KI-Videogenerierung
Was ist KI-Lip-Sync?
Lip Sync, auf Deutsch Lippensynchronisation, ist im KI-Video ein Mund, der sich im Takt der gesprochenen Worte bewegt. Es entsteht auf einem von zwei Wegen: Ein Videomodell generiert Gesicht und Sprache gemeinsam aus einem Prompt, oder ein separates Modell animiert den Mund in einem vorhandenen Video neu, passend zu einer Tonspur.
Vom DreamBench-Team. Aktualisiert am .
KI-Lip-Sync auf einen Blick
Auf einen Blick
- Was es ist
- Ein Gesicht, dessen Mund Laut für Laut zur Sprache passt, die du hörst.
- Zwei Wege
- Gemeinsam aus einem Prompt generiert oder von einer Tonspur gesteuert, die du schon hast.
- Gemeinsam generiert braucht
- Ein Videomodell mit Ton und den Satz im Prompt.
- Tongesteuert braucht
- Ein Video mit einem gut sichtbaren Gesicht, eine Audiodatei und ein Lip-Sync-Modell.
- Schwierigste Fälle
- Schnelle Sprache, Seitenansichten, Bärte und Hände vor dem Mund, mehrere Sprechende.
- Auf DreamBench
- Sätze im Prompt, gesprochen von Modellen mit Ton. Kein Upload deiner eigenen Stimme.
So funktioniert KI-Lip-Sync
Jeder gesprochene Laut hat eine Mundform. Bei p, b und m schließen sich die Lippen; bei f und v berühren die oberen Zähne die Unterlippe; bei u runden sich die Lippen. Lip Sync funktioniert, indem diese Formen genau in dem Moment im Bild erscheinen, in dem der jeweilige Laut zu hören ist, und ineinander übergehen, wie es ein echter Mund tut.
Es gibt zwei Wege dorthin. Ein Videomodell mit Ton kann Gesicht und Stimme auf einmal erzeugen, aus einem Prompt, der den Satz enthält: Vor der Generierung existiert nichts, also werden Mund und Worte gemeinsam erfunden. Oder ein Lip-Sync-Modell nimmt ein vorhandenes Video und eine Tonspur und zeichnet nur den Mundbereich neu, damit er die neuen Worte sagt.
Gemeinsam generiert
Ein Prompt mit dem Satz in Anführungszeichen
Wer spricht, was gesagt wird, in welcher Sprache und wie.
Ein Videomodell mit Ton
Es erzeugt Bild und Ton in einer Generierung.
Ein neues Gesicht und seine Stimme
Mund und Worte kommen aus demselben Durchgang, aufeinander abgestimmt.
Tongesteuert
Ein Video eines Gesichts und eine Tonspur
Aufnahmen, die du schon hast, und die Sprache, die sie sagen sollen.
Ein Lip-Sync-Modell
Es liest die Laute und zeichnet den Mundbereich Frame für Frame neu.
Dasselbe Video, neue Mundbewegung
Der Rest des Bilds bleibt erhalten; nur das untere Gesicht ändert sich.
Von Lauten zu Mundformen (Viseme)
- p b mLippen geschlossen
- f vObere Zähne auf der Unterlippe
- o u wLippen gerundet
- s zZähne aufeinander, Lippen geöffnet
- ɑ æKiefer weit geöffnet
- —Stille: Mund in Ruhe
Mehrere Laute teilen sich eine Mundform, also muss ein Modell, das den Laut hört, die Form zeichnen, sie für den richtigen Sekundenbruchteil halten und in die nächste übergehen. Beide Wege werden am selben Maßstab gemessen: ob die Formen sitzen, wenn die Laute kommen.
Phoneme und Viseme
Ein Phonem ist ein Sprachlaut; ein Visem ist, wie er im Gesicht aussieht. In der Sprachdokumentation von Microsoft ist ein Visem „die visuelle Beschreibung eines Phonems“, und es gibt keine Eins-zu-eins-Zuordnung: Mehrere Laute, etwa s und z, sehen im Gesicht einer sprechenden Person gleich aus. Microsoft nutzt für seinen Sprachdienst 22 Viseme und merkt an, dass der Satz je nach Sprache variiert, was ein Grund dafür ist, dass Lip Sync, das in einer Sprache richtig aussieht, in einer anderen ungenau wirken kann.
