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Guia de prompts do Kling 4.0
Para escrever um prompt para o Kling 4.0, defina o formato e a duração, depois as configurações gerais (lugar, visual, câmera), depois os acontecimentos em ordem de tempo (“0–10 s: …”) e depois o som, com cada fala entre aspas no próprio idioma. Escreva “uma tomada contínua” se não quiser cortes e termine com “sem legendas, sem música de fundo”.
Pela Equipe DreamBench. Atualizado em . Passos conferidos com Kling AI: guia do usuário do Kling 4.0 em .
Prompts para o Kling 4.0 em resumo
Visão geral
- A fórmula
- Formato e duração, configurações gerais, acontecimentos cronometrados, som; depois “sem legendas, sem música de fundo”.
- Uma geração
- De 3 a 30 segundos, com som estéreo de dois canais; de 4 a 30 segundos na página Vídeo do DreamBench.
- Planos
- O Kling divide um clipe em planos sozinho, a não ser que você peça uma tomada contínua.
- Diálogo
- Chinês, inglês, japonês, coreano, espanhol, português, alemão, francês e híndi; indonésio, não.
- Tamanho do prompt
- Até 8.000 tokens no app da Kling; até 2.500 caracteres no DreamBench, cerca de 400 palavras.
Este guia cobre o que muda no 4.0. O básico vem do guia de prompts do Kling 3.0; para o modelo em si, veja a página do Kling 4.0.
O que muda num prompt para o Kling 4.0
O Kling 4.0 dobra a duração de uma geração e decide os próprios cortes, então um prompt vira uma linha do tempo. Os números vêm dos guias do usuário do Kling 4.0 e do Kling 3.0, da Kling.
| Kling 3.0 | Kling 4.0 | O que escrever | |
|---|---|---|---|
| Uma geração | 3 a 15 segundos | 3 a 30 segundos | Vários momentos, cada um num bloco cronometrado. |
| Cortes dentro de um clipe | Só com a opção Multi-Shot ligada | Ligados por padrão, sem opção | “Uma tomada contínua, sem cortes”, ou planos numerados. |
| Idiomas de diálogo | 5 | 9: acrescenta português, alemão, francês e híndi | A fala no próprio idioma, entre aspas. |
| Imagens | Quadros inicial e final; elementos de 2 a 4 imagens | Até 10 quadros-chave, ou 15 referências chamadas @Image1, @Video1 | Para que serve cada imagem. |
| Som | Som ligado ou desligado | Sempre ligado, em estéreo | O som que você quer, e o que deixar de fora. |
A fórmula de prompt do Kling 4.0: configurações, linha do tempo, som
O guia da Kling dá uma estrutura: o papel de cada imagem que você envia, as configurações gerais, a sequência de acontecimentos com tempos e depois o áudio. A regra dele é descrever o que pode ser visto e abandonar palavras abstratas: “visual premium” vira contraluz lateral contornando as bordas e uma granulação fina e fosca.
| O que faz | Forte | Fraco | |
|---|---|---|---|
| Formato e duração | Define quanto acontece. | Widescreen 16:9, uma tomada de 20 segundos. | Um vídeo cinematográfico longo. |
| Configurações gerais | Lugar, visual e câmera para o clipe inteiro. | Um mercado de peixe azulejado ao amanhecer, chão molhado, luzes frias de tubos fluorescentes; câmera na mão na altura dos olhos. | Um clima vintage. |
| Acontecimentos cronometrados | A ordem e os segundos de cada momento. | 0–8 s: ela limpa uma cavala em três cortes. 8–20 s: ela embrulha o peixe e o entrega. | Ela trabalha, depois vende peixe. |
| Som | Falas, som ambiente e efeitos, com quem fala. | Gelo chacoalhando, gaivotas; o comprador diz (em francês): “Parfait.” | Sons legais. |
| Exclusões | O Kling pode acrescentá-los se você não disser nada. | Sem legendas, sem música de fundo. | Sem desfoque, sem mãos feias, sem rostos ruins. |
- Abra com o formato e a duração: “Vertical 9:16, uma tomada de 15 segundos.”
