AI 视频模型
Seedance 2.5 vs Kling 4.0
要用相互衔接的镜头讲一个短故事、需要印度尼西亚语、泰语、阿拉伯语或越南语对白、想先用 480p 试拍或要无声片段,选 Seedance 2.5。要拍快速动作和接触、需要清晰可读的文字、德语、法语或印地语对白,或者要用真人照片(Seedance 会拒绝),选 Kling 4.0。
作者:DreamBench 团队。更新于 。
Seedance 2.5 与 Kling 4.0 并排对比
| Seedance 2.5 | Kling 4.0 | |
|---|---|---|
| 开发者 | ByteDance Seed | Kling AI |
| 发布时间 | 2026年7月 | 2026年10月 |
| 最长片段 | 每次生成 30 秒 | 每次生成 30 秒 |
| DreamBench 上的视频时长 | 最长 30 秒(Starter)、2 分钟(Plus)和 5 分钟(Ultra 和 Studio) | 最长 30 秒(Starter)、2 分钟(Plus)和 5 分钟(Ultra 和 Studio) |
| 分辨率 | 480p、720p 和 1080p | 720p 和 1080p |
| 画面比例 | 1:1、16:9、9:16、4:3 和 21:9 | 1:1、16:9、9:16、4:3 和 21:9 |
| 声音 | 可开可关,由你选择 | 始终开启:每个片段都会生成声音 |
| 参考图 | 每个视频最多 8 张;前 4 张包含在内,之后每张 43 积分 | 每个视频最多 8 张;前 4 张包含在内,之后每张 43 积分 |
| 套餐 | 所有套餐 | 所有套餐 |
| 积分 | 每秒 31 积分(480p)、每秒 57 积分(720p)和每秒 127 积分(1080p),每个视频另加 183 积分 | 每秒 42 积分(720p)和每秒 58 积分(1080p),每个视频另加 183 积分 |
| 计算示例 | 一个 15 秒、480p、带声音的视频消耗 648 积分。 | 一个 15 秒、720p、带声音的视频消耗 813 积分。 |
| 基于该模型的 DreamBench 工具 | Seedance 2.5 提示词生成器和 AI 视频提示词生成器 | AI 视频提示词生成器 |
每一行数据都与 Seedance 2.5 和 Kling 4.0 页面的规格表(包括积分)出自同一组表格。两者都达到 DreamBench 单次生成的最长片段时长,即 30 秒,在 Film Studio 中的五种画面比例也相同。
两者都在两个地方运行。在“视频”页面上,你的提示词原样发给模型,返回一个 4 到 30 秒的片段;在那里,Seedance 2.5 接受最多 6,500 个字符的提示词,Kling 4.0 最多 2,500 个,而且 Kling 4.0 在“视频”页面上没有 4:3。在 Film Studio 中,DreamBench 规划场景,根据你的参考图构建角色阵容,并让模型生成每个场景。
| 模型 | 声音 | 首尾帧 | 分辨率 | 画面比例 |
|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.5 | 可开可关 | 是 | 480p, 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Seedance 2.0 | 可开可关 | 是 | 720p, 1080p, 4K | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Veo 3.1 | 始终开启 | 是 | 720p, 1080p, 4K | 16:9 · 9:16 |
| Kling 4.0 | 始终开启 | 是 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Kling 3.0 | 可开可关 | 是 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Wan 3.0 | 始终开启 | 是 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
| Wan 2.7 | 可开可关 | 是 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
| Grok Imagine 1.5 | 始终开启 | 仅首帧 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
| MiniMax H3 | 始终开启 | 是 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| HappyHorse 1.1 | 始终开启 | 仅首帧 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| LTX-2.3 | 可开可关 | 是 | 720p, 1080p, 4K | 16:9 · 9:16 |
| Vidu Q2 | 可开可关 | 仅首帧 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
你的镜头该用 Seedance 2.5 还是 Kling 4.0
这个镜头该由哪个来拍?
