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Veo 3.1プロンプトガイド

Veo 3.1のプロンプトを書くには、1つのショットをGoogleの順番で描写します。カメラとフレーミング、被写体、動作、舞台、そしてスタイル、光、雰囲気。次に、聞こえるものを書きます。セリフは話者の後に引用符で、効果音は「SFX:」の後に、背景音は「Ambient noise:」の後に。動作は4秒、6秒、8秒に収めます。

執筆:DreamBenchチーム。更新。手順はにGoogle Cloud:Veo 3.1のプロンプトガイド、Google DeepMind:Veoプロンプトガイド、Google Cloud:動画生成プロンプトガイドと照合済みです。

Veo 3.1のプロンプトの要点

概要

プロンプトの型
撮影技法、被写体、動作、状況、スタイルと雰囲気、そしてサウンド。
1回の生成
4秒、6秒、8秒。16:9または9:16で、常にサウンド付き。
サウンドの指定
セリフは話者の後に引用符で、効果音は「SFX:」、背景音は「Ambient noise:」。
プロンプトの長さ
ほとんどのクリップは50〜150語。DreamBenchでは最大2,600文字。
DreamBenchでは
「動画」ページでVeo 3.1、Fast、Liteを使え、プロンプトは書いたとおりに送られます。Veo 3.1は4Kに対応。

Veo 3.1プロンプト生成はこの順番でプロンプトを書きます。このガイドでは各パートを説明します。モデルについてはVeo 3.1のページをご覧ください。

GoogleによるVeo 3.1のプロンプトの型を要素ごとに

GoogleのVeo 3.1のプロンプトガイドは、5つの要素を挙げています。カメラが最初に来るのは、ほかの要素で埋めるべき範囲をカメラが決めるからです。サウンドはその後に、独立した文で続けます。

撮影技法 → 被写体 → 動作 → 状況 → スタイルと雰囲気 → サウンド
なぜ大事か良い例弱い例
撮影技法ショットが、すべての秒で画面に何が映るかを決めます。ローアングルのトラッキングショット、35mmレンズ。映画のようなショット。
被写体名前を挙げた細部こそが、Veoが保つ部分です。マスタード色のレインジャケットに白いヘルメットのサイクリストサイクリスト
動作終わりのある動詞が1つあると、クリップにまとまりが生まれます。縁石の前でブレーキをかけ、片足をペダルから外して振り返る走っている
状況場所、時間、天気を書けば、Veoが勝手に作り出すことはありません。夕暮れのアムステルダムの、濡れた石畳の橋の上で街で
スタイルと雰囲気光源は描写できますが、褒め言葉は描写できません。フォトリアル、寒色の夕暮れ、左からの温かい店の明かり。美しい、8K、傑作。
サウンドVeoは常にサウンドを作ります。指定しなければ、Veoが選びます。SFX: ブレーキのきしむ音。Ambient noise: 濡れた石畳を走るタイヤの音。いい感じの音声。
  1. カメラから始めます:ショットサイズ、アングル、カメラワーク1つ、必要ならレンズ。
  2. 被写体は、変えてはいけない細部とともに書きます。
  3. 1つの動作を現在形(〜する)で、始まりから終わりまで書きます。
  4. 場所と時間、天気、背景を加えます。
  5. 見た目、光とその向き、雰囲気を決めます。
  6. 最後にサウンドを書きます:セリフは話者の後に引用符で、続けて「SFX:」と「Ambient noise:」。

Google DeepMindのVeo 3向けガイドも同じ要素を使い、1行のものから長い実況風のものまで、各プロンプトを動画と並べて紹介しています。旧モデル向けに書いたプロンプトは3.1でも使えます。

