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動画

MiniMax H3プロンプトガイド

MiniMax H3のプロンプトを書くには、クリップをタイムラインに沿って描写します。スタイルと最初の構図、次に各ショットの動作、カメラワーク、話すセリフを書き、2つ目以降のショットにはそれぞれカットの時刻を付けます。そのあとサウンドスケープと、観客だけに聞こえる音楽があれば加えます。H3は最大15秒の動画を作り、常にステレオのサウンドが付きます。

執筆:DreamBenchチーム。更新。手順はにMiniMax:H3の動画プロンプト作成ガイド、MiniMax API:動画生成ガイドと照合済みです。

MiniMax H3のプロンプトの要点

概要

構成
タイムラインに沿ったショット、次にサウンドスケープ、最後に音楽。
1回の生成
MiniMaxのAPIでは4〜15秒、DreamBenchでは5〜15秒。常にステレオ。
セリフ
11言語で安定。
プロンプトの長さ
MiniMaxのAPIでは最大7,000文字、DreamBenchの「動画」ページでは最大5,000文字。
DreamBenchでは
「動画」ページはプロンプトを書いたとおりに送ります。5種類のフレーム、720pまたは1080p。

このガイドは、MiniMaxによるH3向けのプロンプト作成ガイドとAPIガイドに沿っています。モデルについてはMiniMax H3のページをご覧ください。

MiniMax H3のプロンプト構成:描写、サウンドスケープ、音楽

MiniMaxのガイドでは、プロンプトを3つのパートに分けます。タイムラインに沿った描写(スタイル、構図、被写体、動作、カメラ、話者、動作に結びついた音)、クリップ全体のサウンドスケープ、そして登場人物には聞こえない音楽です。

スタイルとフレーム → 被写体 → 動作 → カメラ → 話者 → サウンドスケープ → 音楽
なぜ大事か良い例弱い例
スタイルとフレームMiniMaxは見た目と構図から始めます。実写、シネマティック、夜明けのパン屋を映すミディアムワイドショット。すてきなパン屋の動画。
被写体名前を挙げた細部こそ、H3が保つ部分です。左側にいる、緑のエプロンをした中年のパン職人パン職人
動作(順番に)どの細部も、見えるか聞こえるもので、順番どおりに並びます。シャッターを上げ、パンをカウンターに置き、それからスライスするパンを焼いている
カメラカメラワークを1つ。必要なら大きさと速さも。カメラが小さな振り幅で、ゆっくりとプッシュインする。ダイナミックなカメラ。
話者とセリフ一度描写した声は、同じ話者のまま保たれます。パン職人が、落ち着いたかすれ声で、英語で「First batch.」と言う。彼が何か親しげなことを言う。
サウンドスケープ環境音と物理的な音を、手短に。トレーがカチャカチャ鳴り、ドアベルが一度鳴る。いい感じの音。
音楽ムードではなく、楽器とテンポを書きます。やわらかなアコースティックギター、フェードアウトしていく。感動的な音楽。
  1. スタイルと最初の構図から始めます:「実写、シネマティック、ミディアムワイドショットが…を捉える」。
  2. 各被写体は、保つべき細部とともに書きます:年齢、服、色、位置。
  3. 動作は順番に書き、カメラワークはその文の中に入れます。
  4. 2つ目以降のショットは、カットの時刻から始めます:「[Shot 2] 00:05.000に、カメラが…に切り替わる」。
  5. 各声は一度だけ描写し、続けてセリフを引用符で、言語も添えて書きます。
  6. 最後にサウンドスケープ、次に音楽を書くか、音楽がないことを明記します。

MiniMaxのガイドでは、各パートをラベル付きの項目として書きます。これはMiniMaxのプロンプト書き直しツール、H3-Context-IRが出力する形式です。一方、APIの例は普通の文で書かれています。どちらでも、順番は守ってください。

MiniMax H3のカメラワークのプロンプト

MiniMaxのガイドでは、カメラワークを種類、どこまで動くか(振り幅)、どれだけ速いか(速さ)から組み立て、末尾のラベルではなく、文の中の動作として書きます。

MiniMaxの言葉で表すカメラワークと書き方
役割書き方
プッシュイン、プルアウトカメラが前後に動きます。カメラが手紙に向かって、小さな振り幅でゆっくりとプッシュインする。
パンその場で左右に振ります。カメラが速く右へパンし、戸口を映し出す。
トラック横に滑るように動きます。カメラが列車の窓に沿って、ゆっくり右へトラックする。
ティルトその場で上下に振ります。カメラが彼女のブーツから顔へティルトアップする。
ペデスタルカメラ全体が上昇または下降します。カメラが市場の屋台の上へペデスタルアップする。
アークショット被写体の周りを弧を描いて動きます。アークショットで、ダンサーの周りをゆっくり回る。
トラッキングショット動く被写体を追います。トラッキングショットで、人混みの中を進む自転車の人を追う。
固定ショットまったく動きません。ランナーが去っていく間、カメラは固定ショットを保つ。
揺れわずかな揺れ、または強い揺れ。橋が揺れると同時に、カメラが強く揺れる。
POV(主観ショット)被写体の目線で見ます。自転車に乗る人のPOV、ハンドルがフレームに入っている。

