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Gerador de prompt para Seedance 2.5

O Seedance 2.5 consegue sustentar uma tomada por até 30 segundos ou alternar entre planos encadeados dentro de um único clipe, e cria a trilha sonora junto com a imagem. Este guia mostra como escrever prompts para ele, e o gerador da página escreve para os dois casos: uma tomada contínua, ou dois ou três planos numerados com os segundos de cada um, e o mesmo elemento principal mantido de um corte para outro.

  • 11 créditos por prompt (cerca de US$ 0,10 no Starter), com qualquer plano do DreamBench.
  • Não precisa de foto, e nenhum modelo é usado.
  • Uma predefinição da ferramenta Gerador de prompt de vídeo com IA.

O que é um gerador de prompt para Seedance 2.5?

Ele escreve um prompt para o Seedance 2.5, da ByteDance, a partir das suas escolhas: uma tomada de até 30 segundos, ou dois ou três planos numerados e cronometrados num clipe, com luz, câmera e som, pedindo só o que o Seedance consegue fazer. Faz parte de todos os planos do DreamBench, a partir de US$ 9,99 por mês.

Como escrever um prompt para o Seedance 2.5

  1. Descrever o momento

    Quem ou o que está no quadro, o que faz e onde. Um clipe do Seedance 2.5 tem espaço para um momento começar, se desenvolver e chegar ao desfecho, então descreva a ação inteira, e não uma única pose.

  2. Escolher tomada ou planos

    Uma tomada contínua, ou dois ou três planos encadeados, de um plano aberto no início a um close. Depois, a duração, de 5 a 30 segundos, o formato, a luz, a lente, o movimento e o som.

  3. Copiar ou gerar o vídeo

    Os planos encadeados saem numerados, com os segundos de cada um. Na primeira vez, crie uma conta gratuita e escolha um plano; depois, copie o prompt para qualquer ferramenta que rode o Seedance 2.5 ou gere o vídeo no DreamBench.

Comece por um exemplo

Preencha o elemento principal e o que ele faz, e o prompt aparece aqui.

Cada prompt consome 11 créditos do seu plano, e o mesmo prompt de novo não consome nenhum. Gerar o vídeo no DreamBench renderiza um clipe de verdade, com preço próprio.

Como se monta um prompt para o Seedance 2.5

Toque em uma parte para ver onde ela entra em um prompt real, ou toque em uma frase do prompt para ver qual parte a escreveu.

  1. O formato e como o clipe se desenrola

    Widescreen, vertical, quadrado, 4:3 ou cinematográfico 21:9, depois uma tomada contínua sem cortes, ou o número de planos encadeados, ditos logo no início.

  2. O momento inteiro

    Quem está nele, o que faz e onde. Um clipe pode durar 30 segundos, então descreva a ação do começo ao fim: o que acontece primeiro, o que muda, como termina.

  3. A luz

    A fonte e de que lado ela vem, e o que fica na sombra, iguais em todos os planos do clipe.

  4. Os planos, numerados e cronometrados

    Os planos encadeados vêm como Shot 1, Shot 2 e Shot 3, cada um com os seus segundos em números inteiros e o seu enquadramento, de um plano aberto no início a um close quando o momento chega ao desfecho.

  5. O mesmo elemento principal em todos os planos

    Uma frase que mantém o elemento principal, o lugar e a luz de um corte para outro. A ByteDance relata transições mais suaves no 2.5, com o elemento principal mantendo o visual.

  6. O som por último

    Som ambiente, uma fala, uma trilha musical de fundo ou silêncio: o Seedance 2.5 cria o som junto com a imagem, ou o deixa de fora.

Um prompt para o Seedance 2.5

Widescreen 16:9, one continuous 30-second take with no cuts. Two friends in raincoats share one umbrella at a night bus stop, laughing as the bus finally pulls in, on a rainy city street, neon reflected in the puddles. Light: night, lit only by the practical lights in the scene from behind the subject, the camera shooting into the light from the shadow side, a rim of light on the edges; the exposure holds the subject; no fill from the camera side. Medium shot on a 35mm lens at a few metres: the subject and the room both readable, little distortion. The camera is locked off; nothing moves but the scene. Photoreal, shot on film: natural colour, gentle grain, true skin. Sound: the scene's own ambience, no music. No text, no captions, no watermark.

