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動画モデル · ByteDance Seed
Seedance 2.5は、ByteDanceの動画モデルで、最大30秒のサウンド付きクリップを作り、1つのクリップの中でつながったショットを切り替えられます。DreamBenchでは、「動画」ページでプロンプトを送ってクリップを1本作ることも、あなたの言葉と画像から構成した映像の全シーンを作らせることもでき、どのシーンも作り直せます。
すべてのプランで利用可能 · 2026年7月リリース
プロンプトから始める
Seedance 2.5向けのプロンプトを書き、アスペクト比、長さ、画質、サウンドを選んで、作成前に動画が使うクレジット数を正確に確認できます。
Seedance 2.5のプロンプトに入れる要素を、パートごとに。 チェックマークは入力内容を簡単に確かめただけのもので、動画の仕上がりを約束するものではありません。
フレームとクリップの構成 — 設定で指定
アスペクト比と長さのボタンで設定されます。
場面の流れ全体 — プロンプトに記載あり
光 — コツ
光源とその向き、影になる部分。クリップのどのショットでも同じにします。
番号と秒数を付けたショット — コツ
どのショットでも同じ被写体 — コツ
サウンドは最後に — コツ
Seedance 2.5を使ってDreamBenchで作った動画と、それを作った実際のプロンプト。

480P · 1:1 · 30S · サウンド
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長さは動画全体のものです。DreamBenchがシーンを構成し、Seedance 2.5で1つずつ作ってつなげます。「Seedance 2.5で作成」を押すと、プロンプトとすべての設定が入った状態でFilm Studioが開きます。
作例
公開中のテンプレートを、作成に使ったプロンプトと一緒に紹介します。そのまま使うことも、自分なりにアレンジすることもできます。
強み

1回の生成は4〜30秒にでき、セリフのやり取りをまるごと収めたり、つなぎ目なしでシーンを導入から盛り上げて結末まで描いたりできる長さがあります。

ショットに番号を付けてそれぞれの秒数を書けば、Seedance 2.5は1つのクリップの中でそれらを切り替えます。引きの導入からクローズアップまで、カットをまたいでも被写体の見た目を保ちます。
セリフ、効果音、環境音、音楽が映像と一緒に生成されます。ByteDanceは発話に対応する言語として、英語や中国語からインドネシア語、ポルトガル語、アラビア語まで、11言語を挙げています。
DreamBenchでは、「動画」ページでSeedance 2.5にプロンプトを送ってクリップを1本作ることも、参照画像をもとに構成した映像の全シーンを撮影させることもでき、どのシーンも作り直せます。
概要
1回の生成での最長クリップ
DreamBenchでの最長の動画
プランにより異なります
最大解像度
480p、720p、1080p
アスペクト比
1:1、16:9、9:16、4:3、21:9
サウンド
動画ごとに選択
モデルについて
Seedance 2.5は、ByteDanceのSeedチームが2026年7月31日にSeedance 2.0の後継としてリリースした動画モデルです。テキストのプロンプト、画像、動画、音声から、映像とサウンドを同時に生成した4〜30秒のクリップを作ります。これはSeedance 2.0の15秒の2倍です。ByteDanceは、1回の生成で短い物語を描けるようにこのモデルを作りました。クリップは導入から転換、結末まで、つながったショットを切り替えながら進み、主役はカットをまたいでも見た目を保ちます。
ByteDanceによると、このモデルでは質感、肌、目、光、色の描き方を作り直し、映像が実写により近く見えるようにしました。ByteDanceのクラウドであるBytePlusは、プロンプトと発話に対応する言語として、中国語、英語、スペイン語、インドネシア語、マレー語、タイ語、アラビア語、ポルトガル語、ベトナム語、日本語、韓国語の11言語を挙げています。ByteDance自身のツールでは、最大30枚の画像、10本の動画クリップ、10本の音声クリップを参照として受け付け、指定した秒数の位置で動画を編集したり、動画を延長したりもできます。ByteDanceは限界についても率直で、複雑な動きは物理的に不自然に見えることがあり、複数の被写体が関わり合うシーンはまだ完全には安定していないとしています。
