KI-Videogenerierung
Was ist natives Audio im KI-Video?
Natives Audio ist Ton, den ein KI-Videomodell im selben Durchgang wie das Bild generiert: Dialog, Soundeffekte, Atmosphäre und manchmal Musik, abgestimmt auf das, was im Bild passiert. Es unterscheidet sich von nachträglich hinzugefügtem Ton, ob von einem separaten Stimm-, Effekt- oder Musikmodell oder von Hand im Schnittprogramm, der an fertige Frames angepasst werden muss.
Vom DreamBench-Team. Aktualisiert am .
Natives Audio auf einen Blick
Auf einen Blick
- Was es ist
- Ton, den das Videomodell selbst erzeugt, im selben Durchgang wie die Frames.
- Die Ebenen
- Dialog, Soundeffekte, Atmosphäre und bei manchen Modellen Musik.
- Wie du es steuerst
- Mit Worten im Prompt: ein gesprochener Satz in Anführungszeichen, die Geräusche des Orts, die Effekte, die du hören willst.
- Stark bei
- Atmosphäre und Effekte, die auf die Handlung fallen; ein kurzer Satz von jemandem im Bild.
- Schwach bei
- Langer oder schneller Rede, mehreren Sprechenden gleichzeitig, einer exakten Stimme, einem bestimmten Song.
- Nicht dasselbe wie
- Lip Sync, das einen Mund zu einer Sprachaufnahme bewegt, die du schon hast.
So funktioniert natives Audio
Ein Modell mit nativem Audio wird mit Clips samt ihrer Tonspur trainiert, also lernt es, dass eine Tür mit einem Knall zufällt, eine belebte Straße summt und Lippen sich mit den Worten bewegen, die sie sprechen. Beim Generieren erzeugt es Frames und Ton gemeinsam, beide vom selben Prompt gesteuert und auf derselben Zeitleiste, sodass jedes Geräusch auf dem Frame beginnt, der es auslöst.
Gemeinsam generiert
Ein Modell erzeugt Frames und Ton im selben Durchgang, auf einer Zeitleiste: Der Satz beginnt, wenn sich die Lippen bewegen, der Knall fällt auf den Frame, in dem die Tür zufällt.
Nachträglich hinzugefügt
Erst ein stummer Clip, dann eine Stimme, Effekte oder Musik aus anderen Tools, an die fertigen Frames angepasst. Jedes Geräusch muss von Hand oder von einem zweiten Modell platziert werden und kann etwas zu früh oder zu spät landen.
- DialogEin Satz in Anführungszeichen, gesprochen von jemandem im Bild
- EffekteEinzelne Geräusche, ausgelöst durch die Handlung
- AtmosphäreDer Raum oder Ort, unter allem anderen
- MusikEine Filmmusik oder ein Song, oft besser später hinzugefügt
Der ältere Weg, immer noch verbreitet, erzeugt erst einen stummen Clip und gibt ihm danach Ton: eine Stimme von einem Text-to-Speech-Modell, Effekte von einem Tonmodell, das den Clip ansieht, Musik, die im Schnittprogramm ausgewählt wird. Jeder Schritt ist getrennt, also muss jeder von Hand oder von einem weiteren Modell mit dem Bild abgestimmt werden. Google beschreibt Veo 3.1 so, dass es seinen gesamten Ton nativ generiert, und ByteDance nennt Seedance 2.5 ein Modell für die gemeinsame Generierung von Audio und Video.
Unter der Haube: zwei Ströme, die aufeinander hören
Veröffentlichte gemeinsame Modelle lassen zwei Generatoren nebeneinander laufen, einen für das Bild und einen für den Ton, und lassen sie bei jedem Schritt Informationen austauschen. MM-Diffusion (2022) war ein früher Entwurf: zwei Teilnetze, die gemeinsam Rauschen in einen passenden Clip und eine passende Tonspur verwandeln. Ovi (2025) verbindet zwei Transformer-Türme Block für Block und teilt Timing und Bedeutung zwischen ihnen, was laut seinen Autoren Synchronität ohne einen separaten Abgleichschritt ergibt.
Das LTX-2-Paper (2026) von Lightricks, den Machern von LTX-2.3, legt dieselbe Idee im großen Maßstab dar: ein Videostrom mit 14 Milliarden Parametern und ein Audiostrom mit 5 Milliarden Parametern, verbunden durch Attention in beide Richtungen, mit Sprache, Hintergrundgeräuschen und Foley, und mit veröffentlichten Gewichten. Der andere Weg, Ton nach dem Bild, wird ebenfalls weiter erforscht: MMAudio nimmt ein fertiges Video, optional mit Text, und generiert Ton, der Frame für Frame darauf abgestimmt ist.
