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Videomodell · von ByteDance Seed
Seedance 2.5 ist das Videomodell von ByteDance für Clips von bis zu 30 Sekunden mit Ton, die innerhalb eines Clips zwischen zusammenhängenden Einstellungen schneiden können. Auf DreamBench schickst du ihm einen Prompt als einen Clip auf der Seite „Video“ oder lässt es jede Szene eines geplanten Films aus deinen Worten und Bildern erstellen, und du kannst jede Szene neu generieren.
In jedem Tarif verfügbar · Veröffentlicht: Juli 2026
Starte mit einem Prompt
Schreib einen Prompt für Seedance 2.5, wähle Seitenverhältnis, Länge, Qualität und Ton und sieh genau, wie viele Credits das Video verbraucht, bevor du es erstellst.
Das verbraucht 648 Credits
Verfügbar ab Starter. Tarife und Credits ansehen
Was ein Prompt für Seedance 2.5 enthält, Teil für Teil. Die Häkchen sind einfache Prüfungen deiner Eingabe, kein Versprechen, wie das Video wird.
Das Format und der Ablauf des Clips — Über die Einstellungen festgelegt
Über die Auswahl für Seitenverhältnis und Länge festgelegt.
Der ganze Moment — In deinem Prompt
Das Licht — Tipp
Die Lichtquelle und ihre Seite und was im Schatten liegt, gleich in jeder Einstellung des Clips.
Die Einstellungen, nummeriert und mit Zeitangaben — Tipp
Dasselbe Motiv in jeder Einstellung — Tipp
Der Ton zuletzt — Tipp
Ein mit Seedance 2.5 auf DreamBench erstelltes Video und der genaue Prompt, aus dem es entstanden ist.

480P · 1:1 · 30S · Ton
Generate a melo-drama love story about @yickshuncat finding out that @cat_one is cheating on her with @cat_two the scene ends with a climatic slap on @cat_one . The whole clip should be in madarin with english subtitles.
Die Länge gilt für das ganze Video: DreamBench plant die Szenen, erstellt jede mit Seedance 2.5 und fügt sie zusammen. „Mit Seedance 2.5 erstellen“ öffnet Film Studio mit deinem Prompt und allen Einstellungen.
Beispiele
Veröffentlichte Vorlagen, jeweils mit dem Prompt, aus dem sie entstanden sind. Nutze eine unverändert oder mach sie zu deiner eigenen.
Stärken

Eine Generierung kann 4 bis 30 Sekunden dauern, lang genug für einen ganzen Wortwechsel oder eine Szene, die beginnt, sich aufbaut und auf den Punkt kommt, ohne dass Clips zusammengefügt werden.

Nummeriere die Einstellungen und gib jeder ihre Sekunden, dann schneidet Seedance 2.5 in einem Clip zwischen ihnen, von einer weiten Eröffnung bis zur Nahaufnahme, und das Motiv behält über die Schnitte hinweg sein Aussehen.
Dialog, Effekte, Atmosphäre und Musik entstehen mit dem Bild, und ByteDance nennt 11 Sprachen für gesprochene Sprache, von Englisch und Chinesisch bis Indonesisch, Portugiesisch und Arabisch.
Auf DreamBench schickst du einen Prompt als einen Clip auf der Seite „Video“ an Seedance 2.5 oder lässt es jede Szene eines geplanten Films aus deinen Referenzen drehen, und du kannst jede Szene neu generieren.
Auf einen Blick
längster Clip pro Generierung
längstes Video auf DreamBench
je nach Tarif
höchste Auflösung
480p, 720p und 1080p
Seitenverhältnisse
1:1, 16:9, 9:16, 4:3 und 21:9
Ton
Wählbar pro Video
Das Modell
Seedance 2.5 ist ein Videomodell des Seed-Teams von ByteDance, veröffentlicht am 31. Juli 2026 als Nachfolger von Seedance 2.0. Es erzeugt Bild und Ton zusammen in Clips von 4 bis 30 Sekunden, doppelt so lang wie die 15 von Seedance 2.0, aus einem Text-Prompt, Bildern, Video oder Audio. ByteDance hat es gebaut, um in einer Generierung eine kurze Geschichte zu erzählen: Ein Clip kann zwischen zusammenhängenden Einstellungen schneiden, von der Ausgangslage über eine Wendung bis zum Ende, wobei das Hauptmotiv über die Schnitte hinweg sein Aussehen behält.
