AI動画モデル
Kling 4.0 vs Kling 3.0
1テイクで最大30秒の映像、ポルトガル語、ドイツ語、フランス語、ヒンディー語のセリフ、DreamBenchの「動画」ページでプロンプトから直接作るクリップには、Kling 4.0を選びましょう。サウンドなしのクリップ(クレジットが少なくて済みます)とロゴアニメーションには、Kling 3.0が向いています。どちらもFilm Studioの動画のすべてのシーンを作れます。
執筆:DreamBenchチーム。更新。
Kling 3.0からKling 4.0で何が変わったか
Kling AIは2026年10月、Kling 3.0の8か月後にKling 4.0をリリースし、DreamBenchでは両方を使えます。Klingの4.0のページと、2つのモデルのユーザーガイドが示す変更点は次のとおりです。
- 長さ:1回の生成で3〜30秒。Kling 3.0は15秒までです。
- 言語:セリフは5言語から9言語に。Kling 4.0は、中国語、英語、日本語、韓国語、スペイン語に、ポルトガル語、ドイツ語、フランス語、ヒンディー語を加え、広東語、四川語、イギリス英語やインド英語といった方言や訛りにも引き続き対応します。
- サウンド:2チャンネルのステレオで、すべてのクリップで映像と同時に生成されます。Kling 3.0にはネイティブ音声なしのモードがありますが、Kling 4.0にはありません。
- 動き:Klingによると、4.0は速い格闘やスポーツ、大規模なアクション、人と物の接触でも、カメラがトラッキング、周回、プッシュインする間、動きがより安定します。
- コントロール(Kling自身のアプリで):開始と終了のフレームに代えてタイムライン上に最大10のキーフレーム、1回の生成で最大15の参照、既存動画の編集、そしてクリップのテンポと構図を新しいキャラクターや商品で再利用する「クリエイティブな再現」。
- 文字:Klingは、複数言語の文字表示を4.0の新機能としており、カメラやシーンが動いても読みやすいままだとしています。
Klingは、より高解像度のグレード、10ビットHDR、2分までの延長も近日公開としています。DreamBenchは両モデルを720pと1080pでレンダリングし、延長には対応していません。
DreamBenchでのKling 4.0とKling 3.0
| Kling 4.0 | Kling 3.0 | |
|---|---|---|
| 開発元 | Kling AI | Kling AI |
| リリース時期 | 2026年10月 | 2026年2月 |
| 最長クリップ | 1回の生成で30秒 | 1回の生成で15秒 |
| DreamBenchでの動画の長さ | 最大30秒(Starter)、2分(Plus)、5分(Ultra、Studio) | 最大30秒(Starter)、2分(Plus)、5分(Ultra、Studio) |
| 解像度 | 720p、1080p | 720p、1080p |
| アスペクト比 | 1:1、16:9、9:16、4:3、21:9 | 1:1、16:9、9:16、4:3、21:9 |
| サウンド | 常にオン:すべてのクリップがサウンド付きで生成されます | オン・オフを選択可能 |
| 参照画像 | 動画1本につき最大8枚。最初の4枚は料金に含まれ、それ以降は1枚ごとに43クレジット | 動画1本につき最大8枚。最初の4枚は料金に含まれ、それ以降は1枚ごとに43クレジット |
| プラン | すべてのプラン | すべてのプラン |
| クレジット | 720pで1秒あたり42クレジット、1080pで1秒あたり58クレジット、さらに動画1本ごとに183クレジット | 720pで1秒あたり37クレジット(サウンドオフ時は28クレジット)、1080pで1秒あたり46クレジット(サウンドオフ時は34クレジット)、さらに動画1本ごとに183クレジット |
| 計算例 | 720p・サウンド付きの15秒の動画では、813クレジットを使います。 | 720p・サウンド付きの15秒の動画では、738クレジットを使います。 |
| このモデルで動くDreamBenchのツール | AI動画プロンプト生成 | ロゴアニメーション作成ツール、Kling 3.0プロンプト生成、AI動画プロンプト生成 |
どの行も、クレジットを含め、Kling 4.0とKling 3.0のページにあるスペック表と同じデータに基づいているので、DreamBenchで現在提供している内容をそのまま示しています。作成画面には、生成前に動画の正確なコストが表示されます。
表には表れない違いが1つあります。それぞれのモデルを使える場所です。Kling 4.0は2か所にあります。Film Studioでは構成された動画のすべてのシーンを作り、「動画」ページではプロンプトがそのまま送られて、4〜30秒のクリップ1本になります。Kling 3.0はFilm Studioだけです。そのルートではすべてのクリップを画像から始めますが、「動画」ページは言葉だけを受け付けるからです。