Veo 3.1のカメラワーク、アングル、レンズのプロンプト

Veoは映像の言葉を理解するので、カメラマンのようにショットを名指ししてください。これらの用語はGoogleのプロンプトガイドからのものです。

Veo 3.1のカメラ用語と書き方
役割書き方
固定ショット動かず、動作そのもので見せます。固定ショット、ミディアムクローズアップ。
ドリー被写体に近づくか、離れていきます。クローズアップまでゆっくりドリーイン。
トラッキングショット被写体と一緒に移動します。彼女の横を並走するトラッキングショット。
パンとティルトその場で向きを変えます。港に沿ってゆっくり左へパン。
クレーンショット上昇または下降して、全体を見せます。上昇して峡谷を映し出すクレーンショット。
空撮空から見下ろします。島々の上空を飛ぶドローンの空撮ショット。
アークショット被写体の周りを回ります。アークショットで、彼女の周りを半周。
手持ちまたはPOV人の手による揺れ、またはキャラクターの視点。ハンドルを握る手のPOVショット。
ローアングルまたはハイアングル被写体を大きく迫って見せたり、小さく見せたりします。像を見上げるローアングルショット。
広角または望遠場所を広く収めるか、遠くの被写体を切り取ります。通りの向こう側から望遠レンズで。
マクロレンズ小さなものを画面いっぱいに映します。ラベンダーにとまるハチをマクロレンズで。
浅い被写界深度被写体はくっきり、背景はぼかす。85mmレンズ、浅い被写界深度。
ラックフォーカスショットの途中でピントが移ります。指輪から彼女の顔へラックフォーカス。

カメラワークはクリップごとに1つ。8秒の中でドリーがアークに変わると、どちらもにじみます。セリフには、固定ショットかゆっくりのドリーインを使うと、顔が安定します。

Veo 3.1に話させる方法:セリフ、効果音、環境音

Veo 3.1のクリップには、どれも映像と一緒に作られたサウンドが付きます。Googleはサウンドを独立した文で書くよう求めており、同社のVeo 3.1ガイドでは層ごとにラベルを付けています。ネイティブオーディオもご覧ください。

  1. 話者を書いてから、セリフを引用符で:女性が(英語で)「We have to leave now.」と言う。
  2. 必要なところに口調を加えます:彼が(英語で)疲れた声で「Not again.」と言う。
  3. 効果音はそれぞれ「SFX:」の後に書きます:SFX: ドアがバタンと閉まる。
  4. 背景音は「Ambient noise:」の後に書きます:Ambient noise: 宇宙船のブリッジの低いうなり。
  5. 音楽は音として書きます:穏やかなオーケストラの曲が流れ始める。
  • 4秒なら短いセリフ1つ、8秒なら2つ。話す速さは1秒に2〜3語です。
  • どのセリフにも画面に映る話者を付けます。そうしないとナレーションになることがあります。
  • セリフは英語で書きます。Googleのモデルリファレンスでは、プロンプト言語として英語が記載されています。Veoは同じ生成の中で口を動かします。リップシンクもご覧ください。

字幕と崩れた話し声

Googleは、短いセリフでの自然な話し方を、まだ改善中の限界として挙げています。MIT Technology Reviewは、プロンプトで字幕なしを指定しても、セリフのあるクリップに崩れた字幕が出ることを確認しており、Googleの助言はもう一度実行することでした。ですから、文字のないすっきりした画面を描写し、文字を入れたいとき以外は看板やキャプションを入れず、セリフはシンプルにして、すべてのテイクを聞いて確認してください。

Veo 3.1のプロンプトの長さ:4秒、6秒、8秒に収まるもの

長さはVeoがプロンプトを読む前に決まっているので、その秒数に収まるものだけを書きます。長すぎる動作は急ぎ足になり、長すぎるセリフは途中で切れます。

Veo 3.1の1クリップに収まる量
収まるものプロンプトの長さ
4秒1つの動作と1つの音、または約8語のセリフ。30〜60語
6秒決めのある動作、またはセリフとリアクション。50〜100語
8秒溜めと決め、短いセリフ2つ、または時間指定した4つのショット。60〜150語

