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Kling 4.0プロンプトガイド
Kling 4.0のプロンプトを書くには、まずフレームと長さ、次に全体の設定(場所、見た目、カメラ)、続いて出来事を時間順に(「0〜10秒:…」)、最後にサウンドを書きます。話すセリフはそれぞれの言語のまま引用符で入れます。カットが不要なら「カットなしのワンテイク」と書き、最後に「字幕なし、BGMなし」で締めます。
執筆:DreamBenchチーム。更新。手順はにKling AI:Kling 4.0ユーザーガイドと照合済みです。
Kling 4.0のプロンプトの要点
概要
- プロンプトの型
- フレームと長さ、全体の設定、秒数指定の出来事、サウンド。最後に「字幕なし、BGMなし」。
- 1回の生成
- 3〜30秒、2チャンネルのステレオサウンド付き。DreamBenchの「動画」ページでは4〜30秒。
- ショット
- ワンテイクを指定しない限り、Klingはクリップを自動でショットに分けます。
- セリフ
- 中国語、英語、日本語、韓国語、スペイン語、ポルトガル語、ドイツ語、フランス語、ヒンディー語。インドネシア語は非対応。
- プロンプトの長さ
- Klingのアプリでは最大8,000トークン。DreamBenchでは最大2,500文字(約400語)。
このガイドでは4.0で変わる点を扱います。基本はKling 3.0プロンプトガイドから引き継がれます。モデルそのものについてはKling 4.0のページをご覧ください。
Kling 4.0のプロンプトで変わること
Kling 4.0は1回の生成の長さが2倍になり、カットも自分で決めるので、プロンプトはタイムラインになります。数値はKlingのKling 4.0とKling 3.0のユーザーガイドによるものです。
| Kling 3.0 | Kling 4.0 | 書くこと | |
|---|---|---|---|
| 1回の生成 | 3〜15秒 | 3〜30秒 | 複数の展開を、それぞれ秒数を付けたブロックで。 |
| クリップ内のカット | Multi-Shotスイッチをオンにしたときのみ | 初期設定でオン(スイッチなし) | 「カットなしのワンテイク」、またはショットに番号を付ける。 |
| セリフの言語 | 5 | 9言語:ポルトガル語、ドイツ語、フランス語、ヒンディー語が追加 | セリフはその言語のまま、引用符に入れて。 |
| 画像 | 開始・終了フレーム。2〜4枚の画像からエレメント | 最大10枚のキーフレーム、または@Image1、@Video1と名付けた最大15個の参照 | 各画像の用途。 |
| サウンド | サウンドのオン・オフ | 常にオン、ステレオ | 欲しいサウンドと、入れたくないもの。 |
Kling 4.0のプロンプトの型:設定、タイムライン、サウンド
Klingのガイドが示す構成は1つです。アップロードする各画像の役割、全体の設定、秒数付きの出来事の流れ、そして音声。ルールは、目に見えるものを描写し、抽象的な言葉を省くこと。「高級感」は、輪郭を縁取るサイドからの逆光と細かいマットな粒子になります。
| 役割 | 良い例 | 弱い例 | |
|---|---|---|---|
| フレームと長さ | どれだけのことが起きるかを決めます。 | 横長16:9、20秒のワンテイク。 | 長い映画風の動画。 |
| 全体の設定 | クリップ全体の場所、見た目、カメラ。 | 夜明けのタイル張りの魚市場、濡れた床、冷たい蛍光灯。手持ちで目線の高さ。 | ヴィンテージ風。 |
| 秒数指定の出来事 | 順番と、各展開にかける秒数。 | 0〜8秒:彼女がサバを3回の包丁さばきでさばく。8〜20秒:それを包んで手渡す。 | 彼女が働き、それから魚を売る。 |
| サウンド | セリフ、環境音、効果音と、誰が話すか。 | 氷のぶつかる音、カモメ。客が言う(フランス語で):「Parfait.」 | いい感じの音。 |
