AI動画モデル
Grok Imagine 1.5 vs Veo 3.1
時間が必要なアクションを最大15秒のクリップで作るなら、または正方形や4:3のフレームなら、Grok Imagine 1.5を選んでください。4Kや、参照用の設定シートでキャストをすべてのシーンに保ちたいなら、4、6、8秒のショットを作るVeo 3.1を選んでください。どちらもDreamBenchの「動画」ページとFilm Studioで、常にサウンド付きです。
執筆:DreamBenchチーム。更新。
Grok Imagine 1.5とVeo 3.1を並べて比較
| Grok Imagine 1.5 | Veo 3.1 | |
|---|---|---|
| 開発元 | xAI | Google DeepMind |
| リリース時期 | 2026年6月 | 2025年10月 |
| 最長クリップ | 1回の生成で15秒 | 1回の生成で8秒 |
| DreamBenchでの動画の長さ | 最大30秒(Starter)、2分(Plus)、5分(Ultra、Studio) | 最大30秒(Starter)、2分(Plus)、5分(Ultra、Studio) |
| 解像度 | 720p、1080p | 720p、1080p、4K(4KはPlus、Ultra、Studio) |
| アスペクト比 | 1:1、16:9、9:16、4:3 | 16:9、9:16 |
| サウンド | 常にオン:すべてのクリップがサウンド付きで生成されます | 常にオン:すべてのクリップがサウンド付きで生成されます |
| 参照画像 | 動画1本につき最大8枚。最初の4枚は料金に含まれ、それ以降は1枚ごとに43クレジット | 動画1本につき最大8枚。最初の4枚は料金に含まれ、それ以降は1枚ごとに43クレジット |
| プラン | すべてのプラン | Veo 3.1はPlus、Ultra、Studioで利用可能、Veo 3.1 Fast、Veo 3.1 Liteはすべてのプランで利用可能 |
| クレジット | 720pで1秒あたり40クレジット、1080pで1秒あたり63クレジット、さらに動画1本ごとに183クレジット | 720pで1秒あたり39クレジット、1080pで1秒あたり91クレジット、4Kで1秒あたり133クレジット、さらに動画1本ごとに183クレジット |
| 計算例 | 720p・サウンド付きの15秒の動画では、783クレジットを使います。 | 720p・サウンド付きの15秒の動画では、768クレジットを使います。 |
| このモデルで動くDreamBenchのツール | AI動画プロンプト生成 | Veo 3.1プロンプト生成、AI動画プロンプト生成 |
上の各行は、Grok Imagine 1.5とVeo 3.1のページと同じ表から読み込んでいます。下の表では、2026年11月1日に確認したxAIとGoogleによる各モデルのドキュメントの内容と、DreamBenchでの扱いを並べています。
| Grok Imagine 1.5 | Veo 3.1 | |
|---|---|---|
| クリップの長さ(開発元の記載) | 1〜15秒(xAIのドキュメント) | 4、6、8秒(Google Cloud) |
| 解像度(開発元の記載) | 480p、720p、1080p。参照画像からは最大720p | 720p、1080p、4K。4Kはフルモデルのみ |
| アスペクト比(開発元の記載) | 1:1、16:9、9:16、4:3、3:4、3:2、2:3、21:9、5:2 | 16:9と9:16 |
| サウンド(開発元の記載) | デフォルトでオン、リップシンクした話し声付き。リクエストで無音のクリップも可 | セリフ、効果音、環境音を映像と一緒に生成 |
| 開発元のツールでのフレーム指定 | 最初のフレーム、最後のフレーム、その両方、そしてクリップ内に最大4つのキーフレーム | 最初のフレーム、または最初と最後のフレーム。3つのグレードすべてで |
| 開発元のツールでの参照 | 参照画像。最大3人の話者にプリセットの声 | 人物、キャラクター、商品の参照画像。8秒のクリップのみ |
| DreamBenchの「動画」ページで | プロンプトから4〜15秒のクリップ1本。プロンプトは書いたとおりに送られます | Veo 3.1、Fast、Liteで、プロンプトから4、6、8秒のクリップ1本。プロンプトは書いたとおりに送られます |
| DreamBenchのFilm Studioで | 各クリップを、DreamBenchが参照画像から描いた開始フレームから動かす | フルモデルは1シーンにつき最大3枚の参照用設定シート、FastとLiteは開始フレーム |
