Video
Seedance-2.5-Prompt-Anleitung
Um einen Prompt für Seedance 2.5 zu schreiben, sag zuerst, wie der Clip abläuft, als eine durchgehende Einstellung oder als nummerierte Einstellungen mit ihren Sekunden, dann, wer darin vorkommt, was von Anfang bis Ende passiert, wo, den Look, die Kamera jeder Einstellung und den Ton, mit jedem gesprochenen Satz hinter der sprechenden Person und ihrer Sprache. Ein Clip dauert 4 bis 30 Sekunden.
Vom DreamBench-Team. Aktualisiert am . Schritte am mit BytePlus ModelArk: Prompt-Leitfaden zu Dreamina Seedance 2.5 und BytePlus ModelArk: Tutorial zu Dreamina Seedance 2.5 abgeglichen.
Prompts für Seedance 2.5 auf einen Blick
Auf einen Blick
- Die Formel
- Der Ablaufplan: Ablauf des Clips, Motiv, Geschehen, Ort, Look, Kamera und Schnitte, Ton.
- Eine Generierung
- 4 bis 30 Sekunden: eine durchgehende Einstellung oder mehrere Einstellungen mit Schnitten.
- Einstellungen in einem Clip
- Als Einstellung 1, Einstellung 2 gekennzeichnet oder in ganzen Sekunden getimt.
- Gesprochene Sprachen
- Laut Tutorial von ByteDance 11, darunter Englisch, Chinesisch, Portugiesisch und Indonesisch.
- Referenzen
- Bis zu 30 Bilder in der API von ByteDance, 8 pro Film auf DreamBench; keine echten Gesichter.
- Auf DreamBench
- „Video“ sendet bis zu 6.500 Zeichen so, wie du sie tippst; fünf Seitenverhältnisse; 480p, 720p oder 1080p.
Der Seedance-2.5-Prompt-Generator schreibt Prompts in dieser Reihenfolge. Die technischen Daten des Modells findest du auf der Seite zu Seedance 2.5.
Die Prompt-Formel für Seedance 2.5: der Ablaufplan
Das Tutorial zu Seedance 2.5 von BytePlus ordnet einen Prompt als Motiv, Handlung, Szene, Stil, Kamera und Schnitte, dann Ton. Der Ablaufplan stellt einen Teil voran, den Ablauf des Clips, weil er bei 2.5 bestimmt, wie das Geschehen geschnitten wird. Der Prompt-Leitfaden endet mit dem, was gleich bleiben muss.
| Warum es wichtig ist | Stark | Schwach | |
|---|---|---|---|
| Ablauf des Clips | Seedance plant seine Schnitte danach. | Breitbild 16:9, 15 Sekunden in drei Einstellungen. | Ein filmisches Video. |
| Motiv | Was du nennst, bleibt über die Schnitte hinweg erhalten. | Ein Rettungsschwimmer in roter Jacke | Ein Mann |
| Geschehen | Ein langer Clip braucht einen Anfang, eine Wendung und ein Ende. | entdeckt einen abtreibenden Schwimmer und schleppt ihn zurück an den Strand | am Strand |
| Ort | Ein Ort pro Einstellung. | ein windiger Strand im Morgengrauen | irgendwo schön |
| Look | Ein Stil und eine Lichtquelle lassen sich rendern, Lob nicht. | Dokumentarischer Realismus, tiefe Sonne von links. | 8K, Meisterwerk. |
| Kamera und Schnitte | Eine Größe und eine Bewegung pro Einstellung. | Einstellung 2: Kamerafahrt mit Handkamera in die Wellen. | Epische Kameraarbeit. |
| Ton | Entsteht mit dem Bild: Nenne ihn oder sag, dass es keinen gibt. | Brandung, Wind, seine Trillerpfeife; keine Musik. | Cooler Soundtrack. |
- Beginne mit Format, Länge und „eine durchgehende Einstellung ohne Schnitt“ oder der Zahl der Einstellungen.
- Nenne das Motiv mit dem, was sich nicht ändern darf; sag bei Bildern, welches welches ist.
- Schreib das Geschehen im Präsens, von Anfang bis Ende, in einfachen Sätzen.
- Füge Ort, Stil und Licht hinzu, dann Einstellungsgröße und Kamerabewegung jeder Einstellung.
- Ende mit dem Ton und jedem Satz hinter der sprechenden Person, mit seiner Sprache.