Googleのガイドでは、1つの8秒のクリップを時間指定したショットに分ける方法も紹介しています。各ショットは[00:00-00:02]のような範囲で始めます。2秒は短いので、カットが重要なときだけに使ってください。Veoが作れるのは16:9か9:16だけです。正方形や21:9なら、Kling 3.0プロンプトガイドをご覧ください。

Veo 3.1の画像から動画生成と参照画像のプロンプト

Googleのツールは、画像を2つの方法で受け取ります。動かす最初のフレームとして、または新しいショットの中で保つ、最大3枚の1人の人物、キャラクター、商品の参照画像としてです。画像から動画生成と参照画像から動画生成もご覧ください。

Veo 3.1に画像を渡すときに書くこと
画像で決まるものプロンプトに書くこと
最初のフレーム被写体、場所、光、見た目。動くもの、カメラ、サウンドだけ。
参照画像被写体がどこにいるかではなく、どう見えるか。ショット全体。被写体を言葉で名指しする。

Googleの参照画像の例では、被写体をシンプルに名指ししています:「花でいっぱいの花瓶を持った人が入ってきて、その花瓶をキッチンのテーブルに置く。」参照画像はVeo 3.1とFastで使え、Liteでは使えません。また、その場合フルモデルは8秒の動画を作ります。

DreamBenchでは、画像は設定シートになります。Veo 3.1は各クリップで最大3枚を受け取り、そのクリップは8秒になります。FastとLiteでは、DreamBenchが設定シートから開始フレームを描きます。

Veo 3.1の最初と最後のフレーム指定のプロンプト

Googleは3つのバージョンすべてで最初と最後のフレーム指定を提供しています。始まりと終わりの画像を渡すと、Veoがその間の動きを、サウンド付きで4秒、6秒、8秒で作ります(Google Cloud)。Googleの例のように、変化を描写してください:「手が伸びてきて、クッキーの皿の横に牛乳のグラスを置く」。2枚のフレームは、光とフレーミングを近づけておきます。最初と最後のフレーム指定もご覧ください。

DreamBenchでは、Veoに開始フレームや終了フレームを指定できません。作成画面が参照画像から各クリップを作るので、ショットの終わり方はプロンプトの最後の文で書きます。

Veo 3.1のネガティブプロンプト:効果のある書き方

GoogleのAPIには、ほしくないものを書くネガティブプロンプトの欄があります。同社のプロンプトガイドは、「壁なし」ではなく「壁、枠」のようにものを列挙するよう説明しています。メインのプロンプトでは、Veo 3.1ガイドが、代わりに結果を描写するよう勧めています。

ほしくないものをVeoに伝える書き方
こう書かずにこう書く
プロンプト内人工の建造物なし。建物も道路もない荒涼とした風景。
プロンプト内人がいない。夜明けの誰もいない通り。
ネガティブプロンプトの欄に文字を入れないで。文字、透かし

DreamBenchはVeoにネガティブプロンプトの欄を送りません。DreamBenchが書くプロンプトには、セリフのあるクリップの場合、焼き込み字幕を挙げた短い「Negative:」の行が入ります。「動画」ページでは、結果を描写し、除外したいものはプロンプト生成と同じように、最後の1行にまとめてください。

Veo 3.1のショット間でキャラクターの一貫性を保つ

2つのVeoのクリップが一致するのは、両方に渡したものだけです。GoogleのVeo 3.1ガイドでは、まずキャストと舞台の参照画像を作っています。プロンプトでは、次のようにします:

  • 各キャラクターを毎回同じ言葉で描写します。「短く切った銀髪に緑のワックスジャケットを着た、背の高い60代の女性」のように。
  • 服、小道具、時間帯、光、声を保ちます。

DreamBenchでは、各キャラクター、場所、小道具を設定シートとして一度だけ描き、それが登場するすべてのショットはその設定シートから始まります。キャラクターの一貫性もご覧ください。