- Escreva as configurações gerais como coisas a ver: o lugar, a luz, um visual, a câmera.
- Liste os acontecimentos em ordem, cada um com os seus segundos: “0–5 s: … 5–15 s: …”, uma ação por bloco.
- Termine com o som: cada fala entre aspas depois de quem a diz, depois o som ambiente e os efeitos.
- Feche com “Sem legendas, sem música de fundo”, a não ser que você queira um dos dois.
Um prompt curto também funciona: a Kling diz que o 4.0 expande uma ideia simples e segue uma ideia clara como foi escrita.
Como cronometrar um prompt de 30 segundos para o Kling 4.0
A duração é definida antes de o Kling ler o prompt, então dê a cada momento os seus segundos. Blocos que se encostam um no outro, “0–8 s”, “8–20 s”, “20–30 s”, deixam a ordem clara.
| O que cabe | Tamanho do prompt | |
|---|---|---|
| 4 a 8 segundos | Uma ação e o resultado dela, ou uma fala curta. | 40 a 90 palavras |
| 10 a 15 segundos | Dois ou três momentos cronometrados, ou um diálogo curto. | 90 a 200 palavras |
| 20 a 30 segundos | De três a cinco momentos: uma perseguição, uma conversa, uma revelação. | 200 a 400 palavras |
Conte com cerca de 2 palavras por segundo numa fala, com uma pausa entre quem fala. O DreamBench aceita 2.500 caracteres, então gaste-os na linha do tempo, não em adjetivos.
Divisão em planos no Kling 4.0: uma tomada ou vários planos
O Kling 4.0 divide um clipe em planos sozinho: o Smart Storyboard dele vem ligado por padrão, sem opção para desligar. Isso combina com uma história; já o giro de um produto pode cortar cedo demais.
- Um plano: escreva “uma tomada contínua, sem cortes, fades nem fusões”, como faz o próprio exemplo da Kling, e mantenha um só movimento de câmera.
- Vários planos: numere-os com os tempos e diga como se juntam: “Plano 2 (8–15 s), corte seco, close …”.
- A cada corte, mude o enquadramento; mantenha a luz e as roupas.
Prompts de movimento de câmera para o Kling 4.0
A Kling diz que o 4.0 lida com travellings, órbitas, aproximações e afastamentos que acompanham ação rápida. Nomeie o movimento em palavras simples, com uma velocidade, dentro do bloco cronometrado dele.
| O que faz | Como escrever | |
|---|---|---|
| Câmera fixa | Fica parada; a ação conduz o plano. | Câmera fixa na altura do balcão. |
| Aproximação | Chega mais perto para aumentar a atenção. | Aproximação lenta de plano médio para close. |
| Afastamento | Afasta-se para revelar o lugar. | 20–30 s: a câmera se afasta e sobe sobre a praça. |
| Travelling | Vai ao lado do elemento principal. | Travelling ao lado dela na altura do ombro. |
| Órbita | Circula ao redor do elemento principal. | Meia órbita lenta ao redor da bicicleta. |
| Câmera na mão | O balanço de um operador humano. | Câmera na mão, leve oscilação de respiração, pequenas correções. |
| Panorâmica chicote | Um giro rápido com borrão de movimento. | Panorâmica chicote para a porta enquanto ela se abre. |
| Plano de drone | Voa alto sobre um lugar. | Plano de drone subindo da praia até os penhascos. |
Numa tomada longa, dê a cada bloco um movimento: travelling para a corrida, órbita para a parada. Para falas e rótulos, mantenha a câmera parada ou aproxime devagar.
Diálogo e som no Kling 4.0: 9 idiomas
O Kling 4.0 faz som estéreo em todo clipe: fala, som ambiente, efeitos e, a não ser que você peça o contrário, música. A Kling diz para escrever cada fala no próprio idioma, entre aspas. Veja áudio nativo.
Gerada junto
Um só modelo faz os quadros e o som na mesma passagem, em uma só linha do tempo: a fala começa quando os lábios se mexem, a batida cai no quadro em que a porta se fecha.