DreamBenchでは、Seedance 2.5を2つの方法で使えます。「動画」ページでは、プロンプトが書いたとおりにモデルに送られ、最大30秒のクリップ1本として返ってきます。Film Studioでは、作りたい動画を説明すると、DreamBenchがシーン構成を書き、キャストをデザインするか参照画像から作り、Seedance 2.5で各シーンを作って1本の動画につなげます。うまくいかないシーンがあれば、新しい指示を出してそのシーンだけを再生成できます。
ByteDance Seedの詳しい情報:ByteDance SeedのSeedance 2.5ページ
詳細
DreamBenchでこのモデルを使って動画を作るときの仕様です。DreamBenchでは、1つのモデルが動画のすべてのシーンを作ります。
| 開発元 | ByteDance Seed |
|---|---|
| 最長クリップ | 1回の生成で30秒 |
| DreamBenchでの動画の長さ | 最大30秒(Starter)、2分(Plus)、5分(Ultra、Studio) |
| 解像度 | 480p、720p、1080p |
| アスペクト比 | 1:1、16:9、9:16、4:3、21:9 |
| サウンド | オン・オフを選択可能 |
| 参照画像 | 動画1本につき最大8枚。最初の4枚は料金に含まれ、それ以降は1枚ごとに43クレジット |
| プラン | すべてのプラン |
| クレジット | 480pで1秒あたり31クレジット、720pで1秒あたり57クレジット、1080pで1秒あたり127クレジット、さらに動画1本ごとに183クレジット |
480p・サウンド付きの15秒の動画では、648クレジットを使います。生成前に必ず正確なコストが表示されます。
作成画面と同じ計算で出した、Seedance 2.5の動画の料金です。
648クレジット
Starterプランから利用できます。Starterプランの毎月1,100クレジットで、このような動画を1本作れます。生成前に必ず正確なコストが表示されます。
並べて比較
Seedance 2.5と、よく比較されるモデルを、DreamBenchでの仕様で並べました。どの項目も、上のスペック表と同じデータに基づいています。
| モデル | 最長クリップ | 解像度 | サウンド | アスペクト比 | プラン |
|---|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.5ByteDance Seed | 最大30秒 | 480p、720p、1080p | オン・オフ | 1:1、16:9、9:16、4:3、21:9 | すべてのプラン |
| Seedance 2.0ByteDance Seed | 最大15秒 | 720p、1080p、4K | オン・オフ | 1:1、16:9、9:16、4:3、21:9 | すべてのプラン |
| Kling 3.0Kling AI | 最大15秒 | 720p、1080p | オン・オフ | 1:1、16:9、9:16、4:3、21:9 | すべてのプラン |
| Veo 3.1Google DeepMind | 最大8秒 | 720p、1080p、4K | 常にオン | 16:9、9:16 | Veo 3.1はPlus、Ultra、Studioで利用可能、Veo 3.1 Fast、Veo 3.1 Liteはすべてのプランで利用可能 |
| Wan 3.0Alibaba Cloud | 最大30秒 | 720p、1080p | 常にオン | 1:1、16:9、9:16、4:3 | すべてのプラン |
使い方
ステップ1
作成画面でSeedance 2.5を選ぶか、このページの「Seedance 2.5で作成」を押します。
ステップ2
描きたい場面を書くか、テンプレートから始めます。登場させたいキャラクター、商品、場所の参照画像も追加できます。
ステップ3
DreamBenchがシーンを構成し、キャラクターと場所をデザインし、各シーンをSeedance 2.5で生成してつなげます。あとは改善したいシーンだけを変え、ほかはそのまま残せます。
プロンプトのアイデア
ここから1つ選んで、自由にアレンジしてください。
横長16:9、つながった3つのショットからなる12秒のクリップ1本。どのショットも同じ漁師、港、夜明けの光。ショット1(0〜4秒):夜明けの小さな石造りの港のワイドショット、青い漁船が低い霧の中をポンポンと音を立てて入ってきて、頭上をカモメが旋回する。ショット2(4〜8秒):甲板上のミディアムショットで、黄色い防水コートを着た年老いた漁師がロープを巻き、岸壁へ投げる。ショット3(8〜12秒):鉄の係船柱にロープを結ぶ、風雨にさらされた彼の手のクローズアップ、続いて疲れた笑みが広がる顔。水平線のやわらかなピンクの光、冷たい青い影、自然なフィルムグレイン。ディーゼルエンジン、船体に打ち寄せる水、鳴くカモメ、きしむロープ。音楽なし。
