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Modelo de vídeo · Kling AI

Kling 3.0 gerador de vídeo com IA

O Kling 3.0 é o modelo de vídeo da Kling AI para tomadas contínuas de até 15 segundos, com som e diálogo com sincronização labial. No DreamBench, você descreve o seu vídeo, o Kling 3.0 cria cada cena dele a partir do seu prompt e das suas imagens, e você pode refazer qualquer cena sem começar do zero.

Testar um prompt

Disponível em todos os planos · Lançado em fevereiro de 2026

  • Clipes de até 15 segundos
  • 720p / 1080p
  • Som ligado ou desligado
  • 5 proporções
  • Vídeos de até 5 minutos
  • Refaça qualquer cena
  • Em todos os planos

Comece com um prompt

Experimente agora

Escreva um prompt para o Kling 3.0, escolha a proporção, a duração, a qualidade e o som, e veja exatamente quantos créditos o vídeo consome antes de criá-lo.

Kling 3.0· Vídeo9:16 conforme o seu prompt
Som

Gerar isto consome 738 créditos

Disponível a partir do Starter. Ver planos e créditos

Checklist do prompt

O que um prompt para o Kling 3.0 leva, parte por parte. As marcações são verificações simples do que você digitou, não uma promessa de como o vídeo vai ficar.

  1. O formato e a tomada — Definido nas configurações

    Definido pelos botões de proporção e duração.

  2. A ação, com a fala — No seu prompt

  3. A câmera junto com a ação — Dica

    Um enquadramento, uma lente e um movimento, logo depois da ação, porque o movimento faz parte do que acontece.

  4. O elemento principal estável durante o movimento — Dica

  5. A luz e o visual — Dica

  6. O som por último — No seu prompt

Uma frase entre aspas é lida como a fala de alguém.

Como escrever um prompt para o Kling 3.0

A duração é a do vídeo inteiro: o DreamBench planeja as cenas, cria cada uma com o Kling 3.0 e as une. Criar com Kling 3.0 abre o Film Studio com o seu prompt e todas as configurações já definidas.

Pontos fortes

No que o Kling 3.0 se destaca

  1. 01

    Movimento que se mantém coeso

    A Kling criou o 3.0 para manter pessoas, animais e objetos consistentes de um quadro para outro enquanto a câmera acompanha, faz um giro ou circula, e é por isso que ele combina com esportes, dança e veículos.

  2. 02

    Vozes sincronizadas com os lábios

    Com o som ligado, cada personagem diz as próprias falas, com voz e lábios sincronizados, em chinês, inglês, japonês, coreano ou espanhol, e no sotaque que você indicar.

  3. 03

    Letreiros legíveis

    O Kling 3.0 desenha placas, rótulos e legendas com nitidez suficiente para leitura, e a Kling destaca isso para demonstrações de produto e anúncios.

  4. 04

    Todas as cenas de um filme planejado

    No DreamBench, o Kling 3.0 filma cada cena de um filme planejado a partir da sua ideia, com quadros iniciais montados sobre as suas referências, e você pode refazer qualquer cena e manter o resto.

Visão geral

Kling 3.0 no DreamBench

15 s

clipe mais longo por geração

5 min

vídeo mais longo no DreamBench

conforme o seu plano

1080p

resolução máxima

720p e 1080p

5

proporções

1:1, 16:9, 9:16, 4:3 e 21:9

Ligado / desligado

som

Você escolhe, por vídeo

O modelo

O que é o Kling 3.0?

  • Desenvolvedor: Kling AI
  • Lançado em fevereiro de 2026
  • Modelo de vídeo
  • Clipes de até 15 segundos

O Kling 3.0 é um modelo de vídeo da Kling AI, da Kuaishou, lançado em fevereiro de 2026 como sucessor do Kling 2.6. Ele transforma um prompt escrito ou uma imagem em 3 a 15 segundos de vídeo contínuo e pode gerar o som junto com a imagem, inclusive diálogos com os lábios sincronizados. A Kling lançou ao mesmo tempo o Kling 3.0 Omni, a evolução do seu modelo O1, e em outubro de 2026 lançou a geração seguinte, o Kling 4.0, que o DreamBench também roda.

