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KI-Videogenerierung

Was ist Referenz-zu-Video?

Referenz-zu-Video, kurz R2V, ist KI-Videogenerierung, die eine neue Einstellung aus einem Prompt und einem oder mehreren Referenzbildern einer Figur, eines Produkts oder eines Orts macht. Anders als bei Bild-zu-Video wird kein Bild zu einem Frame: Das Modell hält erkennbar, was jede Referenz zeigt, und wählt selbst Bildausschnitt, Pose und Handlung, die der Prompt beschreibt.

Vom DreamBench-Team. Aktualisiert am .

Referenz-zu-Video auf einen Blick

Auf einen Blick

Eingabe
Ein Prompt und ein oder mehrere Bilder: eine Person, ein Wesen, ein Produkt, ein Ort.
Ausgabe
Eine neue Einstellung, meist 4 bis 15 Sekunden, in der die Motive der Referenzen vorkommen.
Von dir festgelegt
Wer und was in der Einstellung zu sehen ist und wie es aussieht.
Das Modell entscheidet
Bildausschnitt, Pose, Handlung und Licht, nach dem Prompt.
Am besten für
Dieselbe Figur, dasselbe Produkt oder derselbe Ort über viele Einstellungen.
Schwierig bei
Mehrere ähnliche Personen, kleiner Text auf einem Produkt und eine Referenz, die komplett kopiert wird.

So funktioniert Referenz-zu-Video

Bei Referenz-zu-Video liest das Modell deine Bilder, während es generiert, ohne eines davon in den Clip zu setzen. Jedes Bild sagt, wie etwas aussieht; der Prompt sagt, was passiert. Das Modell generiert dann jeden Frame aus Rauschen, wie bei Text-zu-Video, und hält dabei die Gesichter, Formen und Farben, die es gezeigt bekommen hat.

Referenzbilder, jedes mit einem Namen

  • @miaFigur

    Ihr Gesicht, ihre Haare und ihr Mantel, in jedem Feld gleich.

  • @lampRequisite

    Seine Form und Farbe, von vorn und im Dreiviertelprofil.

  • @atticSchauplatz

    Der Raum selbst, leer, damit nichts darin aus Versehen übernommen wird.

Der Prompt nennt sie beim Namen

@mia klettert in der Abenddämmerung in @attic, findet @lamp unter einem Laken und schaltet sie ein; langsame Ranfahrt auf ihr Gesicht, als sie aufleuchtet.

Neue Einstellungen, die das Modell erzeugt

Totale: alle drei in einem Bild

Nah: dasselbe Gesicht, ein neuer Winkel

Keine Referenz wird zu einem Frame. Das Modell übernimmt, wen und was jedes Bild zeigt, und der Prompt entscheidet, wo sie stehen, wie sie sich bewegen und wie die Kamera sie sieht.

Drei benannte Referenzen und ein Prompt, der sie nennt: Das Modell macht neue Einstellungen mit allen dreien, und keines der Bilder ist ein Frame.

Das ist der Unterschied zu Bild-zu-Video, wo dein Bild der erste Frame ist und die Kamera genau dort beginnt. Mit Referenzen wählt das Modell den Anfang, sodass eine Nahaufnahme, eine Totale und ein Gegenschuss alle dieselbe Person zeigen können. Es ist der häufigste Weg zu einer konsistenten Figur über die Einstellungen eines Films.

Unter der Haube: wohin die Referenzbilder gehen

Das offene Modell VACE, das die Aufgabe R2V nennt, dokumentiert einen Aufbau. Jedes Referenzbild wird vom selben Encoder komprimiert wie das Video und vor die Frames des Clips gesetzt, als Frame markiert, der bleibt. Das Modell generiert den Clip daneben, und die Referenz-Frames werden nach dem Dekodieren abgeschnitten.

Weil die Referenzen in derselben Sequenz liegen wie die Frames, sorgt dieselbe Attention, die Frame 10 mit Frame 11 übereinstimmen lässt, auch dafür, dass beide mit deinem Bild übereinstimmen. Nichts in der Methode kopiert Pose oder Hintergrund des Bildes: Das Modell lernt aus Trainingspaaren, welche Teile es behält.

Das Paper zu Phantom benennt die Balance, von der die Aufgabe abhängt: Text und Bilder steuern gemeinsam. Wiegen die Bilder zu schwer, sickert ihr Inhalt ein, etwa die Pose, der Hintergrund oder das Licht des Fotos; bei mehreren Motiven kann das Modell sie verwechseln.