| 除外 | 指示しないとKlingが加えることがあるもの。 | 字幕なし、BGMなし。 | ぼやけなし、変な手なし、崩れた顔なし。 |
- フレームと長さから始めます:「縦型9:16、15秒のワンテイク。」
- 全体の設定は、目に見えるものとして書きます:場所、光、見た目を1つ、カメラ。
- 出来事を順番に並べ、それぞれに秒数を付けます:「0〜5秒:… 5〜15秒:…」。ブロックごとに動作は1つ。
- 最後にサウンドを書きます:各セリフは話者の後に引用符で、続けて環境音と効果音。
- どちらかが欲しい場合を除き、「字幕なし、BGMなし」で締めます。
短いプロンプトでも使えます。Klingによると、4.0はシンプルなアイデアを膨らませ、明確なアイデアには書いたとおりに従います。
30秒のKling 4.0プロンプトの秒数の割り振り方
長さはKlingがプロンプトを読む前に決まっているので、各展開に秒数を割り当ててください。「0〜8秒」「8〜20秒」「20〜30秒」のように隙間なく続くブロックにすると、順番がはっきりします。
| 収まるもの | プロンプトの長さ | |
|---|---|---|
| 4〜8秒 | 動作1つとその結果、または短いセリフ1つ。 | 40〜90語 |
| 10〜15秒 | 秒数を付けた2〜3の展開、または短いやりとり。 | 90〜200語 |
| 20〜30秒 | 3〜5の展開:追跡、会話、正体が明かされる場面。 | 200〜400語 |
話すセリフは1秒あたり約2語を目安にし、話者の間には間を置きます。DreamBenchは2,500文字まで受け付けるので、形容詞ではなくタイムラインに文字数を使ってください。
Kling 4.0のショット分割:ワンテイクか複数ショットか
Kling 4.0はクリップを自動でショットに分けます。Smart Storyboardが初期設定でオンになっていて、スイッチはありません。ストーリーには向いていますが、商品を回して見せる映像では早くカットしすぎることがあります。
- 1ショットにするには、Kling自身の例と同じように「カットなし、フェードやディゾルブなしのワンテイク」と書き、カメラワークは1つにします。
- 複数ショットにするには、秒数付きで番号を付け、つなぎ方を書きます:「ショット2(8〜15秒)、ハードカット、クローズアップ…」。
- カットのたびに構図を変え、光と服は同じに保ちます。
Kling 4.0のカメラワークのプロンプト
Klingによると、4.0は速いアクションを追うトラッキングショット、オービット、プッシュイン、プルバックに対応します。カメラワークは平易な言葉で、速さを添えて、該当する秒数のブロックの中に書きます。
| 役割 | 書き方 | |
|---|---|---|
| 固定 | 静止したまま。動きがショットを運びます。 | カウンターの高さに固定したカメラ。 |
| プッシュイン | 近づいていき、注目を高めます。 | ミディアムショットからクローズアップへ、ゆっくりプッシュイン。 |
| プルバック | 離れていき、場所の全体を見せます。 | 20〜30秒:カメラが引きながら上昇し、広場を見下ろす。 |
| トラッキング | 被写体の横を並走します。 | 肩の高さで彼女の横をトラッキング。 |
| オービット | 被写体の周りを回ります。 | 自転車の周りをゆっくり半周オービット。 |
| 手持ち | 人が手で持つカメラの揺れ。 | 手持ち、呼吸のようなわずかな揺れ、小さな補正。 |
| ウィップパン | モーションブラーを伴う素早い振り。 | ドアが開くのに合わせて、ドアへウィップパン。 |
| ドローン | 場所の上空を高く飛ぶ。 | ビーチから崖へ上昇するドローンショット。 |
長回しでは、各ブロックにカメラワークを1つずつ:走る場面ではトラッキング、止まる場面ではオービット。セリフや文字には、固定するか、ゆっくりプッシュインします。
Kling 4.0のセリフとサウンド:9言語