Laut ByteDance wurde überarbeitet, wie das Modell Textur, Haut, Augen, Licht und Farbe darstellt, sodass die Aufnahmen näher an Realfilm herankommen. BytePlus, die Cloud von ByteDance, nennt 11 Sprachen für Prompts und gesprochene Sprache: Chinesisch, Englisch, Spanisch, Indonesisch, Malaiisch, Thai, Arabisch, Portugiesisch, Vietnamesisch, Japanisch und Koreanisch. In ByteDances eigenen Tools nimmt es außerdem bis zu 30 Bilder, 10 Videoclips und 10 Audioclips als Referenzen an, bearbeitet ein Video ab einer bestimmten Sekunde und verlängert eines. ByteDance spricht offen über die Grenzen: Komplexe Bewegung kann physikalisch falsch wirken, und Szenen, in denen mehrere Motive miteinander interagieren, sind noch nicht ganz stabil.
Auf DreamBench kannst du Seedance 2.5 auf 2 Arten nutzen. Auf der Seite „Video“ geht dein Prompt so, wie du ihn geschrieben hast, an das Modell und kommt als ein Clip von bis zu 30 Sekunden zurück. In Film Studio beschreibst du das Video, das du willst: DreamBench schreibt den Szenenplan, entwirft die Besetzung oder baut sie aus deinen Referenzbildern, lässt Seedance 2.5 jede Szene erstellen und fügt sie zu einem Video zusammen. Wenn eine Szene danebengeht, gib ihr neue Regieanweisungen und generiere nur diese Szene neu.
Mehr von ByteDance Seed: Seedance 2.5 bei ByteDance Seed
Die Details
Was du bekommst, wenn du auf DreamBench damit Videos erstellst – dort übernimmt ein einziges Modell alle Szenen eines Videos.
| Entwickler | ByteDance Seed |
|---|---|
| Längster Clip | 30 Sekunden pro Generierung |
| Videolänge auf DreamBench | Bis zu 30 Sekunden bei Starter, 2 Minuten bei Plus und 5 Minuten bei Ultra und Studio |
| Auflösung | 480p, 720p und 1080p |
| Seitenverhältnisse | 1:1, 16:9, 9:16, 4:3 und 21:9 |
| Ton | An oder aus, wie du willst |
| Referenzbilder | Bis zu 8 pro Video; die ersten 4 sind inklusive, danach je 43 Credits |
| Tarife | Alle Tarife |
| Credits | 31 pro Sekunde bei 480p, 57 pro Sekunde bei 720p und 127 pro Sekunde bei 1080p, plus 183 pro Video |
Ein 15-Sekunden-Video in 480p mit Ton verbraucht 648 Credits. Du siehst die genauen Kosten immer, bevor du generierst.
Ein Video mit Seedance 2.5, so wie der Composer es berechnet.
648Credits
Verfügbar ab Starter. Mit den 1.100 monatlichen Credits von Starter erstellst du ein Video wie dieses. Du siehst die genauen Kosten immer, bevor du generierst.