So schreibst du einen Multi-Shot-Prompt für Seedance: Einstellungslabels, Schnitte und Timing
Seedance schneidet innerhalb einer Generierung zwischen Einstellungen: Sein Bericht zu Seedance 2.0 nennt Multi-Shot-Erzählen eingebaut, und der Launch-Beitrag zu Seedance 2.5 sagt, dass 2.5 Einstellungen vom Aufbau bis zur Auflösung verbindet. Kennzeichne Einstellungen mit Labels wie „Einstellung 1“ oder mit Zeitstempeln in ganzen Sekunden.
- Nenne zuerst die Gesamtlänge, „15 Sekunden in drei Einstellungen“, und die Geschichte in einem Satz.
- Versieh jede Einstellung mit ihrem Zeitabschnitt, „Einstellung 1 (0–4 s):“, und lass die Zeitabschnitte lückenlos aneinanderstoßen.
- Gib jeder Einstellung eine Größe, eine Kamerabewegung und ihre Handlung; ändere bei jedem Schnitt den Bildausschnitt.
- Für einen gestalteten Schnitt sag, wann und wie: „Bei 8 s ein Reißschwenk nach rechts.“
- Schließ mit dem, was in jeder Einstellung gleich bleibt: Motiv, Kleidung, Ort und Licht.
| Was die Einstellung zeigt | Kamera | |
|---|---|---|
| Einstellung 1 (0–4 s) | Eine Imkerin in weißem Schutzanzug geht bei Sonnenaufgang zwischen Bienenstöcken hindurch | Totale, statisch |
| Einstellung 2 (4–10 s) | Sie hebt ein Rähmchen voller Bienen heraus | Halbnah, langsame Ranfahrt |
| Einstellung 3 (10–15 s) | Honig läuft aus der Wabe auf ihren Handschuh | Großaufnahme |
- Plane etwa 3 Sekunden oder mehr pro Einstellung ein: ByteDance warnt, dass ein überfüllter Zeitabschnitt zusätzliche Schnitte bringt oder einen Schritt auslässt.
- Nutze Zeitstempel für die Schritte der Geschichte, nicht für schnelle Wiederholungen: „nickt dreimal pro Sekunde“ klappt nicht.
- Laut dem Leitfaden von ByteDance folgt Seedance 2.0 Einstellungsnummern, aber keinen Zeitstempeln; 2.5 folgt beidem.
Wie sich der Filmplan von DreamBench unterscheidet
Ein Seedance-Clip enthält jede Einstellung in einer Generierung: Um Einstellung 3 zu korrigieren, erstellst du den ganzen Clip neu, und er endet nach 30 Sekunden. DreamBench schreibt stattdessen eine Shotlist, erstellt jede Einstellung als eigenen Clip mit Seedance 2.5 von 3 bis 12 Sekunden und schneidet sie zusammen, sodass ein Film länger laufen und eine Einstellung neu generiert werden kann, während der Rest bleibt.
1 · Die Idee
Eine Läuferin im ersten Morgenlicht, am Ende ihre schlammigen Schuhe.
2 · Die Shotlist
Einstellung 1 · Totale
Sie läuft auf die leere Straße.
Einstellung 2 · Großaufnahme
Ihre Schuhe treffen eine Pfütze.
Einstellung 3 · Halbnah
Sie biegt um die Ecke in die Sonne.
Einstellung 4 · Großaufnahme
Die schlammigen Schuhe auf der Bordsteinkante.
3 · Jede Einstellung für sich generiert
Einstellung 1
Einstellung 2
Einstellung 3: neu gedreht
Einstellung 4
Der erste Take von Einstellung 3 ist in die falsche Farbe abgedriftet. Er wird mit einer Notiz neu generiert; die Einstellungen 1, 2 und 4 bleiben, wie sie waren.
4 · Zu einem Film zusammengefügt
Ein harter Schnitt an jedem Übergang
Dieselbe Läuferin, derselbe Ort und dasselbe Licht bleiben über jeden Schnitt hinweg; die Einstellungsgröße wechselt, sodass jeder Schnitt als neuer Winkel wirkt, nicht als Sprung.
Mit Seedance kann eine DreamBench-Einstellung trotzdem einen eigenen Schnitt enthalten, und jede geht mit den Referenzen hinaus, die sie braucht, sodass die Besetzung über die Übergänge hinweg zusammenpasst. Siehe Multi-Shot-Video.