Die vier Arten von Ton in einem KI-Video und wie du jede promptest
Die Tonspur eines Clips besteht aus Ebenen, und ein Prompt funktioniert am besten, wenn er jede gewünschte Ebene benennt. Googles Empfehlung für Veo 3.1 lautet, klar zu sagen, ob du Ton willst, und ihn in eigenen Sätzen zu beschreiben; sein Prompting-Leitfaden kennzeichnet Effekte mit „SFX:“ und den Hintergrund mit „Ambient noise:“.
| Was es ist | Wie du danach fragst | Beispiel | |
|---|---|---|---|
| Dialog | Worte, gesprochen von jemandem im Bild oder von einer Sprecherstimme | Der Satz in Anführungszeichen, direkt nach der Person, die ihn sagt, mit der Art, wie sie ihn sagt | Der alte Koch sagt leise: „Immer noch nicht perfekt.“ |
| Soundeffekte | Einzelne Geräusche, ausgelöst durch etwas in der Szene | Nenne das Geräusch und den Moment, in dem es passiert | SFX: Eine Tasse wird hart auf die Theke gestellt, als sie aufsteht. |
| Atmosphäre | Der gleichbleibende Klang des Orts, unter allem anderen | Zwei bis fünf Wörter, die aus dem Schauplatz stammen | Umgebungsgeräusche: Regen am Fenster, ein stiller Raum. |
| Musik | Eine Filmmusik oder ein Song im Clip | Genre, Instrumente und Stimmung, oder „keine Musik“, wenn du deine eigene hinzufügst | Keine Musik: nur die eigenen Geräusche der Szene. |
| Stille | Was nicht zu hören sein soll | Sag es, sonst füllt das Modell die Lücke | Kein Dialog; das einzige Geräusch ist Wind. |
Atmosphäre und Effekte gelingen Videomodellen am zuverlässigsten: Der Klang eines Orts ist lang und verzeiht viel, und ein Effekt muss nur auf einen Frame fallen. Sprache ist die schwierigste Ebene, weil jede Silbe zu einem Mund passen muss.
Natives Audio vs. Text-to-Speech, KI-Soundeffekte und Lip Sync
Natives Audio ist einer von mehreren Wegen, einem Video Ton zu geben:
| Was den Ton erzeugt | Synchron zum Bild | Wähle es für | |
|---|---|---|---|
| Natives Audio | Das Videomodell, im selben Durchgang wie die Frames | Ja, von Anfang an: eine Zeitleiste | Clips, in denen der Ton zur Handlung gehört: ein Satz, ein Knall, ein Raum |
| Text-to-Speech | Ein Stimmmodell, aus einem Skript, ohne Bild | Nein: Du platzierst die Stimme, und ein Mund im Bild passt nicht dazu | Sprechertext über Bildmaterial oder eine exakte Stimme, die du ausgewählt hast |
| KI-Soundeffekte (Video-to-Audio) | Ein Tonmodell, das einen fertigen Clip ansieht, etwa MMAudio | Nah dran: Es timt Effekte auf die Frames, die es bekommt | Effekte und Atmosphäre für einen Clip, der stumm erzeugt wurde |
| Musik im Schnittprogramm | Ein Track, den du auswählst oder lizenzierst, unter den Schnitt gelegt | Nur dort, wo du ihn auf den Beat schneidest | Eine Filmmusik, die über mehrere Clips läuft, oder ein Song, den du genau so brauchst |
| Lip Sync | Ein Modell, das den Mund eines Gesichts zu einer Sprachaufnahme bewegt, die du schon hast | Ja, für den Mund: Die Stimme kommt zuerst | Synchronisation, Übersetzung oder eine separat aufgenommene Stimme |
Der Unterschied zu Lip Sync ist die Reihenfolge. Lip Sync geht von einer Stimme aus und ändert das Bild passend dazu; natives Audio erzeugt die Stimme und den sich bewegenden Mund gleichzeitig, aus den Worten des Prompts, sodass keins von beiden an das andere angepasst wird.
So fügst du einem KI-Video Dialog hinzu
Dialog wird in den Prompt geschrieben, nicht aufgenommen. Diese 30-Sekunden-Aufnahme entstand auf DreamBench mit Seedance 2.5 bei eingeschaltetem Ton; das Briefing ist auf Englisch, und der eine Satz des Kochs ist auf Japanisch, in japanischer Schrift zitiert, mit seiner Bedeutung daneben.