Im Vergleich
Seedance 2.5 neben den Modellen, mit denen es oft verglichen wird – jeweils so, wie sie auf DreamBench laufen. Jede Zelle stammt aus denselben Tabellen wie das Datenblatt oben.
| Modell | Längster Clip | Auflösung | Ton | Seitenverhältnisse | Tarife |
|---|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.5ByteDance Seed | Bis zu 30 s | 480p, 720p, 1080p | An oder aus | 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 21:9 | Alle Tarife |
| Seedance 2.0ByteDance Seed | Bis zu 15 s | 720p, 1080p, 4K | An oder aus | 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 21:9 | Alle Tarife |
| Kling 3.0Kling AI | Bis zu 15 s | 720p, 1080p | An oder aus | 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 21:9 | Alle Tarife |
| Veo 3.1Google DeepMind | Bis zu 8 s | 720p, 1080p, 4K | Immer an | 16:9, 9:16 | Veo 3.1 bei Plus, Ultra und Studio; Veo 3.1 Fast und Veo 3.1 Lite in jedem Tarif |
| Wan 3.0Alibaba Cloud | Bis zu 30 s | 720p, 1080p | Immer an | 1:1, 16:9, 9:16, 4:3 | Alle Tarife |
So funktioniert’s
Schritt 1
Wähle Seedance 2.5 im Composer oder klicke auf dieser Seite auf „Mit Seedance 2.5 erstellen“.
Schritt 2
Schreib, was passieren soll, oder starte mit einer Vorlage. Füge Referenzbilder für die Figuren, Produkte oder Orte hinzu, die du sehen möchtest.
Schritt 3
DreamBench plant die Szenen, entwirft Figuren und Orte, generiert jede Szene mit Seedance 2.5 und fügt sie zusammen. Dann änderst du jede Szene, die du verbessern willst, und behältst den Rest.
Prompt-Ideen
Starte mit einer dieser Ideen und ändere sie, wie du willst.
Breitbild 16:9, ein 12-Sekunden-Clip in 3 zusammenhängenden Einstellungen, in jeder Einstellung derselbe Fischer, derselbe Hafen und dasselbe Morgenlicht. Einstellung 1 (0–4 s): Totale eines kleinen Steinhafens im Morgengrauen, ein blaues Fischerboot tuckert durch flachen Nebel herein, Möwen kreisen darüber. Einstellung 2 (4–8 s): Halbnahe an Deck, während ein alter Fischer in gelbem Ölzeug ein Seil aufschießt und es auf den Kai wirft. Einstellung 3 (8–12 s): Nahaufnahme seiner wettergegerbten Hände, die das Seil um einen eisernen Poller knoten, dann seines Gesichts, das sich zu einem müden Lächeln verzieht. Weiches rosa Licht am Horizont, kühle blaue Schatten, natürliches Filmkorn. Der Dieselmotor, Wasser, das gegen den Rumpf schwappt, schreiende Möwen, das knarrende Seil. Keine Musik.
Quadratisch 1:1, Produktfilm, ein 10-Sekunden-Clip in 2 zusammenhängenden Einstellungen. Einstellung 1 (0–5 s): Ein facettierter Parfumflakon aus Glas mit bernsteinfarbener Flüssigkeit steht auf nassem schwarzem Stein; ein einzelner Tropfen läuft am Glas herunter, während die Kamera ihn langsam auf Höhe des Etiketts umkreist. Einstellung 2 (5–10 s): Makro-Nahaufnahme, während eine Hand die goldene Kappe abhebt und ein feiner Sprühnebel in einen Lichtstrahl sprüht, dann fährt die Kamera sanft zurück auf den ganzen Flakon. Hartes Kantenlicht von hinten, tiefe Schatten, glänzende Reflexionen, ein hochwertiger Werbe-Look. Das leise Klicken der Kappe, das Zischen des Sprühstoßes, eine langsame, tiefe Synthesizer-Melodie.
Hochformat 9:16, eine durchgehende 12-Sekunden-Einstellung ohne Schnitt auf einem Dach in der Stadt bei Sonnenuntergang. Eine Tänzerin in einem weiten weißen Hemd und schwarzer Hose steht still und geht dann in eine fließende Hip-Hop-Routine über: langsame Body Rolls, eine einzelne Drehung bei Sekunde 4, scharfe Arm-Hits auf den Beat und bei Sekunde 10 ein Freeze, in dem sie auf die Kamera zeigt. Die Kamera bleibt auf Brusthöhe und gleitet in einem langsamen Halbkreis um sie herum. Warmes oranges Gegenlicht, lange Schatten, die Skyline weich hinter ihr. Ein kraftvoller Hip-Hop-Beat, quietschende Sneaker auf Beton, das Summen der Stadt unter ihr.
