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Guia de prompts do Seedance 2.5

Para escrever um prompt para o Seedance 2.5, diga primeiro como o clipe se desenrola, uma tomada ou planos numerados com os seus segundos, depois quem está nele, o que acontece do início ao fim, onde, o visual, a câmera de cada plano e o som, com cada fala depois de quem fala e do idioma. Um clipe dura de 4 a 30 segundos.

Pela Equipe DreamBench. Atualizado em . Passos conferidos com BytePlus ModelArk: guia de prompts do Dreamina Seedance 2.5 e BytePlus ModelArk: tutorial do Dreamina Seedance 2.5 em .

Prompts para o Seedance 2.5 em resumo

Visão geral

A fórmula
O roteiro de execução: como o clipe se desenrola, elemento principal, acontecimento, lugar, visual, câmera e cortes, som.
Uma geração
De 4 a 30 segundos: uma tomada, ou vários planos com cortes.
Planos em um clipe
Rotulados como Plano 1, Plano 2, ou cronometrados em segundos inteiros.
Idiomas falados
11, segundo o tutorial da ByteDance, entre eles inglês, chinês, português e indonésio.
Referências
Até 30 imagens na API da ByteDance, 8 por filme no DreamBench; sem rostos reais.
No DreamBench
A página Vídeo envia até 6.500 caracteres como foram digitados; cinco proporções; 480p, 720p ou 1080p.

O gerador de prompt para Seedance 2.5 escreve prompts nesta ordem. Para as especificações do modelo, veja a página do Seedance 2.5.

A fórmula de prompt do Seedance 2.5: o roteiro de execução

O tutorial do Seedance 2.5 da BytePlus ordena um prompt como elemento principal, ação, cena, estilo, câmera e cortes, e depois som. O roteiro de execução acrescenta uma parte na frente, como o clipe se desenrola, porque no 2.5 isso decide como o acontecimento é cortado. O guia de prompts dela termina com o que precisa continuar igual.

Como o clipe se desenrola → elemento principal → acontecimento → lugar → visual → câmera e cortes → som
Por que importaForteFraco
Como o clipe se desenrolaO Seedance planeja os cortes a partir disso.Widescreen 16:9, 15 segundos em três planos.Um vídeo cinematográfico.
Elemento principalO que você nomeia é o que se mantém entre os cortes.Um salva-vidas de jaqueta vermelhaUm homem
AcontecimentoUm clipe longo precisa de um começo, uma virada e um final.vê um nadador sendo levado pela correnteza e o reboca de volta até a areiana praia
LugarUm lugar por plano.uma praia com vento ao amanhecernum lugar bonito
VisualUm estilo e uma fonte de luz são renderizados; elogios, não.Realismo documental, sol baixo vindo da esquerda.8K, obra-prima.
Câmera e cortesUm tamanho e um movimento por plano.Plano 2: travelling com câmera na mão entrando nas ondas.Trabalho de câmera épico.
SomFeito junto com a imagem: nomeie-o, ou diga que não há nenhum.Arrebentação, vento, o apito dele; sem música.Trilha sonora legal.
  1. Comece com o formato, a duração e “uma tomada contínua, sem cortes” ou o número de planos.
  2. Nomeie o elemento principal com o que não pode mudar; com imagens, diga qual é qual.
  3. Escreva o acontecimento no presente, do início ao fim, em frases simples.
  4. Acrescente o lugar, o estilo e a luz, depois o tamanho e o movimento de câmera de cada plano.
  5. Termine com o som, e cada fala depois de quem fala, com o idioma dela.

Como escrever um prompt multi-shot para o Seedance: rótulos de plano, cortes e tempos

O Seedance corta entre planos dentro de uma geração: o relatório do Seedance 2.0 chama a narrativa multi-shot de recurso embutido, e o post de lançamento do Seedance 2.5 diz que o 2.5 liga os planos da preparação à resolução. Marque os planos com rótulos “Plano 1” ou marcações de tempo em segundos inteiros.