Kamera-Prompts für Seedance 2.5: Einstellungsgrößen, Bewegungen und Übergänge
Laut dem Leitfaden von ByteDance funktionieren gängige Filmbegriffe so, wie sie dastehen, von Einstellungsgrößen bis zur Plansequenz oder zum Dolly-Zoom. Beschreib nach einem selteneren Begriff, wie er aussieht.
| Was es tut | So schreibst du es | |
|---|---|---|
| Totale | Etabliert den Ort. | Totale des Hafens, das Boot klein in der Mitte. |
| Nahe | Kopf und Schultern, für einen Satz. | Nahe auf den Bergführer, während er spricht. |
| Ranfahrt | Kommt näher. | Langsame Ranfahrt bis zur Nahaufnahme. |
| Rückfahrt | Zeigt den Ort. | Die Kamera fährt zurück und zeigt das leere Stadion. |
| Kamerafahrt | Fährt mit dem Motiv mit. | Tiefe Kamerafahrt im Lauftempo. |
| Kreisfahrt | Umkreist das Motiv. | Die Kamera umkreist sie einmal, langsam. |
| Plansequenz | Eine Einstellung, keine Schnitte. | Eine durchgehende Einstellung von der Tür bis zur Bühne. |
| Schärfeverlagerung | Der Fokus wandert von nah nach fern. | Schärfeverlagerung: Die Blätter verschwimmen, während sein Gesicht dahinter scharf wird. |
| Übergang | Ein gestalteter Schnitt. | Bei 6 s eine schnelle Wischblende nach links. |
Eine Bewegung pro Einstellung; die nächste gehört hinter einen Schnitt. Bei Sätzen und Schrift hält eine statische Kamera Gesichter und Worte scharf.
- Seedance 2.5
- 21:9
- 720p
- 15 s
- Mit Ton
Das Briefing, wie es geschrieben wurde
A dancer in flowing ivory silk performs on a dark empty theater stage under one warm spotlight, dust motes drifting in the beam. As she turns, her skirt sweeps across the frame and the theater dissolves behind it into a moonlit forest glade — the dust motes are now fireflies, the stage floor now moss and roots. She continues without pause; another turn, another sweep of silk, and the forest becomes a shallow reflecting pool at dusk, her feet throwing rings of water, droplets hanging in the air. Camera orbits her slowly throughout, never cutting. Soft rim light, drifting particles, dreamlike photoreal.Dialog und Ton in Seedance 2.5: Sätze, Sprachen und der Ton-Schalter
Seedance 2.5 erzeugt Sprache, Effekte und Musik mit dem Bild. Das Tutorial von BytePlus nennt 11 Sprachen: Chinesisch, Englisch, Spanisch, Indonesisch, Malaiisch, Thai, Arabisch, Portugiesisch, Vietnamesisch, Japanisch und Koreanisch. Siehe natives Audio.
- Sprechende Person, Sprache, dann der Satz: Der Koch sagt auf Japanisch: „まだ完璧じゃない。“ ByteDance verlangt die Sprache vor jedem Satz, der nicht auf Chinesisch ist.
- Die Beispiele von ByteDance setzen einen Satz in geschweifte Klammern, einen Effekt in spitze Klammern und Musik in runde Klammern; Anführungszeichen hinter einer benannten sprechenden Person lesen sich leichter.
- Gib die Regieanweisung vor dem Satz, „Ihr Satz (ungläubig):“, nicht danach: Laut ByteDance können Worte nach einem Satz Untertitel hervorrufen.
- „No BGM“ (keine Hintergrundmusik) kann trotzdem Musik hereinlassen: Nenne die Wörter (Musik, Score, Melodie) am Anfang und am Ende.
- Eine Sprache, die nicht auf der Liste steht, etwa Deutsch, ist nicht zugesagt: Teste zuerst einen kurzen Satz.
Auf DreamBench hat Seedance 2.5 einen Ton-Schalter, und eine Sekunde kostet mit und ohne Ton gleich viel.
- Seedance 2.5
- 16:9
- 720p
- 30 s
- Mit Ton
Das Briefing, wie es geschrieben wurde
One unbroken take inside a tiny late-night ramen shop, steam everywhere. An old chef ladles broth with total focus, tastes it, pauses, and says quietly in Japanese: 「五十年、同じスープ。まだ完璧じゃない。」("Fifty years, the same soup. Still not perfect.") Without a cut he turns, sets the finished bowl in front of a young customer at the counter, and watches him take the first sip — allowing himself the smallest smile as the camera drifts slowly closer through the steam. No cuts, no cutaways: one continuous shot from ladle to smile.Länge und Auflösung: Entwürfe in 480p, finale Fassungen in 1080p und was in 5 bis 30 Sekunden passt
Die Länge steht fest, bevor Seedance den Prompt liest: Zu wenig, und das Modell improvisiert; zu viel, und es fügt Schnitte hinzu oder überspringt einen Schritt.