正方形1:1の商品映像、つながった2つのショットからなる10秒のクリップ1本。ショット1(0〜5秒):濡れた黒い石の上に、琥珀色の液体が入ったカットガラスの香水瓶が立っている。ガラスをしずくが一滴伝い、カメラはラベルの高さで瓶の周りをゆっくり回る。ショット2(5〜10秒):マクロのクローズアップで、手が金色のキャップを持ち上げ、細かいミストが光の筋の中に噴き出す。続いてカメラはゆっくり引いて瓶全体を映す。背後からの硬いリムライト、深い影、つややかな反射、磨き上げた広告のルック。キャップのやわらかなカチッという音、スプレーのシュッという音、ゆったりとした低いシンセのメロディ。
縦型9:16、街の屋上で夕暮れに撮る、カットなしで続く12秒のワンテイク。ゆったりした白いシャツと黒いパンツのダンサーが静止した状態から、なめらかなヒップホップのルーティンに入る。ゆっくりしたボディロール、4秒の時点で1回転のスピン、ビートに合わせた鋭い腕のヒット、そして10秒の時点でカメラを指さしてフリーズ。カメラは胸の高さを保ち、彼女の周りをゆっくり半円を描いて回る。温かいオレンジの逆光、長い影、背後にやわらかくぼやけたスカイライン。パンチの効いたヒップホップのビート、コンクリートできしむスニーカー、眼下で響く街のざわめき。
横長16:9、ジャカルタの夜の屋台で撮る、つながった2つのショットからなる10秒のクリップ1本。両方のショットで同じ2人の友人と温かい光。ショット1(0〜5秒):ミディアムショットで、バティックのシャツを着た若い女性がサテの皿をカウンター越しに滑らせ、(インドネシア語で)温かく「Ini sate paling enak di kota.」と言う。ショット2(5〜10秒):デニムジャケットを着た友人の若い男性のクローズアップ。ひと口かじって笑い、(インドネシア語で)「Kamu benar!」と返す。電球の連なり、光の中を漂うグリルの煙。はじける炭火、通り過ぎるスクーター、通りの話し声。字幕なし、音楽なし。
シネマティックな21:9、カットなしで続く12秒のワンテイク、ネイチャードキュメンタリーのスタイル。夜明けの雪深い白樺の森で、赤いキツネが深い雪の中を静かに歩き、立ち止まって首をかしげて耳を澄まし、8秒の時点で跳び上がって鼻先から雪の吹きだまりに飛び込み、鼻づらに雪をつけて顔を出す。カメラは離れた位置から望遠で低く安定したショットを保ち、キツネに合わせてゆっくりパンする。木々の間から差す淡い金色の日差し、雪の上の青い影、白く立ちのぼるキツネの息。雪を踏む音、枝を揺らす風、遠くで鳴くカラス。音楽なし。
クラシックな4:3、小さなラーメン店で撮る、つながった2つのショットからなる10秒のクリップ1本。ショット1(0〜5秒):真上からのショットで、料理人が湯気の立つスープを麺の上にお玉で注ぎ、チャーシュー、半熟卵の半分、ねぎをのせ、丼を前に滑らせる。ショット2(5〜10秒):丼の高さからのクローズアップで、箸が麺を持ち上げる。麺はつやつやと光ってしたたり、湯気が光の中へ立ちのぼる。温かいタングステン光、暗い木のカウンター、深みのある鮮やかな色。スープを注ぐ音、木の上で丼がこすれる音、麺をすする音、店内の静かな話し声。
縦型9:16のファッションフィルム、同じモデル、コート、通りで撮る、つながった3つのショットからなる10秒のクリップ1本。ショット1(0〜3秒):ワイドショットで、長い赤のウールコートを着た彼女が、夜の濡れた石畳の通りをカメラに向かって歩いてくる。ショット2(3〜7秒):横からのトラッキングのミディアムショットで、一歩ごとにコートが揺れ、ヒールが水たまりをはね上げる。ショット3(7〜10秒):クローズアップで、彼女が立ち止まり、襟を立ててまっすぐレンズを見つめる。ネオンの映り込み、背後から照らされた雨、つややかでコントラストの高い色。石畳を打つヒールの音、ぱらぱらと降る雨、ゆったりとしたムーディーなベースライン。
横長16:9、日本の手描きアニメのスタイルで、つながった3つのショットからなる12秒のクリップ1本。どのショットも同じ少女と夏の光。ショット1(0〜4秒):青々とした田んぼの脇にある田舎の駅のホームのワイドショット、線路の上に陽炎が揺れる。ショット2(4〜8秒):短い黒髪のボブの女子学生が、突風に麦わら帽子を押さえながら、小さな列車が入ってくるのを見つめるミディアムショット。ショット3(8〜12秒):クローズアップで、彼女が微笑んで(日本語で)そっと「やっと来た。」と言う。すっきりした線画、やわらかな水彩の背景、そびえる白い入道雲。セミの鳴き声、列車のベル、稲を揺らす風。字幕なし。