Avatar- und Spiele-Pipelines steuern ein 2D- oder 3D-Gesicht direkt über Viseme: Die Sprach-Engine benennt jede Mundform und wann sie beginnt. Videomodelle führen keine Viseme auf; sie lernen den Zusammenhang zwischen Laut und Mund aus Aufnahmen sprechender Menschen.
Tongesteuerte Lip-Sync-Modelle
Tongesteuertes Lip Sync geht von einem Gesicht aus, das du schon hast. Ein bekanntes Forschungsbeispiel ist Wav2Lip (2020): Es synchronisiert „ein Video eines sprechenden Gesichts mit beliebiger Identität“ mit einem Ziel-Sprachclip und lernt von einem starken Lip-Sync-Diskriminator, einem Netz, das beurteilt, ob Mund und Ton übereinstimmen. Ein früheres Paper aus Oxford, Out of time von Chung und Zisserman (2016), trainierte ein Netz, das die Synchronität zwischen Mundbewegung und Sprache in einem Video misst: die Art von Prüfinstanz, von der solche Modelle lernen.
Modellhersteller verkaufen denselben Weg inzwischen als Funktion. Klings Lip Sync nimmt ein Video mit einem vollständigen Gesicht und entweder eine hochgeladene Audiodatei oder eine aus Text erzeugte Stimme und kürzt den Ton, wenn er länger als das Video ist. VideoRetalk von Alibaba nimmt ein Video und eine Audiodatei und verlangt ein gut sichtbares, frontal ausgerichtetes Gesicht. In beiden bleibt der Rest des Bilds erhalten, und das untere Gesicht wird neu gezeichnet.
Gemeinsame Audio-Video-Modelle
Der neuere Weg erzeugt Ton und Bild in derselben Generierung. Google hat Veo 3 so vorgestellt, dass es Soundeffekte, Atmosphäre und Dialog nativ generiert, und Kling 3.0 wird mit Lip Sync auf Figurenebene und Dialog für mehrere Figuren in einer Szene beschrieben. Forschungsmodelle wie Ovi (2025) zeigen die Idee offen: ein generativer Prozess für beides, mit zwei verbundenen Netzen, die Timing und Bedeutung austauschen, sodass der Ton danach keinen Abgleich braucht. Die Tonseite im Detail erklärt natives Audio.
Gemeinsam generiert oder tongesteuert: die zwei Arten von Lip Sync
Welchen Weg du brauchst, hängt davon ab, womit du anfängst. Existiert noch nichts, generiere Gesicht und Stimme gemeinsam; existieren schon Aufnahmen oder eine Stimme, die bleiben müssen, brauchst du ein tongesteuertes Tool.
| Gemeinsam generiert | Tongesteuert | |
|---|---|---|
| Du startest mit | Ein Prompt mit dem Satz darin, vielleicht ein Referenzbild | Ein Video eines Gesichts und eine Tonspur |
| Die Stimme | Vom Modell erfunden, im Prompt beschrieben | Deine, die eines Schauspielers oder eine Text-to-Speech-Stimme, vor der Synchronisierung festgelegt |
| Was generiert wird | Alles: Gesicht, Körper, Szene, Stimme und Ton | Der Mundbereich, Frame für Frame; der Rest des Bilds bleibt erhalten |
| Zeitliche Abstimmung | Gemeinsam erzeugt, also kommen Mund und Worte aus einem Durchgang | Das Modell passt den Mund an Ton an, der sich nicht verschieben lässt |
| Gut für | Neue Figuren, Werbung, kurze Szenen, ein Satz in einer anderen Sprache | Deine eigene Aufnahme, eine ersetzte Sprecherstimme, eine vorhandene Darbietung |
| Typische Grenzen | Ein kurzer Clip zur Zeit; die genaue Stimme ändert sich von Durchlauf zu Durchlauf | Verlangt ein gut sichtbares, frontales Gesicht; der Ton bestimmt die Länge |
Lip Sync, Synchronisation, sprechende Avatare und sprechende Fotos
Diese Begriffe überschneiden sich in Suchergebnissen und in Tools, beschreiben aber verschiedene Aufgaben. Lip Sync ist der gemeinsame Teil: ein Mund, der zur Sprache passt.