| Was passt | Prompt-Länge | |
|---|---|---|
| 4 bis 6 Sekunden | Eine Handlung oder ein Satz, in einer Einstellung. | 40 bis 80 Wörter |
| 8 bis 10 Sekunden | Ein Aufbau und eine Auflösung oder eine Totale und eine Nahaufnahme. | 80 bis 150 Wörter |
| 12 bis 15 Sekunden | Drei oder vier Einstellungen oder zwei oder drei Sätze. | 150 bis 250 Wörter |
| 20 bis 30 Sekunden | Eine ganze Szene: eine durchgehende Einstellung oder fünf oder sechs Einstellungen. | 250 bis 450 Wörter |
Auf DreamBench kostet 480p die wenigsten Credits pro Sekunde: Prüfe, ob die Einstellungen sitzen, und rendere dann die beste Version in 1080p. Seedance 2.5 nimmt keinen Seed an, das ist also ein neuer Clip, keine schärfere Kopie. Wähle 1:1, 16:9, 9:16, 4:3 oder 21:9 und nenne das Format auch im Prompt.
Referenzbilder für Seedance 2.5: wie viele und wie du sie anführst
Die API von ByteDance nimmt bis zu 30 Bilder, 10 Videos und 10 Audioclips an; laut ihrem Leitfaden funktionieren 1 bis 8 Motive in Bildern am besten. Siehe Referenz-zu-Video.
- Nummeriere Bilder in der Reihenfolge des Hochladens und sag, wofür jedes da ist: „@Image 1 ist der Florist; nutze @Image 3 nur für das Licht.“
- Lade Personen in der Reihenfolge hoch, in der sie auftreten, sonst können Figuren vertauscht werden, warnt ByteDance.
- Verknüpfe Namen im Prompt, nie, indem du sie aufs Bild schreibst.
Referenzbilder, jedes mit einem Namen
@miaFigur
Ihr Gesicht, ihre Haare und ihr Mantel, in jedem Feld gleich.
@lampRequisite
Seine Form und Farbe, von vorn und im Dreiviertelprofil.
@atticSchauplatz
Der Raum selbst, leer, damit nichts darin aus Versehen übernommen wird.
Der Prompt nennt sie beim Namen
@mia klettert in der Abenddämmerung in @attic, findet @lamp unter einem Laken und schaltet sie ein; langsame Ranfahrt auf ihr Gesicht, als sie aufleuchtet.
Neue Einstellungen, die das Modell erzeugt
Totale: alle drei in einem Bild
Nah: dasselbe Gesicht, ein neuer Winkel
Keine Referenz wird zu einem Frame. Das Modell übernimmt, wen und was jedes Bild zeigt, und der Prompt entscheidet, wo sie stehen, wie sie sich bewegen und wie die Kamera sie sieht.
Auf DreamBench nimmt ein Film bis zu 8 Bilder an, jedes als Figur, Wesen, Schauplatz oder Requisite markiert; tippe @ und sein Label, um es aufzurufen, wie in „@Opa gibt dem Jungen @Drachen“. Jede Seedance-Einstellung bekommt mit ihrem Prompt die Blätter, die sie braucht. „Video“ nimmt nur Text an.
Bild-zu-Video und Start- und Endbilder in Seedance
ByteDance bietet ein Startbild, Start- und Endbild oder Keyframes der Reihe nach. Ein Startbild legt das Seitenverhältnis des Clips fest, und ein Endbild in einem anderen Format wird gestreckt, also schneide beide gleich zu. Der Prompt beschreibt dann nur, was sich bewegt. Siehe Start- und Endbild und Bild-zu-Video.
DreamBench bietet nichts davon für Seedance 2.5 an: „Video“ sendet Text, und der Film-Composer hat kein Feld für Start- oder Endbild. Deine Bilder gehen als Referenzen hinein, und der Prompt entscheidet, wie jede Einstellung beginnt und endet.
Warum Seedance dein Foto ablehnt: echte Gesichter
Laut dem Tutorial von BytePlus nimmt Seedance 2.5 keine Referenzbilder oder -videos an, die ein echtes menschliches Gesicht zeigen, ein Foto von dir oder einer Kundin wird also abgelehnt. Stattdessen:
- Beschreibe die Person: Alter, Haare, Statur, Kleidung.
- Lass DreamBench die Figur aus deinen Worten entwerfen; Seedance kann sie trotzdem als mögliche echte Person ablehnen.