  1. Diga o total primeiro, “15 segundos em três planos”, e a história em uma frase.
  2. Rotule cada plano com o seu intervalo, “Plano 1 (0–4 s):”, e faça os intervalos se encontrarem, sem lacunas.
  3. Dê a cada plano um tamanho, um movimento de câmera e a sua ação; mude o enquadramento a cada corte.
  4. Para um corte estilizado, diga quando e como: “Aos 8 s, um chicote para a direita.”
  5. Termine com o que se mantém em todos os planos: elemento principal, roupas, lugar e luz.
Um clipe de 15 segundos do Seedance em três planos
O que o plano mostraCâmera
Plano 1 (0–4 s)Uma apicultora de roupa branca caminha entre colmeias ao nascer do solAberto, câmera fixa
Plano 2 (4–10 s)Ela levanta um quadro carregado de abelhasMédio, aproximação lenta
Plano 3 (10–15 s)O mel escorre do favo para a luva delaClose
  • Reserve cerca de 3 segundos ou mais por plano: a ByteDance avisa que um intervalo apertado traz cortes extras ou deixa um momento de fora.
  • Use marcações de tempo para as etapas da história, não para repetições rápidas: “acena com a cabeça três vezes por segundo” não vai funcionar.
  • O Seedance 2.0 segue números de plano, mas não marcações de tempo, segundo o guia da ByteDance; o 2.5 segue os dois.

Como o plano de filme do DreamBench é diferente

Um clipe do Seedance contém todos os planos numa só geração: para corrigir o Plano 3, você refaz o clipe inteiro, e ele para em 30 segundos. O DreamBench, em vez disso, escreve uma lista de planos, cria cada plano como um clipe próprio do Seedance 2.5 de 3 a 12 segundos e os monta, então um filme pode durar mais e um plano pode ser refeito enquanto os outros são mantidos.

1 · A ideia

Uma corredora ao amanhecer, terminando nos tênis enlameados dela.

2 · A lista de planos

  1. Plano 1 · Aberto

    Ela entra correndo na rua vazia.

  2. Plano 2 · Close

    Os tênis dela pisam numa poça.

  3. Plano 3 · Médio

    Ela vira a esquina em direção ao sol.

  4. Plano 4 · Close

    Os tênis enlameados no meio-fio.

3 · Cada plano gerado por conta própria

Plano 1

Plano 2

Plano 3: refeito

Plano 4

A primeira tomada do plano 3 desviou para a cor errada. Ele é gerado de novo com uma observação; os planos 1, 2 e 4 são mantidos como estavam.

4 · Unidos em um só filme

Um corte seco em cada junção

A mesma corredora, o mesmo lugar e a mesma luz se mantêm em cada corte; o tamanho de plano muda, então cada corte parece um novo ângulo, e não um salto.

Uma ideia, vários planos: uma lista de planos, cada plano com a sua própria geração, cortes secos nas junções, um plano refeito enquanto os outros são mantidos.

No Seedance, um plano do DreamBench ainda pode ter um corte próprio, e cada um é enviado com as referências de que precisa, então o elenco combina entre as junções. Veja vídeo multi-shot.

Prompts de câmera para o Seedance 2.5: tamanhos de plano, movimentos e transições

O guia da ByteDance diz que termos simples de cinema funcionam como estão escritos, dos tamanhos de plano a um plano-sequência ou um dolly zoom. Depois de um termo mais raro, descreva como ele fica na tela.

Termos de câmera para o Seedance 2.5 e como escrevê-los
O que fazComo escrever
Plano geralDefine o lugar.Plano aberto do porto, o barco pequeno no centro.
Plano médio fechadoCabeça e ombros, para uma fala.Plano médio fechado no guia enquanto ele fala.
AproximaçãoChega mais perto.Aproximação lenta até um close.
AfastamentoRevela o lugar.A câmera se afasta para revelar o estádio vazio.
TravellingVai junto com o elemento principal.Travelling baixo no ritmo da corrida.
ÓrbitaCircula ao redor do elemento principal.A câmera orbita ao redor dela uma vez, devagar.
Plano-sequênciaUm plano, sem cortes.Uma tomada contínua, da porta até o palco.
Mudança de foco (rack focus)O foco vai do perto ao longe.Mudança de foco: as folhas desfocam enquanto o rosto dele, atrás, ganha nitidez.
TransiçãoUm corte estilizado.Aos 6 s, uma transição rápida em cortina para a esquerda.