So schreibst du einen Prompt für Referenz-zu-Video

  • Benenne jede Referenz und nenne sie dort, wo sie handelt: „@mia hebt @lamp aus dem Regal“ sagt dem Modell, welches Bild welche Rolle spielt.
  • Beschreibe Handlung, Kamera und Licht, nicht das Aussehen des Motivs: Das liefert schon das Bild, und eine zweite Beschreibung kann ihm widersprechen.
  • Gib jedem Bild eine Aufgabe. Das Foto einer Frau, die eine Lampe hält, sind zwei Motive in einem Bild; schneide es zu, sonst hält das Modell sie womöglich zusammen.
  • Sag, wo die Einstellung spielt, auch mit einer Schauplatz-Referenz, damit das Modell weiß, dass es der Schauplatz ist und kein Hintergrund zum Einfügen.

Bild-zu-Video, Start- und Endbild oder Referenz-zu-Video?

Alle drei nehmen Bilder, und sie nutzen sie auf unterschiedliche Weise. Die Frage ist, ob dein Bild ein Frame des Clips sein soll oder die Beschreibung von etwas darin.

Drei Arten, wie ein Videomodell deine Bilder nutzt
Was dein Bild tutWas exakt von dir bleibtGut für
Bild-zu-VideoWird zum ersten FrameDer erste Frame, Pixel für PixelEin Foto, eine Produktaufnahme oder einen gestalteten Frame animieren
Start- und EndbildWerden zum ersten und zum letzten FrameBeide Enden der EinstellungÜbergänge, Enthüllungen, Vorher-nachher
Referenz-zu-VideoBeschreibt ein Motiv oder einen Ort, den die Einstellung enthältWie sie aussehen, nicht wo oder wie sie erscheinenDieselbe Figur, dasselbe Produkt oder derselbe Ort in vielen Einstellungen
Text-zu-VideoKein Bild: nur WorteNur, was die Worte sagenIdeen, Stimmungen und B-Roll

Was soll ich nehmen? Wenn der Clip mit einem Frame beginnen muss, den du hast, nimm Bild-zu-Video. Wenn du dasselbe Gesicht oder Produkt in Einstellungen brauchst, die jeweils woanders beginnen, nimm Referenzen: Die Kamera kann überall beginnen.

Was jede Art von Referenzbild festlegt

Eine Referenz ist nur so nützlich wie das, was sie deutlich zeigt. DreamBench bittet dich, jedes Bild als eine von vier Arten zu taggen, weil jede dem Modell etwas anderes sagt:

Arten von Referenzen und das Bild, das jeweils funktioniert
Was sie festhältWas das Modell noch entscheidetEin Bild, das funktioniert
FigurEin Gesicht, Haare, Statur und KleidungPose, Ausdruck, Bildausschnitt und LichtEine Person, scharf und gleichmäßig ausgeleuchtet, das Gesicht groß im Bild, vor einem schlichten Hintergrund
KreaturEin Körperbau, Zeichnungen und FarbenWie es sich bewegt und von wo wir es sehenDas ganze Tier oder Wesen, von der Seite, nichts davor
SchauplatzEine Anordnung, markante Punkte und MaterialienWo die Kamera steht und wer da istDer Ort leer, weit genug, um zu zeigen, worauf es ankommt, auf Augenhöhe
RequisiteEine Form, Farbe, ein Etikett oder LogoWo es ist, wer es hält und in welchem WinkelDas Objekt allein, von vorn, sein Etikett lesbar

Ein Produkt zählt als Requisite. Ein Logo auch, wobei seine Buchstaben das Detail sind, das Modelle am schlechtesten halten.

Referenzbilder bei der Arbeit in einer echten DreamBench-Bearbeitung

Referenzen steuern Bearbeitungen genauso wie neue Einstellungen. In dieser Morph-Bearbeitung nennen die Worte die Charakterblätter dreier Katzen, ein Wohnzimmer und dessen Grundriss beim Namen, und der Clip behält seinen Tanz, während sich Katzen und Raum ändern.

Der Originalclip: Drei tanzende KätzchenOriginal
Derselbe Clip, mit Morph erstellt: Drei tanzende KätzchenMit Morph
Morph · Drei tanzende Kätzchen

Ändere den Hintergrund zu @livingroom, angeordnet wie in @floorplan, aber tausche die 3 Katzen gegen @yickshuncat, @oreo und @mango.

Zum Vergleichen ziehen. Jeder @Name in der Anweisung ist ein Referenzbild; die Bewegung des Originalclips bleibt erhalten, und Katzen und Raum kommen aus den Bildern.

