AI 视频生成
什么是多镜头视频?
多镜头视频是由多个镜头通过剪辑点连接而成的 AI 视频,就像剪辑一部电影那样。视频模型每次只生成一个几秒长的镜头,所以更长的视频要先规划成一份镜头清单,逐个生成每个镜头,再把这些镜头拼成一部影片,其中任何一个镜头都可以重做。
作者:DreamBench 团队。更新于 。
多镜头视频概览
概览
- 简介
- 一个由多个镜头组成的视频,镜头之间都有剪切,像剪辑过的电影,而不是一个长长的一镜到底。
- 为什么需要它
- 视频模型每次生成只做一个镜头:大多数模型为 4 到 15 秒,少数可达 30 秒。
- 两种实现方式
- 一种是在单次生成内部就会剪切的模型(“多镜头”模式),另一种是把许多次生成按规划拼接成的影片。
- 必须延续的
- 从一个镜头到下一个镜头,同样的面孔、服装、地点、光线和运动方向。
- 必须改变的
- 取景:换一种景别或角度,让每次剪切看起来是剪辑,而不是画面故障。
- 最难的部分
- 各个镜头都是单独生成的,要让角色在这些镜头之间始终能被认出来。
多镜头 AI 视频是怎样制作的
多镜头 AI 视频分三步制作:先把一个想法规划成一份镜头清单,再由视频模型逐个生成每个镜头,最后用剪辑点把这些镜头连成一部影片。因为每个镜头都是一次独立的生成,生成得不对的那个镜头可以重新生成,其他镜头保持不变。
1 · 想法
清晨第一缕光中的跑者,最后定格在她沾满泥的鞋上。
2 · 镜头清单
镜头 1 · 远景
她跑进空荡荡的街道。
镜头 2 · 特写
她的鞋子踩进一个水坑。
镜头 3 · 中景
她转过街角,迎向阳光。
镜头 4 · 特写
路边石上沾满泥的鞋子。
3 · 每个镜头单独生成
镜头 1
镜头 2
镜头 3:已重拍
镜头 4
镜头 3 的第一版颜色跑偏了。附上一条备注重新生成;镜头 1、2 和 4 保持原样。
4 · 拼成一部影片
每个衔接处都是硬切
同一位跑者、同一个地点和同样的光线贯穿每次剪切;景别在变,所以每次剪切看起来是换了一个角度,而不是跳帧。
为什么一次生成只有一个几秒长的镜头
视频模型会把一个片段的所有帧一起生成,而每多一秒,计算量就会快速增长,所以单次生成都很短:Seedance 2.0 的技术报告给出的单次生成时长为 4 到 15 秒(Team Seedance, 2026),Kling 的 Video 3.0 最长可达 15 秒(Kuaishou, 2026)。完整流程请参阅 AI 视频生成。
规划:从一个想法到一份镜头清单
规划要写明每个镜头展示什么、如何取景、时长多少、有谁出现。研究系统用语言模型来写规划:VideoDirectorGPT 会把一条提示词扩展成一份“视频规划”,其中包括各场景的描述、每个场景中的实体及其布局、每个场景的背景,以及哪些实体必须在各场景中保持相同外观(Lin et al., 2023)。
生成并拼接镜头
每个镜头都根据自己的提示词生成,每个镜头里的角色和地点都使用同样的描述和参考图,这样它们生成出来才会相像。镜头之间互不等待,所以可以同时生成。然后用硬切把它们首尾相接,连成一个视频。
单次生成内的剪切:多镜头模式
一些较新的模型可以在单次生成中进行剪切。Kuaishou 表示,Kling 的 Video 3.0“能理解多场景、多镜头指令”,其 Video 3.0 Omni 还新增了多镜头分镜功能,你可以设置每个镜头的时长、景别、视角、叙事内容和运镜(Kuaishou, 2026)。ByteDance 介绍 Seedance 2.0 具备“原生的专业级多镜头叙事能力”,还能遵循文字分镜(Team Seedance, 2026)。Alibaba 的 Wan 2.6 为此提供了一个开关:生成单个连续镜头,或生成“带转场的多个镜头”(Alibaba Cloud)。
研究也在朝同一方向发展:Long Context Tuning 把单镜头模型的注意力扩展到一个场景中的所有镜头,并报告由此得到了连贯的多镜头场景(Guo et al., 2025)。不过,多镜头模式仍然只是一次生成:它的所有剪切都必须容纳在模型大约 15 秒的时长之内。
单镜头、模型内多镜头与规划式影片
这三者常常都被称为“多镜头”,但它们是不同的东西,限制也各不相同:
| 单镜头 | 模型内多镜头 | 规划式多镜头影片 | |
|---|---|---|---|
| 生成次数 | 一次 | 一次 | 每个镜头一次 |
| 剪切 | 没有:一个连续的一镜到底 | 在片段内部,由模型或你的分镜决定位置 | 在每个衔接处,由规划决定位置 |