| Eingabe | Ergebnis | |
|---|---|---|
| Lip Sync | Ein Prompt mit einem Satz oder ein Gesichtsvideo und eine Tonspur | Ein Gesicht, dessen Mund zu den Worten passt |
| KI-Synchronisation | Ein vorhandenes Video in einer Sprache | Dasselbe Video in einer anderen Sprache: Die Sprache wird übersetzt und neu vertont, oft zusätzlich mit Lip Sync |
| Sprechender Avatar | Ein Skript und eine digitale Moderatorin oder ein digitaler Moderator, einmal ausgewählt oder erstellt | Eine Moderation, die das Skript in die Kamera spricht, wiederverwendet über viele Videos |
| Sprechendes Foto | Ein einzelnes Standbild eines Gesichts und eine Stimme oder ein Satz | Dieses Bild zum Leben erweckt, sprechend: ein kurzer Clip mit wenig Bewegung außer dem Kopf |
Ein gesprochener Satz in einem echten DreamBench-Clip
Diese 30-Sekunden-Aufnahme entstand auf DreamBench aus dem Briefing darunter, mit Seedance 2.5 und Ton. Der Satz des Kochs steht im Briefing auf Japanisch, in Anführungszeichen, mit Angabe, wer ihn sagt und wie: „sagt leise auf Japanisch“. Nichts wurde aufgenommen; Stimme, Worte und Mund wurden gemeinsam generiert.
- Seedance 2.5
- 16:9
- 720p
- 30 s
- Mit Ton
Das Briefing, wie es geschrieben wurde
One unbroken take inside a tiny late-night ramen shop, steam everywhere. An old chef ladles broth with total focus, tastes it, pauses, and says quietly in Japanese: 「五十年、同じスープ。まだ完璧じゃない。」("Fifty years, the same soup. Still not perfect.") Without a cut he turns, sets the finished bowl in front of a young customer at the counter, and watches him take the first sip — allowing himself the smallest smile as the camera drifts slowly closer through the steam. No cuts, no cutaways: one continuous shot from ladle to smile.Achte darauf, wie der Satz platziert ist: nach einer Pause, während der Koch still steht und zum Licht blickt. Ein gesprochener Satz sitzt am besten auf einem Gesicht, das nicht gleichzeitig etwas Schnelles tut.
So lässt du eine KI-Figur sprechen
Damit eine KI-Figur spricht, schreib den Satz in Anführungszeichen in den Prompt und sag, wer ihn spricht. Ein Modell mit Ton liest einen zitierten Satz als Sprache; ein Satz ohne Anführungszeichen wird oft als Beschreibung behandelt. Eine sinnvolle Reihenfolge:
| Was du schreibst | Beispiel | |
|---|---|---|
| Wer spricht | Die sprechende Person, wie der Prompt sie beschreibt | Der alte Koch |
| Wie | Stimme und Art, in wenigen Worten | sagt leise, müde, aber stolz |
| Sprache | Genannt, wenn es nicht die Sprache des Prompts ist | auf Japanisch |
| Die Worte | Genau so, in doppelten Anführungszeichen | „Fünfzig Jahre, dieselbe Suppe.“ |
| Wann | Der Moment in der Einstellung | nachdem er die Brühe probiert hat |
| Bildausschnitt | Nah genug, um den Mund zu sehen | Nahe, Gesicht zur Kamera |
- Halte es kurz: Etwa zwei Wörter pro Sekunde Clip sind ein angenehmes Tempo, also trägt eine 8-Sekunden-Einstellung ein oder zwei Sätze.
- Eine Person spricht zur Zeit, jeder Satz einer genannten Person zugeordnet; sag, dass die anderen schweigend zuhören.
- Lass die sprechende Person frontal oder im Dreiviertelprofil zur Kamera stehen, mit Licht im Gesicht.
- Halte Hände, Essen, Tassen und Mikrofone vom Mund fern, während der Satz gesprochen wird.
- Wenn du einen Akzent brauchst, beschreibe ihn in Worten, etwa „ein weicher schottischer Akzent“.
Der KI-Video-Prompt-Generator hat für jedes Modell eine Option für einen gesprochenen Satz, und der Kling-3.0-Prompt-Generator schreibt einen lippensynchronen Satz auf Englisch, Chinesisch, Japanisch, Koreanisch oder Spanisch. Beide schreiben nur den Prompt; den Clip macht weiterhin das Videomodell.
Wofür Lip Sync genutzt wird
- Werbung und Social-Clips, in denen jemand in die Kamera spricht und einen Satz zu einem Produkt sagt.
- Kurze Dramen und Sketche, in denen sich zwei Figuren Sätze zuwerfen.
- Animierte und stilisierte Figuren, die sprechen, vom Maskottchen bis zum Cartoon-Tier.
- Dieselbe Szene in mehreren Sprachen, jede Version mit ihrem eigenen Satz generiert.