Das ist Video-zu-Video mit Referenzen statt Referenz-zu-Video, denn die Bewegung kommt aus einem echten Clip. Die Referenzen erfüllen in beiden dieselbe Aufgabe: Sie sagen, wer und was zu sehen ist, und sonst nichts.

Ingredients, Elements, Subject Reference: dieselbe Idee unter anderen Namen

Jeder Modellhersteller benennt die Funktion auf seine Weise, und jeder setzt seine eigene Grenze für Bilder. Das stand auf ihren offiziellen Seiten, als wir sie gelesen haben:

Referenz-zu-Video unter den Namen der Hersteller
Der Name beim HerstellerWas das Tool braucht
Veo 3.1 (Google)Ingredients to videoBis zu 3 Referenzbilder einer Figur, eines Objekts oder einer Szene
Kling (Video 3.0 Omni und O1)ElementsEin Element besteht aus 2 bis 4 Bildern eines Motivs; bis zu 7 Bilder oder Elemente in einer Generierung, oder 4, wenn zusätzlich ein Video vorgegeben wird
Vidu Q2Reference to video1 bis 7 Bilder (1 bis 3 bei Vidu 2.0)
Seedance 2.0Multimodal referenceBis zu 9 Bilder, 3 Videoclips und 3 Audioclips
MiniMax S2V-01Subject referenceEin Bild vom Gesicht einer Person

Wofür man Referenz-zu-Video nutzt

  • Kurzfilme und Serien, in denen in jeder Szene dieselben Figuren vorkommen.
  • Produktanzeigen: ein Produktfoto, viele Einstellungen davon im Einsatz, sein Etikett erhalten.
  • Maskottchen und Markenfiguren, die in jedem Beitrag gleich aussehen müssen.
  • Ein Haustier, ein Spielzeug oder eine gezeichnete Figur in neue Szenen setzen.
  • Einen Schauplatz, einen Laden oder eine Wohnung, durch alle Einstellungen halten, die dort spielen.
  • Storyboards, die sich bewegen, mit einer Besetzung, die schon wie besetzt aussieht.

Wo Referenz-zu-Video scheitert

  • Kopieren und Einfügen: Pose, Hintergrund oder Licht der Referenz kommen komplett durch, sodass jede Einstellung wie das Foto aussieht. Ein schlichter Hintergrund und gleichmäßiges Licht helfen.
  • Verwechselte Motive: Zwei Personen mit ähnlicher Statur und Färbung können Gesichter oder Kleidung tauschen. Mach sie unterschiedlich und nenne jede beim Namen, wo sie handelt.
  • Feine Details: Kleiner Text auf einem Etikett, die Buchstaben eines Logos und gemusterter Stoff werden schlechter gehalten als Formen und Farben.
  • Unsichtbare Seiten: Eine Referenz, die ein Gesicht von vorn zeigt, überlässt den Hinterkopf dem Modell. Ein Blatt mit mehreren Ansichten gibt ihm mehr zum Halten.
  • Zu viele Bilder: Jedes Modell nimmt pro Clip nur eine bestimmte Zahl an, und darüber hinaus fallen manche weg.
  • Drift über die Zeit: Eine lange oder unruhige Einstellung kann trotzdem ein Detail verlieren, ein Versagen der zeitlichen Konsistenz.

Warum sieht meine Figur nicht aus wie meine Referenz? Meist zeigt das Bild zu viel auf einmal: ein kleines Gesicht, hartes Licht, andere Personen oder einen unruhigen Hintergrund. Nimm ein scharfes Bild des Motivs allein, beschreibe sein Aussehen im Prompt nicht noch einmal und halte die Einstellung kurz.

Eine Referenz einer echten Person kann sie in eine Szene setzen, in der sie nie war. Verwende dein eigenes Gesicht oder das von jemandem, der dieser Verwendung zugestimmt hat, und kennzeichne ein Video, das für echte Aufnahmen gehalten werden könnte.

  • Die Nutzungsbedingungen von DreamBench verlangen eine informierte Einwilligung, bevor das Abbild oder die Stimme einer echten Person mit KI dargestellt wird, und verbieten nicht autorisierte Darstellungen echter Personen, Identitätsanmaßung und falsche Empfehlungen.
  • Jedes hochgeladene Bild wird geprüft, bevor Credits verbraucht werden: Nacktheit, Gewaltdarstellungen und Selbstverletzung werden abgelehnt, ebenso eine fotorealistische Person, die unter 18 zu sein scheint.
  • Seedance nimmt keine echten menschlichen Gesichter an. Eine Referenz, die eines zeigt, wird abgelehnt; DreamBench sagt dir das und schlägt für diese Szenen ein anderes Videomodell vor.
  • Modellhersteller setzen eigene Regeln: Die Subject Reference von MiniMax etwa nimmt ein einzelnes Bild vom Gesicht einer Person.