A Kling criou o 3.0 para manter uma cena coesa: pessoas, animais e objetos mantêm a aparência enquanto a câmera os acompanha, faz um giro ou circula ao redor deles, cada personagem que fala ganha a própria voz, e placas, rótulos e legendas saem nítidos o bastante para leitura. A Kling lista 5 idiomas para diálogo, chinês, inglês, japonês, coreano e espanhol, com sotaques como o inglês britânico ou indiano e dialetos chineses como o cantonês.

Para usar o Kling 3.0 no DreamBench, escolha-o no Film Studio e descreva o vídeo que você quer, com imagens de referência se tiver. O DreamBench escreve o plano de cenas, cria ou monta o elenco, faz um quadro inicial para cada cena e faz o Kling 3.0 animá-lo, depois une os clipes num só vídeo. Se uma cena errar, dê a ela uma nova direção e gere de novo só essa cena.

Kling AI — mais informações: Kling 3.0 no site da Kling AI

Os detalhes

Especificações e créditos do Kling 3.0

O que você recebe ao criar vídeos com ele no DreamBench, onde um único modelo cria todas as cenas de um vídeo.

DesenvolvedorKling AI
Clipe mais longo15 segundos por geração
Duração do vídeo no DreamBenchAté 30 segundos no Starter, 2 minutos no Plus e 5 minutos no Ultra e Studio
Resolução720p e 1080p
Proporções1:1, 16:9, 9:16, 4:3 e 21:9
SomLigado ou desligado, você escolhe
Imagens de referênciaAté 8 por vídeo; as 4 primeiras estão incluídas, depois 43 créditos cada
PlanosTodos os planos
Créditos37 por segundo em 720p (28 com o som desligado) e 46 por segundo em 1080p (34 com o som desligado), mais 183 por vídeo

Um vídeo de 15 segundos em 720p com som usa 738 créditos. Você sempre vê o custo exato antes de gerar.

Bom saber

  • O DreamBench cria clipes em 720p com o Kling 3.0 Standard e em 1080p com o Kling 3.0 Pro, e um segundo consome menos créditos com o som desligado.
  • O Kling 3.0 roda no Film Studio, onde o DreamBench planeja as cenas a partir da sua ideia e o Kling 3.0 cria cada uma. A página Vídeo do DreamBench, que envia o seu prompt direto a um modelo como um único clipe, não oferece o Kling 3.0, porque o Kling começa cada clipe a partir de uma imagem.
  • O Kling 3.0 renderiza até 15 segundos numa geração, mas o DreamBench divide um filme novo em clipes de 3 a 12 segundos, cada um do tamanho que a sua ação leva, para que cada clipe tenha só poucas ações. Um vídeo mais longo são mais clipes, unidos.
  • Para cada clipe, o DreamBench gera um quadro inicial a partir das suas imagens de referência, ou dos personagens, objetos e lugares que ele cria, e o Kling 3.0 o anima. O vídeo assume o formato desse quadro, e é por isso que aqui você pode escolher 4:3 e 21:9, além de 1:1, 16:9 e 9:16.
  • Adicione até 8 imagens de referência a um vídeo, cada uma marcada como personagem, criatura, cenário ou objeto, e cite uma no seu prompt com @ e o rótulo dela. O DreamBench monta uma ficha a partir de cada uma e a reutiliza em todas as cenas em que ela aparece.
  • Para mudar uma cena, dê a ela uma nova direção ou uma nova imagem de referência e gere de novo só essa cena. Refazer custa os segundos das cenas que você refaz, mais um valor base, e o resto do vídeo fica como estava.
  • Você também pode fazer um filme parar depois do roteiro e de novo depois do elenco, para ler e aprovar os dois antes que o Kling 3.0 filme uma cena. Cada etapa é paga quando começa.
  • O app e a API da própria Kling também oferecem um modo multi-shot que corta entre planos dentro de um clipe, Elements que fixam a aparência e a voz de um personagem, quadros inicial e final e controle do tom de voz. No DreamBench, um clipe é um plano, e um plano novo é uma cena nova.

