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Seedance 2.5プロンプト生成

Seedance 2.5は、最大30秒のワンテイクを続けることも、1つのクリップの中でつながったショットを切り替えることもでき、サウンドトラックも映像と一緒に作ります。このガイドではプロンプトの書き方を紹介し、プロンプト生成ツールはその両方に合わせて書きます。カットなしのワンテイク、または番号付きの2つか3つのショットにそれぞれの秒数を添え、カットをまたいで同じ被写体を保ちます。

  • プロンプト1件11クレジット(Starterで約$0.10)。DreamBenchのどのプランでも利用できます。
  • 写真は不要で、モデルも使いません。
  • AI動画プロンプト生成のプリセットです。

Seedance 2.5プロンプト生成とは何ですか?

選んだ内容から、ByteDanceのSeedance 2.5向けのプロンプトを書くツールです。最大30秒のワンテイク、または1クリップ内で番号と秒数を付けた2つか3つのショットを、光、カメラ、サウンドとともに書き、Seedanceが作れるものだけを求めます。このツールは、DreamBenchのすべてのプラン(月額$9.99から)に含まれています。

Seedance 2.5のプロンプトの書き方

  1. その瞬間を描写する

    フレームに誰が、または何がいて、何をしていて、どこにいるのか。Seedance 2.5のクリップには、ひとつの場面が始まり、展開し、決着するまでの余裕があるので、ひとつのポーズではなく、その流れ全体を描写してください。

  2. ワンテイクか複数ショットかを選ぶ

    カットなしのワンテイクか、引きの導入からクローズアップへとつながる2つか3つのショットかを選び、続いて5〜30秒の長さ、フレーム、光、レンズ、カメラの動き、サウンドを決めます。

  3. コピーするか、実行する

    つながったショットは、番号とそれぞれの秒数付きで出力されます。初回は、無料アカウントを作成してプランを選びます。そのあと、プロンプトはSeedance 2.5が使えるツールならどれにでもコピーして使えますし、DreamBenchで実行することもできます。

作例から始める

被写体と動きを入力すると、ここにプロンプトが表示されます。

プロンプト1件につき、プランから11クレジットを使います。同じプロンプトをもう一度表示してもクレジットは使いません。DreamBenchで実行すると実際にクリップがレンダリングされ、その料金は別にかかります。

Seedance 2.5のプロンプトの構成

項目をタップすると実際のプロンプトのどこに入るかが、プロンプトの文をタップするとどの項目から書かれたかがわかります。

  1. フレームとクリップの構成

    横長、縦型、正方形、4:3、シネマティックな21:9のいずれかと、カットのないワンテイクか、つながったショットの数かを、最初に書きます。

  2. 場面の流れ全体

    誰がいて、何をしていて、どこなのか。クリップは30秒にもなるので、その場面を始めから終わりまで描写します。最初に何が起き、どこで転じ、どう決着するのか。

  3. 光

    光源とその向き、影になる部分。クリップのどのショットでも同じにします。

  4. 番号と秒数を付けたショット

    つながったショットはShot 1、Shot 2、Shot 3として並び、それぞれに整数の秒数とショットサイズが付きます。引きの導入から始まり、見せ場でクローズアップになります。

  5. どのショットでも同じ被写体

    カットをまたいで被写体、場所、光を保つ一文を入れます。ByteDanceによると、2.5ではつなぎがよりなめらかになり、主役の見た目も保たれるとのことです。

  6. サウンドは最後に

    環境音、セリフ、BGM、または無音。Seedance 2.5は映像と一緒にサウンドを作ることも、サウンドなしにすることもできます。

Seedance 2.5のプロンプト

Widescreen 16:9, one continuous 30-second take with no cuts. Two friends in raincoats share one umbrella at a night bus stop, laughing as the bus finally pulls in, on a rainy city street, neon reflected in the puddles. Light: night, lit only by the practical lights in the scene from behind the subject, the camera shooting into the light from the shadow side, a rim of light on the edges; the exposure holds the subject; no fill from the camera side. Medium shot on a 35mm lens at a few metres: the subject and the room both readable, little distortion. The camera is locked off; nothing moves but the scene. Photoreal, shot on film: natural colour, gentle grain, true skin. Sound: the scene's own ambience, no music. No text, no captions, no watermark.