Acrescentado depois
Primeiro um clipe mudo, depois uma voz, efeitos ou música feitos por outras ferramentas e encaixados nos quadros prontos. Cada som precisa ser posicionado à mão ou por um segundo modelo, e pode cair um pouco cedo ou tarde demais.
- DiálogoUma fala entre aspas, dita por alguém na tela
- EfeitosSons isolados provocados pela ação
- AmbienteO cômodo ou o lugar, por baixo de tudo
- MúsicaUma trilha ou uma música, muitas vezes melhor se acrescentada depois
- Nomeie quem fala e como soa, depois a fala: O pescador (rouco, em português): “Hoje o mar está calmo.”
- Peça um dialeto ou um sotaque da lista da Kling: cantonês, sichuanês, mandarim de Pequim ou de Taiwan; inglês americano, britânico ou indiano.
- Uma pessoa fala de cada vez, como pede o próprio exemplo da Kling: as outras ouvem em silêncio.
- O indonésio não está entre os 9 idiomas, então uma fala em indonésio pode não sair como foi escrita.
- O Kling renderiza texto na tela nos mesmos idiomas e embute legendas se você descrever o tamanho e a posição delas.
Para uma trilha, descreva-a no bloco de som: “uma linha lenta de violoncelo por baixo do diálogo”. O app da Kling aceita um perfil de voz como áudio, não música. Veja lip sync.
Imagem para vídeo e quadros-chave no Kling 4.0
No app da Kling, a entrada Keyframes fixa imagens em pontos da linha do tempo: um primeiro quadro, um último quadro, os dois, ou quadros intermediários, até 10. O prompt então descreve o que acontece entre eles. Veja primeiro e último quadro.
Início
Gerado
Gerado
Gerado
Gerado
Fim
Você fixa as duas pontas. O modelo inventa um caminho entre elas que respeita o prompt, então, quanto mais diferentes forem os dois quadros, mais ele precisa inventar.
- Diga qual imagem é qual: “Use @Image1 como primeiro quadro e @Image2 como último quadro.”
- Para quadros intermediários, dê a cada um um bloco de tempo: “4–8 s | Keyframe 2: ela chega à porta.”
- Descreva só o que se move e como a câmera vai de uma imagem para a outra; as imagens já mostram o elemento principal e o lugar.
A entrada Keyframes não aceita outras referências e não pode ser combinada com o Omni Reference. Veja imagem para vídeo.
Como manter os personagens iguais no Kling 4.0
O Omni Reference da Kling aceita até 15 referências, numeradas pela ordem de envio: @Image1, @Image2, @Video1. Dê um papel a cada uma, senão o modelo adivinha.
- @Image1 define a cozinha; mantenha a disposição e a luz dela. @Image2 é a chef; mantenha o rosto, o cabelo e o avental dela.
- Sem referências, descreva cada personagem com as mesmas palavras toda vez que ele aparecer.
No DreamBench, cada personagem, lugar e objeto que você adiciona é desenhado uma vez como ficha, e o quadro inicial de cada cena é feito a partir das fichas de que ela precisa. Veja consistência de personagem.
De uma ideia a um filme no Kling 4.0
Uma geração do Kling 4.0 comporta uma cena de 30 segundos, com o Kling escolhendo os cortes. Um filme também pode ser várias gerações unidas com cortes secos, cada uma planejada, e refeita, por conta própria.
1 · A ideia
Uma corredora ao amanhecer, terminando nos tênis enlameados dela.
2 · A lista de planos
Plano 1 · Aberto
Ela entra correndo na rua vazia.
Plano 2 · Close
Os tênis dela pisam numa poça.
Plano 3 · Médio
Ela vira a esquina em direção ao sol.
Plano 4 · Close
Os tênis enlameados no meio-fio.
3 · Cada plano gerado por conta própria
Plano 1
Plano 2
Plano 3: refeito
Plano 4
A primeira tomada do plano 3 desviou para a cor errada. Ele é gerado de novo com uma observação; os planos 1, 2 e 4 são mantidos como estavam.
