AI動画モデル
Seedance 2.5 vs Kling 4.0
つながったショットで語る短いストーリー、インドネシア語、タイ語、アラビア語、ベトナム語のセリフ、480pの試作、サウンドなしのクリップには、Seedance 2.5を選びましょう。速いアクションと接触、読みやすい文字、ドイツ語、フランス語、ヒンディー語のセリフ、そしてSeedanceが拒否する実在の人物の写真には、Kling 4.0を選びましょう。
執筆:DreamBenchチーム。更新。
Seedance 2.5とKling 4.0の比較
| Seedance 2.5 | Kling 4.0 | |
|---|---|---|
| 開発元 | ByteDance Seed | Kling AI |
| リリース時期 | 2026年7月 | 2026年10月 |
| 最長クリップ | 1回の生成で30秒 | 1回の生成で30秒 |
| DreamBenchでの動画の長さ | 最大30秒(Starter)、2分(Plus)、5分(Ultra、Studio) | 最大30秒(Starter)、2分(Plus)、5分(Ultra、Studio) |
| 解像度 | 480p、720p、1080p | 720p、1080p |
| アスペクト比 | 1:1、16:9、9:16、4:3、21:9 | 1:1、16:9、9:16、4:3、21:9 |
| サウンド | オン・オフを選択可能 | 常にオン:すべてのクリップがサウンド付きで生成されます |
| 参照画像 | 動画1本につき最大8枚。最初の4枚は料金に含まれ、それ以降は1枚ごとに43クレジット | 動画1本につき最大8枚。最初の4枚は料金に含まれ、それ以降は1枚ごとに43クレジット |
| プラン | すべてのプラン | すべてのプラン |
| クレジット | 480pで1秒あたり31クレジット、720pで1秒あたり57クレジット、1080pで1秒あたり127クレジット、さらに動画1本ごとに183クレジット | 720pで1秒あたり42クレジット、1080pで1秒あたり58クレジット、さらに動画1本ごとに183クレジット |
| 計算例 | 480p・サウンド付きの15秒の動画では、648クレジットを使います。 | 720p・サウンド付きの15秒の動画では、813クレジットを使います。 |
| このモデルで動くDreamBenchのツール | Seedance 2.5プロンプト生成、AI動画プロンプト生成 | AI動画プロンプト生成 |
どの行も、クレジットを含め、Seedance 2.5とKling 4.0のページにあるスペック表と同じデータに基づいています。2つのモデルは、DreamBenchが1回の生成で作れる最長のクリップである30秒と、Film Studioでの同じ5つのアスペクト比を共有しています。
どちらも2か所で使えます。「動画」ページでは、プロンプトが書いたとおりにモデルへ送られ、4〜30秒のクリップ1本として返ってきます。そこではSeedance 2.5は最大6,500文字、Kling 4.0は最大2,500文字のプロンプトを受け付け、Kling 4.0は「動画」ページでは4:3に対応していません。Film Studioでは、DreamBenchがシーンを構成し、参照画像からキャストを作り、モデルにすべてのシーンを作らせます。
| モデル | サウンド | 最初と最後のフレーム | 解像度 | アスペクト比 |
|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.5 | オン・オフ | 対応 | 480p, 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Seedance 2.0 | オン・オフ | 対応 | 720p, 1080p, 4K | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Veo 3.1 | 常にオン | 対応 | 720p, 1080p, 4K | 16:9 · 9:16 |
| Kling 4.0 | 常にオン | 対応 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Kling 3.0 | オン・オフ | 対応 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| Wan 3.0 | 常にオン | 対応 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
| Wan 2.7 | オン・オフ | 対応 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
| Grok Imagine 1.5 | 常にオン | 最初のフレームのみ | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
| MiniMax H3 | 常にオン | 対応 | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| HappyHorse 1.1 | 常にオン | 最初のフレームのみ | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 · 21:9 |
| LTX-2.3 | オン・オフ | 対応 | 720p, 1080p, 4K | 16:9 · 9:16 |
| Vidu Q2 | オン・オフ | 最初のフレームのみ | 720p, 1080p | 1:1 · 16:9 · 9:16 · 4:3 |
このショットにはSeedance 2.5かKling 4.0か
このショットはどちらで作るべきですか?