プロンプトの例

どれも、このページのプロンプト生成ツールが、説明にある選択肢から書いたものです。

ワンテイクで30秒

Seedance 2.5

カットなしの30秒のワンテイク。場面が始まり、盛り上がり、決着するのに十分な長さで、その下に環境音が流れます。

プロンプト

Widescreen 16:9, one continuous 30-second take with no cuts. Two friends in raincoats share one umbrella at a night bus stop, laughing as the bus finally pulls in, on a rainy city street, neon reflected in the puddles. Light: night, lit only by the practical lights in the scene from behind the subject, the camera shooting into the light from the shadow side, a rim of light on the edges; the exposure holds the subject; no fill from the camera side. Medium shot on a 35mm lens at a few metres: the subject and the room both readable, little distortion. The camera is locked off; nothing moves but the scene. Photoreal, shot on film: natural colour, gentle grain, true skin. Sound: the scene's own ambience, no music. No text, no captions, no watermark.

つながった3つのショット

Seedance 2.5

3つのショットで15秒。引きの導入、カメラが動くミディアムショット、見せ場のクローズアップで、どれも整数の秒数で区切ります。

プロンプト

Vertical 9:16, one 15-second clip in three linked shots. A baker in a flour-dusted apron pulls a tray of loaves from the oven, breaks one open and smiles at the steam, in a small bakery before dawn. Light: night, lit only by the practical lights in the scene from camera-left, so the subject's camera-right side falls to shadow; the exposure holds the subject; no fill from the camera side. Shot 1 (0–5 s): wide shot, the place and the subject in it. Shot 2 (5–10 s): medium shot on a 50mm lens at a couple of metres: natural proportions, the background softening behind the subject. One move only: a slow push-in that ends close on the subject. Shot 3 (10–15 s): close-up on the subject as the moment lands. The same subject, place and light in every shot. Photoreal, shot on film: natural colour, gentle grain, true skin. Sound: the scene's own ambience, no music. No text, no captions, no watermark.

スペイン語のセリフ

Seedance 2.5

話させたい言語(ここではスペイン語)でセリフを入力した、10秒のシネマティックな1テイク。

プロンプト

Cinematic 21:9, one continuous 10-second take with no cuts. An old fisherman in a yellow oilskin mends a net on the harbour wall and calls to his grandson, in a small fishing port at dawn. Light: low golden-hour sun from behind the subject, the camera shooting into the light from the shadow side, a rim of light on the edges; the exposure holds the subject; no fill from the camera side. Close-up on an 85mm lens from six metres: the background compressed and soft, only the subject sharp. One move only: a slow push-in that ends close on the subject. Photoreal, shot on film: natural colour, gentle grain, true skin. Sound: ambience and one spoken line, "La marea está cambiando, ven." No text, no captions, no watermark.

よくある間違い

流れではなくポーズ

ひとつの動作を30秒続けると、止まっているように見えます。クリップに始まり、転換、終わりを与えましょう。

短すぎて伝わらないショット

5秒に3つのショットを入れると、どれも2秒未満になります。このツールではつながったショットを10秒以上で選べるので、3秒を大きく下回るショットはありません。

関わり合う大勢の人

ByteDanceによると、複数の被写体が関わり合うシーンはまだ完全には安定しません。はっきりした被写体を1つ、主な動きを1つにしましょう。

複雑な物理的動作

ByteDanceによると、複雑な動きは物理的に不自然に見えることがあります。アクロバットやジャグリングで目立ちます。ゆっくりした単純な動きなら破綻しにくくなります。

最後のショットで新しい被写体

Shot 3にだけ登場するキャラクターや場所は、ショット同士のつながりを壊します。被写体、場所、光は保ち、ショットサイズだけを変えましょう。

実在の人物の顔を参照画像に

Seedanceは、実在の人物の顔が写った参照画像を受け付けません。人物は言葉で描写するか、その動画には別のモデルを選んでください。

対応ファイルと活用先

必要なもの
あなた自身の言葉:ショットに誰が写り、何をしていて、どこにいるか。写真は不要です。
得られるもの
プレーンテキストのプロンプト。
DreamBenchの作成画面
「動画」に貼り付けてSeedance 2.5を選びます。言葉をそのままモデルに送り、480p、720p、1080pで作れます。
Dreamina
ByteDance自身のクリエイティブアプリで、同じプレーンテキストのプロンプトからSeedanceを使えます。
BytePlus API
プロンプトをテキストとして送ります。番号付きのショットもプレーンテキストです。

