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A runner in electric-yellow running shoes sprints through a…(DreamBenchでKling 3.0を使って作成)

動画モデル · Kling AI

Kling 3.0 AI動画生成

Kling 3.0は、Kling AIの動画モデルで、最大15秒のカットなしのワンテイクを、サウンドとリップシンクしたセリフ付きで作れます。DreamBenchでは、動画の内容を説明すると、Kling 3.0がプロンプトと画像からすべてのシーンを作り、どのシーンも最初からやり直さずに作り直せます。

映像を見る

すべてのプランで利用可能 · 2026年2月リリース

  • 最大15秒のクリップ
  • 720p / 1080p
  • サウンドのオン・オフ
  • 5種類のアスペクト比
  • 最大5分の動画
  • どのシーンも作り直せる
  • すべてのプランで利用可能

プロンプトから始める

今すぐ試す

Kling 3.0向けのプロンプトを書き、アスペクト比、長さ、画質、サウンドを選んで、作成前に動画が使うクレジット数を正確に確認できます。

Kling 3.0· 動画9:16(プロンプトから)
サウンド

この生成には738クレジットを使います

Starterプランから利用できます。 プランとクレジットを見る

プロンプトのチェックリスト

Kling 3.0のプロンプトに入れる要素を、パートごとに。 チェックマークは入力内容を簡単に確かめただけのもので、動画の仕上がりを約束するものではありません。

  1. フレームとテイク — 設定で指定

    アスペクト比と長さのボタンで設定されます。

  2. 動きとセリフ — プロンプトに記載あり

  3. 動きに合わせたカメラ — コツ

    ショットサイズ、レンズ、カメラの動きをそれぞれ1つ、被写体の動きのすぐ後に書きます。カメラの動きも、起きていることの一部だからです。

  4. カメラが動いても保たれる被写体 — コツ

  5. 光とルック — コツ

  6. サウンドは最後に — プロンプトに記載あり

引用符で囲んだ文は、誰かが話すセリフとして読まれます。

Kling 3.0のプロンプトの書き方

このようなプロンプトからKling 3.0が作るもの

Kling 3.0を使ってDreamBenchで作った動画と、それを作った実際のプロンプト。

A runner in electric-yellow running shoes sprints through a…(DreamBenchでKling 3.0を使って作成)

720P · 9:16 · 15S · サウンド

A runner in electric-yellow running shoes sprints through an empty city at first light. Tight on the shoes striking wet pavement, splashing through a shallow puddle, springing off a curb. She rounds a corner into full sun and stops, breathing hard, grinning. Final shot: the shoes, mud-flecked, planted on the curb edge.

長さは動画全体のものです。DreamBenchがシーンを構成し、Kling 3.0で1つずつ作ってつなげます。「Kling 3.0で作成」を押すと、プロンプトとすべての設定が入った状態でFilm Studioが開きます。

作例

DreamBenchでKling 3.0を使って作成

公開中のテンプレートを、作成に使ったプロンプトと一緒に紹介します。そのまま使うことも、自分なりにアレンジすることもできます。

A runner in electric-yellow running shoes sprints through a…(DreamBenchでKling 3.0を使って作成)

A runner in electric-yellow running shoes sprints through an empty city at first light. Tight on the shoes striking wet pavement, splashing through a shallow puddle, springing off a curb. She rounds a corner into full sun and stops, breathing hard, grinning. Final shot: the shoes, mud-flecked, planted on the curb edge.

強み

Kling 3.0の得意なこと

  1. 01

    崩れない動き

    Klingは3.0を、カメラが追ったり、振ったり、回り込んだりしても、人物、動物、物がフレーム間で一貫するように作りました。そのため、スポーツ、ダンス、乗り物に向いています。

  2. 02

    口の動きに合った声

    サウンドをオンにすると、各キャラクターが自分のセリフを、声と口の動きを合わせて話します。言語は中国語、英語、日本語、韓国語、スペイン語で、指定した訛りでも話せます。

  3. 03

    読める文字

    Kling 3.0は看板、ラベル、キャプションを読めるほどはっきり描き、Klingはこの強みを商品デモや広告向けに打ち出しています。

  4. 04

    構成した映像のすべてのシーン

    DreamBenchでは、アイデアから構成した映像の各シーンを、参照画像をもとにした開始フレームからKling 3.0が撮影します。どのシーンも、ほかを残したまま作り直せます。

概要

DreamBenchのKling 3.0

15秒

1回の生成での最長クリップ

5分

DreamBenchでの最長の動画

プランにより異なります

1080p

最大解像度

720p、1080p

5

アスペクト比

1:1、16:9、9:16、4:3、21:9

オン / オフ

サウンド

動画ごとに選択

モデルについて

Kling 3.0とは?