Um movimento por plano; o próximo vai depois de um corte. Para falas e letreiros, uma câmera fixa mantém rostos e palavras nítidos.

A descrição, como foi escrita

A dancer in flowing ivory silk performs on a dark empty theater stage under one warm spotlight, dust motes drifting in the beam. As she turns, her skirt sweeps across the frame and the theater dissolves behind it into a moonlit forest glade — the dust motes are now fireflies, the stage floor now moss and roots. She continues without pause; another turn, another sweep of silk, and the forest becomes a shallow reflecting pool at dusk, her feet throwing rings of water, droplets hanging in the air. Camera orbits her slowly throughout, never cutting. Soft rim light, drifting particles, dreamlike photoreal.
No Seedance 2.5, 21:9, 15 segundos: uma órbita lenta, sem cortes, enquanto o lugar muda atrás dela. Feito no DreamBench, publicado em .

Diálogo e som no Seedance 2.5: falas, idiomas e a opção de áudio

O Seedance 2.5 cria fala, efeitos e música junto com a imagem. O tutorial da BytePlus lista 11 idiomas: chinês, inglês, espanhol, indonésio, malaio, tailandês, árabe, português, vietnamita, japonês e coreano. Veja áudio nativo.

  • Quem fala, o idioma e depois a fala: O chef diz em japonês: “まだ完璧じゃない。” A ByteDance pede o idioma antes de qualquer fala que não seja em chinês.
  • Os exemplos da ByteDance colocam uma fala entre chaves, um efeito entre colchetes angulares e a música entre parênteses; aspas depois de quem fala, com o nome, são mais fáceis de ler.
  • Dirija uma fala antes dela, “A fala dela (incrédula):”, não depois: a ByteDance diz que palavras depois de uma fala podem trazer legendas.
  • “Sem BGM” ainda pode deixar entrar música: cite as palavras (música, trilha, melodia) no começo e no fim.
  • Um idioma fora da lista, como o alemão, não é garantido: teste primeiro uma fala curta.

No DreamBench, o Seedance 2.5 tem uma opção de som, e um segundo custa o mesmo com o som ligado ou desligado.

A descrição, como foi escrita

One unbroken take inside a tiny late-night ramen shop, steam everywhere. An old chef ladles broth with total focus, tastes it, pauses, and says quietly in Japanese: 「五十年、同じスープ。まだ完璧じゃない。」("Fifty years, the same soup. Still not perfect.") Without a cut he turns, sets the finished bowl in front of a young customer at the counter, and watches him take the first sip — allowing himself the smallest smile as the camera drifts slowly closer through the steam. No cuts, no cutaways: one continuous shot from ladle to smile.
Um filme de 30 segundos no Seedance 2.5, 16:9 com som: o briefing informa o idioma e traz a fala em japonês. Feito no DreamBench, publicado em .

Duração e resolução: rascunhos em 480p, versões finais em 1080p e o que cabe em 5 a 30 segundos

A duração é definida antes de o Seedance ler o prompt: com pouco, o modelo improvisa; com demais, ele acrescenta cortes ou pula um momento.

Quanto cabe num clipe do Seedance 2.5
O que cabeTamanho do prompt
4 a 6 segundosUma ação ou uma fala, em um plano.40 a 80 palavras
8 a 10 segundosUma preparação e um desfecho, ou um plano aberto e um close.80 a 150 palavras
12 a 15 segundosTrês ou quatro planos, ou duas ou três falas.150 a 250 palavras
20 a 30 segundosUma cena inteira: uma tomada, ou cinco ou seis planos.250 a 450 palavras

No DreamBench, 480p custa menos créditos por segundo: confira se os planos funcionam e depois renderize o escolhido em 1080p. O Seedance 2.5 não aceita seed, então isso gera um clipe novo, não uma cópia mais nítida. Enquadre em 1:1, 16:9, 9:16, 4:3 ou 21:9, e informe o formato no prompt também.