縦型9:16のスマートフォン画面向け、カットなしで続く8秒の自撮りワンテイク。リオの晴れたビーチで、若い男性が腕を伸ばしてスマホを持ち、にっこり笑って(ブラジルポルトガル語で)「Bom dia! Olha só essa vista.」と言う。カメラを海と山に向け、それから自分に戻す。腕を伸ばした手持ちで、やさしく揺れる、自然なスマホカメラの質感。緑のTシャツを着て、サングラスを頭の上に押し上げている。明るい朝の日差し、ターコイズブルーの海。マイクに近い彼の声、砕ける波、遠くで呼び込むビーチの物売り。字幕なし、音楽なし。
横長16:9、カットなしで続く30秒のワンテイク、秒単位でタイミングを指定。自転車に乗った配達員が、夕暮れの雪の市場を走り抜ける。0〜8秒:カメラは彼女と並走し、彼女は明かりの吊るされた屋台の間を縫って進む。8〜16秒:彼女がブレーキをかけ、後輪が横滑りし、パン屋の扉の前で止まる。16〜24秒:小さな男の子が駆け出してきて、彼女はひもで結んだ箱を手渡す。男の子はふたを開けて息をのむ。24〜30秒:カメラがゆっくり上昇し、雪の中で輝く市場全体を映す。青い夕暮れに映える温かいランプの光、降る雪、やわらかなフィルムグレイン。雪を踏む音、自転車のベル、遠くのキャロル、男の子の笑い声。
ほかにも質問がありますか?
Seedance 2.5は、ByteDanceのSeedチームが2026年7月31日にSeedance 2.0の後継としてリリースした動画モデルです。テキストのプロンプトと、参照用の画像、動画、音声から、映像とサウンドを同時に生成した4〜30秒のクリップを作り、1つのクリップの中でつながったショットを切り替えられます。DreamBenchでは480p、720p、1080pでレンダリングし、サウンドのオン・オフを選べます。
方法は2つです。「動画」ページでは、Seedance 2.5を選び、プロンプトを書いて、4〜30秒から長さを選びます。言葉は書いたとおりにモデルに送られ、クリップ1本として返ってきます。Film Studioでは、作りたい動画を説明し、参照画像があれば追加します。DreamBenchがシーンを構成し、Seedance 2.5で各シーンを作ってつなげ、どのシーンも作り直せます。
Seedance 2.5の料金は、動画1秒ごとのクレジットで決まります。480pがいちばん少なく、720pはそれより多く、1080pがもっとも多くなり、サウンドのオン・オフでは変わりません。「動画」ページのクリップには少額の基本料金が加わり、映像には構成のための基本料金が加わります。クレジットは有料のサブスクリプションに含まれ、Seedance 2.5はすべてのサブスクリプションで使えます。ByteDanceのアカウントやAPIキーは不要で、生成する前に正確な料金が表示されます。
Seedance 2.5は、1クリップの最長を15秒から30秒へと2倍に延ばし、参照として最大30枚の画像、10本の動画クリップ、10本の音声クリップを受け付けます(2.0はそれぞれ9、3、3)。2.0がショット番号に従うのに対し、2.5は整数の秒数で書いたタイミングに従います。またByteDanceは肌、目、質感、光の描き方を作り直したので、同じプロンプトでもそれぞれで見た目が変わります。どちらもサウンドを生成し、クリップの中でショットを切り替えられます。
Seedance 2.5のクリップ1本は4〜30秒です。DreamBenchの「動画」ページでは、まさにそのとおり、選んだ長さのクリップが1本できます。Film Studioでは、DreamBenchが動画を3〜12秒のシーンに分けてつなげるため、動画をより長くでき、Starterで最大30秒、Plusで2分、UltraとStudioで5分です。ByteDance自身のツールでは、クリップを延長することもできます。
DreamBenchでは、Seedance 2.5は480p、720p、1080pでレンダリングします。3つともすべてのサブスクリプションで使え、1080pがこのモデルでレンダリングできる最高の解像度です。480pは1秒あたりの料金がもっとも低いので、アイデアやタイミングを最初に試すのに向いています。720pはスマートフォンで観るSNSクリップに向き、最終版や大きな画面向けには1080pを選んでください。解像度は、生成する前に作成画面で選びます。
DreamBenchでは5種類です。正方形の1:1、横長の16:9、縦型の9:16、クラシックな4:3、シネマティックな21:9。作成画面で選ぶか、プロンプトの冒頭に書けばDreamBenchが設定します。ByteDanceのAPIには、さらに縦に長いポートレートのフレームと、プロンプトや入力画像に合わせる自動設定もありますが、DreamBenchではSeedance 2.5向けに提供していません。