Kling 4.0はすべてのクリップでステレオサウンドを作ります。話し声、環境音、効果音、そして指示しない限り音楽も。Klingは、各セリフをその言語のまま引用符の中に書くよう勧めています。ネイティブオーディオもご覧ください。
一緒に生成
1つのモデルが、フレームと音を同じ処理で1つのタイムライン上に作ります。唇が動くとセリフが始まり、ドアが閉まるフレームでバタンと音が鳴ります。
あとから付ける
まず無音のクリップを作り、そのあと別のツールで作った声、効果音、音楽を、完成したフレームに合わせます。それぞれの音を手作業か別のモデルで配置する必要があり、少し早すぎたり遅すぎたりすることがあります。
- セリフ画面上の人物が話す、引用符で囲んだセリフ
- 効果音動作が立てる単発の音
- 環境音その部屋や場所の、ほかのすべての下にある音
- 音楽劇伴や歌。あとから付けるほうがよいことが多い
- 話者と声の調子を書き、それからセリフを:漁師(ぶっきらぼうに、ポルトガル語で):「Hoje o mar está calmo.」
- Klingが挙げる方言や訛りを指定できます:広東語、四川語、北京や台湾の標準中国語、アメリカ英語、イギリス英語、インド英語。
- Kling自身の例のとおり、話すのは一度に1人だけ。ほかの人は黙って聞きます。
- インドネシア語は9言語に含まれないため、インドネシア語のセリフは書いたとおりに出ないことがあります。
- Klingは画面上の文字も同じ言語でレンダリングし、サイズと位置を書けば字幕を焼き込みます。
劇伴が欲しいなら、サウンドのブロックに書きます:「セリフの下に流れるゆっくりしたチェロの旋律」。Klingのアプリはボイスプロファイルを音声として受け付けますが、音楽は受け付けません。リップシンクもご覧ください。
Kling 4.0の画像から動画生成とキーフレーム
Klingのアプリでは、Keyframes(キーフレーム)の入口から、タイムライン上の各時点に画像を固定できます。最初のフレーム、最後のフレーム、その両方、または途中のフレームで、最大10枚。プロンプトでは、その間に起きることを描写します。最初と最後のフレーム指定もご覧ください。
最初
生成
生成
生成
生成
最後
両端はあなたが固定します。モデルはプロンプトに沿って、その間の道筋を作り出します。2枚のフレームの差が大きいほど、作り出す部分は多くなります。
- どの画像がどれかを書きます:「@Image1 を最初のフレーム、@Image2 を最後のフレームとして使う。」
- 途中のフレームには、それぞれ秒数のブロックを付けます:「4〜8秒 | Keyframe 2:彼女がドアにたどり着く。」
- 動くものと、カメラがある画像から次の画像へどう移るかだけを描写します。被写体と場所は画像がすでに示しています。
Keyframesの入口はほかの参照を受け付けず、Omni Referenceとも併用できません。画像から動画生成もご覧ください。
Kling 4.0でキャラクターを同じに保つ
KlingのOmni Referenceは最大15個の参照を受け付け、アップロード順に@Image1、@Image2、@Video1と番号が付きます。それぞれに役割を与えないと、モデルが推測します。
- @Image1 はキッチンを定める。レイアウトと光はそのまま。@Image2 はシェフ。顔、髪、エプロンはそのまま。
- 参照がない場合は、各キャラクターを登場するたびに同じ言葉で描写します。
DreamBenchでは、追加した各キャラクター、場所、小道具を設定シートとして一度だけ描き、すべてのシーンの開始フレームを必要な設定シートから作ります。キャラクターの一貫性もご覧ください。
1つのアイデアからKling 4.0の映像へ
Kling 4.0は1回の生成で30秒のシーンを収められ、カットはKlingが選びます。映像は、ハードカットでつないだ複数の生成にすることもでき、それぞれを個別に構成し、作り直せます。
1 · アイデア
朝一番の光の中のランナー。最後は泥だらけの靴で終わる。
2 · ショットリスト
ショット1 · ワイド