| モデル | サウンド | 最初と最後のフレーム | 解像度 | アスペクト比 |
|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.5 | オン・オフ | 対応 | 480p, 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Seedance 2.0 | オン・オフ | 対応 | 720p, 1080p, 4K | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Veo 3.1 | 常にオン | 対応 | 720p, 1080p, 4K | 16:9 · 9:16 |
| Kling 4.0 | 常にオン | 対応 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Kling 3.0 | オン・オフ | 対応 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Wan 3.0 | 常にオン | 対応 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
| Wan 2.7 | オン・オフ | 対応 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
| Grok Imagine 1.5 | 常にオン | 最初のフレームのみ | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
| MiniMax H3 | 常にオン | 対応 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| HappyHorse 1.1 | 常にオン | 最初のフレームのみ | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| LTX-2.3 | オン・オフ | 対応 | 720p, 1080p, 4K | 16:9 · 9:16 |
| Vidu Q2 | オン・オフ | 最初のフレームのみ | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
Kling 4.0と3.0の仕様(Kling自身のガイドより)
| Kling 4.0 | Kling 3.0 | |
|---|---|---|
| 1回の生成 | 3〜30秒 | 3〜15秒 |
| 解像度 | 720pと1080p。より高いグレードは近日公開 | 720pと1080p |
| サウンド | すべてのクリップで2チャンネルのステレオ | ネイティブ音声をオン、またはなしのモード |
| セリフの言語 | 9言語:中国語、英語、日本語、韓国語、スペイン語、ポルトガル語、ドイツ語、フランス語、ヒンディー語 | 5言語:中国語、英語、日本語、韓国語、スペイン語。それ以外の言語のセリフは英語に翻訳 |
| 指定できるフレーム | 最大10のキーフレーム:最初、最後、またはタイムライン上の任意の位置 | 開始フレームと終了フレーム |
| 参照画像 | 1回の生成で最大15:画像、動画、声、エレメント | 2〜4枚の画像または動画から作るElements |
| 1クリップ内のショット | Omni Referenceでは初期設定でマルチショットがオン | Multi-Shotスイッチ。ショット数と長さを指定可能 |
| 手持ちの動画の編集 | 対応。クリエイティブな再現も。延長は近日公開 | Video 3.0のガイドには記載なし |
DreamBenchは各モデルの中核部分を使います。あなたのプロンプト、またはDreamBenchがシーンごとに作る開始フレームです。キーフレーム、Omni Reference、ボイスプロファイル、編集はKling自身のアプリとAPIの機能で、DreamBenchではまだどちらのモデルでも提供していません。
どのショットにどのKlingを使うか
このショットにはどちらのKlingが必要ですか?
長回し:追跡シーン、歩きながらの会話、商品のお披露目: Kling 4.0。1回の生成で最大30秒あるので、つなぎ目なしでアクションを盛り上げて決められます。「動画」ページでは、テイク全体を1つのプロンプトに書きます。Film Studioでは、DreamBenchは引き続き映像を3〜12秒のクリップに分けます。
ポルトガル語、ドイツ語、フランス語、ヒンディー語のセリフ: Kling 4.0。2つのうちこれらを話せるのはこちらだけです。Kling 3.0は、一覧にない言語のセリフを英語に翻訳します。どちらもインドネシア語は一覧にありません。インドネシア語ならSeedance 2.5が対応しています。
あとで音楽や声を付ける、サウンドなしのクリップ: Kling 3.0。サウンドをオフにすれば、1秒ごとのクレジットが少なくなります。Kling 4.0は常にサウンドを生成するので、あとで差し替える音声にも料金を払うことになります。