MiniMaxのAPIガイドでは、短い書き方も使えます。適用する描写の直後に[pan]、[zoom]、[static]を置く方法です。Hailuoのカメラガイドはさらに、1クリップにつきメインのカメラワークは1つにし、「ゆっくり」や「控えめに」で落ち着かせるよう勧めています。

安定したフレームにするには、Hailuoの不要なカメラの動きを防ぐガイドが、撮影機材の言葉、固定ショット、三脚を勧めています。手持ちにすると不規則さが加わります。距離だけが変わるなら、カットではなくカメラを動かすようMiniMaxは勧めています。

MiniMax H3のセリフ、サウンド、音楽の書き方

H3のどのクリップにも、映像と一緒に作られるステレオのサウンドが付きます。MiniMaxは、セリフと動作の音を、それが起きる描写の中に置きます。それ以外はサウンドスケープが受け持ち、音楽は最後に書きます。ネイティブオーディオもご覧ください。

  • 声は一度だけ描写します:年齢、高さ、声質、話す速さ、訛り。MiniMaxは各話者に(S1)や(S2)といったIDを付け、ショットをまたいで保ちます。
  • 話し方は引用符の外に、話す言葉だけを引用符の中に書きます:彼女がフランス語で「Bonjour, les croissants sortent du four.」と言う。
  • ナレーションにするには、「画面外のナレーションで言う」と書き、画面に映る人物の唇は閉じたままだと書き添えます。
  • サウンドスケープは1〜4文で書きます:風、足音、息づかい。セリフは入れません。
  • 音楽はムードではなく、楽器、テンポ、音量で書くか、音楽がないことを明記します。

一緒に生成

映像
セリフ
効果音
環境音
音楽

1つのモデルが、フレームと音を同じ処理で1つのタイムライン上に作ります。唇が動くとセリフが始まり、ドアが閉まるフレームでバタンと音が鳴ります。

あとから付ける

映像
セリフ
効果音
環境音
音楽

まず無音のクリップを作り、そのあと別のツールで作った声、効果音、音楽を、完成したフレームに合わせます。それぞれの音を手作業か別のモデルで配置する必要があり、少し早すぎたり遅すぎたりすることがあります。

  • セリフ画面上の人物が話す、引用符で囲んだセリフ
  • 効果音動作が立てる単発の音
  • 環境音その部屋や場所の、ほかのすべての下にある音
  • 音楽劇伴や歌。あとから付けるほうがよいことが多い
映像と同じ処理で作られるサウンド。セリフ、効果音、環境音が動作に合わせて鳴ります。

MiniMaxのモデルカードには、セリフが安定する11言語が載っています:アラビア語、中国語、英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、日本語、韓国語、ポルトガル語、ロシア語、スペイン語。それ以外の言語は安定性が下がります。看板やラベルの文字は、表示したいとおりに二重引用符(“ ”)で囲みます。リップシンクもご覧ください。

MiniMax H3のプロンプトの長さと、15秒の中でのショットのタイミング

MiniMaxのAPIは最大7,000文字を受け付け、プロンプト書き直しツールが書くプロンプトは数百語に及びます。その文字数は、見えるものと聞こえるものを瞬間ごとに書くのに使ってください。

H3の1クリップに収まる量
収まるものプロンプトの長さ
5〜6秒ショット1つ:動作とその結果、または短いセリフ1つ。60〜120語
8〜10秒溜めと決めのあるショット1つ、またはショット2つとカット1回。120〜250語
12〜15秒時間指定したショット2〜3つ、または2人の話者の短いやりとり。200〜500語

カットの時刻はMiniMaxと同じように付けます。最初のショットには時刻を付けず、その後の各ショットにはより後の時刻を付け、カットごとに何か新しいものを見せます。Hailuoの一般的なプロンプトガイドは、ほとんどのプラットフォームで20〜50語を勧めていますが、H3自身の例はもっと長いので、両方試してください。

DreamBenchでは、H3は21:9、16:9、リールやショート向けの9:16、1:1、4:3でレンダリングします。MiniMaxのHailuo AIアプリでは3:4も選べます。