Imagens de referência no Seedance 2.5: quantas usar e como citá-las

A API da ByteDance aceita até 30 imagens, 10 vídeos e 10 clipes de áudio; o guia dela conclui que de 1 a 8 elementos em imagens funcionam melhor. Veja referência para vídeo.

  • Numere as imagens na ordem de envio e diga para que serve cada uma: “@Image 1 é o florista; use @Image 3 só para a luz.”
  • Envie as pessoas na ordem em que aparecem, ou os personagens podem se trocar, avisa a ByteDance.
  • Vincule os nomes no prompt, nunca escrevendo-os na imagem.

Imagens de referência, cada uma com um nome

  • @miaPersonagem

    O rosto, o cabelo e o casaco dela, iguais em todos os painéis.

  • @lampObjeto

    O formato e a cor dele, de frente e em três quartos.

  • @atticCenário

    O próprio cômodo, vazio, para que nada nele seja copiado por engano.

O prompt as cita pelo nome

@mia sobe ao @attic ao entardecer, encontra a @lamp debaixo de um lençol e a acende; a câmera se aproxima devagar do rosto dela enquanto ela se ilumina.

Planos novos que o modelo faz

Aberto: os três em um só quadro

Close: o mesmo rosto, um novo ângulo

Nenhuma referência vira um quadro. O modelo mantém quem e o que cada imagem mostra, e o prompt decide onde eles ficam, como se movem e como a câmera os vê.

As imagens de referência e um prompt vão juntos para o modelo; o prompt diz qual imagem é qual.

No DreamBench, um filme aceita até 8 imagens, cada uma marcada como personagem, criatura, cenário ou objeto; digite @ e o rótulo dela para chamá-la, como em “@vovô entrega a @pipa ao menino”. Cada plano do Seedance recebe, com o prompt, as fichas de que precisa. A página Vídeo aceita só texto.

Imagem para vídeo e primeiro e último quadro no Seedance

A ByteDance oferece um primeiro quadro, um primeiro e um último quadro, ou quadros-chave em ordem. Um primeiro quadro define a proporção do clipe, e um último quadro de outro formato é esticado, então corte os dois do mesmo jeito. O prompt então descreve só o que se move. Veja primeiro e último quadro e imagem para vídeo.

O DreamBench não oferece nenhum desses recursos para o Seedance 2.5: a página Vídeo envia texto, e o painel de criação de filmes não tem espaço para quadro inicial ou final. As suas imagens entram como referências, e o prompt decide como cada plano começa e termina.

Por que o Seedance rejeita a sua foto: rostos reais

O tutorial da BytePlus diz que o Seedance 2.5 não aceita imagens ou vídeos de referência que mostrem o rosto de uma pessoa real, então uma foto sua ou de um cliente é recusada. Em vez disso:

  • Descreva a pessoa: idade, cabelo, porte físico, roupas.
  • Deixe o DreamBench criar o personagem a partir das suas palavras; o Seedance ainda pode recusá-lo como uma possível pessoa real.
  • Mude de modelo: o DreamBench indica a referência recusada e sugere outro modelo de vídeo.

Manter os personagens iguais entre planos do Seedance

O Seedance mantém um elemento principal através dos próprios cortes; entre clipes, só se mantém o que você repete. Veja consistência de personagem.

  • Descreva cada personagem com palavras idênticas em todos os clipes: “um florista na casa dos sessenta, de bigode branco e avental verde”.
  • Mantenha o elenco pequeno: a ByteDance diz que cenas em que vários elementos interagem ainda não são totalmente estáveis.
  • Fique num só modelo: segundo o guia da ByteDance, o 2.0 e o 2.5 dão um visual diferente ao mesmo prompt.
  • A página do Seedance 2.5 diz que as ferramentas da ByteDance podem estender um clipe duas vezes; no DreamBench, o plano seguinte recebe as mesmas referências.

Exemplos de prompts para o Seedance 2.5 para copiar

Cole estes prompts na página Vídeo do DreamBench ou em qualquer ferramenta que rode o Seedance 2.5.