Exemplos de prompts

Cada um foi escrito pelo gerador desta página, a partir das escolhas descritas na nota.

Trinta segundos numa tomada

Seedance 2.5

Uma tomada contínua de 30 segundos, longa o bastante para o momento começar, crescer e chegar ao desfecho, com o som ambiente por baixo.

Prompt

Widescreen 16:9, one continuous 30-second take with no cuts. Two friends in raincoats share one umbrella at a night bus stop, laughing as the bus finally pulls in, on a rainy city street, neon reflected in the puddles. Light: night, lit only by the practical lights in the scene from behind the subject, the camera shooting into the light from the shadow side, a rim of light on the edges; the exposure holds the subject; no fill from the camera side. Medium shot on a 35mm lens at a few metres: the subject and the room both readable, little distortion. The camera is locked off; nothing moves but the scene. Photoreal, shot on film: natural colour, gentle grain, true skin. Sound: the scene's own ambience, no music. No text, no captions, no watermark.

Três planos encadeados

Seedance 2.5

Quinze segundos em três planos: um plano aberto no início, um plano médio com o movimento e um close quando o momento chega ao desfecho, cada um cronometrado em segundos inteiros.

Prompt

Vertical 9:16, one 15-second clip in three linked shots. A baker in a flour-dusted apron pulls a tray of loaves from the oven, breaks one open and smiles at the steam, in a small bakery before dawn. Light: night, lit only by the practical lights in the scene from camera-left, so the subject's camera-right side falls to shadow; the exposure holds the subject; no fill from the camera side. Shot 1 (0–5 s): wide shot, the place and the subject in it. Shot 2 (5–10 s): medium shot on a 50mm lens at a couple of metres: natural proportions, the background softening behind the subject. One move only: a slow push-in that ends close on the subject. Shot 3 (10–15 s): close-up on the subject as the moment lands. The same subject, place and light in every shot. Photoreal, shot on film: natural colour, gentle grain, true skin. Sound: the scene's own ambience, no music. No text, no captions, no watermark.

Uma fala em espanhol

Seedance 2.5

Uma tomada cinematográfica de 10 segundos com uma fala digitada no idioma em que deve ser dita, aqui o espanhol.

Prompt

Cinematic 21:9, one continuous 10-second take with no cuts. An old fisherman in a yellow oilskin mends a net on the harbour wall and calls to his grandson, in a small fishing port at dawn. Light: low golden-hour sun from behind the subject, the camera shooting into the light from the shadow side, a rim of light on the edges; the exposure holds the subject; no fill from the camera side. Close-up on an 85mm lens from six metres: the background compressed and soft, only the subject sharp. One move only: a slow push-in that ends close on the subject. Photoreal, shot on film: natural colour, gentle grain, true skin. Sound: ambience and one spoken line, "La marea está cambiando, ven." No text, no captions, no watermark.

Erros comuns

Uma pose em vez de um momento

Trinta segundos de uma única ação parada parecem congelados. Dê ao clipe um começo, uma virada e um fim.

Planos curtos demais para serem percebidos

Três planos em cinco segundos deixam cada um com menos de dois. O gerador oferece planos encadeados a partir de 10 segundos, para que nenhum plano dure muito menos de três segundos.

Uma multidão interagindo

A ByteDance diz que cenas em que vários elementos interagem ainda não são totalmente estáveis. Mantenha um elemento principal claro e uma ação principal.

Movimentos físicos complexos

A ByteDance diz que movimentos complexos podem parecer fisicamente errados: é em acrobacias e malabarismos que isso aparece. Ações mais lentas e simples se sustentam.

Um elemento novo no último plano

Um personagem ou um lugar que só aparece no Shot 3 quebra a ligação entre os planos. Mantenha o elemento principal, o lugar e a luz, e deixe o enquadramento mudar.

Um rosto real como imagem de referência

O Seedance não aceita uma imagem de referência que mostre o rosto de uma pessoa real. Descreva a pessoa com palavras ou escolha outro modelo para esse vídeo.