制限

対象モデルとその制限

Seedance 2.5向けのプロンプトを、DreamBenchでこのモデルが作れる範囲内で書きます。その範囲は次のとおりです。

長さ
5、10、15、20、または30秒
フレーム
16:9、9:16、1:1、4:3、または21:9
サウンド
オン・オフ:環境音、セリフ、またはBGM
ショット
ワンテイク、または10秒以上ならつながった2〜3ショット
セリフ
シーンの中で話されるセリフ1つ
プロンプトの形式
プレーンテキスト

1クリップで最大30秒

長さは5〜30秒。会話のやり取りをひととおり収めたり、見せ場に向かって盛り上がるシーンを描いたりできる長さです。プロンプトにその長さを明記するので、動きのペースがクリップに合います。

つながったショットに、番号と秒数を

2つか3つのショットを選ぶと、プロンプトではShot 1、Shot 2、Shot 3として並び、それぞれに秒数とショットサイズが付きます。引きの導入から始まり、見せ場でクローズアップになります。

カットをまたいでも同じ被写体

ByteDanceによると、2.5ではショット間のつなぎがよりなめらかになり、主役の見た目も保たれるとのことです。プロンプトでは、どのショットでも同じ被写体、場所、光を指定します。

映像に合わせて鳴るサウンド

Seedance 2.5は、セリフ、環境音、効果音を映像と一緒に作ります。環境音、セリフ、BGMから選べ、映像だけが必要なら無音も選べます。

うまくいかないケース

  • ByteDanceによると、複雑な動きは物理的に不自然に見えることがあります。
  • ByteDanceによると、複数の被写体が関わり合うシーンはまだ完全には安定しません。
  • Seedanceは、実在の人物の顔が写った参照画像を受け付けません。

Seedance 2.5プロンプト生成のよくある質問

Seedance 2.5のプロンプトはどう書けばいいですか?

Seedance 2.5のプロンプトを書くには、フレームとクリップの構成(ワンカットか、番号を付けた2〜3のショット)から始め、次に誰が映っていて何をどこでするか、光、カメラ、サウンドを書きます。クリップは30秒まで続くので、最初に何が起こり、何が転じ、どう終わるかまで、その瞬間全体を描いてください。ジェネレーターはこの順番で書き出します。

Seedance 2.5は、1つのクリップに複数のショットを入れられますか?

はい。1つのクリップの中で、つながったショットを切り替えられます。ByteDanceによると、ショット間のつなぎがよりなめらかになり、カットをまたいでも主役の見た目が保たれるとのことです。2つか3つのショットを選ぶと、プロンプトでは各ショットに番号と秒数を付け、引きの導入からクローズアップへと進めます。どのショットでも被写体と光は同じです。

Seedance 2.5のクリップは、どのくらいの長さにできますか?

ByteDanceによれば、1回の生成で最大30秒です。ジェネレーターでは5、10、15、20、30秒を選べ、つながったショット構成は10秒以上から選べるので、1ショットが3秒を大きく下回ることはありません。ここにある3つのモデルのうち、30秒まで続き、1本のクリップ内でショット間をカットでつなげるのはSeedanceです。DreamBenchの動画はさらに長くできます。作成画面がクリップをつなぐからです。

Seedanceでマルチショットのプロンプトはどう書けばいいですか?

Seedanceのマルチショットプロンプトでは、ショットに番号を付け、それぞれの秒数の範囲を書きます。ショット1(0–5秒)はロングショット、ショット2(5–10秒)はミディアムショットでカメラの動きを1つ、ショット3(10–15秒)は決定的瞬間のクローズアップ、というように。カットをまたいでも、被写体、場所、光は1つずつに保ちます。ByteDanceの公式の例ではセグメントを0–5sと6–10sのように区切っていますが、この生成ツールは秒数を整数で書き、どのショットも3秒を下回らないようにします。

Seedanceでキャラクターにしゃべらせるにはどうすればいいですか?