Welche Videomodelle auf DreamBench Referenzbilder annehmen

Jedes Videomodell auf DreamBench nutzt deine Referenzen. Bei vier davon gehen die Bilder mit jedem Clip an das Videomodell. Bei den übrigen zeichnet zuerst ein Bildmodell daraus das Startbild des Clips, und das Videomodell animiert dieses Bild:

Referenzbilder pro Clip nach Modell auf DreamBench
Bilder pro ClipWie sie in den Clip gelangen
Seedance 2.5Bis zu 30Mit dem Clip selbst; ein Platz kann das Startbild des Clips aufnehmen
Seedance 2.0Bis zu 9Mit dem Clip selbst; ein Platz kann das Startbild des Clips aufnehmen
Veo 3.1Bis zu 3Mit dem Clip selbst
Vidu Q2Bis zu 7Mit dem Clip selbst: Vidu Q2 rendert nur aus Referenzen
Kling 3.0, Wan, LTX-2.3, HappyHorse 1.1, Grok Imagine 1.5, MiniMax H3Bis zu 6, über das StartbildEin Bildmodell zeichnet daraus das Startbild; der Clip ist dann Bild-zu-Video

Wenn das Modell eines Clips weniger Bilder annimmt, als seine Szene hat, bleiben deine eigenen Uploads zuerst erhalten. Seedance 2.5 nimmt die meisten an, Veo 3.1 die wenigsten; eine Szene mit vielen Personen und Requisiten passt also besser zu Seedance, sofern keines davon ein echtes Gesicht ist.

So nutzt DreamBench Referenzbilder

Im Composer beschreibst du den Film und fügst bis zu 8 Referenzbilder hinzu. Jedes bekommt einen Namen und einen Tag: Figur, Kreatur, Schauplatz oder Requisite. Der Name wird zu seinem Handle, sodass das Briefing ihn nennen kann, etwa „@mia öffnet die Kiste und holt @lamp heraus“; tippst du @ ins Briefing, erscheinen die Handles.

DreamBench zeichnet dann ein Referenzblatt für jede Figur, jeden Ort und jede Requisite, die der Film braucht. Ein Blatt aus deinem Bild wird genau von dem Motiv gezeichnet, das es zeigt, und ein Bild, dessen Name sagt, dass es ein Blatt ist, wird so verwendet, wie es ist.

  • Ein Charakterblatt: das Gesicht in Nahaufnahme, der ganze Körper von vorn und hinten und eine Dreiviertelansicht, in jedem Feld dasselbe Gesicht, auf schlichtem Grau.
  • Ein Requisitenblatt: das Objekt von vorn und in Dreiviertelansicht.
  • Ein Schauplatzblatt: der Ort allein, ohne Personen und Requisiten, damit keine davon daraus kopiert werden.

Jeder Clip trägt die Blätter dessen, was darin vorkommt, und DreamBench schreibt die Prompts der Einstellungen, die sie nennen. In „Szenen bearbeiten“ zeigt jede Szene ihre Referenzen: Entferne eine, füge ein anderes Blatt des Films hinzu oder lade dein eigenes hoch, bis zu so vielen, wie das Modell dieser Szene annimmt.

Du kannst auch mit einem Tool beginnen. Nachdem das Tool Produktfoto in Video umwandeln einen Clip erstellt hat, öffnet „Als Geschichte fortsetzen“ den Composer mit deinem Foto als Referenz @product und einem Briefing, das es nennt.

Die ersten 4 Referenzbilder sind im Grundpreis eines Videos enthalten, und jedes weitere kostet zusätzlich den Preis des Blatts, das es braucht. Ein Blatt, das du aus einem früheren Film auswählst, kostet nichts extra, da es so verwendet wird, wie es ist. Der Composer zeigt die Summe in Credits, bevor du generierst.

Fragen

Was bedeutet R2V?

R2V ist kurz für Reference-to-Video, also Referenz-zu-Video: das Generieren einer neuen Videoeinstellung aus einem Prompt und Referenzbildern einer Figur, eines Objekts oder eines Orts. T2V, Text-zu-Video, und I2V, Bild-zu-Video, bezeichnen die anderen gängigen Modi.

Was ist der Unterschied zwischen Bild-zu-Video und Referenz-zu-Video?