- Seedance 2.5
- 16:9
- 720p
- 30 s
- Mit Ton
Das Briefing, wie es geschrieben wurde
One unbroken take inside a tiny late-night ramen shop, steam everywhere. An old chef ladles broth with total focus, tastes it, pauses, and says quietly in Japanese: 「五十年、同じスープ。まだ完璧じゃない。」("Fifty years, the same soup. Still not perfect.") Without a cut he turns, sets the finished bowl in front of a young customer at the counter, and watches him take the first sip — allowing himself the smallest smile as the camera drifts slowly closer through the steam. No cuts, no cutaways: one continuous shot from ladle to smile.- Setze den Satz in Anführungszeichen direkt hinter die Person, die ihn sagt, damit die Stimme zu jemandem im Bild gehört.
- Sag, wie er gesagt wird: leise, außer Atem, lachend. Die Art des Sprechens gehört zum Satz.
- Nenne die Sprache, wenn sie nicht die Sprache des Briefings ist, und schreib die Worte in dieser Sprache.
- Halte es kurz: Ein oder zwei kurze Sätze passen in einen 8-Sekunden-Clip, eine Rede nicht.
- Eine Person spricht zur Zeit. Wenn zwei Menschen durcheinanderreden, vertauschen sich Stimmen und Münder gehen schief.
Googles Modellreferenz nennt Englisch als Prompt-Sprache für Veo 3.1. Einen Satz in einer anderen Sprache solltest du auf dem Modell testen, bevor du dich darauf verlässt.
Effekte und Atmosphäre prompten
Auch Ton ohne Worte braucht Regie. Dieser Clip mit Veo 3.1 verlangt ein Geräusch, das sich einmal ändert, auf Stichwort: Das Briefing endet mit „Gedämpfte Unterwasser-Atmosphäre, dann ein deutlicher Atemzug“, und der Atemzug kommt, als die Schildkröte die Wasseroberfläche durchbricht.
- Veo 3.1
- 16:9
- 1080p
- 15 s
- Mit Ton
Das Briefing, wie es geschrieben wurde
Underwater at sunrise: light shafts sweep across a coral reef as a sea turtle glides through a school of silver fish that parts around it like a curtain. A ray lifts from the sand in a slow wingbeat of silt. The turtle rises toward the glittering surface and breaks it into the sun. Muffled underwater ambience, then one clear breath.- Verknüpfe jeden Effekt im selben Satz mit einer Handlung: „Die Tür knallt zu, als sie geht“ funktioniert besser als eine Liste von Geräuschen am Ende.
- Beschreibe die Atmosphäre aus dem Material des Orts selbst: Wind über einem Dach, das Gemurmel eines Cafés, Verkehr zwei Straßen weiter.
- Sag, wie der Ton endet: Er bricht mit einem Schnitt ab, läuft weiter oder blendet aus.
Soll das Modell den Ton machen, oder fügst du ihn hinzu?
Natives Audio oder nachträglich hinzugefügter Ton?
Eine Figur sagt im Bild einen Satz: Natives Audio. Schreib den Satz in Anführungszeichen hinter die Person, die ihn sagt: Stimme und Mund entstehen gemeinsam, also beginnen sie gemeinsam.
Eine Sprecherstimme spricht über die Bilder: Beides geht. Ein Videomodell kann einer unsichtbaren Sprecherstimme Ton geben, aber eine Text-to-Speech-Stimme liefert dir genau die Worte, die Stimme und das Timing, und du kannst sie ändern, ohne den Clip neu zu machen.
Du brauchst eine ganz bestimmte Stimme: Füge sie nachträglich hinzu. Die Stimme eines Videomodells entsteht aus den Worten, die sie beschreiben; nimm die Stimme auf oder nutze eine, an der du die Rechte hast, und gleiche den Mund mit Lip Sync an.
B-Roll mit dem Klang des Orts: Natives Audio. Atmosphäre und Effekte gelingen Videomodellen am zuverlässigsten, und sie fallen ohne jeden Abgleich auf die Handlung.
Ein Film aus mehreren Clips unter einer Filmmusik: Füge die Musik nachträglich hinzu. Jeder Clip wird für sich generiert, also endet Musik, die in einem Clip entsteht, an seinem Schnitt; ein einziger Track unter dem ganzen Schnitt läuft über die Übergänge hinweg.
