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AI 视频生成

什么是多镜头视频?

多镜头视频是由多个镜头通过剪辑点连接而成的 AI 视频,就像剪辑一部电影那样。视频模型每次只生成一个几秒长的镜头,所以更长的视频要先规划成一份镜头清单,逐个生成每个镜头,再把这些镜头拼成一部影片,其中任何一个镜头都可以重做。

作者:DreamBench 团队。更新于 。

多镜头视频概览

概览

简介
一个由多个镜头组成的视频,镜头之间都有剪切,像剪辑过的电影,而不是一个长长的一镜到底。
为什么需要它
视频模型每次生成只做一个镜头:大多数模型为 4 到 15 秒,少数可达 30 秒。
两种实现方式
一种是在单次生成内部就会剪切的模型(“多镜头”模式),另一种是把许多次生成按规划拼接成的影片。
必须延续的
从一个镜头到下一个镜头,同样的面孔、服装、地点、光线和运动方向。
必须改变的
取景:换一种景别或角度,让每次剪切看起来是剪辑,而不是画面故障。
最难的部分
各个镜头都是单独生成的,要让角色在这些镜头之间始终能被认出来。

多镜头 AI 视频是怎样制作的

多镜头 AI 视频分三步制作:先把一个想法规划成一份镜头清单,再由视频模型逐个生成每个镜头,最后用剪辑点把这些镜头连成一部影片。因为每个镜头都是一次独立的生成,生成得不对的那个镜头可以重新生成,其他镜头保持不变。

1 · 想法

清晨第一缕光中的跑者,最后定格在她沾满泥的鞋上。

2 · 镜头清单

  1. 镜头 1 · 远景

    她跑进空荡荡的街道。

  2. 镜头 2 · 特写

    她的鞋子踩进一个水坑。

  3. 镜头 3 · 中景

    她转过街角,迎向阳光。

  4. 镜头 4 · 特写

    路边石上沾满泥的鞋子。

3 · 每个镜头单独生成

镜头 1

镜头 2

镜头 3:已重拍

镜头 4

镜头 3 的第一版颜色跑偏了。附上一条备注重新生成;镜头 1、2 和 4 保持原样。

4 · 拼成一部影片

每个衔接处都是硬切

同一位跑者、同一个地点和同样的光线贯穿每次剪切;景别在变,所以每次剪切看起来是换了一个角度,而不是跳帧。

从一个想法到一部影片:一份镜头清单,每个镜头一次独立生成,衔接处硬切,重做其中一个镜头,其余保留。

为什么一次生成只有一个几秒长的镜头

视频模型会把一个片段的所有帧一起生成,而每多一秒,计算量就会快速增长,所以单次生成都很短:Seedance 2.0 的技术报告给出的单次生成时长为 4 到 15 秒(Team Seedance, 2026),Kling 的 Video 3.0 最长可达 15 秒(Kuaishou, 2026)。完整流程请参阅 AI 视频生成。

规划:从一个想法到一份镜头清单

规划要写明每个镜头展示什么、如何取景、时长多少、有谁出现。研究系统用语言模型来写规划:VideoDirectorGPT 会把一条提示词扩展成一份“视频规划”,其中包括各场景的描述、每个场景中的实体及其布局、每个场景的背景,以及哪些实体必须在各场景中保持相同外观(Lin et al., 2023)。

生成并拼接镜头

每个镜头都根据自己的提示词生成,每个镜头里的角色和地点都使用同样的描述和参考图,这样它们生成出来才会相像。镜头之间互不等待,所以可以同时生成。然后用硬切把它们首尾相接,连成一个视频。

单次生成内的剪切:多镜头模式

一些较新的模型可以在单次生成中进行剪切。Kuaishou 表示,Kling 的 Video 3.0“能理解多场景、多镜头指令”,其 Video 3.0 Omni 还新增了多镜头分镜功能,你可以设置每个镜头的时长、景别、视角、叙事内容和运镜(Kuaishou, 2026)。ByteDance 介绍 Seedance 2.0 具备“原生的专业级多镜头叙事能力”,还能遵循文字分镜(Team Seedance, 2026)。Alibaba 的 Wan 2.6 为此提供了一个开关:生成单个连续镜头,或生成“带转场的多个镜头”(Alibaba Cloud)。

研究也在朝同一方向发展:Long Context Tuning 把单镜头模型的注意力扩展到一个场景中的所有镜头,并报告由此得到了连贯的多镜头场景(Guo et al., 2025)。不过,多镜头模式仍然只是一次生成:它的所有剪切都必须容纳在模型大约 15 秒的时长之内。