はい。サウンドをオンにすると、Seedance 2.5は映像と一緒に、画面の出来事にタイミングを合わせたセリフ、効果音、環境音、音楽を作ります。オフにすれば映像だけになり、料金は同じです。BytePlusは、プロンプトと発話に対応する言語として、中国語、英語、スペイン語、インドネシア語、マレー語、タイ語、アラビア語、ポルトガル語、ベトナム語、日本語、韓国語の11言語を挙げています。話すセリフはそれぞれ引用符で囲み、話す言語を明記してください。
はい。Seedance 2.5のクリップ1本で、つながったショットを切り替えられます。ByteDanceはこれを、導入、転換、結末のある短い物語向けとしており、主役はカットをまたいでも見た目を保ちます。ショットに番号を付け、「ショット2(4〜8秒)」のようにそれぞれの秒数を書いてください。DreamBenchの「動画」ページでは、書いたショットがそのままモデルに届きます。映像の中でも、シーンのクリップでショットが切り替わることがあります。
DreamBenchでは、動画1本につき最大8枚です。それぞれにキャラクター、クリーチャー、ロケーション、小道具のタグを付け、プロンプトでは@とラベルで呼び出します。DreamBenchは各画像から設定シートを作り、それが登場するすべてのシーンに添えて送ります。ByteDanceのAPIは、1回の生成で最大30枚の画像、10本の動画クリップ、10本の音声クリップを受け付けます。「動画」ページは言葉だけを受け付けるので、参照画像はFilm Studioで使います。
いいえ。ByteDanceは、人の肖像を守るため、実在の人物の顔が写った参照をSeedance 2.5が受け付けないようにしており、拒否された場合はDreamBenchが別のモデルを提案します。ByteDanceが受け付ける顔は、自社モデルが生成した顔、プリセットのデジタルキャラクター、そして本人確認を済ませて自分の肖像の使用を許可した実在の人物の顔です。そのため、代わりに人物を文章で説明してください。DreamBenchがあなたの言葉からデザインしたキャラクターをSeedanceが実在の人物と判定した場合、DreamBenchはそれをByteDanceのアセットライブラリに登録して再試行します。
はい。このモデルは、画像を最初のフレームにしてクリップを始めることも、キャラクター、商品、場所の参照画像をもとに作ることもできます。DreamBenchでは、Film Studioで画像を追加してタグを付けてください。DreamBenchは各画像から設定シートを作ってすべてのシーンに添えて送るので、商品、場所、キャラクターがプロンプトで指定したところに登場します。「動画」ページは言葉だけを受け付け、実在の人物の顔が写った参照は使えません。
モデル自体は対応しています。ByteDanceのAPIでは、1枚の画像を最初のフレームとして、または2枚を最初と最後のフレームとして受け付け、動画は最初の画像の形になります。DreamBenchの作成画面には、自分で最初や最後のフレームを追加する場所がありません。代わりに画像を参照画像として追加すれば、DreamBenchがそこからシーンを作ります。クリップの終わり方はプロンプトで描写してください。
DreamBenchでは、Starterで作った動画には小さなDreamBenchのウォーターマークが入り、Plus、Ultra、Studioでは入りません。ByteDanceのAPIでは、動画がAI生成であることを示すマークを右下に入れられますが、このオプションは指定しない限りオフで、DreamBenchは指定していません。ウォーターマークの有無はDreamBenchのサブスクリプションだけで決まり、解像度や長さには左右されません。
はい。DreamBenchの利用規約では、作ったものを、広告、商品動画、クライアントワークを含め、個人でも商用でも利用できます。アップロードするもの(商品写真やロゴなど)については権利が必要で、生成した動画はあなただけのものにならない場合や、著作権で保護されない場合があります。Starterの動画にはDreamBenchのウォーターマークが入り、Plus以上では入りません。
ByteDanceが勧めるのは、まず1行の要約、次にショットごとまたは秒ごとの動き、最後に全体を通して変わらないもの、という順番です。フレームと長さから書き始め、ショットに番号と秒数を付け、それぞれにショットサイズとカメラの動きを与え、光とルックを描写し、最後にサウンドを書きます。話すセリフは引用符で囲みます。字幕や音楽が不要なら、「字幕なし」や「音楽なし」と指定してください。