彼女が誰もいない通りへ走り出る。
ショット2 · クローズアップ
彼女の靴が水たまりを踏む。
ショット3 · ミディアム
彼女が角を曲がり、朝日の中へ。
ショット4 · クローズアップ
縁石の上の泥だらけの靴。
3 · 各ショットを別々に生成
ショット1
ショット2
ショット3:作り直し
ショット4
ショット3の最初のテイクは色がずれてしまいました。メモを付けて生成し直し、ショット1、2、4はそのまま残しています。
4 · 1本の映像につなぐ
すべてのつなぎ目にハードカット
同じランナー、場所、光がカットをまたいで引き継がれ、ショットサイズが変わるので、どのカットもジャンプではなく新しいアングルとして見えます。
| クリップに映るもの | 長さ | 引き継がれるもの | |
|---|---|---|---|
| クリップ1 | 配達員が混み合う集配所で荷物を受け取る | 8秒 | 彼女の赤いジャケット、自転車、朝の光を決める |
| クリップ2 | 荷物を括りつけ、車の間を縫うように走る | 12秒 | 同じジャケット、自転車、荷物 |
| クリップ3 | ドアの前で荷物を手渡し、客が笑う | 10秒 | 荷物のラベル、同じ光 |
Film Studioでは、DreamBenchがシーンを構成し、キャストを描き、Kling 4.0で各シーンを3〜12秒のクリップとして動かします。長いワンテイクには「動画」ページを使ってください。マルチショット動画もご覧ください。
コピーして使えるKling 4.0のプロンプト例
どれもKlingの順番に沿っていて、2,500文字に収まります。被写体を変え、形はそのまま使ってください。
30秒のワンテイクの追跡劇
横長16:9、カットなしの30秒のワンテイク。湯気とネオンに包まれたバンコクのナイトマーケット、濡れたアスファルト、走るペースの手持ちカメラ。0〜10秒:青い制服シャツの男の子がマンゴーをひったくって走り出す。10〜20秒:麦わら帽子の女性の店主が屋台の間を抜けて彼を追いかけ、カメラは彼女の横をトラッキングする。20〜30秒:彼女が男の子の襟をつかむと、男の子は小銭を差し出し、彼女は笑う。ジュージューと鳴る中華鍋、濡れた地面を打つビーチサンダル、人混みのざわめき。字幕なし、BGMなし。
屋上のパルクール
シネマティック21:9、15秒のワンテイク。ゴールデンアワーのコンクリートの屋上、長い影、リアルなスポーツ映像の見た目。カメラは走る人の横を低い位置でトラッキングする。0〜5秒:グレーのパーカーのトレーサーが全力で走り、通気口を跳び越える。5〜10秒:隙間を跳び越え、前転して着地する。10〜15秒:縁に立って荒い息をつき、カメラが彼の周りを1周オービットする。コンクリートを打つスニーカーの音、風、遠くの車の音。字幕なし、BGMなし。
駅での2つの言語(ドイツ語と英語)
横長16:9、15秒のワンテイク。朝のミュンヘンの駅のホーム、赤い近郊列車、やわらかな曇り空の光。固定カメラのツーショット。0〜6秒:グレーの口ひげの車掌が切符を確認し、(きびきびと、ドイツ語で)言う:「Der Zug nach Salzburg fährt von Gleis drei.」6〜11秒:若いバックパッカーが眉をひそめ、(英語で、インド訛りで)尋ねる:「Platform three?」11〜15秒:車掌が笑顔で指さす。駅のアナウンス、転がるスーツケースの音。字幕なし、BGMなし。
ヒンディー語のセリフ:チャイの屋台
縦型9:16、10秒のワンテイク。夜明けのデリーの道端のチャイの屋台、ガスの炎にかけた真鍮のやかん、裸電球1つの温かい光。ゆっくりプッシュイン。0〜5秒:チャイ売りが高い位置から小さなグラスにチャイを注ぎ、琥珀色の長い流れができる。5〜10秒:彼はそれをタクシー運転手に手渡し、(温かく、ヒンディー語で)言う:「पहली चाय, मेरी तरफ़ से।」注がれるチャイの音、炎のシューという音、遠くのクラクション。字幕なし、BGMなし。
バイリンガルのラベルの商品