单镜头、模型内多镜头与规划式影片

这三者常常都被称为“多镜头”,但它们是不同的东西,限制也各不相同:

得到含多个镜头的视频的三种方式
单镜头模型内多镜头规划式多镜头影片
生成次数一次一次每个镜头一次
剪切没有:一个连续的一镜到底在片段内部,由模型或你的分镜决定位置在每个衔接处,由规划决定位置
时长模型的上限:大多数为 4 到 15 秒,少数可达 30 秒同样的上限:Kling 的 Video 3.0 和 Seedance 2.0 最长 15 秒与规划一样长:可达数分钟,逐个镜头生成
一致性最强:所有帧一起生成较强:各镜头共享同一次生成必须靠每个镜头中相同的描述和参考图来维持
修改一个镜头整个片段重新生成整个片段重新生成只重新生成该镜头,其余保留
最适合一个瞬间、一次揭晓、空镜有几个角度的短场景广告、短片、MV、故事

写成一系列镜头的简报

这个视频是在 DreamBench 上根据下方的简报,用 Kling 3.0 以 9:16 竖屏画幅生成的。简报写成一个镜头序列:先是鞋子的特写,然后转过街角迎向阳光,最后是它点明的“最后一个镜头”。跑者、鞋子和清晨的光线自始至终保持不变。

原样呈现的描述

A runner in electric-yellow running shoes sprints through an empty city at first light. Tight on the shoes striking wet pavement, splashing through a shallow puddle, springing off a curb. She rounds a corner into full sun and stops, breathing hard, grinning. Final shot: the shoes, mud-flecked, planted on the curb edge.
在 Kling 3.0 上根据一份简报生成的多个镜头,15 秒,带声音。鞋子和光线从一个镜头延续到下一个镜头;每次剪切时,取景都会改变。 在 DreamBench 上制作,发布于 。

跨剪辑点的连贯性:哪些延续,哪些改变

剪切连接的是两个分开生成的镜头,所以除了两者都收到的指示,没有什么能让它们保持一致。连贯性好,第二个镜头看起来就是同一时刻,只是换了个位置去看。

跨剪辑点要延续的内容

  • 面孔、发型和服装:同一个人,在每个镜头中都用同样的文字描述、同样的参考图呈现。这就是角色一致性。
  • 地点:同一个房间、街道或风景,其中的标志性物体都在原来的位置。
  • 位置和姿势:一个镜头里坐在左边的人,下一个镜头里仍然坐在左边。
  • 道具及其状态:喝了一半的杯子仍然是半杯;开着的门仍然开着。
  • 光线:同样的时间、同样的阳光方向、同样的光色。
  • 运动:从左向右跑的人继续从左向右跑,速度不变。

剪切时要改变的内容

取景必须改变:同一主体的两个镜头如果景别和角度几乎相同,看起来就像跳帧,仿佛丢了几帧。DreamBench 对每个衔接处的规则是形成明显对比:景别至少相差两级,比如从远景到特写;或者摄影机转动四分之一圈;或者切到其他事物的插入镜头;或者切到一个新场景。

跨剪辑点的声音

在能生成声音的模型上,每个镜头的音频都和画面一起生成,并在剪辑点与画面一起拼接。一句对白属于一个镜头:在台词结束处剪切对话,就像电影在说话人之间切换那样,声音就能干净地衔接。声音如何生成,请参阅原生音频。

如何规划多镜头 AI 视频

先用一句话写出故事,再把它拆成若干时刻,每个时刻一个镜头。一份 30 秒的规划可能是这样的:

一部 30 秒影片的镜头清单
画面内容取景从上一个镜头延续的内容
镜头 1,8 秒黎明前,一位面包师打开店门,打开灯远景,从街对面拍摄无:这个镜头确立地点、光线和服装
镜头 2,6 秒她沾满面粉的双手在折叠面团俯拍特写同样的围裙,同样的暖光
镜头 3,8 秒她把一盘面包推进烤箱,看了一眼时钟中景,侧面拍摄她折好的面团现在放在烤盘上
镜头 4,8 秒第一位顾客走进来,她递出一条面包中远景,从柜台后面拍摄灯都亮着;外面天已经亮了
  • 每个镜头一个动作:一个镜头想同时展示三件事,结果三件事都会混在一起。
  • 在每个镜头里都用一字不差的同样文字描述每个角色,并使用同样的参考图。
  • 每次剪切都换一种景别,并保持运动方向不变。
  • 给每个镜头留出它的动作所需的秒数:一瞥需要一秒,穿过一个房间需要三四秒。

如果一个镜头必须正好结束在下一个镜头开始的地方,可以用支持首尾帧的模型同时指定两端。想让真实的产品或人物出现在每个镜头中,就把它们的图片作为参考图提供:这就是参考生视频。