一个片段里的短故事:铺垫、转折、结局: Seedance 2.5。ByteDance 打造它时,就让它能在 30 秒内组织多个相互衔接的镜头,从铺垫经过转折到结局,主体在各剪切点保持外观一致。给镜头编号,并标明每个镜头的秒数。
打斗、比赛、特技: Kling 4.0,Kling 表示它能在快速动作中保持身体和接触稳定。ByteDance 表示,Seedance 2.5 的复杂动作仍可能看起来不符合物理规律,多个主体互动的场景也还不够稳定。
必须正确显示的标签、招牌或标题: Kling 4.0,Kling 表示它能在镜头移动时保持文字清晰可读。ByteDance 的提示词指南把文字拼写错误列为 Seedance 2.5 的已知问题,比如把 E 画成 A。
为最终成片付费之前先试一个想法: 用 480p 的 Seedance 2.5,这是它价格最低的档位。某一版效果满意后,再用 720p 或 1080p 重新生成:那是新的一版,想法会保留,但细节可能不同。Kling 4.0 从 720p 起。
无声片段: Seedance 2.5,它的声音可以关闭。无论开关,每秒价格都一样,所以省不了钱,但之后也不用再去掉音频。Kling 4.0 始终会生成声音。
从真人照片开始的视频: Kling 4.0。Seedance 会拒绝含有真人面孔的参考图,此时 DreamBench 会建议你换一个模型。
哪个模型会说你的语言
对于英语世界以外的读者,语言是两者差异最大的地方。ByteDance 的云平台 BytePlus 为 Seedance 2.5 的提示词和语音列出了 11 种语言;Kling 为 Kling 4.0 的对白列出了 9 种,另加中文方言和英语口音。其中六种在两份列表中都有。
| Seedance 2.5 | Kling 4.0 | |
|---|---|---|
| 英语、中文、日语、韩语、西班牙语 | 是 | 是 |
| 葡萄牙语 | 是 | 是 |
| 印度尼西亚语、马来语、泰语、越南语、阿拉伯语 | 是 | 未上榜 |
| 德语、法语、印地语 | 未上榜 | 是 |
| 方言和口音 | 未上榜 | 四川话、粤语等中文方言;美式、英式和印度英语 |
无论用哪个模型,都要用台词应该说的语言来写,放在引号里,并交给一个具名的说话人。每句台词要短到能在给定时间内说完,大约每秒 2 个词。
ByteDance 和 Kling 在自己的应用中提供的内容
| Seedance 2.5 | Kling 4.0 | |
|---|---|---|
| 单次生成 | 4 到 30 秒,或由模型自行决定 | 3 到 30 秒 |
| 单次生成的参考数量 | 最多 50 个:30 张图片、10 段视频和 10 段音频 | 最多 15 个:图片、视频、声音和元素 |
| 你可以设定的帧 | 首帧,或首帧加尾帧 | 最多 10 个关键帧:首帧、尾帧或中间任意位置 |
| 新片段之外 | 指定秒数处编辑、延长、导出 .mov | 编辑和创意重制;延长功能即将推出 |
| 声音 | 随画面一同生成,可开可关 | 每个片段都有双声道立体声 |
| 开发者声明的局限 | 复杂动作和多个主体互动的场景 | 查阅的页面中未声明 |
DreamBench 使用每个模型的核心能力:在“视频”页面上是你的提示词,在 Film Studio 中则是你的参考图,它们会被制作成角色、道具和地点设定图。视频和音频参考、关键帧、编辑和延长是 ByteDance 和 Kling 自己的应用和 API 中的功能。
真人、参考图与 Seedance 的面孔规则
Seedance 不接受含有真人面孔的参考图。在 DreamBench 上,这意味着 Seedance 2.5 视频不能从你、同事或客户的照片开始:请改为描述这个人,或者让 DreamBench 根据你的文字设计角色。如果 Seedance 标记了 DreamBench 设计的角色,DreamBench 会把它登记到 ByteDance 的素材库中,然后重试。
ByteDance 的规则不适用于 Kling 4.0,所以基于真人照片的视频应该用它或其他模型来做。无论用哪个,一个 Film Studio 视频最多可添加 8 张参考图,每张标记为角色、生物、地点或道具,并在提示词中用 @ 加标签名引用。你上传的每张照片都需要拥有相关权利。
ByteDance 的提示词指南指出,当有多个角色时,Seedance 2.5 可能把参考图对应到错误的角色上。它建议按主体首次出场的顺序添加参考图。
各自的不足
- Seedance 2.5:参考图中不能有真人面孔;复杂动作和拥挤的互动是开发者自己声明的弱点;文字可能拼写错误;即使提示词写了无背景音乐,也可能出现音乐。
- Kling 4.0:没有静音模式,也没有 480p,所以每次试拍都是带声音的 720p 或 1080p 片段;在“视频”页面上没有 4:3;“视频”页面上的提示词更短;不支持印度尼西亚语、泰语、阿拉伯语或越南语对白。
- 两者:在 DreamBench 上最高 1080p,开发者提供的额外功能,比如关键帧、编辑和延长,DreamBench 目前还不提供。
一个 Film Studio 视频的每个场景都使用同一个模型。要用你自己的想法比较它们,就在每个模型上各做一次,保留你更喜欢的那个。关于各模型与更早模型的对比,请参阅 Seedance 2.5 vs Kling 3.0 和 Kling 4.0 vs Kling 3.0。
30 秒的镜头,各自怎么写提示词
两家开发者都希望把 30 秒的提示词切分成按时间排列的部分,但顺序不同。ByteDance 的 Seedance 2.5 指南先用一句话概括视频,然后是镜头或整数秒的时间戳,每段都写明画面、镜头、动作、对白和声音,最后写全程保持不变的内容。Kling 的 4.0 指南先写整体设定,然后是按时间排列的事件序列,最后是音频。
- Seedance 2.5:写“0–5s:……”“5–10s:……”,时间线中间不留空档。一个区间写得太少,模型会自由发挥;写得太多,会多出剪切或丢掉部分情节。
- Seedance 2.5:最后写明必须保持不变的内容,比如镜头高度、场景、光线和声音。
- Kling 4.0:写“从 0 到 10 秒:……”,给一个长镜头三四个节拍;如果不想要剪切,就写明“一镜到底”。
- 两者:描述你想要的,而不是你不想要的。两家开发者都提到了同样的两个例外:无字幕和无背景音乐。
Seedance 2.5 提示词指南结合可直接复制的示例,逐步讲解 ByteDance 的结构。在 Film Studio 中,DreamBench 会按你所选模型的语法写每个场景的提示词。
常见问题
Seedance 2.5 比 Kling 4.0 更好吗?