Wo KI-Lip-Sync an Grenzen stößt
- Schnelle Sprache: Wenn Laute schneller kommen, als die Frames sie zeigen können, verschwimmt der Mund oder überspringt Formen. Verlangsame den Satz oder streiche Wörter.
- Seitenansichten: Beide Wege funktionieren am besten mit einem Gesicht von vorn oder im Dreiviertelprofil; VideoRetalk verlangt ausdrücklich ein frontales Gesicht. Im Profil ist der halbe Mund verdeckt, und Fehler fallen auf.
- Bärte, Schnurrbärte und Hände in Mundnähe verdecken die Lippenlinie, also hat das Modell weniger, dem es folgen kann, und muss mehr erfinden.
- Zähne und Zunge: Sie kommen verschwommen oder verschmolzen heraus oder ändern sich von Frame zu Frame, vor allem bei offenen Vokalen in einer Großaufnahme.
- Mehrere Sprechende: Die Stimme kann aus dem falschen Gesicht kommen, oder die Lippen einer zuhörenden Person bewegen sich mit. Nenne jede sprechende Person und gib jeden Satz einer Person.
- Sprachen: Ein Modell synchronisiert die Lippen am besten in den Sprachen, aus denen es am meisten gelernt hat. Manche Hersteller nennen ihre, und ein Satz in einer anderen Sprache kann weniger deutlich oder in einer anderen Sprache herauskommen.
Warum passt die Stimme in meinem KI-Video nicht zum Mund? Meist ist der Satz zu lang oder zu schnell für den Clip, die sprechende Person ist abgewandt, oder der Prompt sagt nicht, wer spricht: Behebe das und generiere neu. Google selbst nennt Sprache in kurzen Sätzen und Audiosynchronisation als Baustellen bei Veo.
Lip Sync und Einwilligung: eine echte Person Dinge sagen lassen, die sie nicht gesagt hat
Ein tongesteuertes Tool kann jedem gefilmten Gesicht beliebige Worte in den Mund legen. Das ist dieselbe Technik wie hinter vielen Deepfakes, und deshalb kommt die Einwilligung zuerst: Lass eine echte Person nur mit ihrer informierten Erlaubnis etwas sagen, und nie, um zu täuschen, um ein Produkt zu empfehlen, das sie nicht empfiehlt, oder um einer Person des öffentlichen Lebens Worte in den Mund zu legen.
Die Nutzungsbedingungen von DreamBench verlangen eine informierte Erlaubnis, bevor das Abbild oder die Stimme einer echten Person mit KI verarbeitet oder dargestellt wird, und schließen nicht autorisierte Darstellungen echter Personen, täuschende Nachahmung und falsche Empfehlungen aus. Seedance auf DreamBench lehnt Referenzbilder echter menschlicher Gesichter grundsätzlich ab.
Wenn ein Clip eine echte Person zeigt, die etwas sagt, was sie nicht gesagt hat, kennzeichne ihn überall, wo du ihn veröffentlichst, als KI-generiert.
Lip Sync auf DreamBench
Auf DreamBench wird Lip Sync gemeinsam mit dem Video generiert. Du beschreibst den Film, und wenn im Briefing Menschen sprechen, schreibt DreamBench jeden Satz in Anführungszeichen in den Prompt seiner Szene, nennt, wer ihn sagt, hält die Lippen aller anderen geschlossen und beschreibt die Stimme jeder sprechenden Person in jedem Clip gleich. Ein Modell mit Ton erzeugt dann Gesicht und Stimme in einem Durchgang. Jeder Clip wird für sich generiert, also kann eine Stimme von Szene zu Szene noch leicht variieren; siehe Figurenkonsistenz.
Manche Modelle sind dafür gemacht: HappyHorse 1.1 steht im Menü für Menschen, die in die Kamera sprechen, Kling 3.0 gibt mehreren Figuren in einer Szene Text, und Wan 3.0 baut Szenen mit Dialog. Ton ist aber nicht immer Sprache: Auf DreamBench ergänzt Wan 2.7 Musik oder Effekte, und Vidu Q2 nur Hintergrundmusik.