Wo natives Audio an Grenzen stößt
- Lip-Sync-Drift: Mund und Worte beginnen gemeinsam und laufen dann über einen langen Satz auseinander, oder der Mund bewegt sich, wenn niemand spricht.
- Verwaschene Sprache: Worte kommen undeutlich, erfunden oder in falscher Reihenfolge heraus, häufiger bei langen oder schnellen Sätzen. Google sagt, es arbeite noch daran, Fälle unzusammenhängender Sprache zu beseitigen bei Veo, und sein Leitfaden nennt die Audiofunktionen experimentell und in aktiver Verbesserung.
- Die falsche Person spricht: Mit zwei oder drei Menschen im Bild kann ein Satz aus dem falschen Mund kommen, oder eine zusätzliche Stimme taucht auf.
- Stimmen, die sich zwischen Clips ändern: Jeder Clip entsteht für sich, also kann eine Figur, die in zwei Prompts unterschiedlich beschrieben ist, wie zwei Personen klingen; siehe Figurenkonsistenz.
- Musik, die bei jedem Schnitt endet: Eine Filmmusik, die in einem Clip entsteht, endet mit dem Clip, und der nächste Clip beginnt eine andere.
- Musik, für die du nicht bürgen kannst: Nichts in einem generierten Clip verrät dir, ob seine Melodie einer existierenden Aufnahme ähnelt. Für alles, was du kommerziell veröffentlichst, nutze einen Track, dessen Lizenz du kennst.
- Springende Lautstärke: Jeder Clip kommt in dem Pegel heraus, den das Modell gewählt hat, also kann ein Schnitt zwischen zwei Clips plötzlich lauter oder leiser sein. Gleiche den Ton im Schnittprogramm an, bevor du veröffentlichst.
Stimmen und Einwilligung
Eine generierte Stimme kann wie die einer echten Person klingen. Prompte nicht nach der Stimme einer namentlich genannten Person und leg einer echten Person keine Worte ohne ihre Einwilligung in den Mund; eine Stimme, die du genau so brauchst, nimm mit Erlaubnis auf.
Welche KI-Videomodelle natives Audio haben
Die meisten aktuellen Videomodelle generieren Ton. Auf DreamBench tun es manche immer, andere haben einen Schalter, und die Tabelle unten ist direkt aus den Einstellungen des Composers abgelesen:
| Modell | Ton | Start- und Endbild | Auflösungen | Seitenverhältnisse |
|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.5 | An oder aus | Ja | 480p, 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Seedance 2.0 | An oder aus | Ja | 720p, 1080p, 4K | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Veo 3.1 | Immer an | Ja | 720p, 1080p, 4K | 16:9 · 9:16 |
| Kling 4.0 | Immer an | Ja | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Kling 3.0 | An oder aus | Ja | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Wan 3.0 | Immer an | Ja | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
| Wan 2.7 | An oder aus | Ja | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
| Grok Imagine 1.5 | Immer an | Nur Startbild | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
| MiniMax H3 | Immer an | Ja | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| HappyHorse 1.1 | Immer an | Nur Startbild | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| LTX-2.3 | An oder aus | Ja | 720p, 1080p, 4K | 16:9 · 9:16 |
| Vidu Q2 | An oder aus | Nur Startbild | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
Der Ton ist immer an bei Veo 3.1, Kling 4.0, Wan 3.0, Grok Imagine 1.5, MiniMax H3 und HappyHorse 1.1: Ihre Hersteller bieten keine Möglichkeit, ihn auszuschalten. Seedance 2.5, Seedance 2.0, Kling 3.0, Wan 2.7 und LTX-2.3 haben einen Schalter. Der einzige Ton von Vidu Q2 ist Hintergrundmusik, die ein DreamBench-Film weglässt.
Den Ton auszuschalten senkt den Preis nur bei Kling 3.0, dessen Anbieter einen stummen Clip günstiger abrechnet; bei jedem anderen Modell, auch bei Seedance 2.0, obwohl ByteDance es als ein gemeinsames Audio-Video-Modell beschreibt, ändert der Schalter, was du hörst, nicht die Credits. Die Seite jedes Modells in der Modellliste nennt seine Längen und Einstellungen.
Natives Audio auf DreamBench
Auf DreamBench beschreibst du den Film, und DreamBench schreibt den Prompt jedes Clips, Ton inklusive. Jeder Clip mit Ton bekommt eine eigene Tonzeile: die Atmosphäre des Orts, die Stimme jeder sprechenden Person, wie viele Sätze gesprochen werden, von wem und in welcher Sprache, wenn dein Briefing eine nennt, und wie der Ton am Schnitt endet.