正方形1:1、カットなしの10秒のワンテイク。石のカウンターに置かれた柚子ソーダの瓶。ラベルには白い大文字の「YUZU SODA」の上に「柚子ソーダ」とある。サイドからの逆光、結露の水滴。0〜5秒:手がキャップをひねって開けると、泡が立ちのぼる。5〜10秒:瓶がゆっくり回り、ラベルは終始くっきり。キャップのシュッという音、泡の音、グラスを置く音。字幕なし、BGMなし。
ピクセルアートのアニメーション
横長16:9、12秒のワンテイク。16ビットのピクセルアートアニメーションで、フォトリアルではない:ずんぐりしたピクセルの木が並ぶ横スクロールの森、紫色の夕暮れの空。0〜6秒:赤いマフラーの小さなピクセルのキツネが右へ走り、切り株を2つ跳び越えて、光るドングリをつかむ。6〜12秒:ドングリが4フレームのきらめきになってはじけ、キツネはうれしそうにくるりと回る。効果音はチップチューン風のジャンプ音とコインのチャイム。字幕なし、BGMなし。
ハードカットでつなぐ3つのショット
横長16:9、15秒、ハードカットでつながる3つのショット。夜のボクシングジム、吊るされた裸電球1つ、ざらついた見た目。ショット1(0〜5秒):クローズアップ、黒いグローブの女性ボクサーが歯を食いしばって手にバンデージを巻く。ショット2(5〜10秒)、ハードカット:ミディアムショット、彼女がサンドバッグに素早いコンビネーションを打ち込む。ショット3(10〜15秒)、ハードカット:ワイドショット、グレーのジャージのコーチが(静かに、英語で、イギリス訛りで)言う:「Again.」グローブが当たる鈍い音、きしむ鎖。字幕なし、BGMなし。
最初と最後のフレーム(KlingのKeyframes)
@Image1 を最初のフレーム(ろくろの上の粘土の塊)、@Image2 を最後のフレーム(完成した青い花瓶)として使う。15秒、リアルなドキュメンタリー風、カットなしの横からのワンショット。0〜7秒:濡れた手が粘土を中心に据え、高い円筒形に引き上げる。7〜15秒:陶芸家が首の部分を形づくり、粘土は @Image2 の釉薬のかかった花瓶になる。ろくろの回る音、濡れた粘土の音。字幕なし、BGMなし。
2枚の画像を使ったOmni Reference
@Image1 はカフェを定める。レイアウト、植物、窓からの光はそのまま。@Image2 はバリスタ。顔、短い黒髪、緑のエプロンはそのまま。縦型9:16、10秒のワンテイク、手持ち。0〜5秒:彼女がフラットホワイトにリーフ模様を描く。5〜10秒:カウンター越しにカップを滑らせ、(明るく、英語で)言う:「Your usual.」ミルクをスチームする音、カップの触れ合う音。字幕なし、BGMなし。
劇伴のあるクリップ
シネマティック21:9、カットなしの20秒のワンテイク。灰色の北海のうねりに浮かぶ1艘の帆船、低い雲、冷たい光。ゆっくり旋回してから上昇するドローンショット。0〜10秒:黄色いジャケットの船乗りが、船首に波しぶきがかかるなか帆を引き込む。10〜20秒:雲が切れ、水面に日が差す。風、索具のきしみ、波。日差しとともに盛り上がるゆっくりした弦楽の劇伴。字幕なし。
最後のプロンプトは音楽を求めているので「BGMなし」を外しています。ほかはどちらの除外も残しています。
Kling 4.0の弱いプロンプトを書き直す
弱いプロンプトの多くは、秒数がないか、カメラで撮れない言葉を使っています。
| 弱い例 | 良い例 | 変えたところ | |
|---|---|---|---|
| 長いシーン | 騎士についての30秒の壮大な物語、映画風、高級感。 | シネマティック21:9、30秒のワンテイク。霧の立ちこめる夜明けの城の中庭。0〜10秒:へこんだ鎧の女騎士がひざまずく。10〜20秒:彼女が立ち上がり、剣を抜く。20〜30秒:門が開き、カメラが引いていく。風の音。字幕なし、BGMなし。 | 各展開に秒数を付け、「壮大」や「高級感」の代わりに目に見えるものを書いた。 |