  • 開発:Kling AI
  • 2026年2月リリース
  • 動画モデル
  • クリップは最大15秒

Kling 3.0は、KuaishouのKling AIが2026年2月にKling 2.6の後継としてリリースした動画モデルです。文章で書いたプロンプトや画像から3〜15秒の途切れない動画を作り、口の動きが合ったセリフを含むサウンドを映像と一緒に生成できます。Klingは同時に、O1モデルのアップグレード版であるKling 3.0 Omniをリリースし、2026年10月には次世代のKling 4.0をリリースしました。DreamBenchではKling 4.0も使えます。

Klingは3.0を、シーンをまとまったまま保つように作りました。カメラが追ったり、振ったり、周りを回り込んだりしても人物、動物、物の見た目が保たれ、話すキャラクターにはそれぞれの声が付き、看板、ラベル、キャプションは読めるほどはっきり描かれます。Klingはセリフの言語として、中国語、英語、日本語、韓国語、スペイン語の5つを挙げ、イギリス英語やインド英語などの訛り、広東語などの中国語の方言にも対応するとしています。

DreamBenchでKling 3.0を使うには、Film StudioでKling 3.0を選び、作りたい動画を説明します。参照画像があれば添えてください。DreamBenchがシーン構成を書き、キャストをデザインするか参照画像から作り、シーンごとに開始フレームを作ってKling 3.0で動かし、クリップを1本の動画につなげます。うまくいかないシーンがあれば、新しい指示を出してそのシーンだけを再生成できます。

Kling AIの詳しい情報:Kling AIのKling 3.0ページ

詳細

Kling 3.0のスペックとクレジット

DreamBenchでこのモデルを使って動画を作るときの仕様です。DreamBenchでは、1つのモデルが動画のすべてのシーンを作ります。

開発元Kling AI
最長クリップ1回の生成で15秒
DreamBenchでの動画の長さ最大30秒(Starter)、2分(Plus)、5分(Ultra、Studio)
解像度720p、1080p
アスペクト比1:1、16:9、9:16、4:3、21:9
サウンドオン・オフを選択可能
参照画像動画1本につき最大8枚。最初の4枚は料金に含まれ、それ以降は1枚ごとに43クレジット
プランすべてのプラン
クレジット720pで1秒あたり37クレジット(サウンドオフ時は28クレジット)、1080pで1秒あたり46クレジット(サウンドオフ時は34クレジット)、さらに動画1本ごとに183クレジット