- Die Stimme einer Figur wird einmal festgelegt und Wort für Wort in jeden Clip geschrieben, in dem sie spricht, denn eine Stimme, die jedes Mal mit neuen Worten beschrieben wird, kommt als neue Stimme heraus.
- Die Clips eines Films tragen ihre eigenen Geräusche und Stimmen, nie Musik: Jeder Clip wird für sich gerendert, also würde eine darin entstandene Filmmusik an seinem Schnitt abrupt enden.
- Der Schalter „Ton“ sitzt im Composer neben dem Modell. Bei einem Modell, dessen Ton immer an ist, steht er auf an und lässt sich nicht ausschalten.
Wenn du selbst einen einzelnen Prompt mit Ton schreiben willst: Der KI-Video-Prompt-Generator hat einen Tonteil, von reiner Atmosphäre bis zu einem gesprochenen Satz in Anführungszeichen, und der Veo-3.1-Prompt-Generator schreibt für ein Modell, dessen Ton immer an ist. Mehr dazu unter KI-Videogenerierung, Text-zu-Video und Multi-Shot-Video.
Fragen
Welcher KI-Videogenerator hat Ton?
Die meisten aktuellen Videomodelle generieren Ton, darunter Veo 3.1, Seedance 2.5, Kling 4.0, Kling 3.0, Wan 3.0 und LTX-2.3. Auf DreamBench machen Veo 3.1, Kling 4.0, Wan 3.0, Grok Imagine 1.5, MiniMax H3 und HappyHorse 1.1 immer Ton, während Seedance 2.5, Seedance 2.0, Kling 3.0, Wan 2.7 und LTX-2.3 einen Schalter „Ton“ haben.
Wie füge ich einem KI-Video Dialog hinzu?
Schreib den Satz in Anführungszeichen in den Prompt, direkt hinter die Person, die ihn sagt, mit der Art, wie sie ihn sagt: Der alte Koch sagt leise: „Immer noch nicht perfekt.“ Bleib bei ein oder zwei kurzen Sätzen pro Clip, eine Person spricht zur Zeit, und nenne die Sprache, wenn sie sich vom Rest des Prompts unterscheidet.
Kann Veo 3.1 andere Sprachen sprechen?
Googles Modellreferenz für Veo 3.1 nennt Englisch als Prompt-Sprache, ein Satz in einer anderen Sprache ist also nicht dokumentiert und sollte getestet werden, bevor du dich darauf verlässt. Andere Modelle nehmen Sätze in anderen Sprachen an: Im Ramen-Clip auf dieser Seite spricht Seedance 2.5 aus einem englischen Briefing einen Satz auf Japanisch.
Was ist der Unterschied zwischen nativem Audio und Lip Sync?
Natives Audio erzeugt die Stimme und den sich bewegenden Mund gemeinsam, aus den Worten eines Prompts. Lip Sync geht von einer Sprachaufnahme aus, die du schon hast, aufgenommen oder per Text-to-Speech, und ändert den Mund in einem Video passend dazu; so werden Synchronisation und Übersetzung gemacht.
Warum ist die Sprache in meinem KI-Video verwaschen?
Sprache ist für ein Videomodell die schwierigste Ebene: Jede Silbe muss zu einem Mund passen, und Google selbst sagt, es arbeite noch daran, unzusammenhängende Sprache aus Veo zu beseitigen. Kürze den Satz, gib ihm eine sprechende Person, schreib die Worte in der Sprache, in der sie gesprochen werden sollen, und generiere neu.
Warum passen die Lippen in meinem KI-Video nicht zu den Worten?
Mund und Stimme beginnen meist gemeinsam und laufen über einen langen oder schnellen Satz auseinander, oder wenn mehrere Menschen im Bild sind. Halte jeden Satz kurz, lass nur die sprechende Person im Bild, während sie redet, und setze den Satz direkt hinter die Person, die ihn sagt, damit das Modell weiß, wessen Mund sich bewegt.
Kann ich den Ton in einem KI-Video ausschalten?
Bei manchen Modellen. Auf DreamBench haben Seedance 2.5, Seedance 2.0, Kling 3.0, Wan 2.7 und LTX-2.3 einen Schalter „Ton“; Veo 3.1, Kling 4.0, Wan 3.0, Grok Imagine 1.5, MiniMax H3 und HappyHorse 1.1 machen immer Ton, der Schalter steht also auf an und lässt sich nicht ändern. Du kannst den Ton danach trotzdem im Schnittprogramm stummschalten oder ersetzen.