複数シーンのVeo 3.1動画:1つのアイデアから連続したシーンへ

Googleは、1ショットを超える方法を2つ示しています。1つの8秒のクリップの中で時間指定したショットを作る方法と、同じ参照画像から別々のクリップを作る方法です。DreamBenchは後者を採用しています。映像は、1ショットずつの複数のVeoの生成を1本につないだものなので、8秒を超える長さにでき、どのショットも作り直せます。

1 · アイデア

朝一番の光の中のランナー。最後は泥だらけの靴で終わる。

2 · ショットリスト

  1. ショット1 · ワイド

    彼女が誰もいない通りへ走り出る。

  2. ショット2 · クローズアップ

    彼女の靴が水たまりを踏む。

  3. ショット3 · ミディアム

    彼女が角を曲がり、朝日の中へ。

  4. ショット4 · クローズアップ

    縁石の上の泥だらけの靴。

3 · 各ショットを別々に生成

ショット1

ショット2

ショット3:作り直し

ショット4

ショット3の最初のテイクは色がずれてしまいました。メモを付けて生成し直し、ショット1、2、4はそのまま残しています。

4 · 1本の映像につなぐ

すべてのつなぎ目にハードカット

同じランナー、場所、光がカットをまたいで引き継がれ、ショットサイズが変わるので、どのカットもジャンプではなく新しいアングルとして見えます。

1つのアイデアから複数のショットへ:ショットごとに別の生成にし、つなぎ目はハードカット。どのショットも単独で作り直せます。
  • Veo 3.1
  • 16:9
  • 1080p
  • 15秒
  • サウンド付き

書かれたままのプロンプト

Underwater at sunrise: light shafts sweep across a coral reef as a sea turtle glides through a school of silver fish that parts around it like a curtain. A ray lifts from the sand in a slow wingbeat of silt. The turtle rises toward the glittering surface and breaks it into the sun. Muffled underwater ambience, then one clear breath.
Veo 3.1で1つの指示文から作った複数のクリップ。16:9、1080p、サウンド付きで15秒。光とくぐもった水中の音が、カットをまたいで引き継がれます。 DreamBenchで制作、公開。
その指示文を、Veo 3.1のショットとして構成
ショットに映るものカメラサウンド
ショット1ウミガメが、周りで左右に分かれる銀色の魚の群れの中を滑るように進むワイド、ゆっくりしたトラッキングショットくぐもった水中の環境音
ショット2エイが砂から浮き上がり、ウミガメが上昇して水面を破るローアングル、ティルトアップ同じ環境音、そして一度の息継ぎ
  • 動作は1ショットに1つ、長さは4秒、6秒、8秒。DreamBenchでは、設定シートを使うVeo 3.1のクリップは8秒になります。
  • カットごとにフレーミングを変え、1つのセリフは1つのショット内に収め、環境音はつなぎ目をまたいで流します。

型に沿って各ショットを書くか、DreamBenchで映像の内容を説明してください。DreamBenchがすべてのショットを書き、レンダリングし、1本につなげます。マルチショット動画もご覧ください。

コピーして使えるVeo 3.1のプロンプト例

DreamBenchの「動画」ページや、Veo 3.1が使えるツールに貼り付けてください。

カメラに向けたフック

縦長9:16、6秒。手持ちの自撮りショット。夜明けの風の強い桟橋で、グレーのニット帽の若い男性がレンズを見つめて、(英語で)「I tried every coffee in town. One won.」と言う。やわらかく冷たい光。Ambient noise: 風、カモメ。

2人の会話

横長16:9、8秒。固定のツーショット。自転車の修理工房で、濡れたジャケットの客が(英語で)「Ready by Saturday?」と尋ねる。整備士がホイールを回して「Friday, if the parts turn up.」と言う。温かい電球の光。SFX: カチカチと鳴るフリーホイール。Ambient noise: トタン屋根を打つ雨。