Compatível com

O que ela aceita
Suas próprias palavras: quem aparece no plano, o que faz e onde. Não precisa de foto.
O que você recebe
Um prompt em texto simples.
Painel de criação do DreamBench
Cole-o em Vídeo com o Seedance 2.5, que envia as suas palavras ao modelo como foram escritas, em 480p, 720p ou 1080p.
Dreamina
O app de criação da própria ByteDance roda o Seedance a partir do mesmo prompt em texto simples.
A API da BytePlus
Envie o prompt como texto; os planos numerados também são texto simples.

Limites

Para qual modelo ele escreve e quais são os limites dele

Escreve para o Seedance 2.5, dentro do que ele consegue criar no DreamBench:

Durações
5, 10, 15, 20 ou 30 segundos
Formatos
16:9, 9:16, 1:1, 4:3 ou 21:9
Som
Ligado ou desligado: som ambiente, uma fala ou uma trilha musical de fundo
Planos
Uma tomada, ou dois ou três planos encadeados a partir de 10 segundos
Diálogo
Uma fala, dita na cena
Formato do prompt
Texto simples

Até 30 segundos em um clipe

A duração vai de 5 a 30 segundos, o bastante para uma troca completa de falas ou uma cena que cresce até o seu ponto alto, e o prompt informa essa duração, para que a ação tenha o ritmo do clipe.

Planos encadeados, numerados e cronometrados

Escolha dois ou três planos e o prompt os organiza como Shot 1, Shot 2 e Shot 3, cada um com os seus segundos e o seu enquadramento, de um plano aberto no início a um close quando o momento chega ao desfecho.

O mesmo elemento principal em todos os cortes

A ByteDance relata transições mais suaves entre os planos no 2.5, com o elemento principal mantendo o visual. O prompt pede o mesmo elemento principal, o mesmo lugar e a mesma luz em todos os planos.

Som que acompanha a imagem

O Seedance 2.5 cria diálogos, som ambiente e efeitos junto com a imagem. Escolha som ambiente, uma fala ou uma trilha musical de fundo, ou sem som, se quiser só a imagem.

Onde falha

  • A ByteDance diz que movimentos complexos podem parecer fisicamente errados.
  • Cenas em que vários elementos interagem ainda não são totalmente estáveis, segundo a ByteDance.
  • O Seedance não aceita uma imagem de referência que mostre o rosto de uma pessoa real.

Gerador de prompt para Seedance 2.5: perguntas frequentes

Como escrever um prompt para o Seedance 2.5?

Para escrever um prompt para o Seedance 2.5, comece pelo formato e por como o clipe se desenrola, uma tomada contínua ou dois ou três planos numerados, depois quem aparece, o que faz e onde, a luz, a câmera e o som. Um clipe pode durar 30 segundos, então descreva o momento inteiro: o que acontece primeiro, o que muda, como termina. O gerador escreve nessa ordem.

O Seedance 2.5 consegue colocar vários planos em um clipe?

Sim. Um clipe pode alternar entre planos encadeados, e a ByteDance relata transições mais suaves, com o elemento principal mantendo o visual de um corte para outro. Escolha dois ou três planos e o prompt os numera, dá a cada um os seus segundos e vai de um plano aberto no início a um close, com o mesmo elemento principal e a mesma luz em cada um.

Quanto tempo pode durar um clipe do Seedance 2.5?

Até 30 segundos em uma geração, segundo a ByteDance. O gerador oferece 5, 10, 15, 20 ou 30, e planos encadeados a partir de 10 segundos, para que nenhum plano fique muito abaixo de três segundos. Dos três modelos aqui, o Seedance é o que chega a 30 segundos e corta entre planos em um só clipe; um vídeo do DreamBench pode ser ainda mais longo, porque o painel de criação junta os clipes.

Como escrever um prompt com vários planos para o Seedance?

Um prompt multi-shot do Seedance numera os planos e dá a cada um a sua duração em segundos: Shot 1 (0–5 s) aberto, Shot 2 (5–10 s) médio com o único movimento de câmera, Shot 3 (10–15 s) close enquanto o momento acontece. Mantenha um elemento principal, um lugar e uma luz ao longo dos cortes. Os próprios exemplos da ByteDance marcam os segmentos como 0–5s e 6–10s; este gerador escreve segundos inteiros para que nenhum plano dure menos de três.