| 时长 | 模型的上限:大多数为 4 到 15 秒,少数可达 30 秒 | 同样的上限:Kling 的 Video 3.0 和 Seedance 2.0 最长 15 秒 | 与规划一样长:可达数分钟,逐个镜头生成 |
| 一致性 | 最强:所有帧一起生成 | 较强:各镜头共享同一次生成 | 必须靠每个镜头中相同的描述和参考图来维持 |
| 修改一个镜头 | 整个片段重新生成 | 整个片段重新生成 | 只重新生成该镜头,其余保留 |
| 最适合 | 一个瞬间、一次揭晓、空镜 | 有几个角度的短场景 | 广告、短片、MV、故事 |
写成一系列镜头的简报
这个视频是在 DreamBench 上根据下方的简报,用 Kling 3.0 以 9:16 竖屏画幅生成的。简报写成一个镜头序列:先是鞋子的特写,然后转过街角迎向阳光,最后是它点明的“最后一个镜头”。跑者、鞋子和清晨的光线自始至终保持不变。
- Kling 3.0
- 9:16
- 720p
- 15 秒
- 带声音
原样呈现的描述
A runner in electric-yellow running shoes sprints through an empty city at first light. Tight on the shoes striking wet pavement, splashing through a shallow puddle, springing off a curb. She rounds a corner into full sun and stops, breathing hard, grinning. Final shot: the shoes, mud-flecked, planted on the curb edge.跨剪辑点的连贯性:哪些延续,哪些改变
剪切连接的是两个分开生成的镜头,所以除了两者都收到的指示,没有什么能让它们保持一致。连贯性好,第二个镜头看起来就是同一时刻,只是换了个位置去看。
跨剪辑点要延续的内容
- 面孔、发型和服装:同一个人,在每个镜头中都用同样的文字描述、同样的参考图呈现。这就是角色一致性。
- 地点:同一个房间、街道或风景,其中的标志性物体都在原来的位置。
- 位置和姿势:一个镜头里坐在左边的人,下一个镜头里仍然坐在左边。
- 道具及其状态:喝了一半的杯子仍然是半杯;开着的门仍然开着。
- 光线:同样的时间、同样的阳光方向、同样的光色。
- 运动:从左向右跑的人继续从左向右跑,速度不变。
剪切时要改变的内容
取景必须改变:同一主体的两个镜头如果景别和角度几乎相同,看起来就像跳帧,仿佛丢了几帧。DreamBench 对每个衔接处的规则是形成明显对比:景别至少相差两级,比如从远景到特写;或者摄影机转动四分之一圈;或者切到其他事物的插入镜头;或者切到一个新场景。
跨剪辑点的声音
在能生成声音的模型上,每个镜头的音频都和画面一起生成,并在剪辑点与画面一起拼接。一句对白属于一个镜头:在台词结束处剪切对话,就像电影在说话人之间切换那样,声音就能干净地衔接。声音如何生成,请参阅原生音频。
如何规划多镜头 AI 视频
先用一句话写出故事,再把它拆成若干时刻,每个时刻一个镜头。一份 30 秒的规划可能是这样的:
| 画面内容 | 取景 | 从上一个镜头延续的内容 | |
|---|---|---|---|
| 镜头 1,8 秒 | 黎明前,一位面包师打开店门,打开灯 | 远景,从街对面拍摄 | 无:这个镜头确立地点、光线和服装 |
| 镜头 2,6 秒 | 她沾满面粉的双手在折叠面团 | 俯拍特写 | 同样的围裙,同样的暖光 |
| 镜头 3,8 秒 | 她把一盘面包推进烤箱,看了一眼时钟 | 中景,侧面拍摄 | 她折好的面团现在放在烤盘上 |
| 镜头 4,8 秒 | 第一位顾客走进来,她递出一条面包 | 中远景,从柜台后面拍摄 | 灯都亮着;外面天已经亮了 |
- 每个镜头一个动作:一个镜头想同时展示三件事,结果三件事都会混在一起。
- 在每个镜头里都用一字不差的同样文字描述每个角色,并使用同样的参考图。
- 每次剪切都换一种景别,并保持运动方向不变。
- 给每个镜头留出它的动作所需的秒数:一瞥需要一秒,穿过一个房间需要三四秒。
如果一个镜头必须正好结束在下一个镜头开始的地方,可以用支持首尾帧的模型同时指定两端。想让真实的产品或人物出现在每个镜头中,就把它们的图片作为参考图提供:这就是参考生视频。