速いアクション:格闘、試合、ダンス: Kling 4.0。Klingは、長いテイクの中の速い動きでも体と接触が安定するように作っています。Kling 3.0も動きを得意とするので、12秒のFilm Studioのシーン内の短い動きならどちらでも合います。
構成なしで、プロンプトからクリップを1本: 「動画」ページのKling 4.0。プロンプトが書いたとおりにモデルへ送られ、シーン構成、キャスト、開始フレームなしでクリップ1本として返ってくるので、同じ長さのFilm Studioの動画より安くなります。Kling 3.0は「動画」ページにはありません。
動き出すロゴ: Kling 3.0。Kling 3.0で動くロゴアニメーションツールなら、ロゴから短いクリップを1本作れ、シーンを書く必要はありません。
一方にできて、もう一方にできないこと
DreamBenchでKling 4.0だけにできること
- 「動画」ページから、16:9、9:16、1:1、21:9で最大30秒のクリップを1本。
- 両方が話す5言語に加え、ポルトガル語、ドイツ語、フランス語、ヒンディー語のセリフ。
- すべてのクリップにステレオサウンド。効果音と環境音が動きに合わせて付きます。
DreamBenchでKling 3.0だけにできること
- オフにできるサウンド。オフなら1秒あたりの料金が下がります。
- 専用のツール:ロゴアニメーションツールがKling 3.0で動き、Kling 3.0プロンプト生成がその文法でプロンプトを書きます。
両方にできること:720pと1080p、Film Studioでの同じ5つのアスペクト比(クリップは開始フレームの形になります)、動画1本につき最大8枚の参照画像(それぞれにキャラクター、クリーチャー、ロケーション、小道具のタグ)、ほかを作り直さずにどのシーンでも作り直せること。どちらもすべてのプランで使えます。
Kling 3.0のあとにKling 4.0のプロンプトを書く
Kling 3.0のプロンプトはKling 4.0でもそのまま使えますが、30秒のテイクにはもっと多くを書く必要があります。Klingの3.0のガイドでは、秒単位で展開を区切る(「4秒目に」)か、ショットに番号を付けます。4.0のガイドは順序を決めています。まず全体の設定、つまり場所、見た目、カメラ。次に時間を指定した出来事の流れ。最後に音声です。
- クリップ全体をカバーする範囲で出来事の時間を指定します。「0〜10秒:…」、次に「10〜20秒:…」。30秒のテイクには、1つではなく3つか4つの展開が必要です。
- 話すセリフは、それぞれの言語で引用符の中に書き、名前のある話者と話し方のあとに置きます。屋台の店主(陽気に、ブラジルポルトガル語で):「Olha a manga!」 同じ形式はKling 3.0でも、その5言語で使えます。
- ないものではなく、あるものを描写します。Klingの4.0のガイドは否定の指示を避けるよう勧めていますが、残しておく価値のある例外が2つあります。字幕なしと、BGMなしです。
- Kling 4.0は常にサウンドを作るので、クリップがどう聞こえるべきかを書きます。Kling 3.0では、あとで音楽を付けるクリップならサウンドをオフにします。
- カットを入れたくないときは「カットなしのワンテイク」と指定します。Kling 4.0は長いクリップの中で独自にショットを組むことがあります。
「動画」ページでは、Kling 4.0のプロンプトは最大2,500文字まで書けます。Kling自身のアプリで入力できる量よりかなり少ないので、設定は簡潔にして、言葉は出来事に使いましょう。Film Studioでは、DreamBenchが各シーンのプロンプトを書きます。Kling 3.0プロンプトガイドでは、4.0にも通じるカメラ用語とセリフを扱っています。
Kling 3.0の動画をKling 4.0に移すべきですか?
Kling 3.0はDreamBenchに残るので、それで作ったものや構成したものが使えなくなることはありません。4.0にしかないもの、つまり15秒より長いテイク、追加された4つの言語のいずれか、ステレオサウンド、「動画」ページでのクリップ1本が必要なときに、動画をKling 4.0に移しましょう。クリップを無音にしたいときや、ロゴのときはKling 3.0のままにします。
Film Studioの動画はすべてのシーンで1つのモデルを使うので、2つのモデルを1本の動画で併用することはできません。自分のアイデアで比べるには、同じ動画をそれぞれで1回ずつ作り、気に入ったほうを残します。Kling 3.0とほかのメーカーのモデルの比較は、Veo 3.1 vs Kling 3.0とSeedance 2.5 vs Kling 3.0をご覧ください。
Klingがより速く低コストと説明するKling 4.0 Flashは、DreamBenchのモデルメニューに「準備中」と表示され、まだ使えません。選べるKling 4.0はフルモデルです。
よくある質問
Kling 4.0はKling 3.0より優れていますか?