这取决于镜头。Seedance 2.5 能在一个片段内用相互衔接的镜头讲一个短故事,会说列出的 11 种语言(包括印度尼西亚语和阿拉伯语),还提供 480p 和声音关闭。Kling 4.0 为快速动作和清晰可读的文字而打造,会说德语、法语和印地语,也没有禁止真人照片的规则。两者都能生成 30 秒的片段。
Seedance 2.5 和 Kling 4.0 有什么区别?
两者单次生成都最长 30 秒,在 DreamBench 的“视频”页面和 Film Studio 中都可用。Seedance 2.5 除 720p 和 1080p 外还能渲染 480p,并且可以关闭声音;Kling 4.0 渲染 720p 和 1080p,立体声始终开启。两者的对白语言不同,而且 Seedance 拒绝参考图中的真人面孔。
Seedance 2.5 和 Kling 4.0,哪个会说印度尼西亚语?
Seedance 2.5。BytePlus 在它的 11 种语言中列出了印度尼西亚语,另有马来语、泰语、越南语和阿拉伯语。Kling 4.0 的 9 种语言中不包括印度尼西亚语,所以印度尼西亚语对白请选 Seedance 2.5。
Seedance 2.5 和 Kling 4.0,哪个会说德语?
Kling 4.0。Kling 在它的 9 种对白语言中列出了德语、法语和印地语;BytePlus 为 Seedance 2.5 列出的语言中这三种都没有。两者都列出了英语、中文、日语、韩语、西班牙语和葡萄牙语。
Seedance 2.5 或 Kling 4.0 能用我自己的照片吗?
Seedance 2.5 不行,它会拒绝含有真人面孔的参考图。Kling 4.0 在 DreamBench 上没有这样的规则:把照片添加到 Film Studio 视频中,标记为角色,并在提示词中用 @ 引用它。你上传的任何照片都需要拥有相关权利。
Seedance 2.5 和 Kling 4.0,哪个消耗的积分更少?
这取决于分辨率。本页表格列出了两个模型在各分辨率下每秒消耗的积分,与创作面板报价所用的费率相同。Seedance 2.5 的 480p 是在两者上试一个想法时价格最低的方式;生成前,创作面板会显示视频的确切费用。
Seedance 2.5 和 Kling 4.0 能在一个片段内切换镜头吗?
两者都能。Seedance 2.5 会在一个片段内,按你编号并标好时间的镜头进行切换,并保持主体外观一致。Kling 4.0 可能会在长镜头内自行安排镜头;如果一个都不想要,就要求一镜到底。在 Film Studio 中,DreamBench 还会把视频切分成可以单独重做的场景。
做 TikTok 和 Reels,Seedance 2.5 和 Kling 4.0 哪个更合适?
两者都能为 TikTok、Reels 和 Shorts 渲染 9:16 视频,片段最长 30 秒。Seedance 2.5 还提供 480p 试拍和声音关闭;Kling 4.0 适合快速动作、屏幕文字以及德语、法语或印地语对白。如果需要印度尼西亚语或泰语的人声,列出这些语言的是 Seedance 2.5。
相关内容
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术语
来源
- ByteDance Seed 上的 Seedance 2.5ByteDance Seed,查阅于
- ByteDance 的 Seedance 2.5 发布博文ByteDance Seed,查阅于
- Seedance 2.5 教程(BytePlus ModelArk)BytePlus,查阅于
- Seedance 2.5 提示词指南(BytePlus ModelArk)BytePlus,查阅于
- Kling 的 Kling 4.0 使用指南Kling AI,查阅于
- Kling AI 上的 Kling 4.0Kling AI,查阅于
模型信息来自 DreamBench 的模型页面,这些页面引用了以下来源:
- Seedance 2.5: ByteDance Seed 上的 Seedance 2.5ByteDance Seed,查阅于
- Seedance 2.5: ByteDance 的 Seedance 2.5 发布博文ByteDance Seed,查阅于
- Seedance 2.5: Seedance 2.5 教程(BytePlus ModelArk)ByteDance Seed,查阅于
- Seedance 2.5: Seedance 2.5 提示词指南(BytePlus ModelArk)ByteDance Seed,查阅于
- Seedance 2.5: 用 Seedance 制作人像视频(BytePlus ModelArk)ByteDance Seed,查阅于
- Kling 4.0: Kling AI 上的 Kling 4.0Kling AI,查阅于
- Kling 4.0: Kling 的 Kling 4.0 使用指南Kling AI,查阅于
- Kling 4.0: Kling 的 Kling 4.0 API 使用手册Kling AI,查阅于
- Kling 4.0: Kling 的 API 更新日志Kling AI,查阅于
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