各模型的单个镜头最长多久
一部影片需要多少个镜头,取决于它的时长,以及它所用模型单次生成能做出的最长镜头。以下是 DreamBench 上各视频模型的单次生成时长:
| 模型 | |
|---|---|
| 4、6 或 8 秒 | Veo 3.1、Veo 3.1 Fast 和 Veo 3.1 Lite |
| 最长 10 秒 | Gemini Omni Flash、LTX-2.3 和 Vidu Q2 |
| 最长 15 秒 | Seedance 2.0、Kling 3.0、Wan 2.7、HappyHorse 1.1、MiniMax H3、MiniMax H3 Max 和 Grok Imagine 1.5 |
| 最长 30 秒 | Seedance 2.5、Wan 3.0 和 Kling 4.0 |
AI 能做 1 分钟的视频吗?能,由多个镜头剪接而成:DreamBench 上没有哪个模型能在一次生成中做出 60 秒。DreamBench 会把一部新影片切分成 3 到 12 秒的镜头,长度取决于每个镜头的动作所需时间,即使模型能渲染更长也是如此,这样每个镜头只承载少数几个动作。这样一分钟至少就是五个镜头。
人们用多镜头视频做什么
- 广告和产品片:产品所处的环境、使用中的样子、特写,然后是片尾卡。
- 短篇故事和短片,跟随一个角色从一个场景走到另一个场景。
- MV,按节拍在多个地点之间剪切。
- 9:16 的社交媒体视频,由快速剪切构成。
多镜头 AI 视频会在哪些地方出问题
- 镜头间漂移:一张脸、一件夹克或一个发型在镜头之间发生细微变化。在每个镜头中使用参考图是主要的解决办法。
- 跳切:两个镜头的景别和角度太像,看起来像画面故障,而不像剪辑。
- 连贯性中断:道具换了手,光线从早晨跳到傍晚,角色从左走到右又走回来。
- 动作在剪辑点处被拆得不好:一个镜头里手正伸向门,下一个镜头里人已经在屋内,中间的过程丢了。
- 在没有多镜头模式的模型上,把剪切写进一次生成:结果可能是在两个半成形的地点之间闪烁,而不是一次干净的剪切。
- 时长:每多一个镜头,就多一个可能出错的地方,所以要逐个检查镜头,而不只是看整部影片。
为什么剪切之后我的角色看起来不一样了?因为第二个镜头生成时没有看到第一个镜头:把它们联系在一起的,只有两者都收到的文字和图片。在每个镜头中用完全相同的文字描述角色,给每个镜头同样的参考图,除非故事需要,否则保持角色的服装和环境不变。在单个镜头内部出现同样的问题,则是时序一致性的失效。
由生成的镜头组成的影片可能看起来像真实拍摄的画面。在可能被误认为真实的地方要加以标注,未经本人同意,绝不要把真实人物放进影片里。
DreamBench 上的多镜头视频
DreamBench 的每部影片都是以多镜头方式制作的。你描述故事,DreamBench 就会写出剧本:一份场景规划,包含每个镜头的取景、动作和台词。它会把每个角色、地点和道具各画一次,做成设定图,让它们在每个镜头中看起来都一样,然后用你选的那一个模型生成每个镜头,再把它们剪接在一起,每个衔接处都是硬切。
- 逐步审阅:默认情况下,在生成任何镜头之前,你会先读剧本,再见角色阵容;你可以附上一条备注重写剧本,或者重新绘制某个角色,也可以根据你自己的图片来画。也可以让影片一路生成到底,中途不停。
- 重拍一个镜头:在已完成影片的镜头编辑器中选中该镜头,说明要改什么。只有这个镜头会重新生成,角色阵容不变;之前的每一版都会保留在它的版本中,供你挑选。
- 一次修改多个镜头:想给多少个镜头新的指示都可以,比较各个版本,应用你想要的那些,费用为重新生成的秒数加上少量编辑费。
- 你自己的图片:一部影片最多可添加 8 张参考图,每张都标记为角色、生物、地点或道具,它们会用在所属的镜头里。
- 时长取决于套餐:一部影片在 Starter 上最长 30 秒,在 Plus 上最长 2 分钟,在 Ultra 和 Studio 上最长 5 分钟,镜头时长 3 到 12 秒,最多 40 个镜头。
- 镜头内的剪切:在 Seedance 2.5 和 Seedance 2.0 上,一个镜头本身可以包含一次剪切;在其他所有模型上,每个镜头都是一个连续的一镜到底,剪切只发生在镜头之间。
如果只要一个片段、不需要规划,“视频”页面会把你的提示词原样发送给模型,作为一次生成:适合单个镜头,或使用模型自带的多镜头模式。模型列表中每个模型的页面都列出了它的选项。
常见问题
如何制作多场景 AI 视频?