Breitbild 16:9, ein 10-Sekunden-Clip in 2 zusammenhängenden Einstellungen an einem nächtlichen Essensstand in Jakarta, in beiden dieselben 2 Freunde und dasselbe warme Licht. Einstellung 1 (0–5 s): Halbnahe, während eine junge Frau in einem Batikhemd einen Teller Satay über die Theke schiebt und herzlich auf Indonesisch sagt: „Ini sate paling enak di kota.“ Einstellung 2 (5–10 s): Nahaufnahme ihres Freundes, eines jungen Mannes in Jeansjacke, der einen Bissen nimmt, lacht und auf Indonesisch antwortet: „Kamu benar!“ Lichterketten, Rauch vom Grill, der durch das Licht zieht. Knisternde Holzkohle, vorbeifahrende Roller, Stimmengewirr von der Straße. Keine Untertitel, keine Musik.
Kinoformat 21:9, eine durchgehende 12-Sekunden-Einstellung ohne Schnitt, im Stil einer Naturdokumentation. In einem verschneiten Birkenwald im ersten Morgenlicht tappt ein Rotfuchs durch tiefen Schnee, bleibt stehen und legt lauschend den Kopf schief, springt dann bei Sekunde 8 und taucht mit der Schnauze voran in die Schneewehe, aus der er mit Schnee im Gesicht wieder hochkommt. Die Kamera hält eine tiefe, ruhige Teleeinstellung aus der Distanz und schwenkt sanft mit dem Fuchs mit. Blassgoldene Sonne zwischen den Bäumen, blaue Schatten auf dem Schnee, der Atem des Fuchses dampft. Knirschender Schnee, Wind in den Ästen, eine Krähe, die in der Ferne ruft. Keine Musik.
Klassisch 4:3, ein 10-Sekunden-Clip in 2 zusammenhängenden Einstellungen an einer kleinen Ramen-Bar. Einstellung 1 (0–5 s): Aufsicht von oben, während ein Koch dampfende Brühe über Nudeln schöpft, Schweinefleischscheiben, ein halbes weich gekochtes Ei und Frühlingszwiebeln darauflegt und die Schüssel nach vorn schiebt. Einstellung 2 (5–10 s): Nahaufnahme auf Schüsselhöhe, während Stäbchen die glänzenden, tropfenden Nudeln anheben und Dampf ins Licht aufsteigt. Warmes Glühlampenlicht, eine dunkle Holztheke, satte, kräftige Farben. Die Brühe, die eingegossen wird, die Schüssel, die über Holz schrammt, ein Schlürfen, leises Gemurmel in der Bar.
Hochformat 9:16, Modefilm, ein 10-Sekunden-Clip in 3 zusammenhängenden Einstellungen mit demselben Model, demselben Mantel und derselben Straße. Einstellung 1 (0–3 s): Totale, während sie nachts in einem langen roten Wollmantel eine nasse Kopfsteinpflasterstraße entlang auf die Kamera zugeht. Einstellung 2 (3–7 s): seitliche Kamerafahrt in der Halbnahen, der Mantel schwingt bei jedem Schritt, ihre Absätze platschen durch eine Pfütze. Einstellung 3 (7–10 s): Nahaufnahme, als sie stehen bleibt, ihren Kragen hochschlägt und direkt in die Linse blickt. Neonspiegelungen, von hinten beleuchteter Regen, glänzende, kontrastreiche Farben. Absätze auf Kopfsteinpflaster, prasselnder Regen, eine langsame, düstere Basslinie.