- Wechsle das Modell: DreamBench nennt die abgelehnte Referenz und schlägt ein anderes Videomodell vor.
Dieselben Figuren über mehrere Seedance-Einstellungen hinweg
Seedance trägt ein Motiv über die eigenen Schnitte hinweg; über Clips hinweg bleibt nur, was du wiederholst. Siehe Figurenkonsistenz.
- Beschreibe jede Figur in jedem Clip mit identischen Worten: „ein Florist in seinen Sechzigern mit weißem Schnurrbart und grüner Schürze“.
- Halte die Besetzung klein: Laut ByteDance sind Szenen, in denen mehrere Motive interagieren, noch nicht völlig stabil.
- Bleib bei einem Modell: Laut dem Leitfaden von ByteDance geben 2.0 und 2.5 demselben Prompt einen anderen Look.
- Die Seite zu Seedance 2.5 sagt, dass die Tools von ByteDance einen Clip zweimal verlängern können; auf DreamBench bekommt die nächste Einstellung dieselben Referenzen.
Prompt-Beispiele für Seedance 2.5 zum Kopieren
Füge sie auf der Seite „Video“ von DreamBench oder in jedes Tool ein, das Seedance 2.5 ausführt.
Eine durchgehende Einstellung: der Wok-Stand
Breitbild 16:9, eine durchgehende 20-Sekunden-Einstellung ohne Schnitt. An einem Stand auf einem Nachtmarkt schwenkt ein Koch mit schwarzer Kappe Nudeln im flammenden Wok, richtet sie an und schiebt die Schüssel einem wartenden Mädchen zu, das grinst. Die Kamera beginnt auf den Flammen und fährt zurück bis zur Theke. Warme Glühbirnen, blaue Nacht. Fauchender Brenner, Stimmengewirr; keine Musik.
Drei Einstellungen: die Imkerin
Breitbild 16:9, 15 Sekunden in drei Einstellungen. Einstellung 1 (0–4 s): Totale, eine Imkerin in weißem Schutzanzug geht in einem Lavendelfeld zwischen Bienenstöcken hindurch. Einstellung 2 (4–10 s): halbnah, langsame Ranfahrt, während sie ein Rähmchen mit Bienen heraushebt. Einstellung 3 (10–15 s): Nahaufnahme, Honig läuft auf ihren Handschuh. Tiefe goldene Sonne von links. Summende Bienen; keine Musik.
Zwei Sprechende: die Berghütte
Breitbild 16:9, 12 Sekunden in drei Einstellungen, eine Berghütte bei Nacht. Einstellung 1 (0–4 s): Zweiereinstellung in der Totale, ein alter Bergführer mit roter Wollmütze schenkt einer jungen Kletterin Tee ein. Einstellung 2 (4–8 s): Der Bergführer sagt auf Englisch: „We leave at four.“ Einstellung 3 (8–12 s): Die Kletterin nickt: „Then I’ll sleep now.“ Feuerschein, draußen Wind; keine Musik.
Zwei Einstellungen, ein Ruf auf Portugiesisch
Hochformat 9:16, 10 Sekunden in zwei Einstellungen. Einstellung 1 (0–6 s): tiefe Kamerafahrt, während ein Mädchen in gelbem Trikot auf einem staubigen Platz an zwei Jungen vorbeidribbelt. Einstellung 2 (6–10 s): Nahaufnahme, als sie ein Tor schießt und auf Portugiesisch ruft: „Golaço!“ Harte Nachmittagssonne. Rufende Kinder, der Ball im Netz.
Ein Satz auf Indonesisch: der Satay-Stand
Hochformat 9:16, eine durchgehende 8-Sekunden-Einstellung. Eine Frau mit grünem Kopftuch fächelt an einem Satay-Stand die Glut an, hält einen Teller hin und sagt herzlich auf Indonesisch: „Silakan, masih panas.“ Statische halbnahe Einstellung, Rauch im orangefarbenen Abendlicht. Brutzelndes Fleisch, Motorroller; keine Musik.
Produkt mit Schrift: die Kaffeedose
Quadratisch 1:1, eine durchgehende 10-Sekunden-Einstellung. Eine Hand hebt den Deckel einer mattschwarzen Kaffeedose auf Schiefer, und Dampf steigt auf. Langsame Ranfahrt, während die weißen Buchstaben „N“, „O“, „R“, „D“ einer nach dem anderen auf dem Etikett erscheinen. Weiches Licht von links. Das Ploppen des Deckels; keine Musik, keine Untertitel.