| DreamBenchのプランで | すべてのプランで、720pと1080p | FastとLiteはすべてのプランで。1080pと4Kのフルモデルは、Plus以上で |
| モデル | サウンド | 最初と最後のフレーム | 解像度 | アスペクト比 |
|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.5 | オン・オフ | 対応 | 480p, 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Seedance 2.0 | オン・オフ | 対応 | 720p, 1080p, 4K | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Veo 3.1 | 常にオン | 対応 | 720p, 1080p, 4K | 16:9 · 9:16 |
| Kling 4.0 | 常にオン | 対応 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Kling 3.0 | オン・オフ | 対応 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Wan 3.0 | 常にオン | 対応 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
| Wan 2.7 | オン・オフ | 対応 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
| Grok Imagine 1.5 | 常にオン | 最初のフレームのみ | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
| MiniMax H3 | 常にオン | 対応 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| HappyHorse 1.1 | 常にオン | 最初のフレームのみ | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| LTX-2.3 | オン・オフ | 対応 | 720p, 1080p, 4K | 16:9 · 9:16 |
| Vidu Q2 | オン・オフ | 最初のフレームのみ | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
ショットで選ぶ:アクション、4K、キャスト、画面の形
このショットに必要なものは?
溜めて決まるアクション: Grok Imagine 1.5。「動画」ページでは1クリップが最大15秒あり、ジャンプ、転倒、追跡が最後まで展開できる長さです。xAIによると、1.5は前のモデルより歪みが少なく、重さに説得力のある動きをします。Veo 3.1のショットは8秒で止まります。
4Kの最終版: Veo 3.1。フルモデルは、Plus以上で16:9か9:16の4Kをレンダリングします。DreamBenchでは、Grok Imagine 1.5は720pか1080pでレンダリングします。
すべてのシーンで同じキャスト: Veo 3.1のフルモデルは、Film Studioで、DreamBenchの参照用設定シートを各シーンに最大3枚受け付けます。そのシーンは8秒になります。Grok Imagine 1.5は参照画像を受け取りません。DreamBenchが参照画像から開始フレームを描き、モデルがそれを動かします。
正方形や4:3のフレーム: Grok Imagine 1.5。DreamBenchでは、16:9と9:16に加えて1:1と4:3のフレームに対応します。Veo 3.1は16:9と9:16だけです。
手早い試作をたくさん: どちらでも。Grok Imagine 1.5は、すべてのプランで両方の解像度を使えます。Googleがアイデアの試作や動画の大量制作向けに作ったVeo 3.1 Liteと、Veo 3.1 Fastも、すべてのプランで720pと1080pで使えます。
DreamBenchの動画では、すべてのシーンに1つのモデルを使うので、自分のアイデアで比べるには、それぞれのモデルで1回ずつ、計2回作ってください。
それぞれがあなたの画像をどう使うか
xAIはGrok Imagine 1.5を、画像から動画を作るモデルとして紹介しています。開始画像を渡し、動きを描写するという使い方です。DreamBenchの「動画」ページでは、言葉だけから作ります。Film Studioでは、DreamBenchが、動画1本につき最大8枚の参照画像、またはDreamBenchがデザインしたキャラクターや場所から、各クリップの開始フレームを描き、Grok Imagine 1.5がそのフレームをサウンド付きで動かします。参照画像そのものがモデルに届くことはありません。