Uma tomada: a barraca do wok

Widescreen 16:9, uma tomada contínua de 20 segundos, sem cortes. Numa barraca de feira noturna, um cozinheiro de boné preto salteia macarrão num wok em chamas, serve e desliza a tigela para uma garota que espera e abre um sorriso. A câmera começa nas chamas e se afasta até o balcão. Lâmpadas quentes, noite azul. Queimador rugindo, burburinho da multidão; sem música.

Três planos: a apicultora

Widescreen 16:9, 15 segundos em três planos. Plano 1 (0–4 s): aberto, uma apicultora de roupa branca caminha entre colmeias num campo de lavanda. Plano 2 (4–10 s): médio, aproximação lenta enquanto ela levanta um quadro de abelhas. Plano 3 (10–15 s): close, o mel escorre para a luva dela. Sol baixo e dourado vindo da esquerda. Abelhas zumbindo; sem música.

Duas pessoas falando: o refúgio na montanha

Widescreen 16:9, 12 segundos em três planos, um refúgio na montanha à noite. Plano 1 (0–4 s): plano a dois aberto, um velho guia de gorro de lã vermelho serve chá a um jovem alpinista. Plano 2 (4–8 s): o guia diz em inglês: “We leave at four.” Plano 3 (8–12 s): o alpinista assente: “Then I’ll sleep now.” Luz da lareira, vento lá fora; sem música.

Dois planos, um grito em português

Vertical 9:16, 10 segundos em dois planos. Plano 1 (0–6 s): travelling baixo enquanto uma garota de camisa amarela dribla dois meninos num campo de terra. Plano 2 (6–10 s): close enquanto ela marca e grita em português: “Golaço!” Sol forte da tarde. Crianças gritando, a bola na rede.

Uma fala em indonésio: a barraca de satay

Vertical 9:16, uma tomada contínua de 8 segundos. Uma mulher de lenço verde na cabeça abana as brasas numa barraca de satay e estende um prato, dizendo com carinho em indonésio: “Silakan, masih panas.” Plano médio com câmera fixa, fumaça na luz laranja do entardecer. Carne chiando, motonetas; sem música.

Produto com letreiro: a lata de café

Quadrado 1:1, uma tomada contínua de 10 segundos. Uma mão levanta a tampa de uma lata de café preta fosca sobre ardósia e sobe vapor. Aproximação lenta enquanto as letras brancas “N”, “O”, “R”, “D” aparecem uma a uma no rótulo. Luz suave vindo da esquerda. O estalo da tampa; sem música, sem legendas.

Marcações de tempo: a surfista

Widescreen 16:9, uma tomada contínua de 10 segundos. 0–3 s: uma surfista de roupa de neoprene preta rema para uma onda verde e fica de pé. 3–7 s: ela desce a parede da onda fazendo curvas, com um leque de spray. 7–10 s: ela sai da onda e ergue o punho. Plano de drone acompanhando ao lado. Sol da manhã. Arrebentação, vento; sem música.

Música: a violoncelista

Vertical 9:16, uma tomada contínua de 15 segundos. Uma violoncelista de casaco longo cinza toca sozinha numa plataforma de trem vazia ao amanhecer. A câmera orbita ao redor dela uma vez, terminando no rosto dela. Luz azul-clara. (Música: uma melodia lenta de violoncelo solo que vai crescendo.) A buzina distante de um trem.

Gancho para a câmera nas redes sociais

Vertical 9:16, uma tomada contínua de 5 segundos. Numa varanda ensolarada, um jovem segura uma plantinha minúscula diante do celular e diz, em inglês: “This plant survived three house moves. Here’s how.” Enquadramento de selfie com câmera na mão. Barulho da rua; sem música, sem legendas.

Estilizado: a raposa de massinha

Widescreen 16:9, uma tomada contínua de 10 segundos, no estilo stop-motion de massinha. Uma raposa de massinha com cachecol vermelho monta um boneco de neve, coloca um seixo como nariz e dá um passo para trás, orgulhosa; o nariz cai. Câmera fixa na altura da raposa. Luz suave de estúdio. Neve rangendo, um ganido de surpresa.