| Modell | Ton | Start- und Endbild | Auflösungen | Seitenverhältnisse |
|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.5 | An oder aus | Ja | 480p, 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Seedance 2.0 | An oder aus | Ja | 720p, 1080p, 4K | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Veo 3.1 | Immer an | Ja | 720p, 1080p, 4K | 16:9 · 9:16 |
| Kling 4.0 | Immer an | Ja | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Kling 3.0 | An oder aus | Ja | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Wan 3.0 | Immer an | Ja | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
| Wan 2.7 | An oder aus | Ja | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
| Grok Imagine 1.5 | Immer an | Nur Startbild | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
| MiniMax H3 | Immer an | Ja | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| HappyHorse 1.1 | Immer an | Nur Startbild | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| LTX-2.3 | An oder aus | Ja | 720p, 1080p, 4K | 16:9 · 9:16 |
| Vidu Q2 | An oder aus | Nur Startbild | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
Was DreamBench nicht kann: Es gibt keinen Upload für Audiodateien, also kann es einen Clip nicht lippensynchron zu deiner eigenen Aufnahme machen, und es synchronisiert kein vorhandenes Video in eine andere Sprache. Morph bearbeitet, was in einem hochgeladenen Video zu sehen ist, und behält seinen Originalton, sofern du ihn nicht ausschaltest; eine neue Sprachspur nimmt es nicht an. Wenn ein Satz falsch herauskommt, dreh nur diese Szene neu. Die Seite jedes Modells in der Modellliste sagt, was sein Ton umfasst.
Fragen
Was ist KI-Lip-Sync?
KI-Lip-Sync ist ein Mund in einem Video, der sich im Takt der Sprache bewegt, die du hörst. Es entsteht entweder durch ein Videomodell, das Gesicht und Stimme gemeinsam aus einem Prompt generiert, oder durch ein Lip-Sync-Modell, das den Mund in einem vorhandenen Video passend zu einer Tonspur neu zeichnet.
Wie bringe ich eine KI-Figur zum Sprechen?
Nutze ein Videomodell, das Ton erzeugt, und schreib den Satz in Anführungszeichen in den Prompt, mit Angabe, wer ihn sagt, wie und in welcher Sprache. Halte dich an etwa zwei Wörter pro Sekunde Clip, lass die sprechende Person zur Kamera schauen und halte Hände vom Mund fern. Auf DreamBench beschreibst du den Film, und die Sätze werden für dich in jede Szene geschrieben.
Wie synchronisiert man die Lippen in einem KI-Video am besten?
Das hängt davon ab, womit du anfängst. Machst du das Video aus dem Nichts, generiere Gesicht und Stimme gemeinsam auf einem Modell mit Ton, denn Mund und Worte kommen aus einem Durchgang. Hast du schon Aufnahmen oder eine Sprachaufnahme, die bleiben müssen, brauchst du ein tongesteuertes Lip-Sync-Tool, das den Mund passend zu deinem Ton neu zeichnet.
Kann ich auf DreamBench meine eigene Stimme lippensynchron machen?
Nein. DreamBench hat keinen Upload für Audiodateien, kann ein Video also nicht mit deiner eigenen Aufnahme synchronisieren. Die Stimme in einem DreamBench-Video generiert das Videomodell aus dem Satz, der im Prompt steht. Um deine eigene Stimme zu nutzen, brauchst du ein tongesteuertes Lip-Sync-Tool.
Kann DreamBench ein vorhandenes Video in eine andere Sprache synchronisieren?
Nein. DreamBench übersetzt oder vertont kein Video, das du schon hast. Es kann eine neue Szene mit einem Satz in einer anderen Sprache generieren, wie in einem Clip, in dem der Koch Japanisch spricht, auf einem Modell, das diese Sprache spricht.
Was ist der Unterschied zwischen Lip Sync und Synchronisation?
Lip Sync ist die Übereinstimmung zwischen Mund und Sprache. Synchronisation ersetzt die Sprache in einem vorhandenen Video, meist durch eine Übersetzung, und passt die Lippen an die neuen Worte an oder auch nicht. Lippensynchrone Synchronisation macht beides.
Was ist ein Visem?
Ein Visem ist die Mundform eines Sprachlauts: bei p, b und m geschlossene Lippen, bei f und v die oberen Zähne auf der Unterlippe. Mehrere Laute teilen sich ein Visem, und der Sprachdienst von Microsoft etwa nutzt 22 davon. Lip Sync sieht richtig aus, wenn die Viseme in dem Moment sitzen, in dem ihre Laute zu hören sind.
Warum ist das Lip Sync in meinem KI-Video nicht synchron?
Meist ist der Satz zu lang oder zu schnell für den Clip, die sprechende Person ist abgewandt oder teilweise verdeckt, oder der Prompt sagt nicht, wer spricht. Kürze den Satz, lass die sprechende Person mit Licht im Gesicht zur Kamera schauen, gib den Satz einer genannten Person und generiere neu.