Calcule seus créditos

Um vídeo com o Kling 3.0, com o preço calculado como no painel de criação.

Duração
Resolução
Som

738créditos

Disponível a partir do Starter. Os 1.100 créditos mensais do Starter rendem um vídeo como este. Você sempre vê o custo exato antes de gerar.

Lado a lado

Kling 3.0 comparado

O Kling 3.0 ao lado dos modelos com que costuma ser comparado, do jeito que cada um funciona no DreamBench. Cada célula vem das mesmas tabelas das especificações acima.

Kling 3.0 comparado
ModeloClipe mais longoResoluçãoSomProporçõesPlanos
Kling 3.0Kling AIAté 15 s720p, 1080pLigado ou desligado1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 21:9Todos os planos
Kling 4.0Kling AIAté 30 s720p, 1080pSempre ligado1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 21:9Todos os planos
Veo 3.1Google DeepMindAté 8 s720p, 1080p, 4KSempre ligado16:9, 9:16Veo 3.1 nos planos Plus, Ultra e Studio; Veo 3.1 Fast e Veo 3.1 Lite em todos os planos
Seedance 2.5ByteDance SeedAté 30 s480p, 720p, 1080pLigado ou desligado1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 21:9Todos os planos
Seedance 2.0ByteDance SeedAté 15 s720p, 1080p, 4KLigado ou desligado1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 21:9Todos os planos

Como funciona

Como criar um vídeo com o Kling 3.0

  1. Passo 1

    Escolha o Kling 3.0

    Escolha o Kling 3.0 no painel de criação ou clique em Criar com Kling 3.0 nesta página.

  2. Passo 2

    Descreva seu vídeo

    Escreva o que deve acontecer ou comece por um modelo pronto. Adicione imagens de referência dos personagens, produtos ou lugares que você quer ver.

  3. Passo 3

    Gere e depois refine

    O DreamBench planeja as cenas, cria os personagens e os lugares, gera cada cena com o Kling 3.0 e junta tudo. Depois, altere as cenas que quiser melhorar e mantenha o resto.

Ideias de prompt

Ideias de prompt para o Kling 3.0

Comece por uma destas e mude como quiser.

01

A enterrada no último segundo

Vertical 9:16, uma tomada contínua de 10 segundos numa quadra de basquete ao ar livre ao pôr do sol. Um jogador dribla entre as pernas, gira passando por um marcador e, aos 6 segundos, sobe para uma enterrada com uma mão que faz o aro tremer; ele cai, aponta para o amigo e grita (ofegante, em inglês): “Told you!” A câmera corre baixa ao lado dele e depois circula enquanto os amigos chegam correndo. Ele é um adolescente alto e magro de regata amarela e faixa branca na cabeça; o marcador veste cinza. Luz dourada baixa atrás da cesta, sombras longas no asfalto, granulação de filme quente. A bola quicando, tênis rangendo, a rede de corrente chacoalhando, amigos comemorando.

02

Beatbox e breakdance

Widescreen 16:9, uma tomada contínua de 10 segundos numa passagem subterrânea de concreto à noite. Um beatboxer faz a contagem (no punho, em inglês): “Five, six, seven, eight!” e começa uma batida constante; uma dançarina cai num footwork rápido, gira de costas no chão e, na última batida, congela apoiada numa mão enquanto a pequena plateia comemora. A câmera mantém um plano médio aberto na altura do quadril e depois se aproxima no congelamento. Ele veste uma jaqueta bomber verde; ela, um agasalho vermelho e tênis brancos. Paredes grafitadas, um poste de luz de sódio e um círculo de lanternas de celular, sombras frias com realces quentes. O beatbox ecoando no concreto, tênis arrastando, palmas e gritos.