720p・サウンド付きの15秒の動画では、738クレジットを使います。生成前に必ず正確なコストが表示されます。

知っておきたいこと

  • DreamBenchでは、720pのクリップはKling 3.0 Standardで、1080pのクリップはKling 3.0 Proで作ります。サウンドをオフにすると、1秒あたりのクレジットが少なくなります。
  • Kling 3.0はFilm Studioで動きます。Film StudioではDreamBenchがアイデアからシーンを構成し、Kling 3.0がその1つ1つを作ります。プロンプトを1つのモデルにそのまま送って1本のクリップを作るDreamBenchの「動画」ページでは、Kling 3.0は使えません。Klingはどのクリップも画像から始めるためです。
  • Kling 3.0は1回の生成で最大15秒をレンダリングできますが、DreamBenchは新しい映像を、動作にかかる長さに合わせた3〜12秒のクリップに分けるので、各クリップに入る動作は数個だけです。長い動画は、より多くのクリップをつなげたものです。
  • DreamBenchはクリップごとに、参照画像から、またはDreamBenchがデザインしたキャラクター・小道具・場所から開始フレームを作り、Kling 3.0がそれを動かします。動画はそのフレームの形になるため、ここでは1:1、16:9、9:16に加えて4:3と21:9も選べます。
  • 動画1本につき最大8枚の参照画像を追加し、それぞれにキャラクター、クリーチャー、ロケーション、小道具のタグを付け、プロンプトでは@とラベルで呼び出します。DreamBenchは各画像から設定シートを作り、それが登場するすべてのシーンで使い回します。
  • シーンを変えるには、新しい指示か新しい参照画像を渡して、そのシーンだけを再生成します。作り直しの料金は、作り直すシーンの秒数分に基本料金を加えたもので、動画のほかの部分はそのまま残ります。
  • 脚本の後とキャストの後で映像を一度止めるようにもでき、Kling 3.0がシーンを撮影する前に、それぞれを読んで承認できます。各ステップは、始まるときに料金がかかります。
  • Kling自身のアプリとAPIには、1つのクリップの中でショットを切り替えるマルチショットモード、キャラクターの見た目と声を固定するElements、開始・終了フレーム、声のトーン調整もあります。DreamBenchでは、1つのクリップは1つのショットで、新しいショットは新しいシーンになります。

クレジットを試算

作成画面と同じ計算で出した、Kling 3.0の動画の料金です。

長さ
解像度
サウンド

738クレジット

Starterプランから利用できます。Starterプランの毎月1,100クレジットで、このような動画を1本作れます。生成前に必ず正確なコストが表示されます。

並べて比較

Kling 3.0と他モデルの比較

Kling 3.0と、よく比較されるモデルを、DreamBenchでの仕様で並べました。どの項目も、上のスペック表と同じデータに基づいています。

Kling 3.0と他モデルの比較
モデル最長クリップ解像度サウンドアスペクト比プラン
Kling 3.0Kling AI最大15秒720p、1080pオン・オフ1:1、16:9、9:16、4:3、21:9すべてのプラン
Kling 4.0Kling AI最大30秒720p、1080p常にオン1:1、16:9、9:16、4:3、21:9すべてのプラン
Veo 3.1Google DeepMind最大8秒720p、1080p、4K常にオン16:9、9:16Veo 3.1はPlus、Ultra、Studioで利用可能、Veo 3.1 Fast、Veo 3.1 Liteはすべてのプランで利用可能
Seedance 2.5ByteDance Seed最大30秒480p、720p、1080pオン・オフ1:1、16:9、9:16、4:3、21:9すべてのプラン
Seedance 2.0ByteDance Seed最大15秒720p、1080p、4Kオン・オフ1:1、16:9、9:16、4:3、21:9すべてのプラン

使い方

Kling 3.0で動画を作る方法

  1. ステップ1

    Kling 3.0を選ぶ

    作成画面でKling 3.0を選ぶか、このページの「Kling 3.0で作成」を押します。

  2. ステップ2

    動画を説明する

    描きたい場面を書くか、テンプレートから始めます。登場させたいキャラクター、商品、場所の参照画像も追加できます。

  3. ステップ3

    生成して仕上げる

    DreamBenchがシーンを構成し、キャラクターと場所をデザインし、各シーンをKling 3.0で生成してつなげます。あとは改善したいシーンだけを変え、ほかはそのまま残せます。

プロンプトのアイデア

Kling 3.0向けプロンプトのアイデア

ここから1つ選んで、自由にアレンジしてください。

01

土壇場のダンク

縦長9:16、夕暮れの屋外バスケットボールコートで撮るカットなしの10秒のワンテイク。選手が股の間でドリブルし、スピンでディフェンダーをかわして、6秒の時点で片手ダンクに跳び上がり、リングを揺らす。着地すると友達を指さし、(息を切らして、英語で)「Told you!」と叫ぶ。カメラは低い位置で彼の横を走り、友達が駆け寄ってくると周りを回る。彼は黄色いタンクトップに白いヘッドバンドの、ひょろりとしたティーンエイジャー。ディフェンダーはグレーの服。ゴールの後ろからの低い金色の光、アスファルトに伸びる長い影、温かみのあるフィルムグレイン。ボールの弾む音、スニーカーのきしむ音、チェーンネットの鳴る音、友達の歓声。