Welche KI-Videomodelle können auf DreamBench Lip Sync?
Zu den Modellen, deren DreamBench-Seiten gesprochenen Dialog beschreiben, gehören HappyHorse 1.1, Kling 3.0, Wan 3.0, Veo 3.1, Grok Imagine 1.5 und MiniMax H3, und Seedance 2.5 spricht den Satz im Ramen-Clip auf dieser Seite. Wan 2.7 ergänzt dort Musik oder Effekte statt Sprache, und Vidu Q2 nur Hintergrundmusik.
Können zwei KI-Figuren in einem Clip miteinander sprechen?
Ja, auf einem Modell mit Ton, auch wenn es schwieriger ist als mit einer sprechenden Person. Gib jeden Satz einer genannten Figur, halte die Sätze kurz und sag, dass die zuhörende Figur schweigt; sonst kann die Stimme aus dem falschen Gesicht kommen. Kling beschreibt Kling 3.0 so, dass es mehreren Figuren in einer Szene Dialog zuordnet.
Funktioniert KI-Lip-Sync auch in anderen Sprachen als Englisch?
Ja, aber wie gut, hängt vom Modell und von der Sprache ab: Mundformen unterscheiden sich von Sprache zu Sprache, und ein Modell ist in den Sprachen am besten, aus denen es am meisten gelernt hat. Manche Hersteller nennen die Sprachen, die sie unterstützen, und die Seite jedes Modells auf DreamBench sagt, was sein Hersteller nennt. Schreib den Satz in seiner eigenen Sprache und nenne die Sprache im Prompt.
Ist es legal, eine echte Person mit KI-Lip-Sync etwas sagen zu lassen?
Das hängt davon ab, wo du bist und was du damit machst, aber die Regel, die überall gilt, ist Einwilligung: nur mit der informierten Erlaubnis der Person und nie, um zu täuschen, jemanden nachzuahmen oder eine Empfehlung vorzutäuschen. Die Nutzungsbedingungen von DreamBench verlangen diese Erlaubnis und schließen täuschende Nachahmung aus.
Passend dazu
Auf DreamBench
DreamBench-Tools
Modellseiten
- HappyHorse 1.1Lass Menschen lippensynchron in die Kamera sprechen, in Clips von bis zu 15 Sekunden.
- Kling 3.0Stell Bewegung in den Mittelpunkt, von Sport und Tanz bis zu Fahrzeugen, mit lippensynchronen Dialogen in 5 Sprachen.
- Wan 3.0Baue Szenen mit Dialog, Umgebungsgeräuschen und Soundeffekten, in einzelnen Clips von bis zu 30 Sekunden.
- Seedance 2.5Erzähl eine kurze Geschichte in einem Clip von bis zu 30 Sekunden, aufgeteilt in zusammenhängende Einstellungen, mit Ton, der mit dem Bild entsteht.
Begriffe
- Natives AudioTon, den ein Videomodell mit dem Bild erzeugt: Dialog, Effekte und Atmosphäre auf einer Zeitleiste.
- Text-zu-VideoKI, die aus einem geschriebenen Prompt einen Videoclip macht – jedes Frame aus den Worten erfunden.
- FigurenkonsistenzEine Figur in jeder Einstellung eines KI-Videos erkennbar als dieselbe Person halten, nicht nur innerhalb eines Clips.
- BewegungsübertragungKI, die die Bewegung aus einem Video nimmt und auf eine andere Figur überträgt.
Quellen
- Gesichtsposition mit Visemen abrufenMicrosoft, abgerufen am
- A Lip Sync Expert Is All You Need for Speech to Lip Generation In the Wild (Wav2Lip)arXiv, abgerufen am
- Out of time: automated lip sync in the wildVisual Geometry Group, University of Oxford, abgerufen am
- Kling AI: Leitfaden zu Lip SyncKling AI, abgerufen am
- Kling Video 3.0Kling AI, abgerufen am
- VideoRetalk: Lip Sync für vorhandene VideosAlibaba Cloud, abgerufen am
- VeoGoogle DeepMind, abgerufen am
- Ovi: Twin Backbone Cross-Modal Fusion for Audio-Video GenerationarXiv, abgerufen am
DreamBench ist eine unabhängige Plattform, die mit den auf dieser Seite genannten Unternehmen nicht verbunden ist und von ihnen nicht unterstützt wird.