Com referências: o florista

Widescreen 16:9, 15 segundos em três planos. @Image 1 é o florista, um homem de bigode branco e avental verde; @Image 2 é a loja dele. Plano 1 (0–5 s): aberto, ele fecha a loja sob uma chuva fina. Plano 2 (5–10 s): travelling, ele sai de bicicleta com um buquê. Plano 3 (10–15 s): close, uma senhora abre a porta e sorri. Chuva, uma campainha de bicicleta.

No DreamBench, o último vai num filme, com os seus rótulos, como @florista, no lugar dos números.

Prompts fracos para o Seedance, reescritos

Prompts fracos e as versões fortes
FracoForteO que mudou
Uma históriaUma garota encontra um cachorro perdido, cinematográfico.Widescreen 16:9, 15 segundos em três planos. Plano 1 (0–5 s): aberto, uma garota de capa de chuva vermelha ouve um choramingo debaixo de um banco de praça. Plano 2 (5–10 s): ela se ajoelha; um terrier enlameado sai rastejando. Plano 3 (10–15 s): close, o cachorro dentro do casaco dela. Garoa, um latido.Como o clipe se desenrola, planos cronometrados, um final, som.
ApertadoAberto, close, drone, câmera lenta, órbita, 5 segundos, 8K.Vertical 9:16, 10 segundos em dois planos. Plano 1 (0–5 s): plano de drone acompanhando o salto de uma kitesurfista. Plano 2 (5–10 s): close enquanto ela aterrissa e ri. Sol forte.Dois planos de 5 segundos, um movimento cada.
Uma falaEles conversam sobre a chuva em espanhol.Num ponto de ônibus, o amigo mais velho diz em espanhol: “Otra vez lluvia.” O mais novo ri: “Como siempre.” Plano a dois com câmera fixa.Quem fala, um idioma e as palavras de cada fala.
ReferênciasJohn e Mia no café (nomes escritos nas imagens).@Image 1 é o John, de casaco de tweed; @Image 2 é a Mia; @Image 3 é o café. O John serve um café para a Mia no balcão.Cada imagem vinculada por número no prompt.

Erros comuns em prompts para o Seedance 2.5 e como corrigi-los

Erros e correções em prompts para o Seedance 2.5
O que dá erradoCorreção
Planos demaisCortes extras, ou um plano deixado de fora.Cerca de 3 segundos ou mais cada.
Lacunas na linha do tempo0–3 s e depois 5–8 s: o intervalo é adivinhado.Intervalos que se encontram.
Um lugar novo no meio do planoDois lugares feitos pela metade.Mude de lugar num corte.
Um idioma não informadoA voz ou o idioma errado.Quem fala, idioma, fala.
Nomes nas imagensOs personagens se trocam.Vincule cada imagem por número.
Palavras de emoção forteOlhos brilhando, observa a ByteDance.“Surpreso”, não “fanático”.
Uma palavra na telaLetras faltando ou trocadas.Soletre letra por letra.
Um rosto realA imagem é recusada.Descreva a pessoa, ou mude de modelo.

O que um prompt para o Seedance 2.5 não resolve

  • Um mesmo prompt gerado duas vezes dá dois clipes; o Seedance 2.5 não aceita seed.
  • A ByteDance diz que movimentos complexos podem parecer fisicamente estranhos, e que cenas com vários elementos ainda não são totalmente estáveis.
  • Legendas podem aparecer apesar de “sem legendas”: as correções da ByteDance as tornam mais raras, não impossíveis.
  • Uma geração para em 30 segundos; a página Vídeo recusa um prompt com mais de 6.500 caracteres.