02

ビートボックスとブレイクダンス

横長16:9、夜のコンクリートの地下道で撮るカットなしの10秒のワンテイク。ビートボクサーが(拳に向かって、英語で)「Five, six, seven, eight!」とカウントし、一定のビートを刻み始める。ダンサーが素早いフットワークに入り、背中でスピンし、最後のビートで片手でフリーズすると、小さな人だかりが歓声を上げる。カメラは腰の高さでミディアムワイドショットを保ち、フリーズのところでプッシュインする。彼は緑のボンバージャケット、彼女は赤いジャージに白いスニーカー。落書きの壁、ナトリウム灯の街灯が1本、スマホのライトの輪、冷たい影に温かいハイライト。コンクリートに反響するビートボックス、こすれるスニーカー、拍手と歓声。

03

読み取れるラベル

正方形1:1の商品デモ、日の当たるコンクリートの段で撮るカットなしの8秒のワンテイク。手がマットブラックの水筒を回し、白いラベルをカメラに向ける。ラベルには、すっきりした大文字で「TRAILHEAD 750 ml」と書かれている。続いてキャップを外し、冷たい水をステンレスのカップに注ぐ。カメラはラベルの高さで水筒の周りをゆっくり回り、文字のところで止まる。水筒は細身で、ヘアライン仕上げのステンレスのキャップ付き。澄んだ朝の光、くっきりした影、カップに浮かぶ結露。鳥のさえずり、キャップのカチッという音、カップに注がれる水の音。

04

バルで交わすスペイン語と英語

横長16:9、夕方のにぎわうタパスバーで撮るカットなしの10秒のワンテイク。店主がジュージュー音を立てるエビの皿をカウンター越しに滑らせ、(温かく、スペイン語で)「Recién hechas. ¡Cuidado, que queman!」と言う。向かいの若い男性はにっこり笑って(英語で、イギリス訛りで)「Smells amazing, thank you.」と返す。カメラは皿から始まり、店主へと上がり、彼が答えるところでパンする。彼女は銀髪で黒いエプロン、彼はデニムジャケット。温かいタングステン電球、タイルの壁、光を受ける湯気。ジュージューと鳴るフライパン、グラスの触れ合う音、通りから流れ込む話し声。

05

松林のラリーステージ

シネマティックな21:9、松林の砂利道のラリーステージで撮るカットなしの10秒のワンテイク。泥はねだらけのラリーカーがヘアピンカーブを横滑りしながら抜け、石がカメラに向かって飛び散る。車は体勢を立て直し、丘の頂上を越えて跳び、7秒の時点で激しく着地する。カメラはバンパーの高さで横を並走し、やがて車が自らの砂ぼこりの中へ走り去るのに任せる。車は青いストライプとルーフベントの付いた白いハッチバックで、ヘッドライトを点けている。砂ぼこりを貫く午後遅くの日差し、深い緑の松。うなるエンジン音、ホイールアーチを叩く砂利、木々の間から声援を送る観客。

06

牧羊犬を呼ぶ口笛

横長16:9、霧の立つ朝の丘の斜面で撮るカットなしの10秒のワンテイク。羊飼いが短い口笛を2回吹き、(きっぱりと、英語で、イギリス訛りで)「Away, Fly! Away!」と呼ぶ。牧羊犬が群れの外側を大きく回り込んで走り、身を低くして、開いた門へと羊を少しずつ追い込む。カメラは地面の高さで犬を追い、やがて上昇して、群れが門からなだれ込む様子を見せる。犬は片耳だけ白い白黒のボーダーコリー。羊飼いはハンチング帽にワックスジャケット。やわらかな曇り空の光、丘にかかる霧、くすんだ緑と灰色。響きわたる口笛、芝を打つひづめの音、羊の鳴き声、草を揺らす風。

07

手延べ麺

クラシックな4:3、夜市の麺の屋台で撮るカットなしの10秒のワンテイク。料理人が縄のような生地を台に打ちつけ、伸ばしては折りたたみ、細い麺に分かれるまで繰り返す。麺を沸騰した鍋に入れ、8秒の時点で湯気の立つ丼をカメラに向かって持ち上げ、(明るく、標準中国語で)「面好了,趁热吃!」と言う。カメラは彼女の手元に寄ったまま、丼が前に出てくると同時に笑顔へティルトアップする。白い帽子に青いエプロン、前腕まで小麦粉だらけ。温かい電球の光、もうもうと立つ湯気、スープの上で光るラー油。ステンレスの台に打ちつけられる生地の音、ぐらぐらと沸く鍋、背後の市場のざわめき。