Breitbild 16:9 im japanischen handgezeichneten Anime-Stil, ein 12-Sekunden-Clip in 3 zusammenhängenden Einstellungen, in jeder Einstellung dasselbe Mädchen und dasselbe Sommerlicht. Einstellung 1 (0–4 s): Totale eines ländlichen Bahnsteigs neben grünen Reisfeldern, Hitze flimmert über den Gleisen. Einstellung 2 (4–8 s): Halbnahe einer Schülerin mit kurzem schwarzem Bob, die ihren Strohhut festhält, als eine Windböe kommt, und zusieht, wie ein kleiner Zug einfährt. Einstellung 3 (8–12 s): Nahaufnahme, als sie lächelt und leise auf Japanisch sagt: „やっと来た。“ Klare Linienzeichnung, weiche Aquarellhintergründe, hoch aufragende weiße Wolken. Zirpende Zikaden, die Glocke des Zuges, Wind im Reis. Keine Untertitel.
Hochformat 9:16 für einen Smartphone-Bildschirm, eine durchgehende 8-Sekunden-Selfie-Einstellung ohne Schnitt. Ein junger Mann an einem sonnigen Strand in Rio hält das Smartphone auf Armlänge, grinst und sagt auf brasilianischem Portugiesisch: „Bom dia! Olha só essa vista.“ Er dreht die Kamera zum Meer und zu den Bergen, dann wieder zu sich. Handgehalten auf Armlänge, leicht wippend, ein natürlicher Smartphone-Kamera-Look. Er trägt ein grünes T-Shirt, die Sonnenbrille hochgeschoben auf dem Kopf. Helle Morgensonne, türkisfarbenes Wasser. Seine Stimme nah am Mikrofon, brechende Wellen, Strandverkäufer, die in der Ferne rufen. Keine Untertitel, keine Musik.
Breitbild 16:9, eine durchgehende 30-Sekunden-Einstellung ohne Schnitt, in Sekunden getaktet. Eine Kurierin auf einem Fahrrad fährt in der Abenddämmerung durch einen verschneiten Markt. 0–8 s: Die Kamera fährt neben ihr her, während sie sich zwischen lichterbehängten Ständen hindurchschlängelt. 8–16 s: Sie bremst, das Hinterrad rutscht weg, und sie hält an einer Bäckereitür. 16–24 s: Ein kleiner Junge rennt heraus, sie reicht ihm eine mit Schnur verschnürte Schachtel, und er hebt den Deckel und schnappt nach Luft. 24–30 s: Die Kamera steigt langsam auf und zeigt den ganzen Markt, der im Schnee leuchtet. Warmes Laternenlicht gegen blaue Dämmerung, fallender Schnee, weiches Filmkorn. Knirschender Schnee, eine Fahrradklingel, ferne Weihnachtslieder, das Lachen des Jungen.
Noch Fragen?
Seedance 2.5 ist ein Videomodell des Seed-Teams von ByteDance, veröffentlicht am 31. Juli 2026 als Nachfolger von Seedance 2.0. Es erzeugt Bild und Ton zusammen in Clips von 4 bis 30 Sekunden, aus einem Text-Prompt und Referenzbildern, Video oder Audio, und kann innerhalb eines Clips zwischen zusammenhängenden Einstellungen schneiden. Auf DreamBench rendert es in 480p, 720p oder 1080p, mit Ton an oder aus.
Es gibt 2 Wege. Auf der Seite „Video“ wählst du Seedance 2.5, schreibst deinen Prompt und wählst eine Länge von 4 bis 30 Sekunden: Deine Worte gehen unverändert an das Modell und kommen als ein Clip zurück. In Film Studio beschreibst du das Video, das du willst, und fügst Referenzbilder hinzu, falls du welche hast: DreamBench plant die Szenen, lässt Seedance 2.5 jede erstellen und fügt sie zusammen, und du kannst jede Szene neu generieren.