各模型的单个镜头最长多久

一部影片需要多少个镜头,取决于它的时长,以及它所用模型单次生成能做出的最长镜头。以下是 DreamBench 上各视频模型的单次生成时长:

DreamBench 上各视频模型能渲染的最长单个镜头
模型
4、6 或 8 秒Veo 3.1、Veo 3.1 Fast 和 Veo 3.1 Lite
最长 10 秒Gemini Omni Flash、LTX-2.3 和 Vidu Q2
最长 15 秒Seedance 2.0、Kling 3.0、Wan 2.7、HappyHorse 1.1、MiniMax H3、MiniMax H3 Max 和 Grok Imagine 1.5
最长 30 秒Seedance 2.5、Wan 3.0 和 Kling 4.0

AI 能做 1 分钟的视频吗?能,由多个镜头剪接而成:DreamBench 上没有哪个模型能在一次生成中做出 60 秒。DreamBench 会把一部新影片切分成 3 到 12 秒的镜头,长度取决于每个镜头的动作所需时间,即使模型能渲染更长也是如此,这样每个镜头只承载少数几个动作。这样一分钟至少就是五个镜头。

人们用多镜头视频做什么

  • 广告和产品片:产品所处的环境、使用中的样子、特写,然后是片尾卡。
  • 短篇故事和短片,跟随一个角色从一个场景走到另一个场景。
  • MV,按节拍在多个地点之间剪切。
  • 9:16 的社交媒体视频,由快速剪切构成。

多镜头 AI 视频会在哪些地方出问题

  • 镜头间漂移:一张脸、一件夹克或一个发型在镜头之间发生细微变化。在每个镜头中使用参考图是主要的解决办法。
  • 跳切:两个镜头的景别和角度太像,看起来像画面故障,而不像剪辑。
  • 连贯性中断:道具换了手,光线从早晨跳到傍晚,角色从左走到右又走回来。
  • 动作在剪辑点处被拆得不好:一个镜头里手正伸向门,下一个镜头里人已经在屋内,中间的过程丢了。
  • 在没有多镜头模式的模型上,把剪切写进一次生成:结果可能是在两个半成形的地点之间闪烁,而不是一次干净的剪切。
  • 时长:每多一个镜头,就多一个可能出错的地方,所以要逐个检查镜头,而不只是看整部影片。

为什么剪切之后我的角色看起来不一样了?因为第二个镜头生成时没有看到第一个镜头:把它们联系在一起的,只有两者都收到的文字和图片。在每个镜头中用完全相同的文字描述角色,给每个镜头同样的参考图,除非故事需要,否则保持角色的服装和环境不变。在单个镜头内部出现同样的问题,则是时序一致性的失效。

由生成的镜头组成的影片可能看起来像真实拍摄的画面。在可能被误认为真实的地方要加以标注,未经本人同意,绝不要把真实人物放进影片里。

DreamBench 上的多镜头视频

DreamBench 的每部影片都是以多镜头方式制作的。你描述故事,DreamBench 就会写出剧本:一份场景规划,包含每个镜头的取景、动作和台词。它会把每个角色、地点和道具各画一次,做成设定图,让它们在每个镜头中看起来都一样,然后用你选的那一个模型生成每个镜头,再把它们剪接在一起,每个衔接处都是硬切。

  • 逐步审阅:默认情况下,在生成任何镜头之前,你会先读剧本,再见角色阵容;你可以附上一条备注重写剧本,或者重新绘制某个角色,也可以根据你自己的图片来画。也可以让影片一路生成到底,中途不停。
  • 重拍一个镜头:在已完成影片的镜头编辑器中选中该镜头,说明要改什么。只有这个镜头会重新生成,角色阵容不变;之前的每一版都会保留在它的版本中,供你挑选。
  • 一次修改多个镜头:想给多少个镜头新的指示都可以,比较各个版本,应用你想要的那些,费用为重新生成的秒数加上少量编辑费。
  • 你自己的图片:一部影片最多可添加 8 张参考图,每张都标记为角色、生物、地点或道具,它们会用在所属的镜头里。
  • 时长取决于套餐:一部影片在 Starter 上最长 30 秒,在 Plus 上最长 2 分钟,在 Ultra 和 Studio 上最长 5 分钟,镜头时长 3 到 12 秒,最多 40 个镜头。
  • 镜头内的剪切:在 Seedance 2.5 和 Seedance 2.0 上,一个镜头本身可以包含一次剪切;在其他所有模型上,每个镜头都是一个连续的一镜到底,剪切只发生在镜头之间。

如果只要一个片段、不需要规划,“视频”页面会把你的提示词原样发送给模型,作为一次生成:适合单个镜头,或使用模型自带的多镜头模式。模型列表中每个模型的页面都列出了它的选项。

常见问题

如何制作多场景 AI 视频?