Zeitstempel: die Surferin
Breitbild 16:9, eine durchgehende 10-Sekunden-Einstellung. 0–3 s: Eine Surferin in schwarzem Neoprenanzug paddelt in eine grüne Welle und springt auf. 3–7 s: Sie carvt die Wellenwand hinunter, Gischt fächert auf. 7–10 s: Sie steigt aus der Welle aus und reckt die Faust. Drohnenaufnahme, die nebenher mitfährt. Morgensonne. Brandung, Wind; keine Musik.
Musik: die Cellistin
Hochformat 9:16, eine durchgehende 15-Sekunden-Einstellung. Eine Cellistin in langem grauem Mantel spielt im Morgengrauen allein auf einem leeren Bahnsteig. Die Kamera umkreist sie einmal und endet auf ihrem Gesicht. Blassblaues Licht. (Musik: eine langsame Solo-Cello-Melodie, die anschwillt.) Ein fernes Zughorn.
Social-Hook in die Kamera
Hochformat 9:16, eine durchgehende 5-Sekunden-Einstellung. Auf einem sonnigen Balkon hält ein junger Mann eine winzige Zimmerpflanze vor sein Smartphone und sagt: „Diese Pflanze hat drei Umzüge überlebt. So geht’s.“ Selfie-Bildausschnitt mit Handkamera. Straßenlärm; keine Musik, keine Untertitel.
Stilisiert: der Knetfuchs
Breitbild 16:9, eine durchgehende 10-Sekunden-Einstellung im Stop-Motion-Knetstil. Ein Knetfuchs mit rotem Schal baut einen Schneemann, setzt ihm eine Kieselnase auf und tritt stolz zurück; die Nase fällt ab. Statisch auf Höhe des Fuchses. Weiches Studiolicht. Knirschender Schnee, ein überraschtes Jaulen.
Mit Referenzen: der Florist
Breitbild 16:9, 15 Sekunden in drei Einstellungen. @Image 1 ist der Florist, ein Mann mit weißem Schnurrbart und grüner Schürze; @Image 2 ist sein Laden. Einstellung 1 (0–5 s): Totale, er schließt den Laden bei leichtem Regen ab. Einstellung 2 (5–10 s): Kamerafahrt, er radelt mit einem Blumenstrauß davon. Einstellung 3 (10–15 s): Nahaufnahme, eine alte Frau öffnet ihre Tür und lächelt. Regen, eine Fahrradklingel.
Auf DreamBench gehört das letzte Beispiel in einen Film, mit deinen Labels wie @Florist anstelle der Nummern.
Schwache Seedance-Prompts, überarbeitet
| Schwach | Stark | Was sich geändert hat | |
|---|---|---|---|
| Eine Geschichte | Ein Mädchen findet einen entlaufenen Hund, filmisch. | Breitbild 16:9, 15 Sekunden in drei Einstellungen. Einstellung 1 (0–5 s): Totale, ein Mädchen in rotem Regenmantel hört ein Winseln unter einer Parkbank. Einstellung 2 (5–10 s): Sie kniet sich hin; ein schlammiger Terrier kriecht hervor. Einstellung 3 (10–15 s): Nahaufnahme, der Hund in ihrem Mantel. Nieselregen, ein Bellen. | Ablauf, getimte Einstellungen, ein Ende, Ton. |
| Überladen | Totale, Nahaufnahme, Drohne, Zeitlupe, Kreisfahrt, 5 Sekunden, 8K. | Hochformat 9:16, 10 Sekunden in zwei Einstellungen. Einstellung 1 (0–5 s): Drohnenaufnahme, die dem Sprung einer Kitesurferin folgt. Einstellung 2 (5–10 s): Nahaufnahme, als sie landet und lacht. Harte Sonne. | Zwei Einstellungen von 5 Sekunden, je eine Bewegung. |
| Ein Satz | Sie unterhalten sich auf Spanisch über den Regen. | An einer Bushaltestelle sagt die ältere Freundin auf Spanisch: „Otra vez lluvia.“ Die jüngere lacht: „Como siempre.“ Statische Zweiereinstellung. | Eine sprechende Person, eine Sprache und Worte für jeden Satz. |
| Referenzen | John und Mia im Café (Namen auf die Bilder geschrieben). | @Image 1 ist John, in einem Tweedmantel; @Image 2 ist Mia; @Image 3 ist das Café. John schenkt Mia an der Theke des Cafés einen Kaffee ein. | Jedes Bild im Prompt über seine Nummer verknüpft. |
Häufige Fehler in Prompts für Seedance 2.5 und wie du sie behebst