商品のクローズアップ:腕時計

横長16:9、6秒。マクロレンズで、暗いスレートの上に置かれた緑の文字盤のスチール製腕時計に沿ってゆっくりドリー。秒針が12を過ぎると同時に、水滴がガラスを伝って流れる。左からの硬い光。SFX: 澄んだチクタク音。

料理:中華鍋のにんにく

縦長9:16、4秒。真上からの固定ショット。スライスしたにんにくが黒い中華鍋の熱い油に落ち、泡立って金色に変わる。窓からの光の中を湯気が立ちのぼる。SFX: 大きなジュッという音。

エスタブリッシングショット

横長16:9、8秒。夜明けのフィヨルドにある漁村の上を低く飛ぶドローンの空撮ショット。上昇して雪をかぶった山々を映し出す。赤い木造の家々、水面の霧。フォトリアル、山頂で暖かくなっていく冷たい光。Ambient noise: 風、遠くのエンジン音。

動く動物

横長16:9、6秒。望遠レンズ、ローアングル。茶色の野ウサギが霜の降りた野原を全速力で駆け抜け、急に向きを変えてぴたりと止まり、耳を立てる。背後に低い冬の太陽。SFX: ドンドンと地面を蹴る足音。Ambient noise: 遠くのカラス。

音楽付きのストップモーション

横長16:9、8秒。ストップモーションのクレイアニメ、固定のワイドショット。ニットのマフラーを巻いた粘土のキツネが雪だるまを作るが、頭が落ちてキツネはため息をつく。温かいスタジオの光。弦をはじく軽やかな曲が流れ始める。SFX: やわらかなポトッという音。

1クリップに4つのショット

横長16:9、8秒。[00:00-00:02] ストップウォッチを押す手のクローズアップ。[00:02-00:04] トラックを蹴るスパイクを低い位置から追うトラッキングショット。SFX: ゴムを打つスパイクの音。[00:04-00:06] ゴールラインに向かって胸を突き出す彼女のミディアムショット。[00:06-00:08] ハイアングルのワイド:彼女は速度を落とし、ひざに手をつく。スタジアムには誰もいない。Ambient noise: 彼女の息づかい。

最初のフレームから

画像の女性が本から顔を上げ、窓に雨が降り始めたのを見て微笑む。ゆっくりドリーイン。SFX: ガラスに当たる最初の雨粒。Ambient noise: 静かなカフェ。

最初と最後のフレームの間

横長16:9、8秒。固定ショット。回るろくろの上で、陶芸家の手が濡れた粘土を引き上げて背の高い花瓶にし、手を離す。高い窓からのやわらかな日の光。SFX: ろくろの低い回転音。

2ショットの連続:ガーデナー

ショット1。横長16:9、8秒。ワイドショット、ゆっくり右へパン。短く切った銀髪に緑のワックスジャケットを着た、背の高い60代の女性が、夜明けに霜の降りたキャベツの間を、腕にかごをかけて歩く。冷たく青い光。Ambient noise: 凍った地面を踏むブーツの音、コマドリ。

ショット2。横長16:9、6秒。固定のクローズアップ。短く切った銀髪に緑のワックスジャケットを着た、背の高い60代の女性がひざをつき、キャベツの霜を払って、(英語で)そっと「Just in time.」と言う。金色に変わっていく夜明け。SFX: 茎を切るナイフの音。