Film Studioでは、Veo 3.1は2つの方法で動きます。フルモデルは、DreamBenchが参照画像から作る設定シートを各シーンに最大3枚受け取ります。Googleはこれを素材(ingredients)と呼んでいます。Googleがこれを受け付けるのは8秒のクリップだけなので、そのシーンは8秒になります。Veo 3.1 FastとVeo 3.1 Liteは設定シートを受け取りません。Grok Imagine 1.5と同じように、DreamBenchがそこから開始フレームを作り、モデルがそれを動かします。
どちらの開発元のツールも、クリップの終わりを固定できます。xAIのドキュメントでは、最後のフレーム、最初と最後のフレーム、クリップ内の最大4つのキーフレームが説明されており、Googleは3つのVeo 3.1のグレードすべてで最初と最後のフレームを説明しています。DreamBenchの作成画面には、どちらのモデルでも最後のフレームのスロットがありません。シーンの終わり方は、そのプロンプトに書きます。
クリップの長さ、解像度、画面の形
「動画」ページでは、Grok Imagine 1.5のクリップは4〜15秒、Veo 3.1のクリップは4、6、8秒です。Film Studioでは、新しい映像は3〜12秒のクリップに分けられるので、Grok Imagine 1.5のシーンは最大12秒、Veo 3.1のシーンはすべて4、6、8秒です。どちらにしても、長い動画はシーンを増やしてつなげます。Starterで最大30秒、Plusで2分、UltraとStudioで5分です。
Grok Imagine 1.5は、同じモデルで720pと1080pをレンダリングします。Veo 3.1は、Veo 3.1 Fastで720p、フルモデルで1080pか4Kをレンダリングし、FastとLiteはそれ自体でも720pと1080pを作ります。xAIのAPIには480pや、21:9のようなより縦長・横長の比率もありますが、DreamBenchでは、Grok Imagine 1.5は1:1、16:9、9:16、4:3、Veo 3.1は16:9と9:16のフレームに対応します。
- Veo 3.1
- 16:9
- 1080p
- 15秒
- サウンド付き
書かれたままのプロンプト
Underwater at sunrise: light shafts sweep across a coral reef as a sea turtle glides through a school of silver fish that parts around it like a curtain. A ray lifts from the sand in a slow wingbeat of silt. The turtle rises toward the glittering surface and breaks it into the sun. Muffled underwater ambience, then one clear breath.Grok Imagine 1.5だけ、またはVeo 3.1だけにできること
Grok Imagine 1.5だけ
- 「動画」ページで、1クリップ最大15秒。
- 1:1と4:3のフレーム。
- Film Studioで最大12秒のシーン。Veo 3.1のシーンはすべて4、6、8秒です。
Veo 3.1だけ
- フルモデルで4Kをレンダリングします。
- フルモデルで、各シーンに参照用の設定シートを受け取ります。
- 3つのグレードがあります:完成作品向けのVeo 3.1、広告やすばやいテスト向けのFast、試作や大量制作向けのLite。
- SynthIDが付きます。動画がAIで生成されたことを示す、Googleの目に見えない透かしです。
各モデルの機能の一部は、DreamBenchではなく開発元のものです。xAIのAPIでは、無音のGrok Imagine 1.5のクリップを作ったり、最大3人の話者にプリセットの声を割り当てたりでき、xAIのVideo 1.5 Fastはgrok.com/imagineと同社のアプリで動きます。Googleのツールでは、Veo 3.1のクリップを延長したり、1つのプロンプトから複数のテイクを返したりできます。DreamBenchでは、どちらのモデルも常にサウンドを生成し、クリップは1ショットで、新しい指示を与えてシーンを変えます。