把它规划成一份镜头清单,用同样的角色描述和参考图生成每个镜头,再用剪切把这些镜头连起来。在 DreamBench 上,你描述故事,它就会写出场景规划、生成每个镜头,并把它们剪成一个视频。
如何制作长 AI 视频?
长 AI 视频要用许多镜头剪接而成,因为大多数视频模型一次只能生成 4 到 15 秒,少数可达 30 秒。规划好镜头,在每个镜头中用同样的方式描述角色和环境,再把它们连起来。DreamBench 根据一份简报就能完成这些,在 Ultra 和 Studio 套餐上最长可达 5 分钟。
AI 能做 1 分钟的视频吗?
能,以一系列镜头的形式。DreamBench 上没有哪个视频模型能在单次生成中做出 60 秒,所以一分钟的视频要规划成至少五个镜头,再剪接在一起。在 DreamBench 上,一分钟的影片需要 Plus 或更高的套餐,因为 Starter 最长只到 30 秒。
多镜头 AI 视频最长可以多长?
多镜头 AI 视频的长度可以和它的规划一样长,因为每个镜头都是一次单独的生成。在 DreamBench 上,一部影片的时长从 4 秒起,在 Starter 上最长 30 秒,在 Plus 上最长 2 分钟,在 Ultra 和 Studio 上最长 5 分钟,切分成 3 到 12 秒的镜头,最多 40 个镜头。
AI 视频模型的多镜头模式是什么?
多镜头模式让一次生成包含多个镜头,镜头之间有剪切,而不是一个连续的一镜到底。Kling 的 Video 3.0 和 Seedance 2.0 都介绍了这一功能,Wan 2.6 也有相应的设置。它仍受模型单次生成时长的限制,大约 15 秒,所以更长的影片仍然要由多次生成组成。
AI 视频中的镜头和场景有什么区别?
镜头是两次剪切之间的一段连续视频,通常就是一次生成所做出的内容。场景是故事中的一个地点和时刻,常常由多个镜头组成:先用一个远景交代环境,再用更近的镜头拍其中的人物。
如何让同一个角色出现在每个镜头中?
在每个镜头的提示词中用同样的文字描述角色,给每个镜头同样的参考图,除非故事需要,否则保持角色的服装和环境不变。DreamBench 会把每个角色画一次,做成设定图,并在影片的每个镜头中使用它。
能不能只修改 AI 视频中的一个场景,而不必从头再来?
能,只要视频是由独立的镜头组成的。在 DreamBench 上,你打开已完成的影片,附上一条备注重拍该镜头或场景,只有这一部分会重新生成;其他镜头保留,影片会重新剪接。费用为重新生成的秒数加上少量编辑费。
一个 30 秒的 AI 视频应该有几个镜头?
一个 30 秒的 AI 视频通常有三到六个镜头。一个 5 到 10 秒的镜头能容纳一个清晰的动作,所以 30 秒就是一个交代地点的开场、两三个动作时刻,再加一个结尾。节奏快的社交媒体剪辑会用更多、更短的镜头。
多镜头视频和延长视频是一回事吗?
不是。延长是从一个镜头的最后一帧继续往下生成,所以镜头从不剪切。多镜头视频则用剪切把独立的镜头连起来,每个镜头可以有不同的取景。DreamBench 制作多镜头影片;目前还不提供延长单个片段的功能。
多镜头 AI 视频可以有对白吗?
可以,在能生成声音的模型上:每个镜头的语音和声音都和画面一起生成。把每句台词写进说出它的那个镜头,并在台词结束处剪切,就像电影在说话人之间切换那样,这样对白就能干净地衔接。
多镜头视频比单个片段更贵吗?
这取决于工具。在 DreamBench 上,一部影片按时长、模型、分辨率和声音以积分计价,生成前创作面板会显示价格;在大多数模型上,把同样的秒数切成更多镜头,费用基本相同。在制作第一部影片之前,你需要创建一个免费账号并选择一个套餐。
可以用我自己的照片制作多镜头视频吗?
可以。把人物、产品或地点的图片作为参考图添加进来,它们会用在出现它们的每个镜头中。在 DreamBench 上,一部影片最多可用 8 张参考图,每张都标记为角色、生物、地点或道具。真实人物的图片只能在征得本人同意后使用。
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来源
- Kling AI 发布 3.0 模型,开启人人都能当导演的时代Kuaishou Technology,查阅于
- Seedance 2.0: Advancing Video Generation for World ComplexityarXiv,查阅于
- Alibaba Cloud Model Studio:文生视频 API 参考文档Alibaba Cloud,查阅于
- VideoDirectorGPT: Consistent Multi-scene Video Generation via LLM-Guided PlanningarXiv,查阅于
- Long Context Tuning for Video GenerationarXiv,查阅于
DreamBench 是一个独立平台,与本页提及的公司没有关联,也未获得它们的认可。