08

ランウェイを歩く

縦長9:16、ファッションショーで撮るカットなしの10秒のワンテイク。モデルが白いランウェイをカメラに向かって端まで歩き、突き当たりでターンしてコートを翻し、一拍ポーズを決めて戻っていく。カメラは腰の高さで彼女の前を後ろ向きに進み、ターンするところで止まる。シルバーのスリップドレスの上にオーバーサイズのキャメルのウールコート、黒いブーツ、髪はスリックバック。明るく均一なランウェイの照明、影の中に並ぶ観客、ぱっと光るカメラのフラッシュ。一定のリズムでランウェイを打つヒールの音、シャッター音、観客の低いざわめき。

09

朝のカフェVlog

縦長9:16のスマートフォン画面向け、東京の小さなカフェで撮るカットなしの8秒の自撮りワンテイク。若い女性が腕を伸ばしてスマホを持ち、手を振って(明るく、日本語で)「おはよう!今日は新しいカフェに来ました。」と言う。カメラをハートのラテアートが描かれたラテに向け、一口飲んで微笑む自分に戻す。腕を伸ばした手持ちで、やさしく揺れる。黒髪のショートボブに、クリーム色のニットセーター。窓からのやわらかな光、背後には温かみのある木とグリーン、自然なスマホカメラの質感。マイクに近い彼女の声、カップが触れ合う音、コーヒーグラインダーの回る音。

ほかにも質問がありますか?

Kling 3.0のよくある質問

Kling 3.0とは何ですか?

Kling 3.0は、KuaishouのKling AIが2026年2月にKling 2.6の後継としてリリースした動画モデルです。テキストのプロンプトや画像から3〜15秒の途切れない動画を作り、複数のキャラクターのリップシンクしたセリフを含むサウンドも生成できます。Klingは同時にKling 3.0 Omniもリリースしました。DreamBenchでは、Kling 3.0が構成された動画のシーンを、Standardなら720p、Proなら1080pで作ります。

DreamBenchでKling 3.0を使うには?

「Kling 3.0で作成」を押すか、Film Studioの作成画面でKling 3.0を選んでから、動画の内容を説明し、長さ、アスペクト比、解像度、サウンドを選びます。DreamBenchがシーン構成を書き、キャストをデザインするか参照画像から作り、シーンごとに開始フレームを作ってKling 3.0で動かし、クリップを1本の動画につなげます。気に入らないシーンは作り直し、ほかはそのまま残せます。

DreamBenchでKling 3.0を使う料金はいくらですか?

Kling 3.0の料金はクレジットで決まります。動画1秒ごとの料金(1080pは720pより高く、サウンドをオフにすると低くなります)に、動画1本ごとの基本料金が加わります。クリップの料金は長さと解像度で決まります。クレジットは有料プランに付いてきて、Kling 3.0はすべての有料プランで使えます。KlingのアカウントやAPIキーは不要です。このページの表に現在の料金を載せており、作成画面には生成前に正確なコストが表示されます。

Kling 3.0の良いプロンプトはどう書けばいいですか?

カットなしのワンテイクを、次の順番で書きます。フレームとその長さ、話すセリフを含めた場面ごとの動作、カメラワーク、被写体の見た目、光と映像の質感、そしてサウンド。動作は数個にとどめ、必要ならタイミングを付け(「6秒の時点で」)、平易な言葉を使います。DreamBenchでは、プロンプトは指示文となり、DreamBenchはそこから各シーンのKlingのプロンプトを書きます。

Kling 3.0はセリフをリップシンクできますか?対応言語は?