Googleによると、特に短いセリフでのVeo 3.1の一貫した話し声は、まだ開発が進行中の分野です。xAIによると、Grok Imagine 1.5の話し声は前のモデルより明瞭で同期も良くなっていますが、話せる言語の一覧は公開していません。
2つのプロンプトの書き分け
Grok Imagine 1.5には、動きを軸にした短いショットの指示を書きます:カメラワーク、被写体とその動作、クリップのどの時点で起きるか、舞台と光、そしてサウンド。Film StudioではクリップはDreamBenchが描いたフレームから始まるので、フレームに何があるかではなく、そこから何が動くかを描写します。話すセリフは短く、引用符で囲みます。
Veo 3.1には、Google Cloudの順番に従って書きます:撮影技法、被写体、動作、状況、そしてスタイルと雰囲気。ショットは映画のショットのように名前で呼び、レンズとカメラワークを添えます。そのあと、サウンドを独立した文で書きます:話すセリフは名前のある話者とともに引用符で、効果音は「SFX:」、場所の音は「Ambient noise:」です。Google Cloudは、Veo 3.1のプロンプト言語として英語を挙げています。
- 長さ:Veo 3.1のセリフは1秒に約2語として、8秒で12〜14語以内にします。15秒のGrok Imagine 1.5のクリップなら、もっと多く入ります。
- 言葉の選び方:どちらのモデルでも、ほしいものを描写します。「人がいない」ではなく、誰もいない通り。
- 音楽:DreamBenchのVeo 3.1のプロンプト案は、セリフ、効果音、環境音にとどめています。Grok Imagine 1.5では、ほしい音楽があれば名前を挙げて書きます。
「動画」ページでは、どちらにもプロンプトが書いたとおりに届きます。Film Studioでは、DreamBenchがあなたの指示文から各シーンのプロンプトを書きます。Veo 3.1プロンプトガイドには、コピーして使える例があります。
Veo 3.1の提供終了日
2026年11月1日に確認:Gemini Enterprise Agent Platform上のGoogle CloudのVeo 3.1のページには、Veo 3.1とVeo 3.1 Fastの提供終了日として「2026年11月17日以降」と記載され、同プラットフォームでプレビュー版のVeo 3.1 Liteには記載がありません。DreamBenchがVeo 3.1を動かしているサービスであるfalのVeo 3.1のページには、このエンドポイントは「2026年11月17日に非推奨になります」とあります。同じ日に確認したxAIのページには、Grok Imagine Video 1.5の終了日は示されていません。
よくある質問
Grok Imagine 1.5はVeo 3.1より優れていますか?
ショットによります。Grok Imagine 1.5は、1:1、16:9、9:16、4:3で最大15秒のクリップを作り、アクションに向いています。Veo 3.1は、16:9か9:16で4、6、8秒のショットを作り、フルモデルは4Kに対応し、キャストの参照用設定シートを受け付けます。DreamBenchでは、どちらも常にサウンドを生成します。
長いクリップを作れるのは、Grok Imagine 1.5とVeo 3.1のどちらですか?
Grok Imagine 1.5です。DreamBenchの「動画」ページでは、1クリップが最大15秒で、Veo 3.1は8秒です。Film Studioでは、Grok Imagine 1.5のシーンは最大12秒、Veo 3.1のシーンは4、6、8秒で、シーンをつなげて1本の動画にします。Starterで最大30秒、Plusで2分、UltraとStudioで5分です。
Grok Imagine 1.5は4K動画を作れますか?
いいえ。DreamBenchでは、Grok Imagine 1.5は720pか1080pでレンダリングし、xAIのAPIには480p、720p、1080pが記載されています。DreamBenchで4Kにするなら、Plus以上で、16:9か9:16で、フルモデルのVeo 3.1を使ってください。
Grok Imagine 1.5とVeo 3.1はサウンドを生成しますか?
はい、DreamBenchのすべてのクリップで、効果音、環境音、セリフを映像と一緒に生成します。DreamBenchでは、どちらもオフにできません。xAI自身のAPIでは無音のGrok Imagine 1.5のクリップを作れますが、DreamBenchでは、あとで編集ソフトでサウンドをミュートするか置き換えてください。
Grok Imagine 1.5で参照画像を使えますか?