03

O rótulo que dá para ler

Demonstração de produto quadrada 1:1, uma tomada contínua de 8 segundos num degrau de concreto ensolarado. Uma mão gira uma garrafa de água preta fosca até o rótulo branco ficar de frente para a câmera, com o texto “TRAILHEAD 750 ml” em letras maiúsculas limpas, depois desenrosca a tampa e despeja água gelada num copo de aço. A câmera circula a garrafa devagar, na altura do rótulo, e para nas letras. A garrafa é fina, com tampa de aço escovado. Luz da manhã nítida, sombras duras, gotas de condensação no copo. Canto de pássaros, o clique da tampa, água caindo no copo.

04

Espanhol e inglês no bar

Widescreen 16:9, uma tomada contínua de 10 segundos num bar de tapas lotado, à noite. A dona desliza um prato de camarões chiando pelo balcão e diz (com carinho, em espanhol): “Recién hechas. ¡Cuidado, que queman!” O rapaz do outro lado sorri e responde (em inglês, com sotaque britânico): “Smells amazing, thank you.” A câmera começa no prato, sobe até a dona e depois faz uma panorâmica até ele enquanto ele responde. Ela tem cabelos prateados e usa um avental preto; ele veste uma jaqueta jeans. Lâmpadas de tungstênio quentes, paredes de azulejo, vapor pegando a luz. Frigideiras chiando, copos tilintando, conversas vindo da rua.

05

Etapa de rali entre os pinheiros

Cinematográfico 21:9, uma tomada contínua de 10 segundos num trecho de rali de cascalho em uma floresta de pinheiros. Um carro de rali respingado de lama desliza de lado numa curva fechada, pedras voando em direção à câmera, depois se endireita, salta sobre uma lombada e, aos 7 segundos, aterrissa com força. A câmera acompanha ao lado, na altura do para-choque, e depois deixa o carro se afastar na própria poeira. Um hatch branco com uma faixa azul, uma entrada de ar no teto e os faróis acesos. Sol de fim de tarde em feixes através da poeira, pinheiros verde-escuros. O motor uivando, o cascalho martelando as caixas de roda, espectadores torcendo entre as árvores.

06

O assobio para o cão pastor

Widescreen 16:9, uma tomada contínua de 10 segundos numa encosta enevoada pela manhã. Um pastor dá 2 assobios curtos e chama (com firmeza, em inglês, com sotaque britânico): “Away, Fly! Away!” O cão pastor dele corre em arco largo ao redor do rebanho, se abaixa e conduz as ovelhas por uma porteira aberta. A câmera segue o cão rente ao chão e depois sobe para mostrar o rebanho passando pela porteira. O cão é um border collie preto e branco com uma orelha branca; o pastor usa boina e jaqueta encerada. Luz suave de céu nublado, névoa nas colinas, verdes e cinzas suaves. O assobio ecoando, cascos batendo na relva, ovelhas balindo, vento no capim.

07

Macarrão puxado à mão

Clássico 4:3, uma tomada contínua de 10 segundos numa barraca de macarrão em uma feira noturna. Uma cozinheira bate um cordão de massa no balcão, estica e dobra até ele se dividir em fios finos, joga os fios numa panela fervendo e, aos 8 segundos, ergue uma tigela fumegante em direção à câmera, dizendo (animada, em mandarim): “面好了,趁热吃!” A câmera fica perto das mãos dela e depois se inclina para cima até o sorriso enquanto a tigela vem para a frente. Ela usa um gorro branco e um avental azul, com farinha até os antebraços. Luz quente de lâmpadas, nuvens de vapor, óleo de pimenta brilhando no caldo. A massa batendo no aço, a panela borbulhando na fervura, o burburinho da feira ao fundo.