4 · Unidos em um só filme
Um corte seco em cada junção
A mesma corredora, o mesmo lugar e a mesma luz se mantêm em cada corte; o tamanho de plano muda, então cada corte parece um novo ângulo, e não um salto.
| O que o clipe mostra | Duração | O que se mantém | |
|---|---|---|---|
| Clipe 1 | Uma entregadora retira um pacote num depósito movimentado | 8 s | Define a jaqueta vermelha dela, a bicicleta, a luz da manhã |
| Clipe 2 | Ela costura pelo trânsito, com o pacote preso na bicicleta | 12 s | A mesma jaqueta, a mesma bicicleta e o mesmo pacote |
| Clipe 3 | Ela o entrega numa porta; o cliente ri | 10 s | A etiqueta do pacote, a mesma luz |
No Film Studio, o DreamBench planeja as cenas, desenha o elenco e faz o Kling 4.0 animar cada uma, em clipes de 3 a 12 segundos. Para uma tomada longa, use a página Vídeo. Veja vídeo multi-shot.
Exemplos de prompts para o Kling 4.0 para copiar
Cada um segue a ordem da Kling e cabe em 2.500 caracteres. Mude o elemento principal; mantenha a forma.
Uma perseguição de 30 segundos em uma tomada
Widescreen 16:9, uma tomada contínua de 30 segundos, sem cortes. Um mercado noturno em Bangkok, vapor e neon, asfalto molhado, câmera na mão no ritmo da corrida. 0–10 s: um menino de camisa escolar azul pega uma manga e sai correndo. 10–20 s: a dona da barraca, uma mulher de chapéu de palha, corre atrás dele passando por carrinhos de comida; a câmera acompanha em travelling ao lado dela. 20–30 s: ela o pega pela gola, ele estende umas moedas e ela ri. Woks chiando, chinelos no chão molhado, barulho da multidão. Sem legendas, sem música de fundo.
Parkour nos telhados
Cinematográfico 21:9, uma tomada de 15 segundos. Telhados de concreto na hora dourada, sombras longas, visual realista de esporte; a câmera acompanha baixo, em travelling ao lado do corredor. 0–5 s: um traceur de moletom cinza dispara e salta sobre uma saída de ventilação. 5–10 s: ele pula um vão e aterrissa rolando. 10–15 s: ele para na beirada, ofegante, enquanto a câmera faz uma órbita completa ao redor dele. Tênis batendo no concreto, vento, trânsito ao longe. Sem legendas, sem música de fundo.
Dois idiomas numa estação (alemão e inglês)
Widescreen 16:9, uma tomada de 15 segundos. Uma plataforma de estação em Munique de manhã, um trem regional vermelho, luz nublada suave; plano a dois com câmera fixa. 0–6 s: um condutor de bigode grisalho confere uma passagem e diz (com pressa, em alemão): “Der Zug nach Salzburg fährt von Gleis drei.” 6–11 s: o jovem mochileiro franze a testa e pergunta (em inglês, com sotaque indiano): “Platform three?” 11–15 s: o condutor aponta, sorrindo. Anúncios da estação, malas de rodinhas. Sem legendas, sem música de fundo.
Uma fala em híndi: a barraca de chá
Vertical 9:16, uma tomada de 10 segundos. Uma barraca de chá à beira da estrada em Délhi ao amanhecer, uma chaleira de latão numa chama de gás, luz quente de uma única lâmpada; aproximação lenta. 0–5 s: o vendedor de chá serve chai do alto num copinho, um longo fio cor de âmbar. 5–10 s: ele o entrega a um taxista e diz (com carinho, em híndi): “पहली चाय, मेरी तरफ़ से।” Chá sendo servido, o chiado da chama, buzinas ao longe. Sem legendas, sem música de fundo.
Produto com rótulo bilíngue
Quadrado 1:1, uma tomada contínua de 10 segundos, sem cortes. Uma garrafa de refrigerante de yuzu num balcão de pedra, com o rótulo dizendo “柚子ソーダ” acima de “YUZU SODA” em maiúsculas brancas; contraluz lateral, gotas de condensação. 0–5 s: uma mão gira a tampa e o gás sobe. 5–10 s: a garrafa gira devagar, com o rótulo nítido o tempo todo. O chiado da tampa, bolhas, um copo pousado. Sem legendas, sem música de fundo.