1クリップの短いストーリー:導入、転換、結末: Seedance 2.5。ByteDanceは、30秒の中で導入から転換点を経て結末まで、つながった複数のショットを組み立て、主な被写体がカットをまたいでも見た目を保つように作っています。ショットに番号を付け、それぞれに秒数を割り当てましょう。
格闘、試合、スタント: Kling 4.0。Klingによると、速いアクションの中でも体と接触が安定します。ByteDanceは、Seedance 2.5の複雑な動きはまだ物理的に不自然に見えることがあり、複数の被写体が関わるシーンはまだ完全には安定していないとしています。
正しく読める必要があるラベル、看板、タイトル: Kling 4.0。Klingによると、カメラが動いても文字が読みやすいままです。ByteDanceのプロンプトガイドは、EがAとして描かれるなど、綴りの誤りをSeedance 2.5の既知の問題として挙げています。
本番の前にアイデアを試す: Seedance 2.5の480p。いちばん料金の低いグレードです。テイクがうまくいったら、720pか1080pでもう一度作ります。それは新しいテイクなので、アイデアは引き継がれますが、細部は変わることがあります。Kling 4.0は720pからです。
サウンドなしのクリップ: Seedance 2.5。サウンドをオフにできます。1秒あたりの料金はどちらでも同じなので節約にはなりませんが、あとで音声を取り除く必要がありません。Kling 4.0は常にサウンドを作ります。
実在の人物の写真から始める動画: Kling 4.0。Seedanceは実在の人物の顔が写った参照画像を拒否し、その場合DreamBenchはモデルの切り替えを提案します。
どのモデルがあなたの言語を話すか
英語圏以外の読者にとって、2つの違いがいちばん大きいのは言語です。ByteDanceのクラウドであるBytePlusは、Seedance 2.5のプロンプトと発話に11言語を挙げています。KlingはKling 4.0のセリフに9言語と、中国語の方言、英語の訛りを挙げています。両方の一覧にあるのは6言語です。
| Seedance 2.5 | Kling 4.0 | |
|---|---|---|
| 英語、中国語、日本語、韓国語、スペイン語 | 対応 | 対応 |
| ポルトガル語 | 対応 | 対応 |
| インドネシア語、マレー語、タイ語、ベトナム語、アラビア語 | 対応 | 未掲載 |
| ドイツ語、フランス語、ヒンディー語 | 未掲載 | 対応 |
| 方言と訛り | 未掲載 | 四川語、広東語などの中国語の方言。アメリカ英語、イギリス英語、インド英語 |
どちらのモデルでも、話してほしい言語でセリフを引用符の中に書き、名前のある話者に割り当てます。各セリフは、1秒に約2語のペースで、割り当てた時間内に話せる短さにしましょう。
ByteDanceとKlingが自社アプリで提供しているもの
| Seedance 2.5 | Kling 4.0 | |
|---|---|---|
| 1回の生成 | 4〜30秒、またはモデルに任せる | 3〜30秒 |
| 1回の生成での参照 | 最大50:画像30枚、動画10本、音声クリップ10本 | 最大15:画像、動画、声、エレメント |
| 指定できるフレーム | 最初のフレーム、または最初と最後のフレーム | 最大10のキーフレーム(最初、最後、またはその間) |
| 新しいクリップ以外の機能 | 指定した秒での編集、延長、.movでの書き出し | 編集とクリエイティブな再現。延長は近日公開 |
| サウンド | 映像と同時に生成、オン・オフ可能 | すべてのクリップで2チャンネルのステレオ |
| メーカーが示す制限 | 複雑な動きと、複数の被写体が関わるシーン | 確認したページには記載なし |
DreamBenchは各モデルの中核部分を使います。「動画」ページではあなたのプロンプト、Film Studioではあなたの参照画像をキャラクター、小道具、場所の設定シートにしたものです。動画と音声の参照、キーフレーム、編集、延長は、ByteDanceとKling自身のアプリとAPIの機能です。
実在の人物、参照画像、Seedanceの顔のルール
Seedanceは、実在の人物の顔が写った参照画像を受け付けません。そのためDreamBenchでは、あなた自身、同僚、顧客の写真からSeedance 2.5の動画を始めることはできません。代わりに人物を文章で説明するか、言葉からキャラクターをDreamBenchにデザインさせてください。DreamBenchがデザインしたキャラクターにSeedanceがフラグを立てた場合、DreamBenchはそれをByteDanceのアセットライブラリに登録して再試行します。