Bei Bild-zu-Video wird dein Bild zum ersten Frame, der Clip beginnt also exakt damit. Bei Referenz-zu-Video ist kein Bild ein Frame: Das Modell hält das Aussehen des Motivs und wählt einen neuen Bildausschnitt, eine neue Pose und Handlung, sodass dieselbe Person in einer Totalen und in einer Nahaufnahme vorkommen kann.

Was ist Ingredients to Video bei Veo?

Ingredients to Video ist Googles Name für Referenz-zu-Video bei Veo 3.1. Laut Googles Ankündigung vom Oktober 2025 kannst du bis zu 3 Referenzbilder einer Figur, eines Objekts oder einer Szene vorgeben, um eine Generierung zu steuern, etwa um eine Figur über mehrere Einstellungen gleich zu halten.

Was sind Elements in Kling AI?

Elements sind Klings gespeicherte Referenzen: Ein Element enthält 2 bis 4 Bilder eines Motivs, ein Hauptbild und bis zu 3 weitere, und ein Prompt nennt es mit @. Klings Leitfaden erlaubt bis zu 7 Bilder oder Elemente in einer Generierung mit Video 3.0 Omni oder O1, oder 4, wenn zusätzlich ein Video vorgegeben wird.

Wie viele Referenzbilder kann ich verwenden?

Das hängt vom Modell ab: Veo 3.1 nimmt bis zu 3, Vidu Q2 bis zu 7 und Seedance 2.0 bis zu 9, laut den Seiten ihrer Hersteller. Auf DreamBench nimmt ein Film bis zu 8 deiner eigenen Bilder, und jeder Clip trägt so viele, wie sein Modell annimmt, bis zu 30 bei Seedance 2.5.

Kann ich ein Foto von mir als Referenz verwenden?

Ja, bei Modellen, die echte Gesichter annehmen. Seedance tut das nicht: Es lehnt eine Referenz ab, die ein echtes menschliches Gesicht zeigt, daher brauchen solche Szenen auf DreamBench ein anderes Videomodell. Verwende nur Gesichter, für die du eine Erlaubnis hast; ein Foto von jemandem unter 18 wird abgelehnt.

Warum kopiert mein Video den Hintergrund meines Referenzfotos?

Das Modell gewichtet das ganze Bild, sodass ein starker Hintergrund, eine Pose oder ein Licht durchkommen kann, als gehöre es zum Motiv. Nimm ein Bild des Motivs allein vor einem schlichten Hintergrund und beschreibe den Schauplatz im Prompt oder gib ihm eine eigene Schauplatz-Referenz.

Kann ich dieselbe Figur in mehreren Einstellungen behalten?

Ja. Dafür werden Referenzen am häufigsten genutzt: Dieselben Bilder gehen mit jeder Einstellung mit, sodass Gesicht und Kleidung über die Schnitte hinweg halten. Auf DreamBench bekommt jede Figur ein Blatt mit mehreren Ansichten, und jeder Clip, in dem die Figur vorkommt, trägt es.

Was macht ein gutes Referenzbild aus?

Ein Motiv, scharf und gleichmäßig ausgeleuchtet, groß im Bild, vor einem schlichten Hintergrund, ohne dass etwas es verdeckt. Bei einer Person helfen ein klares Gesicht und ein zweites Bild des ganzen Körpers; bei einem Produkt eine Ansicht von vorn mit lesbarem Etikett.

Kann eine Referenz ein Produkt oder ein Logo sein?

Ja. Tagge es als Requisite und nenne es im Prompt dort, wo es vorkommt. Formen und Farben werden am besten gehalten; kleiner Text auf einem Etikett und die Buchstaben eines Logos sind die Stellen, an denen sich Fehler zuerst zeigen, prüf sie also, bevor du einen Clip verwendest.

Kann ich ein Referenzbild für den Schauplatz verwenden?

Ja. Ein Bild eines Orts, als Schauplatz getaggt, hält seine Anordnung und Materialien über die Einstellungen hinweg. Nimm den Ort ohne Personen und Produkte, damit nichts, was darin steht, in die Szene kopiert wird.

Kosten Referenzbilder mehr?

Auf DreamBench sind die ersten 4 Referenzbilder im Grundpreis eines Videos enthalten, und jedes weitere kostet zusätzlich den Preis des Blatts, das es braucht; ein Blatt aus einem früheren Film kostet nichts extra. Vor dem ersten Video erstellst du ein kostenloses Konto und wählst einen Tarif, und der Composer zeigt die Summe, bevor du generierst.

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Quellen

DreamBench ist eine unabhängige Plattform, die mit den auf dieser Seite genannten Unternehmen nicht verbunden ist und von ihnen nicht unterstützt wird.