Animação em pixel art
Widescreen 16:9, uma tomada de 12 segundos. Animação em pixel art de 16 bits, não fotorrealista: uma floresta com rolagem lateral, de árvores de pixels grandes, um céu roxo de crepúsculo. 0–6 s: uma raposinha de pixels com cachecol vermelho corre para a direita, pula dois tocos e pega uma bolota brilhante. 6–12 s: a bolota explode num brilho de quatro quadros e a raposa dá um giro feliz. Pulos em estilo chiptune e o som de uma moeda como efeitos. Sem legendas, sem música de fundo.
Três planos com cortes secos
Widescreen 16:9, 15 segundos, três planos unidos por cortes secos. Uma academia de boxe à noite, uma lâmpada pendurada, um visual cru. Plano 1 (0–5 s): close, uma lutadora de luvas pretas enfaixa as mãos, de mandíbula cerrada. Plano 2 (5–10 s), corte seco: plano médio, ela acerta o saco de pancadas com combinações rápidas. Plano 3 (10–15 s), corte seco: plano aberto, o treinador dela, de agasalho cinza, diz (baixinho, em inglês, com sotaque britânico): “Again.” Luvas batendo, correntes rangendo. Sem legendas, sem música de fundo.
Primeiro e último quadro (a entrada Keyframes da Kling)
Use @Image1 como primeiro quadro (um bloco de argila num torno) e @Image2 como último quadro (um vaso azul pronto). 15 segundos, visual realista de documentário, um plano lateral contínuo, sem cortes. 0–7 s: mãos molhadas centralizam a argila e a puxam para cima num cilindro alto. 7–15 s: o ceramista modela o gargalo, e a argila se transforma no vaso esmaltado de @Image2. O torno zumbindo, argila molhada. Sem legendas, sem música de fundo.
Omni Reference com duas imagens
@Image1 define o café; mantenha a disposição, as plantas e a luz da janela. @Image2 é a barista; mantenha o rosto, o cabelo preto curto e o avental verde dela. Vertical 9:16, uma tomada de 10 segundos, câmera na mão. 0–5 s: ela desenha uma folha com o leite num flat white. 5–10 s: ela desliza a xícara pelo balcão e diz (animada, em inglês): “Your usual.” Leite sendo vaporizado, xícaras tilintando. Sem legendas, sem música de fundo.
Um clipe com trilha sonora
Cinematográfico 21:9, uma tomada contínua de 20 segundos, sem cortes. Um veleiro solitário nas ondas cinzentas do Mar do Norte, nuvens baixas, luz fria; plano de drone circulando devagar, depois subindo. 0–10 s: um velejador de jaqueta amarela recolhe a vela enquanto os respingos quebram sobre a proa. 10–20 s: as nuvens se abrem e o sol cai sobre a água. Vento, cordame, ondas; uma trilha lenta de cordas que cresce com o sol. Sem legendas.
O último prompt pede música, então tira o “sem música de fundo”; os outros mantêm as duas exclusões.
Prompts fracos para o Kling 4.0, reescritos
A maioria dos prompts fracos não tem tempos, ou usa palavras que uma câmera não consegue filmar.