08

Pela passarela

Vertical 9:16, uma tomada contínua de 10 segundos num desfile de moda. Uma modelo percorre toda a passarela branca em direção à câmera, gira no fim para o casaco se abrir, faz uma pose por um instante e volta andando. A câmera recua à frente dela, na altura da cintura, e depois para enquanto ela gira. Ela usa um casaco oversized de lã caramelo sobre um slip dress prateado e botas pretas, com o cabelo penteado para trás. Luz de passarela forte e uniforme, fileiras de convidados na sombra, flashes de câmeras disparando. Saltos batendo na passarela num ritmo constante, obturadores clicando, um murmúrio baixo da plateia.

09

Vlog matinal num café

Vertical 9:16 para a tela do celular, uma tomada contínua de 8 segundos em estilo selfie num pequeno café em Tóquio. Uma jovem segura o celular com o braço esticado, acena e diz (animada, em japonês): “おはよう!今日は新しいカフェに来ました。” Ela vira a câmera para um latte com um coração na espuma e depois de volta para si enquanto toma um gole e sorri. Câmera na mão com o braço esticado, balançando de leve. Ela tem um chanel curto preto e um suéter de tricô creme. Luz suave da janela, madeira quente e plantas atrás dela, um visual natural de câmera de celular. A voz dela perto do microfone, xícaras tilintando, um moedor de café zunindo.

Ainda tem dúvidas?

Kling 3.0: perguntas frequentes

O que é o Kling 3.0?

O Kling 3.0 é um modelo de vídeo da Kling AI, da Kuaishou, lançado em fevereiro de 2026 como sucessor do Kling 2.6. Ele transforma um prompt de texto ou uma imagem em 3 a 15 segundos de vídeo contínuo, com som que pode incluir diálogos de vários personagens com sincronização labial. A Kling lançou o Kling 3.0 Omni junto com ele. No DreamBench, o Kling 3.0 cria as cenas de um vídeo planejado, em 720p no Standard ou 1080p no Pro.

Como usar o Kling 3.0 no DreamBench?

Clique em Criar com Kling 3.0, ou escolha-o no painel de criação do Film Studio, depois descreva o seu vídeo e escolha a duração, a proporção, a resolução e o som. O DreamBench escreve o plano de cenas, cria o elenco ou o monta a partir das suas imagens de referência, faz um quadro inicial para cada cena e faz o Kling 3.0 animá-lo, depois une os clipes num só vídeo. Refaça qualquer cena de que você não gostar e mantenha o resto.

Quanto custa o Kling 3.0 no DreamBench?

O Kling 3.0 é cobrado em créditos: uma tarifa por segundo de vídeo, maior em 1080p do que em 720p e menor com o som desligado, mais um valor base por vídeo. O preço de um clipe acompanha a duração e a resolução. Os créditos vêm com um plano pago, e o Kling 3.0 está em todos eles, sem precisar de conta na Kling nem de chave de API. A tabela nesta página lista as tarifas atuais, e o painel de criação mostra o custo exato antes de você gerar.

Como escrever um bom prompt para o Kling 3.0?

Escreva uma tomada contínua nesta ordem: o formato e a duração, a ação momento a momento com qualquer fala, o movimento de câmera, a aparência do elemento principal, a luz e o visual da imagem e, por fim, o som. Fique em poucas ações, cronometre-as se ajudar (“aos 6 segundos”) e use palavras simples. No DreamBench, o seu prompt é o briefing a partir do qual o DreamBench escreve o prompt do Kling para cada cena.

O Kling 3.0 faz sincronização labial de diálogos, e em quais idiomas?

Sim. Com o som ligado, o Kling 3.0 gera fala com os lábios sincronizados em 5 idiomas: chinês, inglês, japonês, coreano e espanhol, e os personagens podem alternar entre eles num mesmo clipe. A Kling diz que lida com sotaques do inglês como o americano, o britânico e o indiano, e com dialetos chineses como o cantonês, o de Sichuan e o de Pequim, e que traduz para o inglês falas escritas em qualquer outro idioma.