| Was schiefgeht | Lösung | |
|---|---|---|
| Zu viele Einstellungen | Zusätzliche Schnitte oder eine ausgelassene Einstellung. | Je etwa 3 Sekunden oder mehr. |
| Lücken in der Zeitleiste | 0–3 s, dann 5–8 s: Die Lücke wird geraten. | Lückenlos aneinanderstoßende Zeitabschnitte. |
| Ein neuer Ort mitten in der Einstellung | Zwei halb fertige Orte. | Wechsle den Ort bei einem Schnitt. |
| Eine nicht genannte Sprache | Die falsche Stimme oder Sprache. | Sprechende Person, Sprache, Satz. |
| Namen auf den Bildern | Figuren werden vertauscht. | Verknüpfe jedes Bild über seine Nummer. |
| Starke Gefühlswörter | Leuchtende Augen, wie ByteDance anmerkt. | „Überrascht“, nicht „fanatisch“. |
| Ein Wort im Bild | Buchstaben fehlen oder sind vertauscht. | Buchstabiere es Buchstabe für Buchstabe. |
| Ein echtes Gesicht | Das Bild wird abgelehnt. | Beschreibe die Person oder wechsle das Modell. |
Was ein Prompt für Seedance 2.5 nicht beheben kann
- Ein Prompt, zweimal ausgeführt, ergibt zwei Clips; Seedance 2.5 nimmt keinen Seed an.
- Laut ByteDance kann komplexe Bewegung physikalisch unstimmig wirken, und Szenen mit mehreren Motiven sind nicht völlig stabil.
- Untertitel können trotz „keine Untertitel“ erscheinen: Die Lösungen von ByteDance machen sie seltener, nicht unmöglich.
- Eine Generierung endet nach 30 Sekunden; „Video“ lehnt einen Prompt über 6.500 Zeichen ab.
Prompts für Seedance 2.5 auf DreamBench
- Ein Clip: Wähle in „Video“ Seedance 2.5, füge den Prompt ein, wähle 4 bis 30 Sekunden, das Format, die Auflösung und den Ton. Deine Einstellungslabels erreichen das Modell so, wie du sie geschrieben hast.
- Ein Prompt: Der Seedance-2.5-Prompt-Generator schreibt eine durchgehende Einstellung oder zwei oder drei getimte Einstellungen. Er schreibt nur den Prompt.
- Ein Film: Beschreib ihn, füge bis zu 8 Bilder hinzu und wähle Seedance 2.5; DreamBench plant die Einstellungen, besetzt sie, erstellt und schneidet sie, und du kannst jede einzelne neu generieren.
- Hier nicht angeboten: Start- und Endbilder, Video- oder Audioreferenzen, das Verlängern eines Clips oder das Bearbeiten per Zeitstempel.
Der Composer zeigt den Preis in Credits, bevor du generierst; beim ersten Mal erstellst du ein kostenloses Konto und wählst einen Tarif. Für Kling siehe die Kling-3.0-Prompt-Anleitung; für Prompts nur aus Worten Text-zu-Video.
Fragen
Wie schreibt man einen Prompt für Seedance 2.5?
Beginne mit dem Ablauf des Clips, als eine durchgehende Einstellung oder mehrere getimte Einstellungen; dann folgen Motiv, Geschehen von Anfang bis Ende, Ort, Look, die Kamera jeder Einstellung und der Ton, mit jedem Satz hinter der sprechenden Person und ihrer Sprache.
Was ist ein gutes Prompt-Beispiel für Seedance 2.5?
Breitbild 16:9, 15 Sekunden in drei Einstellungen. Einstellung 1 (0–4 s): Totale, eine Imkerin geht zwischen Bienenstöcken hindurch. Einstellung 2 (4–10 s): langsame Ranfahrt, während sie ein Rähmchen heraushebt. Einstellung 3 (10–15 s): Nahaufnahme, Honig auf ihrem Handschuh. Summende Bienen; keine Musik.
Wie schreibe ich einen Multi-Shot-Prompt für Seedance?
Nenne die Gesamtlänge und die Zahl der Einstellungen, dann versieh jede Einstellung mit ihrem Zeitabschnitt, etwa Einstellung 1 (0–4 s), ihrer Größe, einer Kamerabewegung und ihrer Handlung. Lass die Zeitabschnitte lückenlos aneinanderstoßen und halte Motiv, Ort und Licht gleich.
Wie lang sollte jede Einstellung in einem Seedance-Clip sein?