Seedance 2.5 wird in Credits für jede Sekunde Video abgerechnet: am wenigsten in 480p, mehr in 720p und am meisten in 1080p, und mit und ohne Ton gleich. Ein Clip auf der Seite „Video“ kostet zusätzlich einen kleinen Grundbetrag, ein Film einen Grundbetrag für seine Planung. Credits gibt es mit einem kostenpflichtigen Abo, Seedance 2.5 ist in allen enthalten, du brauchst kein ByteDance-Konto und keinen API-Schlüssel, und du siehst die genauen Kosten, bevor du generierst.
Seedance 2.5 verdoppelt den längsten Clip von 15 auf 30 Sekunden und nimmt bis zu 30 Referenzbilder, 10 Videoclips und 10 Audioclips an, wo 2.0 9, 3 und 3 annimmt. Es folgt Zeitangaben in ganzen Sekunden, wo 2.0 Einstellungsnummern folgt, und ByteDance hat Haut, Augen, Textur und Licht überarbeitet, sodass derselbe Prompt bei beiden anders aussieht. Beide erzeugen Ton und können innerhalb eines Clips zwischen Einstellungen schneiden.
Ein Clip mit Seedance 2.5 dauert 4 bis 30 Sekunden. Auf der Seite „Video“ von DreamBench bekommst du genau das: einen Clip in der Länge, die du wählst. In Film Studio kann ein Video länger sein, bis zu 30 Sekunden bei Starter, 2 Minuten bei Plus und 5 Minuten bei Ultra und Studio, weil DreamBench es in Szenen von 3 bis 12 Sekunden zerlegt und diese zusammenfügt. ByteDances eigene Tools können einen Clip außerdem verlängern.
Seedance 2.5 rendert auf DreamBench in 480p, 720p oder 1080p. Alle 3 sind in jedem Abo enthalten, und 1080p ist die höchste Auflösung, die das Modell rendert. 480p kostet pro Sekunde am wenigsten und eignet sich daher für einen ersten Versuch mit einer Idee oder einem Timing; 720p passt zu einem Social-Clip, den man auf dem Smartphone ansieht; wähle 1080p für die finale Fassung oder einen größeren Bildschirm. Wähle die Auflösung im Composer, bevor du generierst.
Auf DreamBench sind es 5: quadratisch 1:1, Breitbild 16:9, Hochformat 9:16, klassisch 4:3 und Kinoformat 21:9. Wähle eines im Composer oder nenne es am Anfang deines Prompts, dann stellt DreamBench es für dich ein. Die API von ByteDance nennt außerdem ein höheres Hochformat und eine adaptive Einstellung, die sich nach dem Prompt oder dem Eingabebild richtet; diese bietet DreamBench für Seedance 2.5 nicht an.
Ja. Mit eingeschaltetem Ton erzeugt Seedance 2.5 Dialog, Effekte, Atmosphäre und Musik mit dem Bild, abgestimmt auf das Geschehen; schalte ihn aus, wenn du nur das Bild willst, zum selben Preis. BytePlus nennt 11 Sprachen für Prompts und gesprochene Sprache: Chinesisch, Englisch, Spanisch, Indonesisch, Malaiisch, Thai, Arabisch, Portugiesisch, Vietnamesisch, Japanisch und Koreanisch. Setze jeden gesprochenen Satz in Anführungszeichen und nenne die Sprache, in der er gesprochen wird.
Ja. Ein Clip mit Seedance 2.5 kann zwischen zusammenhängenden Einstellungen schneiden, und ByteDance bewirbt es für eine kurze Geschichte mit Ausgangslage, Wendung und Ende, wobei das Hauptmotiv über die Schnitte hinweg sein Aussehen behält. Nummeriere die Einstellungen und gib jeder ihre Sekunden, etwa „Einstellung 2 (4–8 s)“. Auf der Seite „Video“ von DreamBench erreichen deine Einstellungen das Modell so, wie du sie geschrieben hast; in einem Film kann auch der Clip einer Szene schneiden.
Auf DreamBench bis zu 8 pro Video, jedes markiert als Figur, Wesen, Schauplatz oder Requisite und in deinem Prompt mit @ und seiner Bezeichnung genannt. DreamBench erstellt aus jedem ein Blatt und schickt es mit jeder Szene mit, in der es vorkommt. Die API von ByteDance nimmt in einer Generierung bis zu 30 Bilder, 10 Videoclips und 10 Audioclips an. Die Seite „Video“ nimmt nur Text an, Referenzen gehören also in Film Studio.