どちらのショットも彼女を同じ言葉で描写し、夜明けの光も保っています。カットで変わるのはフレーミングです。

Veo 3.1の弱いプロンプトを書き直す

弱いプロンプトは、たいてい短すぎます。書かれていない部分は、どれもVeoが代わりに決めます。

弱いプロンプト3つと、その強い書き方
弱い例良い例変えたところ
話すシェフシェフが自分の料理について話す。ミディアムクローズアップ、固定。年配のシェフがスープの器を料理の受け渡し台に置き、(英語で)「Fifty years, the same recipe.」と言う。温かいキッチンの光。Ambient noise: 忙しいキッチン。カメラ、被写体、話者の後に引用符で入れたセリフ、サウンド。
車の広告壮大な車の広告、ドローンからクローズアップ、そしてスローモーション、8K、ブレなし。横長16:9、8秒。夕暮れの海沿いの道を走る暗い赤のステーションワゴンを追う、空撮のトラッキングショット。低い金色の光。SFX: 高まるエンジン音。Ambient noise: 波の音。3つのカメラワークは1つに、タグは光に変わり、「ブレなし」は削除しました。
会話が多すぎる2人の友人が、旅行のこと、仕事のこと、来年のことを話す。固定のツーショット。電車に乗った2人の友人が地図を見ている。1人が(英語で)「Left at the lake?」と言う。もう1人が笑って「We always go left.」。Ambient noise: 電車の音。会話を、8秒に収まる2つのセリフにしました。

Veo 3.1のプロンプトでよくある失敗と直し方

Veo 3.1のプロンプトの失敗と直し方
起きる問題直し方
サウンドを書いていないVeoが勝手にサウンドトラックを作る。環境音と効果音を毎回書きます。
無音を指定するどのクリップにもサウンドが付く。静かな室内の環境音を指定し、編集ソフトでミュートします。
話し手のいないセリフナレーションになるか、違う人の口から出る。先に話者、次に引用符でセリフ。
セリフの語数が多すぎるセリフが早口になるか、途中で切れる。4秒なら短いセリフ1つ、8秒なら2つ。
カメラワークが2つどちらもにじむ。カメラワークは1つ。2つ目は別のショットに。
「人がいない」否定形で書くと、書いたものが出てくることがあります。「誰もいない通り」と書きます。
最初のフレームを説明する言葉が画像とぶつかる。動くものと聞こえるものだけを描写します。

Veo 3.1のプロンプトでは直せないこと

  • 同じプロンプトを2回実行すると、2つの違うクリップができます。
  • 短いセリフは不自然に聞こえることがあり、不要な字幕が出ることもあります。すべてのテイクを確認してください。
  • 1回の生成は8秒で止まり、16:9か9:16です。
  • 実在の人物や商品は、言葉だけでは再現できません。使用する権利のある画像が必要です。
  • DreamBenchの「動画」ページでは、2,600文字を超えるプロンプトは受け付けられません。

DreamBenchでのVeo 3.1のプロンプト

  • クリップ1本なら、「動画」ページにプロンプトを貼り付け、Veo 3.1、Fast、Liteのいずれかと、4秒、6秒、8秒の長さ、16:9か9:16を選びます。プロンプトは書いたとおりにVeoに送られます。
  • プロンプト1本なら、Veo 3.1プロンプト生成が、このガイドの順番で、テキストかJSONで書きます。
  • 映像なら、内容を説明し、参照画像を最大8枚追加して、Veo 3.1を選びます。DreamBenchがすべてのショットを書いてレンダリングし、1本につなげます。どのショットも、メモを添えて作り直せます。
  • 提供なし:開始・終了フレーム、ネガティブプロンプトの欄、クリップの延長。

フルモデルのVeo 3.1にはPlus以上のプランが必要です。FastとLiteはすべてのプランで使えます。生成前にクレジットでの料金が表示されます。初回は無料アカウントを作成し、プランを選んでください。言葉だけから作るプロンプトについては、テキストから動画生成をご覧ください。

よくある質問

Veo 3.1のプロンプトはどう書きますか?

Veo 3.1のプロンプトは、Googleの順番に従って書きます。カメラ、被写体、1つの動作、舞台、そしてスタイル、光、雰囲気。サウンドは独立した文で加えます。セリフは話者の後に引用符で、効果音は「SFX:」の後に、背景音は「Ambient noise:」の後に書きます。

Veo 3.1の良いプロンプトの例は?