Etwa 3 Sekunden oder mehr: Ein 15-Sekunden-Clip fasst drei oder vier Einstellungen. ByteDance warnt, dass ein überfüllter Zeitabschnitt zusätzliche Schnitte bringt oder einen Teil der Geschichte auslässt.
Warum lehnt Seedance mein Foto ab?
Seedance 2.5 lehnt Referenzfotos und -videos ab, die ein echtes menschliches Gesicht zeigen. Beschreibe die Person in Worten, lass DreamBench die Figur entwerfen oder wechsle für diese Szenen das Modell.
Wie schreibe ich Dialoge für Seedance 2.5?
Nenne die sprechende Person, dann die Sprache, dann den Satz in Anführungszeichen: Der Bergführer sagt auf Englisch: „We leave at four.“ Bleib bei zwei oder drei kurzen Sätzen in 10 Sekunden und schalte den Ton ein.
Welche Sprachen kann Seedance 2.5 sprechen?
ByteDance nennt 11: Chinesisch, Englisch, Spanisch, Indonesisch, Malaiisch, Thai, Arabisch, Portugiesisch, Vietnamesisch, Japanisch und Koreanisch. Teste in jeder anderen Sprache zuerst einen kurzen Satz.
Wie lang kann ein Video mit Seedance 2.5 sein?
Eine Generierung dauert 4 bis 30 Sekunden. Ein DreamBench-Film kann länger laufen, weil jede Einstellung ein eigener Clip ist, zusammengeschnitten.
Wie verweise ich in einem Seedance-Prompt auf Bilder?
Nummeriere Bilder in der Reihenfolge des Hochladens und verknüpfe jedes im Prompt: „@Image 1 ist der Florist.“ Lade Personen in der Reihenfolge hoch, in der sie auftreten. Auf DreamBench rufst du ein Bild über sein Label auf, etwa @Florist.
Kann ich mit Seedance 2.5 auf DreamBench Start- und Endbilder nutzen?
Nein. Die API von ByteDance bietet sie an, aber auf DreamBench sendet „Video“ Text, und ein Film nimmt Referenzbilder an, wobei der Prompt entscheidet, wie jede Einstellung beginnt und endet.
Sollte ich Entwürfe mit Seedance 2.5 in 480p machen?
Ja, um Einstellungen und Timing für weniger Credits zu prüfen. Seedance 2.5 nimmt keinen Seed an, das Rendering in 1080p ist also ein neuer Clip, keine schärfere Kopie.
Wie verhindere ich, dass Seedance Untertitel oder Musik hinzufügt?
Schreib „keine Untertitel“ und „keine Musik“, nenne die zu vermeidenden Musikwörter am Anfang und am Ende und gib die Regieanweisung zu jedem Satz vor dem Satz. Laut ByteDance macht das Ausreißer seltener, nicht unmöglich.
Passend dazu
Auf DreamBench
Begriffe
- Text-zu-VideoKI, die aus einem geschriebenen Prompt einen Videoclip macht – jedes Frame aus den Worten erfunden.
- Bild zu VideoKI-Video, das von einem Standbild ausgeht; die Bewegung entsteht aus einem Prompt.
- Referenz-zu-VideoKI-Video, das eine Figur, ein Produkt oder einen Ort aus deinen Bildern in einer neuen Einstellung erkennbar hält.
- FigurenkonsistenzEine Figur in jeder Einstellung eines KI-Videos erkennbar als dieselbe Person halten, nicht nur innerhalb eines Clips.
- Video mit mehreren EinstellungenEin KI-Video aus mehreren Einstellungen, verbunden durch Schnitte: als Shotlist geplant, Einstellung für Einstellung generiert, zu einem Film geschnitten.
- Natives AudioTon, den ein Videomodell mit dem Bild erzeugt: Dialog, Effekte und Atmosphäre auf einer Zeitleiste.
- Start- und EndbildKI-Video, das mit einem Bild beginnt und mit einem anderen endet, die Bewegung dazwischen generiert.
Quellen
- BytePlus ModelArk: Prompt-Leitfaden zu Dreamina Seedance 2.5BytePlus, abgerufen am
- BytePlus ModelArk: Tutorial zu Dreamina Seedance 2.5BytePlus, abgerufen am
- ByteDance Seed: Seedance 2.5ByteDance Seed, abgerufen am
- ByteDance Seed: Vorstellung von Seedance 2.5ByteDance Seed, abgerufen am
- Seedance 2.0: Advancing Video Generation for World ComplexityarXiv, abgerufen am
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