| Fraco | Forte | O que mudou | |
|---|---|---|---|
| Uma cena longa | Uma história épica de 30 segundos sobre um cavaleiro, cinematográfica, visual premium. | Cinematográfico 21:9, uma tomada de 30 segundos. Um pátio de castelo enevoado ao amanhecer. 0–10 s: uma cavaleira de armadura amassada se ajoelha. 10–20 s: ela se levanta e desembainha a espada. 20–30 s: o portão se abre; a câmera se afasta. Vento. Sem legendas, sem música de fundo. | Tempos para cada momento; coisas para ver em vez de “épica” e “premium”. |
| Um produto | Mostre os meus fones de ouvido, sem cortes por favor, sem texto esquisito. | Quadrado 1:1, uma tomada contínua de 8 segundos, sem cortes. Fones de ouvido brancos sobre vidro preto, contraluz lateral; uma órbita lenta. Cliques suaves enquanto as conchas se dobram. Sem legendas, sem música de fundo. | Uma tomada pedida com as palavras da Kling; só as duas exclusões de que o Kling precisa. |
| Duas imagens | Use estas imagens para fazer um vídeo. | @Image1 é a loja; mantenha as prateleiras dela. @Image2 é o dono; mantenha o rosto e os óculos dele. Ele destranca a porta e vira a placa para OPEN. | Cada imagem ganhou um papel. |
Erros comuns em prompts para o Kling 4.0 e como corrigi-los
| O que dá errado | Correção | |
|---|---|---|
| Sem tempos num clipe longo | Os momentos saem fora de ordem ou apressados. | Dê um bloco a cada momento: “0–10 s”. |
| Palavras abstratas | “Premium” ou “cinematográfico” fica por conta do modelo adivinhar. | Nomeie a luz, os materiais e o enquadramento. |
| Uma lista de negativos | A Kling diz que negativos aumentam a chance de erros. | Descreva o que você quer; mantenha só “sem legendas, sem música de fundo”. |
| Cortes indesejados | O Kling divide o plano sozinho. | Escreva “uma tomada contínua, sem cortes”. |
| Uma fala traduzida | A voz não combina com o idioma. | Escreva a fala no próprio idioma, entre aspas. |
| Animação que vira live action | O estilo vai se desviando para live action. | Acrescente “não fotorrealista” ao estilo. |
O que um prompt para o Kling 4.0 não resolve
- Um mesmo prompt gerado duas vezes dá dois clipes.
- Uma geração para em 30 segundos; a Kling lista a extensão para 2 minutos como em breve.
- Uma pessoa ou um produto real não pode ser reconhecido só por palavras; é preciso uma imagem que você tenha o direito de usar.
- No DreamBench, o Kling 4.0 sempre faz som, e um prompt da página Vídeo com mais de 2.500 caracteres é recusado.
Prompts do Kling 4.0 no DreamBench
- Um clipe: cole o seu prompt na página Vídeo e escolha o Kling 4.0, de 4 a 30 segundos, 16:9, 9:16, 1:1 ou 21:9, 720p ou 1080p. Ele vai para o Kling como foi escrito.
- Um filme: descreva-o, adicione até 8 imagens de referência e escolha o Kling 4.0. O DreamBench escreve o prompt de cada cena, faz o quadro inicial dela e junta os clipes; refaça qualquer cena com uma observação.
- Não oferecido com o Kling 4.0: quadros-chave, Omni Reference, perfis de voz, edição ou extensão de vídeo. O Kling 4.0 Flash aparece como Em breve.
O gerador de prompt para Kling escreve prompts para o Kling 3.0; a ordem dele vale para o 4.0, então acrescente os tempos. O gerador de prompts de vídeo com IA escreve para qualquer modelo. O preço em créditos aparece antes de você gerar; na primeira vez, crie uma conta gratuita e escolha um plano. Veja também texto para vídeo.
Perguntas
Como escrever um prompt para o Kling 4.0?
Para escrever um prompt para o Kling 4.0, siga a ordem da Kling: o formato e a duração, as configurações gerais, os acontecimentos em ordem de tempo (“0–10 s: …”) e depois o som, com cada fala entre aspas depois de quem a diz. Descreva o que pode ser visto e termine com “sem legendas, sem música de fundo”, a não ser que você queira um dos dois.
Qual é um bom exemplo de prompt para o Kling 4.0?
Vertical 9:16, uma tomada de 10 segundos. Uma barraca de chá em Délhi ao amanhecer, aproximação lenta. 0–5 s: o vendedor serve chai do alto. 5–10 s: ele o entrega a um motorista. Chá sendo servido, uma chama de gás. Sem legendas, sem música de fundo. Isso é um formato, configurações, acontecimentos cronometrados e som.
Qual pode ser o tamanho de um prompt para o Kling 4.0?
O app da Kling aceita até 8.000 tokens. No DreamBench, um prompt para o Kling 4.0 pode ter até 2.500 caracteres, cerca de 400 palavras, e um mais longo é recusado na página Vídeo. A Kling também diz que mais longo não é melhor: comece com uma frase e acrescente só o que muda o resultado.