ByteDanceのルールはKling 4.0には適用されないので、実在の人物の写真をもとにした動画はKling 4.0か、ほかのモデルで作りましょう。どちらの場合も、Film Studioの動画には参照画像を最大8枚追加でき、それぞれにキャラクター、クリーチャー、ロケーション、小道具のタグを付け、プロンプトでは@とラベルで呼び出します。アップロードするすべての写真の権利が必要です。
ByteDanceのプロンプトガイドによると、Seedance 2.5は、被写体が複数いると参照を別のキャラクターに当てはめてしまうことがあります。被写体が最初に登場する順に参照を追加するよう勧めています。
それぞれの弱点
- Seedance 2.5:参照画像に実在の顔は使えません。複雑な動きと混み合ったやり取りは、メーカー自身が認める弱点です。文字の綴りが誤ることがあり、プロンプトでBGMなしと指定しても音楽が入ることがあります。
- Kling 4.0:無音モードも480pもないので、試作はすべてサウンド付きの720pか1080pのクリップになります。「動画」ページでは4:3がなく、プロンプトも短めです。インドネシア語、タイ語、アラビア語、ベトナム語のセリフには対応していません。
- 両方:DreamBenchでは最大1080pで、キーフレーム、編集、延長といったメーカー独自の追加機能は、まだDreamBenchにはありません。
Film Studioの動画はすべてのシーンで1つのモデルを使います。自分のアイデアで比べるには、それぞれで1回ずつ作り、気に入ったほうを残してください。各モデルと旧モデルとの比較は、Seedance 2.5 vs Kling 3.0とKling 4.0 vs Kling 3.0をご覧ください。
30秒のテイク向けのプロンプトの書き方
どちらのメーカーも、30秒のプロンプトを時間で区切ることを求めていますが、並べ方が違います。ByteDanceのSeedance 2.5のガイドは、まず動画の1行の要約、次にショットまたは秒単位のタイムスタンプ(それぞれに映像、カメラ、動き、セリフ、サウンド)、最後に全体を通して変わらないものを書きます。Klingの4.0のガイドは、まず全体の設定、次に時間を指定した出来事の流れ、最後に音声を書きます。
- Seedance 2.5:「0–5s: …」「5–10s: …」のように、タイムラインに隙間なく書きます。範囲の中身が少なすぎるとモデルが即興で補い、多すぎると余分なカットが入ったり、筋の一部が抜けたりします。
- Seedance 2.5:最後に、カメラの高さ、舞台、光、サウンドなど、変えてはいけないものを書きます。
- Kling 4.0:「0〜10秒:…」と書き、長いテイクには3つか4つの展開を入れます。カットを入れたくないなら「カットなしのワンテイク」と指定します。
- 両方:望まないことではなく、望むことを描写します。どちらのメーカーも、同じ2つの例外、字幕なしとBGMなしを挙げています。
Seedance 2.5プロンプトガイドでは、ByteDanceの構成を、コピーして使える例とともに解説しています。Film Studioでは、DreamBenchが選んだモデルの文法で各シーンのプロンプトを書きます。
よくある質問
Seedance 2.5はKling 4.0より優れていますか?
ショットによります。Seedance 2.5は、1クリップの中でつながったショットで短いストーリーを語り、インドネシア語やアラビア語を含む11言語を話し、480pとサウンドオフに対応します。Kling 4.0は速いアクションと読みやすい文字に向けて作られ、ドイツ語、フランス語、ヒンディー語を話し、実在の人物の写真を禁じるルールもありません。どちらも30秒のクリップを作れます。
Seedance 2.5とKling 4.0の違いは何ですか?
どちらも1回の生成で最大30秒を作れ、DreamBenchの「動画」ページとFilm Studioで使えます。Seedance 2.5は720pと1080pに加えて480pもレンダリングでき、サウンドをオフにできます。Kling 4.0は720pと1080pで、ステレオサウンドは常にオンです。セリフの言語が異なり、Seedanceは参照画像の実在の顔を拒否します。
インドネシア語を話すのは、Seedance 2.5とKling 4.0のどちらですか?