長いテイク、速いアクション、Kling 3.0の5言語以外のセリフなら、Kling 4.0を選びましょう。1回の生成で30秒まで作れ、9言語を話します。サウンドなしのクリップなら、引き続きKling 3.0のほうが向いています。サウンドをオフにでき、DreamBenchではそのほうがクレジットが少なくて済むからです。
Kling 4.0とKling 3.0の違いは何ですか?
Kling 4.0は1回の生成を15秒から30秒に倍増し、ポルトガル語、ドイツ語、フランス語、ヒンディー語のセリフを加え、すべてのクリップでステレオサウンドを作り、Kling自身のアプリでは最大10のキーフレームと15の参照を受け付け、既存の動画を編集できます。DreamBenchでは、Kling 4.0は「動画」ページにもあり、Kling 3.0はFilm Studioだけで動きます。
DreamBenchで今もKling 3.0を使えますか?
はい。Kling 3.0はKling 4.0と並んでFilm Studioに残り、すべてのプランで、720pと1080p、サウンドのオン・オフを選んで使えます。ロゴアニメーションツールもKling 3.0で動きます。
Kling 4.0のクリップは、Kling 3.0と比べてどのくらいの長さにできますか?
Kling 4.0は1回の生成で3〜30秒、Kling 3.0は3〜15秒をレンダリングします。DreamBenchの「動画」ページでは、Kling 4.0のクリップは4〜30秒です。Film Studioでは、DreamBenchはどちらのモデルでも映像を3〜12秒のクリップに分けてつなぎ、UltraとStudioでは最大5分になります。
Kling 4.0はポルトガル語とドイツ語を話せますか?
はい。KlingはKling 4.0のセリフに9言語を挙げています。中国語、英語、日本語、韓国語、スペイン語、ポルトガル語、ドイツ語、フランス語、ヒンディー語です。Kling 3.0は5言語で、それ以外の言語のセリフは英語に翻訳します。セリフをその言語で引用符の中に書けば、Kling 4.0は口の動きを合わせて話します。
Kling 4.0のサウンドはオフにできますか?
いいえ。Kling 4.0はすべてのクリップでステレオサウンドを生成し、Kling自身のアプリでもDreamBenchでも無音モードはないので、どんな音を指定しても1秒あたりの料金は同じです。Kling 3.0はサウンドなしのクリップを、1秒あたりより低い料金で作れます。
Kling 4.0はKling 3.0よりクレジットがかかりますか?
解像度とサウンドによります。Kling 4.0は常にサウンドがあり、Kling 3.0はサウンドをオフにするとクレジットが少なくなります。このページの表には、作成画面が示す料金に基づき、720pと1080pでの各モデルの1秒あたりのクレジットを載せています。作成画面には、生成前に動画の正確なコストが表示されます。
DreamBenchでは、Kling 4.0とKling 3.0は最初と最後のフレームを受け付けますか?
どちらのモデルも最初と最後のフレームから生成でき、Kling 4.0はKling自身のアプリで最大10のキーフレームを受け付けます。DreamBenchの作成画面には、自分の開始画像や終了画像を入れる枠はありません。Film Studioでは参照画像から各シーンの開始フレームを作り、「動画」ページは言葉だけを受け付けます。
関連ページ
DreamBenchのツール
モデルのページ
用語
出典
- KlingのKling 4.0ユーザーガイドKling AI(に確認)
- Kling AIのKling 4.0ページKling AI(に確認)
- KlingのVideo 3.0ユーザーガイドKling AI(に確認)
モデルに関する情報は、DreamBenchのモデルページに基づいています。各モデルページの出典は次のとおりです。
- Kling 4.0: Kling AIのKling 4.0ページKling AI(に確認)
- Kling 4.0: KlingのKling 4.0ユーザーガイドKling AI(に確認)
- Kling 4.0: KlingのKling 4.0 API利用マニュアルKling AI(に確認)
- Kling 4.0: KlingのAPI変更履歴Kling AI(に確認)
- Kling 3.0: Kling AIのKling 3.0ページKling AI(に確認)
- Kling 3.0: KlingのVideo 3.0ユーザーガイドKling AI(に確認)
- Kling 3.0: KlingのVideo 3.0 OmniユーザーガイドKling AI(に確認)
- Kling 3.0: KlingのKling 4.0ユーザーガイドKling AI(に確認)
DreamBenchは独立したプラットフォームで、このページに登場する企業との提携や、それらの企業による推奨はありません。