| 商品 | ヘッドホンを見せて、カットはなしで、変な文字もなしで。 | 正方形1:1、カットなしの8秒のワンテイク。黒いガラスの上の白いヘッドホン、サイドからの逆光。ゆっくり1回オービット。イヤーカップを折りたたむ小さなカチッという音。字幕なし、BGMなし。 | ワンテイクをKlingの言い方で指定し、除外はKlingに必要な2つだけにした。 |
| 画像2枚 | これらの画像で動画を作って。 | @Image1 は店。棚はそのまま。@Image2 は店主。顔と眼鏡はそのまま。彼がドアの鍵を開け、看板をOPENに裏返す。 | 各画像に役割を与えた。 |
Kling 4.0のプロンプトでよくある失敗と直し方
| 起きる問題 | 直し方 | |
|---|---|---|
| 長いクリップに秒数がない | 展開の順番が乱れるか、駆け足になります。 | 各展開にブロックを付けます:「0〜10秒」。 |
| 抽象的な言葉 | 「高級感」や「映画風」は推測で処理されます。 | 光、素材、構図を具体的に書きます。 |
| 否定の羅列 | Klingによると、否定は失敗の可能性を高めます。 | 欲しいものを描写し、「字幕なし、BGMなし」だけを残します。 |
| 不要なカット | Klingが自動でショットを分けます。 | 「カットなしのワンテイク」と書きます。 |
| 翻訳したセリフ | 声が言語と合いません。 | セリフはその言語のまま、引用符に入れて書きます。 |
| 実写化してしまうアニメーション | スタイルが実写のほうへずれていきます。 | スタイルに「フォトリアルではない」を加えます。 |
Kling 4.0のプロンプトでは直せないこと
- 同じプロンプトを2回実行すると、2つの違うクリップができます。
- 1回の生成は30秒が上限です。Klingは2分までの延長を「近日公開」としています。
- 実在の人物や商品は、言葉だけでは再現できません。使用する権利のある画像が必要です。
- DreamBenchでは、Kling 4.0は常にサウンドを作り、2,500文字を超える「動画」ページのプロンプトは受け付けられません。
DreamBenchでのKling 4.0のプロンプト
- クリップ1本なら、「動画」ページにプロンプトを貼り付けてKling 4.0を選び、4〜30秒、16:9・9:16・1:1・21:9のいずれか、720pか1080pを選びます。プロンプトは書いたとおりにKlingへ送られます。
- 映像なら、内容を説明し、参照画像を最大8枚追加して、Kling 4.0を選びます。DreamBenchが各シーンのプロンプトを書き、開始フレームを作って、クリップをつなげます。どのシーンも、メモを付けて作り直せます。
- Kling 4.0では使えないもの:キーフレーム、Omni Reference、ボイスプロファイル、動画の編集や延長。Kling 4.0 Flashは「準備中」と表示されます。
Klingプロンプト生成はKling 3.0のプロンプトを書きます。その順番は4.0でも通用するので、秒数を加えてください。AI動画プロンプト生成はどのモデル向けにも書けます。クレジットでの料金は生成前に表示されます。初回は無料アカウントを作成し、プランを選んでください。テキストから動画生成もご覧ください。
よくある質問
Kling 4.0のプロンプトはどう書けばいいですか?
Kling 4.0のプロンプトを書くには、Klingの順番に従います。フレームと長さ、全体の設定、時間順の出来事(「0〜10秒:…」)、そしてサウンド。各セリフは話者の後に引用符で入れます。目に見えるものを描写し、どちらかが欲しい場合を除いて「字幕なし、BGMなし」で締めます。
Kling 4.0の良いプロンプト例は?
「縦型9:16、10秒のワンテイク。夜明けのデリーのチャイの屋台、ゆっくりプッシュイン。0〜5秒:売り手が高い位置からチャイを注ぐ。5〜10秒:彼が運転手に手渡す。注がれるチャイの音、ガスの炎。字幕なし、BGMなし。」フレーム、設定、秒数指定の出来事、サウンドがそろっています。
Kling 4.0のプロンプトはどのくらいの長さにできますか?