Como escrever diálogos para vários personagens no Kling 3.0?

Dê cada fala a um personagem nomeado, com o jeito de falar entre parênteses e a fala entre aspas, por exemplo: A dona (com carinho, em espanhol): “¡Cuidado, que queman!” O Kling associa cada fala à voz e aos lábios do personagem certo, e o guia da Kling mostra cenas com 3 ou mais pessoas falando. Mantenha as falas curtas o bastante para caber no tempo do clipe, a cerca de 2 palavras por segundo.

O Kling 3.0 consegue transformar uma imagem em vídeo no DreamBench?

Sim. Envie até 8 imagens de referência por vídeo, marque cada uma como personagem, criatura, cenário ou objeto e cite-a no seu prompt com @ e o rótulo dela. O DreamBench monta o quadro inicial de cada cena a partir delas e o Kling 3.0 o anima, então a sua pessoa, pet ou produto aparece nas cenas em que você o colocar. O app da própria Kling também aceita quadros inicial e final; no DreamBench, os quadros iniciais são feitos para você.

Quanto tempo pode durar um vídeo com o Kling 3.0 no DreamBench?

O Kling 3.0 renderiza de 3 a 15 segundos numa geração. No DreamBench, um filme novo é dividido em clipes de 3 a 12 segundos, cada um com poucas ações, e os clipes são unidos num só vídeo: até 30 segundos no Starter, 2 minutos no Plus e 5 minutos no Ultra e no Studio. Clipes mais curtos deixam cada ação limpa, e você pode refazer qualquer um deles.

Qual resolução o Kling 3.0 usa no DreamBench?

720p ou 1080p, você escolhe. O DreamBench renderiza 720p com o Kling 3.0 Standard e 1080p com o Kling 3.0 Pro, os 2 modos de qualidade da Kling, e os dois estão em todos os planos pagos. O 1080p custa mais créditos por segundo que o 720p. Para um teste rápido ou um clipe para redes sociais assistido no celular, 720p costuma bastar; escolha 1080p para uma versão final ou uma tela maior.

Quais proporções o Kling 3.0 aceita no DreamBench?

São 5: quadrado 1:1, widescreen 16:9, vertical 9:16, 4:3 e cinematográfico 21:9. O Kling 3.0 anima o quadro inicial que o DreamBench cria para cada cena, e o vídeo assume o formato desse quadro, e é por isso que 4:3 e 21:9 estão disponíveis aqui. Escolha a proporção no painel de criação, ou diga-a no seu prompt e o DreamBench a define para você.

O Kling 3.0 gera som, e dá para desligá-lo?

Sim. Com o som ligado, o Kling 3.0 gera som junto com a imagem: diálogos, efeitos e som ambiente que acompanham a ação. Desligue o som no painel de criação para ter só a imagem, o que no DreamBench também consome menos créditos por segundo. Descreva o que deve ser ouvido no fim do seu prompt, como passos, chuva ou uma multidão, e dê as falas a personagens nomeados.

Os vídeos do Kling 3.0 têm marca d’água?

No DreamBench, os vídeos feitos no Starter têm uma pequena marca d’água do DreamBench, e o Plus, o Ultra e o Studio a removem. A marca é do DreamBench, não da Kling: as próprias páginas da Kling sobre o Kling 3.0 não descrevem marca d’água no resultado do modelo. A marca d’água depende só do seu plano, não da resolução nem da duração que você escolher.

Posso usar vídeos do Kling 3.0 para fins comerciais?

Sim. Os Termos de Uso do DreamBench permitem uso pessoal e comercial do que você cria, inclusive anúncios, vídeos de produto e trabalhos para clientes. Você precisa ter os direitos sobre tudo o que enviar, como fotos de pessoas ou produtos, e os vídeos gerados podem não ser exclusivos seus nem protegidos por direitos autorais. Os vídeos do Starter têm uma marca d’água do DreamBench, que o Plus e os planos acima removem.

Qual a diferença entre o Kling 3.0 e o Kling 2.6?