はい。サウンドをオンにすると、Kling 3.0は口の動きが合った話し声を5つの言語で生成します。中国語、英語、日本語、韓国語、スペイン語で、キャラクターは1つのクリップの中でこれらを切り替えられます。Klingによると、アメリカ英語、イギリス英語、インド英語などの英語の訛りや、広東語、四川語、北京方言などの中国語の方言にも対応し、それ以外の言語で書いたセリフは英語に翻訳します。

Kling 3.0で複数のキャラクターのセリフはどう書けばいいですか?

セリフはそれぞれ名前のあるキャラクターに割り当て、話し方を括弧で、セリフを引用符で書きます。例:店主(温かく、スペイン語で):「¡Cuidado, que queman!」Klingは各セリフを正しい話者の声と口の動きに合わせ、そのガイドには3人以上の話者がいるシーンも載っています。セリフは、1秒に約2語のペースでクリップの時間内に言える短さにしてください。

DreamBenchのKling 3.0で、画像を動画にできますか?

はい。動画1本につき最大8枚の参照画像をアップロードし、それぞれにキャラクター、クリーチャー、ロケーション、小道具のタグを付けて、プロンプトでは@とラベルで呼び出します。DreamBenchはそれらから各シーンの開始フレームを作り、Kling 3.0がそれを動かすので、人物、ペット、商品が指定したシーンに登場します。Kling自身のアプリでは開始・終了フレームも使えますが、DreamBenchでは開始フレームが自動で作られます。

DreamBenchでは、Kling 3.0でどのくらいの長さの動画を作れますか?

Kling 3.0は1回の生成で3〜15秒をレンダリングします。DreamBenchでは、新しい映像はそれぞれ数個の動作からなる3〜12秒のクリップに分けられ、それらが1本の動画につながります。長さはStarterで最大30秒、Plusで2分、UltraとStudioで5分です。クリップを短くすると各動作がきれいに保たれ、どのクリップも作り直せます。

DreamBenchのKling 3.0はどの解像度に対応していますか?

720pか1080pを選べます。DreamBenchは、Klingの2つの画質モードであるKling 3.0 Standardで720pを、Kling 3.0 Proで1080pをレンダリングし、どちらも有料プランすべてで使えます。1080pは720pより1秒あたりのクレジットが多くかかります。手早いテストやスマートフォンで観るSNS向けクリップなら720pで十分なことが多く、最終版や大きな画面向けには1080pを選んでください。

DreamBenchのKling 3.0は、どのアスペクト比に対応していますか?

5つです。正方形の1:1、横長の16:9、縦長の9:16、4:3、シネマティックな21:9。Kling 3.0は、DreamBenchがシーンごとに作る開始フレームを動かし、動画はそのフレームの形になります。そのため、ここでは4:3と21:9も使えます。作成画面で比率を選ぶか、プロンプトに書けばDreamBenchが設定します。

Kling 3.0はサウンドを生成しますか?オフにできますか?

はい。サウンドをオンにすると、Kling 3.0は映像と一緒に、動作に合ったセリフ、効果音、環境音を生成します。映像だけにしたいなら、作成画面でサウンドをオフにしてください。DreamBenchでは、そのほうが1秒あたりのクレジットも少なくなります。聞こえるべき音は、足音、雨、群衆など、プロンプトの最後に書き、話すセリフは名前のあるキャラクターに割り当てます。

Kling 3.0の動画にはウォーターマークが入りますか?

DreamBenchでは、Starterで作った動画には小さなDreamBenchのウォーターマークが入り、Plus、Ultra、Studioでは入りません。このマークはDreamBenchのもので、Klingのものではありません。Kling 3.0についてのKling自身のページには、モデルの出力にウォーターマークが入るという記載はありません。ウォーターマークの有無はプランだけで決まり、選んだ解像度や長さには左右されません。

Kling 3.0で作った動画は商用利用できますか?

はい。DreamBenchの利用規約では、作ったものを広告、商品動画、クライアントワークを含め、個人でも商用でも利用できます。人物や商品の写真など、アップロードするものについては権利が必要です。また、生成された動画はあなただけのものとは限らず、著作権で保護されない場合があります。Starterの動画にはDreamBenchのウォーターマークが入り、Plus以上では入りません。

Kling 3.0とKling 2.6の違いは何ですか?