把它规划成一份镜头清单,用同样的角色描述和参考图生成每个镜头,再用剪切把这些镜头连起来。在 DreamBench 上,你描述故事,它就会写出场景规划、生成每个镜头,并把它们剪成一个视频。

如何制作长 AI 视频?

长 AI 视频要用许多镜头剪接而成,因为大多数视频模型一次只能生成 4 到 15 秒,少数可达 30 秒。规划好镜头,在每个镜头中用同样的方式描述角色和环境,再把它们连起来。DreamBench 根据一份简报就能完成这些,在 Ultra 和 Studio 套餐上最长可达 5 分钟。

AI 能做 1 分钟的视频吗?

能,以一系列镜头的形式。DreamBench 上没有哪个视频模型能在单次生成中做出 60 秒,所以一分钟的视频要规划成至少五个镜头,再剪接在一起。在 DreamBench 上,一分钟的影片需要 Plus 或更高的套餐,因为 Starter 最长只到 30 秒。

多镜头 AI 视频最长可以多长?

多镜头 AI 视频的长度可以和它的规划一样长,因为每个镜头都是一次单独的生成。在 DreamBench 上,一部影片的时长从 4 秒起,在 Starter 上最长 30 秒,在 Plus 上最长 2 分钟,在 Ultra 和 Studio 上最长 5 分钟,切分成 3 到 12 秒的镜头,最多 40 个镜头。

AI 视频模型的多镜头模式是什么?

多镜头模式让一次生成包含多个镜头,镜头之间有剪切,而不是一个连续的一镜到底。Kling 的 Video 3.0 和 Seedance 2.0 都介绍了这一功能,Wan 2.6 也有相应的设置。它仍受模型单次生成时长的限制,大约 15 秒,所以更长的影片仍然要由多次生成组成。

AI 视频中的镜头和场景有什么区别?

镜头是两次剪切之间的一段连续视频,通常就是一次生成所做出的内容。场景是故事中的一个地点和时刻,常常由多个镜头组成:先用一个远景交代环境,再用更近的镜头拍其中的人物。

如何让同一个角色出现在每个镜头中?

在每个镜头的提示词中用同样的文字描述角色,给每个镜头同样的参考图,除非故事需要,否则保持角色的服装和环境不变。DreamBench 会把每个角色画一次,做成设定图,并在影片的每个镜头中使用它。

能不能只修改 AI 视频中的一个场景,而不必从头再来?

能,只要视频是由独立的镜头组成的。在 DreamBench 上,你打开已完成的影片,附上一条备注重拍该镜头或场景,只有这一部分会重新生成;其他镜头保留,影片会重新剪接。费用为重新生成的秒数加上少量编辑费。

一个 30 秒的 AI 视频应该有几个镜头?

一个 30 秒的 AI 视频通常有三到六个镜头。一个 5 到 10 秒的镜头能容纳一个清晰的动作,所以 30 秒就是一个交代地点的开场、两三个动作时刻,再加一个结尾。节奏快的社交媒体剪辑会用更多、更短的镜头。

多镜头视频和延长视频是一回事吗?

不是。延长是从一个镜头的最后一帧继续往下生成,所以镜头从不剪切。多镜头视频则用剪切把独立的镜头连起来,每个镜头可以有不同的取景。DreamBench 制作多镜头影片;目前还不提供延长单个片段的功能。

多镜头 AI 视频可以有对白吗?

可以,在能生成声音的模型上:每个镜头的语音和声音都和画面一起生成。把每句台词写进说出它的那个镜头,并在台词结束处剪切,就像电影在说话人之间切换那样,这样对白就能干净地衔接。

多镜头视频比单个片段更贵吗?

这取决于工具。在 DreamBench 上,一部影片按时长、模型、分辨率和声音以积分计价,生成前创作面板会显示价格;在大多数模型上,把同样的秒数切成更多镜头,费用基本相同。在制作第一部影片之前,你需要创建一个免费账号并选择一个套餐。

可以用我自己的照片制作多镜头视频吗?

可以。把人物、产品或地点的图片作为参考图添加进来,它们会用在出现它们的每个镜头中。在 DreamBench 上,一部影片最多可用 8 张参考图,每张都标记为角色、生物、地点或道具。真实人物的图片只能在征得本人同意后使用。

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来源

DreamBench 是一个独立平台,与本页提及的公司没有关联,也未获得它们的认可。