生视频公式要求的那样。 |
Kling 3.0 提示词的常见错误及修正方法
| 出了什么问题 | 修正方法 | |
|---|---|---|
| 主体无事可做 | 片段静止不动,或出现凭空编造的动作。 | 一个清晰的动作,有开始也有结束。 |
| 两种运镜 | 运镜画面糊掉。 | 选一种;第二种放到另一个镜头里。 |
| 镜头中途出现新地点 | 在两个只成形一半的地点之间来回闪烁。 | 每个镜头一个地点;用剪切切到下一个。 |
| 数数量 | “十只小狗”会生成别的数量。 | 写“几只”,或者少展示一些。 |
| 未指明的说话人 | 台词从错误的人嘴里说出来。 | 在每句台词前写明说话人。 |
| 描述图片内容 | 图生视频:文字与图片相互冲突,或导致画面切换。 | 只描述会动的部分。 |
| 列出要避免的东西 | “没有人”仍可能生成人。 | 写出你想要的:“一条空荡的街道”。 |
Kling 3.0 提示词解决不了的问题
- 同一条提示词运行两次,会得到两个不同的片段。
- 手、人群和快速的物理运动最先暴露错误。
- 真实的人或产品无法仅凭文字被认出来,需要一张你有权使用的图片。
- 单次生成最长 15 秒;在 DreamBench 上,超过 2,500 个字符的提示词会被截断。
在 DreamBench 上使用 Kling 3.0 提示词
- 一条提示词:Kling 3.0 提示词生成器会按本指南的顺序写出提示词,并可加入一句用 Kling 五种语言之一口型同步的台词。它只写提示词。
- 一部影片:描述它,最多添加 8 张参考图,然后选择 Kling 3.0。DreamBench 会写出每个镜头的提示词、绘制首帧并把镜头剪接在一起;任意镜头都可以附上一条备注重做。
- 不提供:把输入的提示词原样发送给 Kling。DreamBench 的“视频”页面运行的是仅凭文字就能开始的模型;在这里,Kling 3.0 从一帧画面开始。
生成前,创作面板会显示所需积分;首次使用时,请注册免费账号并选择套餐。如果想在一个片段内使用编号镜头,请参阅Seedance 2.5 提示词生成器;如果只凭文字写提示词,请参阅文生视频。
常见问题
Kling 3.0 的提示词怎么写?
要为 Kling 3.0 写提示词,就按顺序描述一个连续镜头:画幅和时长、主体、从开始到结束的动作、一种运镜、光线,然后是声音,每句台词放在引号里,跟在说话人后面。只用一个地点,动作要能装进 3 到 15 秒。
好的 Kling 3.0 提示词示例是什么样的?
一个好的 Kling 3.0 提示词:横屏 16:9,一个 5 秒的连续镜头。一只红狐狸小跑穿过积雪的草地,随即跃起,一头扎进雪里。固定机位,长焦镜头。阴天光线。风声,一声闷响。一个主体、一个有结尾的动作、一种镜头选择、光线和声音。
Kling 3.0 提示词应该写多长?
Kling 3.0 提示词的长度大约是:5 秒写 40 到 80 个词,10 秒写 80 到 150 个词,15 秒最多 300 个词。在 DreamBench 上,Kling 提示词限制在 2,500 个字符以内,约 400 个词。
Kling 3.0 有负面提示词吗?
Kling 3.0 提示词用正面描述效果更好:写“一条空荡的街道”,而不是“没有人”。在 DreamBench 上,Kling 3.0 运行时不附带 DreamBench 自己的负面提示词。如果你使用的工具有负面提示词输入框,只写几个词即可,比如模糊或多余的手指。
如何让 Kling 中的角色说话?
要让 Kling 角色说话,就打开声音,把每句台词放在引号里,写在说这句话的角色后面;如果不是英语,就写明语言。Kling 3.0 会在同一次生成中为台词配音并对准口型。
Kling 3.0 能说哪些语言?
Kling 3.0 会说中文、英语、日语、韩语和西班牙语,还能在一个片段中切换语言,可带口音,比如英式或印度英语,也可以说方言,比如粤语。Kling 表示,其他任何语言的台词都会被翻译成英语。
为什么 Kling 会忽略我的提示词?
Kling 会忽略提示词中片段容纳不下的部分:秒数装不下的过多动作、两种运镜、第二个地点、精确的数字或复杂的物理运动。删减到一个动作、一种运镜和一个地点。
Kling 提示词中的运镜怎么写?
用简单的电影术语写一种运镜,带上速度,放在它所伴随的动作之后:“缓慢推镜”“侧面跟拍”“镜头缓缓环绕她”“固定机位”。一个镜头里有两种运镜容易让画面糊掉,所以把第二种放到另一个镜头里。
Kling 图生视频提示词怎么写?
Kling 图生视频提示词描述的是什么在动,而不是图片里有什么:主体、它在做什么、周围什么在动、运镜和声音。Kling 的示例“蒙娜丽莎用手戴上墨镜”有效,而“戴墨镜”则不行。
Kling 3.0 能在一个视频里生成多个镜头吗?
能。在 Kling 的应用中,Multi-Shot(多镜头)开关可以在一次最长 15 秒的生成中规划剪切。DreamBench 则用多次 Kling 生成来制作一部影片,每次一个镜头,再剪接在一起,所以影片可以超过 15 秒。
如何在多个 Kling 片段中保持同一个角色?
要在多个 Kling 片段中保持同一个角色,就在每条提示词中用完全相同的文字描述他们,并给每个镜头提供同样的参考图。在 DreamBench 上,每个角色只绘制一次设定图,每个镜头都从它开始。
在 DreamBench 上可以为 Kling 3.0 使用首帧和尾帧吗?
Kling 自己的应用为 Kling 3.0 提供首尾帧。DreamBench 的创作面板没有首帧或尾帧槽位:它根据你的参考图绘制每个首帧,结尾由提示词决定。它的 Logo 动画以你的 Logo 作为尾帧来运行 Kling 3.0。
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术语
来源
- Kling AI:Kling VIDEO 3.0 模型使用指南Kling AI,查阅于
- Kling AI:文生视频提示词指南Kling AI,查阅于
- Kling AI:图生视频指南Kling AI,查阅于
- Kling AI:运镜指南Kling AI,查阅于
- Kling AI:口型同步指南Kling AI,查阅于
- Kling AI:Kling Video 3.0Kling AI,查阅于
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