たいていは、短い時間に多くのことが起こりすぎています。ByteDanceは、詰め込みすぎた区間では余計なカットが入ったり、展開が抜け落ちたりすることがあると注意しています。各ショットの主な動作は1つにして数秒を割り当て、動きはシンプルにし、複数の人物が同時に関わり合う場面は避けてください。ByteDanceによると、こうした場面はまだ完全には安定していません。文字はスペルを間違えることがあります。映像なら、うまくいかなかったシーンを作り直し、ほかは残せます。
1つのクリップの中では、被写体を一度だけ描写し、すべてのショットで同じ被写体、場所、光にするよう求める一文を加えます。映像全体では、各キャラクターの参照画像をDreamBenchに渡してキャラクターのタグを付け、プロンプトでは@で呼び出します。DreamBenchは各画像から設定シートを作り、そのキャラクターが登場するすべてのシーンに添えて送ります。各キャラクターの描写は最後まで同じにしてください。
ByteDanceのAPIにはあります。480pのプレビューを作り、その同じプレビューを最終的な動画に仕上げる機能です。DreamBenchではこれを使っていません。代わりに、480pはどのSeedance 2.5の動画でも選べる解像度で、1秒あたりの料金がいちばん低いので、アイデアを試すのに使えます。そのあと720pか1080pでもう一度生成してください。それは新しいテイクなので、アイデアは引き継がれますが、細部は変わることがあります。
得意な仕事が違います。Seedance 2.5は1クリップ最大30秒で、その中でショットを切り替えられます。Kling 3.0は最大15秒のカットなしのワンテイクで、5言語のリップシンクしたセリフに対応します。Veo 3.1は最大8秒で、常にサウンド付き、横長または縦型です。Seedance 2.5とVeo 3.1は「動画」ページで使え、Kling 3.0はFilm Studioで動きます。
すべてのプランで利用可能です。動画の長さはプランによって異なり、最大30秒(Starter)、2分(Plus)、5分(Ultra、Studio)です。
はい。このページの映像はすべて、Seedance 2.5で作られた公開中のDreamBenchテンプレートで、作成に使われたプロンプトと一緒に掲載しています。ほかのモデルで作った映像や静止画は、このページには掲載していません。
さらに見る
ByteDance Seed
キャラクターのセリフやアクションを、参照画像に沿って最大15秒のクリップで描けます。
最大15秒のクリップ · 720p / 1080p / 4K · サウンド
Kling AI
スポーツやダンスから乗り物まで、動きが主役のシーンを、5言語のリップシンクしたセリフ付きで描けます。
最大15秒のクリップ · 720p / 1080p · サウンド
Google DeepMind
セリフとサウンド付きのリアルな横長・縦型のシーンを、Veo 3.1、Fast、Liteで作れます。
最大8秒のクリップ · 720p / 1080p / 4K · サウンド
Alibaba Cloud
セリフ、環境音、効果音の入ったシーンを、最大30秒の1クリップで組み立てられます。
最大30秒のクリップ · 720p / 1080p · サウンド
比較
Seedance 2.5とKling 4.0を比較:言語、動き、文字、顔、480p、サウンド、クレジット。
比較記事を読むSeedance 2.5と2.0を比較:クリップの長さ、タイムスタンプ、480pと4K、参照、見た目、クレジット、プロンプト。
比較記事を読むSeedance 2.5かVeo 3.1か:30秒のつながったショットか4Kの単一ショットか、サウンド、言語、参照、プラン。
比較記事を読むWan 3.0かSeedance 2.5か:ワンテイクかつながったショットか、サウンドは常にオンか選択式か、そしてそれぞれが動く場所。
比較記事を読むDreamBenchのどのプランでも利用可能
プロンプト生成ツールは、いくつかの選択肢からSeedance 2.5向けのショットリスト形式のプロンプトを組み立て、作成画面に渡します。
情報の出典
Seedance 2.5はByteDance Seedが開発したモデルです。DreamBenchは、Seedance 2.5をほかのモデルとあわせて提供する独立したプラットフォームで、ByteDance Seedとの提携やByteDance Seedによる推奨はありません。このページの情報はに最終確認しました。 Seedance 2.5およびByteDance Seedは各所有者の商標であり、ここではモデルとその開発元を示すためにのみ使用しています。
動画を作成
作りたい動画を説明してください。DreamBenchがシーンを構成するので、あとは改善したいシーンを変えるだけです。