Quanto tempo pode durar um vídeo do Kling 4.0?
O Kling 4.0 faz de 3 a 30 segundos em uma geração. Na página Vídeo do DreamBench, um clipe dura de 4 a 30 segundos; no Film Studio, um filme é dividido em clipes de 3 a 12 segundos, que depois são unidos.
Como impedir que o Kling 4.0 corte entre planos?
O Kling 4.0 divide um clipe em planos por padrão, sem opção para desligar isso. Escreva “uma tomada contínua, sem cortes, fades nem fusões” perto do início, mantenha um lugar e um movimento de câmera e mantenha a ação dentro da duração do clipe.
Que idiomas o Kling 4.0 fala?
O Kling 4.0 fala chinês, inglês, japonês, coreano, espanhol, português, alemão, francês e híndi, com dialetos como o cantonês e sotaques como o inglês britânico ou indiano. O indonésio não está na lista da Kling.
Como escrever diálogos para o Kling 4.0?
Nomeie quem fala, diga como soa e depois escreva a fala no próprio idioma, entre aspas: O padeiro (rouco, em alemão): “Finger weg!” Deixe uma pessoa falar de cada vez e conte com cerca de 2 palavras por segundo.
O Kling 4.0 tem prompt negativo?
A Kling diz que instruções negativas num prompt para o Kling 4.0 podem aumentar a chance de erros, então descreva o que você quer. As duas que ela considera necessárias são “sem legendas” e “sem música de fundo”, porque o modelo pode adicionar as duas coisas. O DreamBench não envia nenhum campo de prompt negativo ao Kling 4.0.
Como funcionam os quadros-chave no Kling 4.0?
No app da Kling, a entrada Keyframes fixa até 10 imagens na linha do tempo: um primeiro quadro, um último quadro, os dois, ou quadros intermediários. Escreva “Use @Image1 como primeiro quadro”, dê a cada quadro intermediário um bloco de tempo e descreva o movimento entre eles. O DreamBench não oferece quadros-chave.
Qual é a diferença entre os prompts do Kling 4.0 e do Kling 3.0?
Um prompt para o Kling 4.0 pode cobrir 30 segundos em vez de 15, então é escrito em blocos cronometrados. O Kling 4.0 também corta entre planos por padrão, fala 9 idiomas em vez de 5 e sempre faz som.
Posso usar o Kling 4.0 no DreamBench?
Sim. Na página Vídeo, o seu prompt vai para o Kling 4.0 como foi escrito, como um clipe de 4 a 30 segundos. No Film Studio, o DreamBench planeja as cenas e faz o Kling 4.0 animar cada uma. Ele está em todos os planos, em 720p ou 1080p.
Relacionados
Ferramentas do DreamBench
Páginas de modelos
Termos
- Texto para vídeoIA que transforma um prompt escrito em um clipe de vídeo, com cada quadro inventado a partir das palavras.
- Imagem para vídeoVídeo com IA que parte de uma imagem estática, com o movimento gerado a partir de um prompt.
- Consistência de personagemManter um personagem reconhecível como a mesma pessoa em todos os planos de um vídeo com IA, não só dentro de um clipe.
- Vídeo com vários planosUm vídeo com IA de vários planos unidos por cortes: planejado como uma lista de planos, gerado plano a plano, montado em um só filme.
- Sincronização labialUma boca que se mexe no ritmo da fala: feita junto com a voz a partir de um prompt, ou redesenhada para combinar com uma faixa de áudio.
- Áudio nativoSom que um modelo de vídeo faz junto com a imagem: diálogo, efeitos e ambiente em uma só linha do tempo.
- Primeiro e último quadroVídeo com IA que começa numa imagem e termina em outra, com o movimento entre elas gerado pelo modelo.
Fontes
- Kling AI: guia do usuário do Kling 4.0Kling AI, consultado em
- Kling AI: Kling 4.0Kling AI, consultado em
- Kling AI: guia do usuário do modelo Kling VIDEO 3.0Kling AI, consultado em
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