Nein. ByteDance lässt Seedance 2.5 keine Referenz annehmen, die das Gesicht einer echten Person zeigt, um das Abbild von Menschen zu schützen, und DreamBench schlägt ein anderes Modell vor, wenn eine abgelehnt wird. ByteDance akzeptiert Gesichter aus seinen eigenen Modellen, von voreingestellten digitalen Figuren und von echten Personen, die ihr Abbild verifiziert und freigegeben haben. Beschreibe die Person also stattdessen: Wenn Seedance eine Figur beanstandet, die DreamBench aus deinen Worten entworfen hat, registriert DreamBench sie in der Asset-Bibliothek von ByteDance und versucht es erneut.
Ja. Das Modell kann einen Clip mit einem Bild als Startbild beginnen oder mit Referenzbildern einer Figur, eines Produkts oder eines Ortes arbeiten. Auf DreamBench fügst du deine Bilder in Film Studio hinzu und markierst sie: DreamBench erstellt aus jedem ein Blatt und schickt es mit jeder Szene mit, sodass dein Produkt, dein Ort oder deine Figur dort erscheint, wo dein Prompt es hinsetzt. Die Seite „Video“ nimmt nur Text an, und keine Referenz darf ein echtes Gesicht zeigen.
Das Modell schon: Die API von ByteDance nimmt 1 Bild als Startbild an oder 2 als Start- und Endbild, und das Video übernimmt das Format des ersten Bildes. Der Composer von DreamBench hat keinen Platz, um ein eigenes Start- oder Endbild hinzuzufügen. Füge das Bild stattdessen als Referenzbild hinzu, dann baut DreamBench die Szenen daraus, und beschreibe in deinem Prompt, wie der Clip enden soll.
Auf DreamBench tragen Videos, die mit Starter erstellt werden, ein kleines DreamBench-Wasserzeichen, und Plus, Ultra und Studio entfernen es. Die API von ByteDance kann unten rechts ein Zeichen hinzufügen, das ein Video als KI-generiert ausweist; diese Option bleibt aus, solange man sie nicht anfordert, und DreamBench fordert sie nicht an. Das Wasserzeichen hängt nur von deinem DreamBench-Abo ab, nicht von der Auflösung oder der Länge.
Ja. Die Nutzungsbedingungen von DreamBench erlauben die private und kommerzielle Nutzung dessen, was du erstellst, einschließlich Anzeigen, Produktvideos und Kundenaufträgen. Du brauchst die Rechte an allem, was du hochlädst, etwa Produktfotos oder ein Logo, und generierte Videos sind möglicherweise nicht exklusiv für dich oder nicht urheberrechtlich geschützt. Starter-Videos tragen ein DreamBench-Wasserzeichen, das ab Plus entfällt.
ByteDance empfiehlt zuerst eine Zusammenfassung in einem Satz, dann die Handlung Einstellung für Einstellung oder Sekunde für Sekunde, dann, was durchgehend gleich bleibt. Beginne mit Format und Länge, nummeriere die Einstellungen mit ihren Sekunden, gib jeder eine Einstellungsgröße und eine Kamerabewegung, beschreibe Licht und Look und ende mit dem Ton, gesprochene Sätze in Anführungszeichen. Verlange „keine Untertitel“ oder „keine Musik“, wenn du keine willst.
Meist passiert zu viel in zu wenig Zeit: ByteDance warnt, dass ein überladener Abschnitt mit zusätzlichen Schnitten oder fehlenden Momenten herauskommen kann. Gib jeder Einstellung eine Haupthandlung und ein paar Sekunden, halte die Bewegung einfach und vermeide, dass mehrere Personen gleichzeitig miteinander interagieren, was laut ByteDance noch nicht ganz stabil ist. Schrift kann falsch geschrieben herauskommen. In einem Film generierst du die misslungene Szene neu und behältst den Rest.