Prompts do Seedance 2.5 no DreamBench

  • Um clipe: na página Vídeo, escolha o Seedance 2.5, cole o prompt, escolha de 4 a 30 segundos, o formato, a resolução e o som. Os seus rótulos de plano chegam ao modelo como foram escritos.
  • Um prompt: o gerador de prompt para Seedance 2.5 escreve uma tomada ou dois ou três planos cronometrados. Ele escreve só o prompt.
  • Um filme: descreva-o, adicione até 8 imagens e escolha o Seedance 2.5; o DreamBench planeja, escala o elenco, cria e monta os planos, e você pode refazer qualquer um.
  • Não oferecido aqui: primeiro e último quadro, referências de vídeo ou áudio, estender um clipe ou editá-lo por marcação de tempo.

O painel de criação mostra o preço em créditos antes de você gerar; na primeira vez, crie uma conta gratuita e escolha um plano. Para o Kling, veja o guia de prompts do Kling 3.0; para prompts só a partir de palavras, texto para vídeo.

Perguntas

Como se escreve um prompt para o Seedance 2.5?

Comece com como o clipe se desenrola, uma tomada ou um número de planos cronometrados, depois o elemento principal, o acontecimento do início ao fim, o lugar, o visual, a câmera de cada plano e o som, com cada fala depois de quem fala e do idioma.

Qual é um bom exemplo de prompt para o Seedance 2.5?

Widescreen 16:9, 15 segundos em três planos. Plano 1 (0–4 s): aberto, uma apicultora caminha entre colmeias. Plano 2 (4–10 s): aproximação lenta enquanto ela levanta um quadro. Plano 3 (10–15 s): close, mel na luva dela. Abelhas zumbindo; sem música.

Como escrever um prompt multi-shot para o Seedance?

Diga o total e o número de planos, depois rotule cada plano com o seu intervalo, como Plano 1 (0–4 s), o tamanho, um movimento de câmera e a ação. Faça os intervalos se encontrarem e mantenha iguais o elemento principal, o lugar e a luz.

Quanto deve durar cada plano num clipe do Seedance?

Cerca de 3 segundos ou mais: um clipe de 15 segundos comporta três ou quatro planos. A ByteDance avisa que um intervalo apertado traz cortes extras ou deixa parte da história de fora.

Por que o Seedance rejeita a minha foto?

O Seedance 2.5 recusa fotos e vídeos de referência que mostrem o rosto de uma pessoa real. Descreva a pessoa em palavras, deixe o DreamBench criar o personagem ou mude de modelo nessas cenas.

Como escrever diálogos para o Seedance 2.5?

Diga quem fala, depois o idioma e depois a fala entre aspas: O guia diz em inglês: “We leave at four.” Fique em duas ou três falas curtas em 10 segundos, e ligue o som.

Quais idiomas o Seedance 2.5 fala?

A ByteDance lista 11: chinês, inglês, espanhol, indonésio, malaio, tailandês, árabe, português, vietnamita, japonês e coreano. Em qualquer outro, teste primeiro uma fala curta.

Quanto tempo pode durar um vídeo do Seedance 2.5?

Uma geração dura de 4 a 30 segundos. Um filme do DreamBench pode durar mais, porque cada plano é um clipe próprio, montado em sequência.

Como referenciar imagens num prompt do Seedance?

Numere as imagens na ordem de envio e vincule cada uma no prompt: “@Image 1 é o florista.” Envie as pessoas na ordem em que aparecem. No DreamBench, chame uma imagem pelo rótulo dela, como @florista.

Posso usar primeiro e último quadro com o Seedance 2.5 no DreamBench?

Não. A API da ByteDance oferece esses recursos, mas no DreamBench a página Vídeo envia texto e um filme recebe imagens de referência, com o prompt decidindo como cada plano começa e termina.

Devo fazer rascunhos do Seedance 2.5 em 480p?

Sim, para conferir planos e tempos por menos créditos. O Seedance 2.5 não aceita seed, então a renderização em 1080p é um clipe novo, não uma cópia mais nítida.

Como impedir que o Seedance adicione legendas ou música?

Escreva “sem legendas” e “sem música”, cite as palavras de música a evitar no começo e no fim, e dirija cada fala antes dela. A ByteDance diz que isso torna os extras indesejados mais raros, não impossíveis.

Mais em Guias

Fontes

O DreamBench é uma plataforma independente e não é afiliado às empresas citadas nesta página nem endossado por elas.