セリフを選んで入力します。ジェネレーターはそれを話す人物のあとに引用符で入れるので、声は画面に映る誰かのものになり、Seedance 2.5が映像と一緒に声を作ります。クリップの長さで言い切れる短さにし、話させたい言語で入力してください。

Seedanceのプロンプトで参照画像を使えますか?

この生成ツールが書くのはテキストだけです。Seedance 2.5は、ByteDance自身のアプリとDreamBenchの作成画面で参照画像を受け付けます。作成画面では、商品、場所、キャラクターシートといったシーンの参照画像がプロンプトとともにモデルに渡されます。実在の人物の顔が写った画像は拒否されるので、人物は言葉で説明してください。プロンプトは、何が動くかだけを書きます。

Seedanceはネガティブプロンプトに対応していますか?

この生成ツールはネガティブプロンプトを書きません。最後に「no text, no captions, no watermark」(文字、字幕、ウォーターマークなし)の1行を置き、ほかはすべて肯定的な指示として書きます。動画モデルは、除外リストより肯定的な指示に確実に従うからです。貼り付け先のツールに別のネガティブ欄があるなら、短い名詞をいくつかにとどめ、残りは肯定的に書いてください。

Seedanceのプロンプトはどれくらいの長さまで書けますか?

1テイクなら英語で60〜150語あれば、フレーム、瞬間、光、カメラ、サウンドを繰り返しなく書けます。3ショットのプロンプトは、各ショットに秒数とサイズが付くので長くなります。この生成ツールが書くのはそのようなプロンプトで、プレーンテキストとしてDreamina、BytePlus API、DreamBenchの作成画面に貼り付けられます。

Seedanceの画像から動画生成のプロンプトはどう書きますか?

何が動き、カメラがどう動くかだけを描いてください。被写体、光、見た目は写真がすでに決めているので、動きについて1文、サウンドについて1文で十分です。この生成ツールはテキストから動画生成用のプロンプトを書きます。DreamBenchの商品動画作成ツールは、商品写真1枚からSeedance 2.0を実行し、ラベルは撮影したままに保つよう指示します。

Seedance 2.0のプロンプトはSeedance 2.5でも使えますか?

はい。構成はそのまま使えます。Seedance 2.5は2.0の15秒に対して最大30秒と長くなったため、2.0向けのプロンプトでは、2.5のクリップに入る長さに対して描写が足りないことがよくあります。動きの展開と着地を書き足すか、つながったショットに分けてください。DreamBenchでは両方のモデルを使えますが、このツールは2.5向けに書きます。

セリフをほかの言語にできますか?

セリフは話してほしい言語で入力してください。このツールは自分の文章を英語で書き、入力したセリフは入力したまま渡します。ByteDanceのSeedance 2.5のページには話せる言語が記載されていないので、長いクリップを作る前に、短いセリフで試して聞いてみてください。

Seedance 2.5が苦手なことは?このジェネレーターにプランは必要ですか?

ByteDanceは率直に認めています。複雑な動きは物理的に不自然に見えることがあり、複数の被写体が関わり合う場面はまだ完全には安定していません。そのため、この生成ツールははっきりした被写体1つと主な動作1つに絞ります。生成ツール自体にはDreamBenchのプランが必要です。途中でアカウントを作成し、ボタンには押す前にクレジットでの料金が表示されます。

Seedance 2.5プロンプト生成の料金はいくらですか?

プロンプト1件につき、DreamBenchのプランから11クレジットを使います。同じプロンプトをもう一度表示してもクレジットは使いません。月額$9.99のStarterプランには毎月1,100クレジット(プロンプト約100件分)が含まれ、AI動画や画像ツールも使えます。

Seedance 2.5プロンプト生成を使うのにアカウントは必要ですか?

はい。無料アカウントとDreamBenchのプランが必要です。ツールは、月額$9.99のStarterプランから、すべてのプランに含まれています。

このページの内容はにエンジンと照合済みです。

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どの結果も動画に使えます。

プロンプトを作成画面で実行すると、DreamBenchがシーンを書き、Seedance 2.5からVeo 3.1、Kling 3.0まで、選んだモデルでレンダリングします。レンダリングにはクレジットを使います。クレジットはプランに含まれます。

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