Innerhalb eines Clips beschreibst du das Motiv einmal und fügst einen Satz hinzu, der in jeder Einstellung dasselbe Motiv, denselben Ort und dasselbe Licht verlangt. Für einen ganzen Film gibst du DreamBench ein Referenzbild jeder Figur, als Figur markiert, und nennst sie in deinem Prompt mit @; DreamBench erstellt aus jedem ein Blatt und schickt es mit jeder Szene mit, in der die Figur vorkommt. Halte die Beschreibung jeder Figur durchgehend gleich.
Die API von ByteDance hat einen: Sie erstellt eine 480p-Vorschau und macht aus genau dieser Vorschau dann ein fertiges Video. DreamBench nutzt ihn nicht. Stattdessen ist 480p eine Auflösung, die du für jedes Video mit Seedance 2.5 wählen kannst, zum niedrigsten Preis pro Sekunde, um eine Idee zu testen; generiere es danach noch einmal in 720p oder 1080p. Das ist ein neuer Take, die Idee bleibt also erhalten, aber die Details können abweichen.
Sie erfüllen verschiedene Aufgaben. Seedance 2.5 läuft bis 30 Sekunden pro Clip und kann darin zwischen Einstellungen schneiden; Kling 3.0 läuft bis 15 Sekunden in einer durchgehenden Einstellung, mit lippensynchronen Dialogen in 5 Sprachen; Veo 3.1 läuft bis 8 Sekunden, immer mit Ton, im Breitbild oder Hochformat. Seedance 2.5 und Veo 3.1 gibt es auf der Seite „Video“, Kling 3.0 läuft in Film Studio.
In jedem Tarif verfügbar. Die Videolänge hängt vom Tarif ab: bis zu 30 Sekunden bei Starter, 2 Minuten bei Plus und 5 Minuten bei Ultra und Studio.
Ja. Jeder Film auf dieser Seite ist eine veröffentlichte DreamBench-Vorlage, die mit Seedance 2.5 erstellt wurde, und wird mit dem Prompt gezeigt, aus dem er entstanden ist. Kein Film und kein Standbild auf dieser Seite stammt von einem anderen Modell.
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Vergleich
Seedance 2.5 und Kling 4.0 im direkten Vergleich: Sprachen, Bewegung, Schrift, Gesichter, 480p, Ton und Credits.
Vergleich lesenSeedance 2.5 gegen 2.0: Cliplänge, Zeitstempel, 480p und 4K, Referenzen, Look, Credits und Prompting.
Vergleich lesenSeedance 2.5 oder Veo 3.1: zusammenhängende 30-Sekunden-Einstellungen oder einzelne Einstellungen in 4K, Ton, Sprachen, Referenzen und Tarife.
Vergleich lesenWan 3.0 oder Seedance 2.5: einzelne Takes oder zusammenhängende Einstellungen, Ton immer an oder optional und wo jedes läuft.
Vergleich lesenMit jedem DreamBench-Tarif
Der Prompt-Generator erstellt aus wenigen Angaben einen Prompt im Stil einer Shotlist für Seedance 2.5 und übergibt ihn an den Composer.
Woher die Fakten stammen
Seedance 2.5 wird von ByteDance Seed entwickelt. DreamBench ist eine unabhängige Plattform, die Seedance 2.5 neben anderen Modellen anbietet. Sie steht in keiner Verbindung zu ByteDance Seed und wird von ByteDance Seed weder unterstützt noch empfohlen. Die Fakten auf dieser Seite wurden zuletzt am geprüft. Seedance 2.5 und ByteDance Seed sind Marken ihrer jeweiligen Inhaber und werden hier nur verwendet, um das Modell und seinen Entwickler zu benennen.
Erstelle dein Video
Beschreibe das Video, das dir vorschwebt. DreamBench plant die Szenen, und du änderst die, die du verbessern willst.