Klingによると、3.0では最大15秒のクリップ(長さは3秒から自由に設定可能)、マルチショットモード、より安定したキャラクターと物、訛りと方言を含む5言語のセリフ、1つのシーンの中で言語を切り替えるキャラクター、より鮮明な文字が加わりました。どちらのバージョンもサウンドを生成し、テキスト、画像、または開始・終了フレームから作れます。DreamBenchが動かしているのはKling 3.0で、2.6ではありません。

Kling 4.0はDreamBenchで使えますか?Kling 3.0とはどう関係しますか?

はい、どちらも使えます。Klingは2026年10月に、次世代の動画モデルKling 4.0をリリースしました。Klingによると、4.0では1回の生成が15秒から30秒に延び、セリフの言語は5つから9つに増え、Kling自身のアプリでは最大15個の参照と10枚のキーフレームを受け付けます。DreamBenchでは、Kling 4.0はFilm Studioと「動画」ページで動き、サウンドは常にオンです。一方、このページで説明しているKling 3.0はFilm Studioで動き、サウンドのオン・オフを選べます。

Kling 3.0 Omniとは?

Kling 3.0 Omniは、KlingのO1モデルのアップグレード版で、2026年2月にKling 3.0と同時にリリースされました。Klingはこれを、入力を組み合わせられるオールインワンのモデルと説明しています。最大7枚の画像またはElements、参照動画、キャラクターに紐づけた声、動画編集、最大15秒のショットごとのストーリーボードです。OmniはKling自身のアプリとAPIで提供されており、DreamBenchではKling 3.0をStandardとProで動かしています。

Kling 3.0でマルチショット動画を作れますか?

Kling自身のアプリでは、Kling 3.0にMulti-Shotの切り替えがあり、1回の生成の中で複数のショットを構成したり、各ショットの長さと内容を自分で指定したりできます。DreamBenchでは、Kling 3.0の各クリップは、途中でカットが入らない1つのショットです。DreamBenchはシーンを構成し、それぞれを別のクリップとして生成してつなげることでマルチショット動画を作るので、どれか1つだけを作り直せます。

Kling 3.0の動画がプロンプトどおりにならないのはなぜですか?

たいていは、1つのシーンにやることが多すぎます。各シーンの主な動作は数秒の1つにし、誰が、どこで、カメラがどう動くかを平易な言葉で書きます。話すセリフは話者の名前を付けて引用符で囲み、言語を明記します。それでもうまくいかないシーンがあれば、そのシーンに新しい指示か参照画像を渡して、そのシーンだけを再生成します。ほかのシーンはそのまま残ります。

Kling 3.0でキャラクターの一貫性を保つには?

各キャラクターの参照画像をDreamBenchに渡してキャラクターのタグを付け、プロンプトでは@とラベルで呼び出します。DreamBenchは各画像からキャラクターの設定シートを作り、すべてのシーンの開始フレームを同じ設定シートから作るので、顔、服、小道具がシーンからシーンへと引き継がれます。指示文全体を通して、各キャラクターの描写は同じにしておいてください。Kling自身のアプリでは、Elementsがこの役割を担います。

Kling 3.0はDreamBenchのどのプランで使えますか?

すべてのプランで利用可能です。動画の長さはプランによって異なり、最大30秒(Starter)、2分(Plus)、5分(Ultra、Studio)です。

このページの作例動画はKling 3.0で作られていますか?

はい。このページの映像はすべて、Kling 3.0で作られた公開中のDreamBenchテンプレートで、作成に使われたプロンプトと一緒に掲載しています。ほかのモデルで作った映像や静止画は、このページには掲載していません。

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比較

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Kling 3.0で動くツール

1枚の写真からKling 3.0でクリップを作るか、プロンプト生成ツールでKling 3.0向けのプロンプトを書きましょう。

情報の出典

出典

Kling 3.0はKling AIが開発したモデルです。DreamBenchは、Kling 3.0をほかのモデルとあわせて提供する独立したプラットフォームで、Kling AIとの提携やKling AIによる推奨はありません。このページの情報はに最終確認しました。 Kling 3.0およびKling AIは各所有者の商標であり、ここではモデルとその開発元を示すためにのみ使用しています。

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作りたい動画を説明してください。DreamBenchがシーンを構成するので、あとは改善したいシーンを変えるだけです。