「横長16:9、6秒。望遠レンズ、ローアングル。茶色の野ウサギが霜の降りた野原を全速力で駆け抜け、急に向きを変えてぴたりと止まる。低い冬の太陽。SFX: ドンドンと地面を蹴る足音。」カメラ、被写体、1つの動作、光、サウンドがそろっています。

Veo 3.1に話させるには?

話者を書いてから、セリフを引用符で入れます:女性が(英語で)「We have to leave now.」と言う。Veo 3.1は同じ生成の中でセリフを話し、口を動かします。英語で、4秒なら短いセリフ1つ、8秒なら2つまでにします。

Veo 3.1にネガティブプロンプトはありますか?

GoogleのAPIにはネガティブプロンプトの欄があります。「壁なし」ではなく、「壁、枠」のようにものを列挙します。メインのプロンプトでは、代わりに結果を描写するようGoogleは勧めています。DreamBenchはネガティブプロンプトの欄を送らないので、ほしいものを描写してください。

Veo 3.1のプロンプトはどのくらいの長さにすべきですか?

4秒なら約30〜60語、6秒なら50〜100語、8秒なら60〜150語が目安です。カメラ、被写体、動作、舞台、光、サウンドを書くのに十分な長さです。DreamBenchの「動画」ページでは、Veoのプロンプトは最大2,600文字まで書けます。

Veo 3.1の動画に字幕が出ないようにするには?

文字のないすっきりした画面を描写し、セリフは短くし、看板やキャプションは入れないでください。字幕なしを指定しても、うまくいくとは限りません。MIT Technology Reviewは、プロンプトで字幕なしを指定しても崩れた字幕が出ることを確認しており、Googleの助言はプロンプトをもう一度実行することでした。

Veo 3.1のクリップで話し声が崩れるのはなぜですか?

Googleは、短いセリフでの自然な話し方を、まだ改善中の限界として挙げています。各セリフに画面に映る話者を付け、短く英語で書き、言葉がおかしく出たらクリップをもう一度生成してください。

Veo 3.1の画像から動画生成のプロンプトはどう書けばいいですか?

最初のフレームから作るときは、画像に写っているものではなく、動くものを描写します:動作、カメラ、サウンドです。参照画像を使うときは、ショット全体を書き、被写体を言葉で名指しします。Googleでは、Veo 3.1とFastで最大3枚まで使えます。

DreamBenchのVeo 3.1で、最初と最後のフレームを使えますか?

GoogleはVeo 3.1の3つのバージョンすべてで最初と最後のフレーム指定を提供していますが、DreamBenchでは使えません。DreamBenchの作成画面は参照画像から各クリップを作り、「動画」ページは言葉だけを受け付けるので、ショットの終わり方はプロンプトに書いてください。

Veo 3.1で複数のシーンがある動画を作るには?

場面ごとに1つのクリップを計画し、それぞれを4〜8秒の1ショットにして、各キャラクターの描写を一字一句同じに繰り返します。DreamBenchなら映像の内容を説明するだけで、各ショットを書いてVeo 3.1でレンダリングし、1本につなげます。

Veo 3.1のクリップ間で同じキャラクターを保つには?

どのプロンプトでもキャラクターを同じ言葉で描写し、すべてのクリップに同じ参照画像を渡します。DreamBenchでは、各キャラクターを設定シートとして一度だけ描き、Veo 3.1は各クリップで設定シートを最大3枚受け取ります。

DreamBenchのVeo 3.1に、自分のプロンプトを貼り付けられますか?

はい。DreamBenchの「動画」ページではVeo 3.1、Fast、Liteを使え、プロンプトは書いたとおりに、4秒、6秒、8秒、16:9か9:16で送られます。初回は無料アカウントを作成し、プランを選んでください。

ガイドをもっと見る

出典

DreamBenchは独立したプラットフォームで、このページに登場する企業との提携や、それらの企業による推奨はありません。