間接的に使えます。Film Studioでは、DreamBenchが動画1本につき最大8枚の参照画像から各クリップの開始フレームを描き、Grok Imagine 1.5がそのフレームを動かします。画像そのものがモデルに届くことはありません。Veo 3.1のフルモデルは、代わりに参照用設定シートを各シーンに最大3枚受け取ります。
最初と最後のフレームに対応しているのは、Grok Imagine 1.5とVeo 3.1のどちらですか?
どちらも開発元自身のツールでは対応しています。xAIのAPIは、最初のフレーム、最後のフレーム、またはその両方に加えてキーフレームを固定でき、Googleは3つのVeo 3.1のグレードすべてで最初と最後のフレームを挙げています。DreamBenchの作成画面には、どちらのモデルにも最後のフレームのスロットがなく、シーンの終わり方はプロンプトに書きます。
Veo 3.1は提供終了になりますか?
Gemini Enterprise Agent Platform上のGoogle CloudのVeo 3.1のページには、Veo 3.1とVeo 3.1 Fastの提供終了日として2026年11月17日以降と記載されており、Veo 3.1 Liteには記載がありません。DreamBenchがVeo 3.1を動かしているサービスであるfalは、Veo 3.1のエンドポイントが2026年11月17日に非推奨になると述べています。どちらのページも2026年11月1日に確認しました。
DreamBenchのGrok Imagine 1.5は、GrokアプリのGrok Imagineと同じですか?
いいえ。DreamBenchが動かしているのは、xAIがGrok Imagine Video 1.5と呼ぶAPIのモデルです。Grokアプリとgrok.com/imagineでは、xAI自身のアカウントと制限のもとでGrok Imagineが動いており、Video 1.5 Fastという派生版もあります。DreamBenchでは720pか1080pを選び、クレジットで支払い、xAIのアカウントは不要です。
Grok Imagine 1.5とVeo 3.1はStarterプランで使えますか?
Grok Imagine 1.5は、DreamBenchのすべてのプランで720pと1080pで使えます。Veo 3.1 FastとVeo 3.1 Liteもすべてのプランで使え、720pのVeo 3.1の動画はFastで動きます。1080pと4KのフルモデルのVeo 3.1には、Plus以上が必要です。作成画面には、生成前に動画のクレジットでのコストが表示されます。
関連ページ
DreamBenchのツール
モデルのページ
用語
出典
- xAIのドキュメント:動画生成xAI(に確認)
- xAI:Grok Imagine Video 1.5xAI(に確認)
- Google Cloud:Gemini Enterprise Agent Platform上のVeo 3.1Google Cloud(に確認)
- Google CloudによるVeo 3.1のプロンプトガイドGoogle Cloud(に確認)
- Google DeepMind:VeoGoogle DeepMind(に確認)
- fal:Veo 3.1fal(に確認)
モデルに関する情報は、DreamBenchのモデルページに基づいています。各モデルページの出典は次のとおりです。
- Grok Imagine 1.5: xAIのGrok Imagine Video 1.5ページxAI(に確認)
- Grok Imagine 1.5: xAIによるGrok Imagine 1.5のプレビュー公開記事xAI(に確認)
- Grok Imagine 1.5: Grok Imagine動画生成ガイド(xAIドキュメント)xAI(に確認)
- Veo 3.1: Google DeepMindのVeo 3.1ページGoogle DeepMind(に確認)
- Veo 3.1: Google DeepMindによるVeoのプロンプトガイドGoogle DeepMind(に確認)
- Veo 3.1: Google CloudによるVeo 3.1のプロンプトガイドGoogle DeepMind(に確認)
- Veo 3.1: GoogleによるVeo 3.1の発表記事Google DeepMind(に確認)
- Veo 3.1: GoogleによるVeo 3.1のアップデート記事(4K対応)Google DeepMind(に確認)
- Veo 3.1: Google CloudのVeo 3.1、Fast、LiteページGoogle DeepMind(に確認)
DreamBenchは独立したプラットフォームで、このページに登場する企業との提携や、それらの企業による推奨はありません。