Como fazer um personagem falar no Seedance?

Escolha uma fala e digite: o gerador a coloca entre aspas depois de quem fala, para que a voz pertença a alguém em cena, e o Seedance 2.5 gera a voz junto com a imagem. Deixe a fala curta o bastante para caber no clipe e digite no idioma em que ela deve ser dita.

Posso usar imagens de referência num prompt do Seedance?

Este gerador escreve só texto. O Seedance 2.5 aceita imagens de referência nos apps da própria ByteDance e no painel de criação do DreamBench, onde as referências de uma cena, um produto, um lugar, uma ficha de personagem, vão para o modelo junto com o prompt; ele recusa qualquer imagem que mostre o rosto de uma pessoa real, então descreva a pessoa em palavras. O prompt então diz só o que se move.

O Seedance aceita prompt negativo?

Este gerador não escreve nenhum: ele fecha com uma linha, sem texto, sem legendas, sem marca d’água, e coloca todo o resto como direção positiva, que os modelos de vídeo seguem com mais confiabilidade do que uma lista de exclusões. Se a ferramenta em que você colar oferecer um campo negativo separado, mantenha-o em alguns substantivos curtos e diga o resto de forma positiva.

Qual é o tamanho máximo de um prompt do Seedance?

De 60 a 150 palavras para uma tomada cobrem o enquadramento, o momento, a luz, a câmera e o som sem se repetir; um prompt de três planos fica mais longo, porque cada plano traz os seus segundos e o seu enquadramento. É isso que este gerador escreve, e o texto cola como texto simples no Dreamina, na API do BytePlus e no painel de criação do DreamBench.

Como escrever um prompt de imagem para vídeo para o Seedance?

Descreva só o que se move e o que a câmera faz; a imagem já define o elemento principal, a luz e o visual, então uma frase sobre o movimento e uma sobre o som bastam. Este gerador escreve prompts de texto para vídeo; no DreamBench, o criador de vídeo de produto roda o Seedance 2.0 a partir de uma única foto do produto, com os rótulos pedidos para ficarem como foram fotografados.

Um prompt do Seedance 2.0 funciona no Seedance 2.5?

Sim: a estrutura continua valendo. O Seedance 2.5 vai mais longe, até 30 segundos contra 15 no 2.0, então um prompt do 2.0 muitas vezes descreve menos do que um clipe do 2.5 comporta. Acrescente a virada e o desfecho, ou divida em planos encadeados. O DreamBench roda os dois modelos; este gerador escreve para o 2.5.

O diálogo pode ser em outro idioma?

Digite a fala no idioma em que ela deve ser dita; o gerador escreve as próprias frases em inglês e repassa a sua fala como foi digitada. As páginas do Seedance 2.5 da ByteDance não listam os idiomas falados, então teste uma fala curta primeiro e ouça antes de montar um clipe mais longo com ela.

O que o Seedance 2.5 tem dificuldade de fazer, e este gerador precisa de um plano?

A ByteDance é franca sobre isso: movimentos complexos podem parecer fisicamente errados, e cenas em que vários elementos interagem ainda não são totalmente estáveis, então o gerador se mantém em um elemento principal claro e uma ação principal. O gerador em si precisa de um plano do DreamBench: você cria uma conta no caminho, e o botão mostra o preço em créditos antes de você clicar.

Quanto custa a ferramenta Gerador de prompt para Seedance 2.5?

Cada prompt consome 11 créditos do seu plano do DreamBench, e o mesmo prompt de novo não consome nenhum. O Starter, de US$ 9,99 por mês, inclui 1.100 créditos mensais, cerca de 100 prompts, além de vídeo com IA e as ferramentas de imagem.

Preciso de uma conta para usar a ferramenta Gerador de prompt para Seedance 2.5?

Sim: uma conta gratuita e um plano do DreamBench. As ferramentas fazem parte de todos os planos, a partir do Starter, de US$ 9,99 por mês.

Texto conferido com o funcionamento da ferramenta em .

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Use seu prompt no painel de criação, e o DreamBench escreve as cenas e as renderiza no modelo que você escolher, do Seedance 2.5 ao Veo 3.1 e ao Kling 3.0. Renderizar consome créditos, que vêm com um plano.

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