Kostet KI-Video mit Ton mehr?
Das hängt vom Modell ab. Auf DreamBench senkt das Ausschalten des Tons den Preis nur bei Kling 3.0; bei jedem anderen Modell ändert der Schalter „Ton“, was du hörst, nicht die Credits, und bei den Modellen, deren Ton immer an ist, gibt es keine stumme Version zur Auswahl.
Soll ich das KI-Videomodell die Musik machen lassen?
Für einen einzelnen Clip geht das. Für einen Film aus mehreren Clips füge nachträglich einen Musiktrack hinzu: Jeder Clip wird für sich generiert, also endet Musik, die in einem Clip entsteht, an seinem Schnitt. Ein Track, den du selbst lizenzierst, kommt außerdem mit Bedingungen, die du nachlesen kannst.
Kann ich nur Hintergrundgeräusche bekommen, ohne Sprechen?
Ja. Beschreibe den Klang des Orts und sag, dass nicht gesprochen wird: „Kein Dialog; Regen am Fenster, ein stiller Raum.“ Wenn du den Ton bei einem Modell, dessen Ton immer an ist, im Prompt weglässt, macht es trotzdem eine Tonspur, die das Modell selbst wählt.
Wie bleibt die Stimme einer Figur über Clips hinweg gleich?
Beschreibe die Stimme in jedem Clip, in dem die Figur spricht, mit denselben Worten, zum Beispiel „eine tiefe, trockene Stimme, langsam und amüsiert“. Jeder Clip entsteht für sich, also ergeben neue Worte für die Stimme eine neue Stimme. Auf DreamBench wird die Stimme einmal festgelegt und für dich in jeden Clip geschrieben.
Passend dazu
Auf DreamBench
DreamBench-Tools
Modellseiten
- Veo 3.1Gestalte realistische Szenen im Breit- oder Hochformat mit Dialog und Ton, mit Veo 3.1, Fast oder Lite.
- Seedance 2.5Erzähl eine kurze Geschichte in einem Clip von bis zu 30 Sekunden, aufgeteilt in zusammenhängende Einstellungen, mit Ton, der mit dem Bild entsteht.
- Kling 3.0Stell Bewegung in den Mittelpunkt, von Sport und Tanz bis zu Fahrzeugen, mit lippensynchronen Dialogen in 5 Sprachen.
- LTX-2.3Entdecke abstrakte und atmosphärische Bilderwelten, von Aquarell bis Tinte im Wasser, im Breit- oder Hochformat.
Begriffe
- Text-zu-VideoKI, die aus einem geschriebenen Prompt einen Videoclip macht – jedes Frame aus den Worten erfunden.
- Lip SyncEin Mund, der sich im Takt der Sprache bewegt: mit der Stimme aus einem Prompt erzeugt oder passend zu einer Tonspur neu gezeichnet.
- FigurenkonsistenzEine Figur in jeder Einstellung eines KI-Videos erkennbar als dieselbe Person halten, nicht nur innerhalb eines Clips.
- Video mit mehreren EinstellungenEin KI-Video aus mehreren Einstellungen, verbunden durch Schnitte: als Shotlist geplant, Einstellung für Einstellung generiert, zu einem Film geschnitten.
Quellen
- Veo 3.1Google DeepMind, abgerufen am
- Veo 3.1: Prompting-LeitfadenGoogle Cloud, abgerufen am
- Leitfaden für Prompts zur VideogenerierungGoogle Cloud, abgerufen am
- Veo 3.1: ModellreferenzGoogle Cloud, abgerufen am
- Seedance 2.0ByteDance Seed, abgerufen am
- Seedance 2.5ByteDance Seed, abgerufen am
- MM-Diffusion: Learning Multi-Modal Diffusion Models for Joint Audio and Video GenerationarXiv, abgerufen am
- Ovi: Twin Backbone Cross-Modal Fusion for Audio-Video GenerationarXiv, abgerufen am
- LTX-2: Efficient Joint Audio-Visual Foundation ModelarXiv, abgerufen am
- MMAudio: Taming Multimodal Joint Training for High-Quality Video-to-Audio SynthesisarXiv, abgerufen am
DreamBench ist eine unabhängige Plattform, die mit den auf dieser Seite genannten Unternehmen nicht verbunden ist und von ihnen nicht unterstützt wird.