Klingのアプリでは最大8,000トークンです。DreamBenchでは、Kling 4.0のプロンプトは最大2,500文字(約400語)で、それより長いと「動画」ページでは受け付けられません。Klingは、長ければ良いわけではないとも言っています。まず1文から始め、結果を変えるものだけを加えてください。
Kling 4.0の動画は、どのくらいの長さにできますか?
Kling 4.0は1回の生成で3〜30秒を作ります。DreamBenchの「動画」ページでは、クリップは4〜30秒です。Film Studioでは、映像は3〜12秒のクリップに分けられ、つなげられます。
Kling 4.0がショットの間でカットしないようにするには?
Kling 4.0は初期設定でクリップをショットに分け、それをオフにするスイッチはありません。冒頭近くに「カットなし、フェードやディゾルブなしのワンテイク」と書き、場所とカメラワークは1つにして、動作はクリップの長さに収めてください。
Kling 4.0はどの言語を話せますか?
Kling 4.0は中国語、英語、日本語、韓国語、スペイン語、ポルトガル語、ドイツ語、フランス語、ヒンディー語を話し、広東語などの方言や、イギリス英語、インド英語などの訛りにも対応します。インドネシア語はKlingのリストにありません。
Kling 4.0のセリフはどう書けばいいですか?
話者を書き、声の調子を書いてから、セリフをその言語のまま引用符の中に書きます:パン屋(ぶっきらぼうに、ドイツ語で):「Finger weg!」話すのは一度に1人にし、1秒あたり約2語を目安にしてください。
Kling 4.0にネガティブプロンプトはありますか?
Klingによると、Kling 4.0のプロンプトに否定の指示を入れると失敗の可能性が高まることがあるので、代わりに欲しいものを描写してください。Klingが必要としている2つは「字幕なし」と「BGMなし」です。モデルがどちらも加えることがあるためです。DreamBenchはKling 4.0にネガティブプロンプトの欄を送りません。
Kling 4.0のキーフレームはどう機能しますか?
Klingのアプリでは、Keyframesの入口でタイムライン上に最大10枚の画像を固定できます。最初のフレーム、最後のフレーム、その両方、または途中のフレームです。「@Image1 を最初のフレームとして使う」と書き、途中の各フレームに秒数のブロックを付け、その間の動きを描写します。DreamBenchではキーフレームは使えません。
Kling 4.0とKling 3.0のプロンプトの違いは?
Kling 4.0のプロンプトは15秒ではなく30秒を扱えるので、秒数を付けたブロックで書きます。Kling 4.0は初期設定でショットの間をカットし、5言語ではなく9言語を話し、常にサウンドを作ります。
DreamBenchでKling 4.0を使えますか?
はい。「動画」ページでは、プロンプトが書いたとおりにKling 4.0へ送られ、4〜30秒のクリップ1本になります。Film Studioでは、DreamBenchがシーンを構成し、Kling 4.0で各シーンを動かします。すべてのプランで、720pか1080pで使えます。
関連ページ
DreamBenchのツール
用語
- テキストから動画生成書いたプロンプトを動画クリップに変えるAI。すべてのフレームを言葉から作り出します。
- 画像から動画へ静止画から始めて、プロンプトから動きを生成するAI動画。
- キャラクターの一貫性1つのクリップの中だけでなく、AI動画のすべてのショットで、キャラクターをひと目で同じ人物とわかるように保つこと。
- マルチショット動画複数のショットをカットでつないだAI動画。ショットリストとして計画し、1ショットずつ生成して、1本の映像につなぎます。
- リップシンク音声に合わせて動く口。プロンプトから声と一緒に作るか、音声トラックに合わせて描き直すか。
- ネイティブオーディオ動画モデルが映像と一緒に作る音。セリフ、効果音、環境音が1つのタイムライン上に。
- 最初と最後のフレーム1枚の画像で始まり別の画像で終わり、その間の動きが生成されるAI動画。
出典
- Kling AI:Kling 4.0ユーザーガイドKling AI(に確認)
- Kling AI:Kling 4.0Kling AI(に確認)
- Kling AI:Kling VIDEO 3.0モデルユーザーガイドKling AI(に確認)
DreamBenchは独立したプラットフォームで、このページに登場する企業との提携や、それらの企業による推奨はありません。