A Kling diz que o 3.0 traz clipes de até 15 segundos com duração flexível a partir de 3, um modo multi-shot, personagens e objetos mais estáveis, diálogo em 5 idiomas com sotaques e dialetos, personagens que trocam de idioma numa mesma cena e letreiros mais nítidos. As duas versões geram som e funcionam a partir de texto, de uma imagem ou de quadros inicial e final. O DreamBench roda o Kling 3.0, não o 2.6.

O Kling 4.0 está no DreamBench, e qual a relação dele com o Kling 3.0?

Sim, os dois estão. A Kling lançou o Kling 4.0, o seu modelo de vídeo de nova geração, em outubro de 2026. A Kling diz que o 4.0 estende uma única geração de 15 para 30 segundos, fala 9 idiomas em diálogos em vez de 5 e, no app da própria Kling, aceita até 15 referências e 10 quadros-chave. No DreamBench, o Kling 4.0 roda no Film Studio e na página Vídeo, com o som sempre ligado, enquanto o Kling 3.0, que esta página descreve, roda no Film Studio, com o som ligado ou desligado.

O que é o Kling 3.0 Omni?

O Kling 3.0 Omni é a evolução do modelo O1 da Kling, lançado junto com o Kling 3.0 em fevereiro de 2026. A Kling o descreve como um modelo tudo-em-um que combina entradas: até 7 imagens ou Elements, um vídeo de referência, vozes vinculadas a personagens, edição de vídeo e um storyboard plano a plano de até 15 segundos. O Omni é oferecido no app e na API da própria Kling; o DreamBench roda o Kling 3.0 nas versões Standard e Pro.

O Kling 3.0 faz vídeos multi-shot?

No app da própria Kling, o Kling 3.0 tem uma opção Multi-Shot que planeja vários planos dentro de uma geração, ou permite definir a duração e o conteúdo de cada plano. No DreamBench, cada clipe do Kling 3.0 é um único plano que não corta no meio. O DreamBench faz um vídeo multi-shot planejando as cenas, gerando cada uma como um clipe próprio e unindo-as, para que você possa refazer qualquer uma.

Por que o meu vídeo do Kling 3.0 não corresponde ao meu prompt?

Geralmente, uma cena tem coisas demais para fazer. Dê a cada cena uma ação principal, de poucos segundos, e diga quem a faz, onde e como a câmera se move, em palavras simples. Coloque as falas entre aspas com um personagem nomeado e diga o idioma. Se uma cena ainda errar, dê a essa cena uma nova direção ou uma imagem de referência e gere só ela de novo; as outras ficam como estão.

Como manter os personagens consistentes no Kling 3.0?

Dê ao DreamBench uma imagem de referência de cada personagem, marcada como personagem, e cite cada um no seu prompt com @ e o rótulo dele. O DreamBench monta uma ficha de personagem a partir de cada imagem e cria o quadro inicial de cada cena a partir das mesmas fichas, então rostos, roupas e objetos se mantêm de uma cena para outra. Mantenha a descrição de cada personagem igual em todo o briefing. No app da própria Kling, os Elements fazem esse papel.

Quais planos do DreamBench incluem o Kling 3.0?

Disponível em todos os planos. A duração do vídeo depende do plano: até 30 segundos no Starter, 2 minutos no Plus e 5 minutos no Ultra e Studio.

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De onde vêm os dados

Fontes

O Kling 3.0 é desenvolvido pela empresa Kling AI. O DreamBench é uma plataforma independente que oferece o Kling 3.0 junto com outros modelos, e não é afiliado à empresa Kling AI nem endossado por ela. Os dados desta página foram verificados pela última vez em . Kling 3.0 e Kling AI são marcas comerciais de seus respectivos proprietários, usadas aqui apenas para identificar o modelo e quem o desenvolveu.

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Descreva o vídeo que você tem em mente. O DreamBench planeja as cenas, e você altera as que quiser melhorar.