Seedance 2.5です。BytePlusは、11言語の中にマレー語、タイ語、ベトナム語、アラビア語とともにインドネシア語を挙げています。Kling 4.0の9言語の一覧にはインドネシア語がないので、インドネシア語のセリフにはSeedance 2.5を選んでください。
ドイツ語を話すのは、Seedance 2.5とKling 4.0のどちらですか?
Kling 4.0です。Klingは9つのセリフ言語の中にドイツ語、フランス語、ヒンディー語を挙げていますが、BytePlusのSeedance 2.5の一覧にはどれも含まれていません。両方の一覧にあるのは、英語、中国語、日本語、韓国語、スペイン語、ポルトガル語です。
Seedance 2.5やKling 4.0で、自分の写真を使えますか?
Seedance 2.5では使えません。実在の人物の顔が写った参照画像を拒否するからです。DreamBenchのKling 4.0にはそのようなルールはありません。Film Studioの動画に写真を追加し、キャラクターのタグを付けて、プロンプトで@を付けて呼び出します。アップロードする写真の権利が必要です。
Seedance 2.5とKling 4.0、クレジットが少ないのはどちらですか?
解像度によります。このページの表には、作成画面が示す料金に基づき、各解像度での両モデルの1秒あたりのクレジットを載せています。Seedance 2.5の480pは、どちらのモデルでもアイデアを試すのにいちばん料金の低い方法で、作成画面には生成前に動画の正確なコストが表示されます。
Seedance 2.5とKling 4.0は、1クリップの中でショットを切り替えられますか?
はい、どちらもできます。Seedance 2.5は、1クリップの中で番号と時間を指定したショットを切り替え、主な被写体の見た目を保ちます。Kling 4.0は長いテイクの中で独自にショットを組むことがあり、カットを入れたくないならカットなしのワンテイクを指定します。Film Studioでは、DreamBenchが動画を、個別に作り直せるシーンにも分けます。
TikTokやリールに向いているのは、Seedance 2.5とKling 4.0のどちらですか?
どちらもTikTok、リール、ショート向けの9:16を、最大30秒のクリップでレンダリングします。Seedance 2.5には480pの試作とサウンドオフがあり、Kling 4.0は速いアクション、画面上の文字、ドイツ語、フランス語、ヒンディー語のセリフに向いています。インドネシア語やタイ語の声なら、それらを挙げているのはSeedance 2.5です。
関連ページ
DreamBenchのツール
モデルのページ
用語
出典
- ByteDance SeedのSeedance 2.5ページByteDance Seed(に確認)
- ByteDanceによるSeedance 2.5の発表記事ByteDance Seed(に確認)
- Seedance 2.5チュートリアル(BytePlus ModelArk)BytePlus(に確認)
- Seedance 2.5プロンプトガイド(BytePlus ModelArk)BytePlus(に確認)
- KlingのKling 4.0ユーザーガイドKling AI(に確認)
- Kling AIのKling 4.0ページKling AI(に確認)
モデルに関する情報は、DreamBenchのモデルページに基づいています。各モデルページの出典は次のとおりです。
- Seedance 2.5: ByteDance SeedのSeedance 2.5ページByteDance Seed(に確認)
- Seedance 2.5: ByteDanceによるSeedance 2.5の発表記事ByteDance Seed(に確認)
- Seedance 2.5: Seedance 2.5チュートリアル(BytePlus ModelArk)ByteDance Seed(に確認)
- Seedance 2.5: Seedance 2.5プロンプトガイド(BytePlus ModelArk)ByteDance Seed(に確認)
- Seedance 2.5: Seedanceでの人物動画(BytePlus ModelArk)ByteDance Seed(に確認)
- Kling 4.0: Kling AIのKling 4.0ページKling AI(に確認)
- Kling 4.0: KlingのKling 4.0ユーザーガイドKling AI(に確認)
- Kling 4.0: KlingのKling 4.0 API利用マニュアルKling AI(に確認)
- Kling 4.0: KlingのAPI変更履歴Kling AI(に確認)
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