MiniMax H3の画像から動画生成と、最初と最後のフレームのプロンプト

MiniMaxのAPIは、最初のフレーム、最後のフレーム、またはその両方を受け付けます。クリップの画面比率は画像で決まります。画像から動画生成と最初と最後のフレーム指定をご覧ください。

H3が画像から始まる、または画像で終わるときに書くこと
画像で決まるものプロンプトに書くこと
最初のフレーム0秒の時点のすべて。動作がどう始まり、展開し、終わるか。
最初と最後のフレーム始まりと終わりの状態。その間の道筋。できれば1ショットで。
最後のフレームのみ最後の瞬間。それより前の状態と、そこから画像の状態にどう行き着くか。
  1. 画像から始めます:雨に濡れた列車の窓辺にいる若い女性。
  2. 動作がどう始まるかを書きます:彼女が手紙から顔を上げると、カメラがゆっくり右へトラックする。
  3. 結果で終わらせます:彼女が折り目に沿って手紙をたたむ。

最初

生成

生成

生成

生成

最後

両端はあなたが固定します。モデルはプロンプトに沿って、その間の道筋を作り出します。2枚のフレームの差が大きいほど、作り出す部分は多くなります。

最初と最後の画像、そしてその間をモデルが埋める動き。

MiniMax自身の例は変化を求めています:「背景の人々にピントを送り、ラーメンの器の湯気を増やす。」DreamBenchの作成画面には開始や終了のスロットがありません。映像では参照画像から各開始フレームを描き、クリップの終わり方はプロンプトで決まります。

MiniMax H3のショット間で同じキャラクターを保つ

MiniMaxの参照モードは、画像を最大9枚、動画を3本、音声クリップを3本、合計12ファイルまで受け付けます。機能の例では、プロンプトの中でそれぞれに名前を付けています:「Image 2: character. Image 3: bag.」参照と最初・最後のフレームは併用できません。

  • どのショットでも、各キャラクターを同じ言葉で描写します:「灰色のひげに緑のエプロンをした中年のパン職人」。
  • 各話者の声の描写とIDは、ショットをまたいで同じにします。
  • 服、小道具、時間帯、光を保ちます。

DreamBenchはH3に参照画像、動画、音声を送りません。映像では、各キャラクター、場所、小道具を設定シートとして一度だけ描き、各クリップの開始フレームを必要な設定シートから描きます。キャラクターの一貫性と参照画像から動画生成をご覧ください。

MiniMax H3のマルチショット動画:1クリップ内のカットか、複数のクリップか

MiniMaxはH3をマルチショット動画向けに学習させており、ガイドでは1クリップ内でカットの時刻を指定しています。15秒を超えるときや、1つのショットだけを作り直したいときは、ショットごとに別のクリップにします。マルチショット動画をご覧ください。

1 · アイデア

朝一番の光の中のランナー。最後は泥だらけの靴で終わる。

2 · ショットリスト

  1. ショット1 · ワイド

    彼女が誰もいない通りへ走り出る。

  2. ショット2 · クローズアップ

    彼女の靴が水たまりを踏む。

  3. ショット3 · ミディアム

    彼女が角を曲がり、朝日の中へ。

  4. ショット4 · クローズアップ

    縁石の上の泥だらけの靴。

3 · 各ショットを別々に生成

ショット1

ショット2

ショット3:作り直し

ショット4

ショット3の最初のテイクは色がずれてしまいました。メモを付けて生成し直し、ショット1、2、4はそのまま残しています。

4 · 1本の映像につなぐ

すべてのつなぎ目にハードカット

同じランナー、場所、光がカットをまたいで引き継がれ、ショットサイズが変わるので、どのカットもジャンプではなく新しいアングルとして見えます。

1つのアイデアから複数のショットへ:ショットごとに別の生成にし、つなぎ目はハードカット。どのショットも単独で作り直せます。
12秒のアイデアを、H3の1クリップ内の3ショットで
ショットに映るものカメラサウンド
ショット1パン職人が最初のパンをカウンターに置くミディアムワイド、ゆっくりプッシュイン「First batch of the morning.」
ショット2、00:05.000ナイフがパンをスライスすると湯気が立ちのぼる固定のクローズアップ皮を切り進むナイフの音
ショット3、00:09.000客が紙袋を受け取る固定、カウンター越しドアベル、木の台に置かれる硬貨の音
  • 1クリップ内では:ショットに番号を付け、2つ目以降のカットに時刻を付け、被写体は同じ言葉で描写します。
  • クリップをまたぐときは:1クリップに1つの瞬間、つなぎ目ごとに新しいフレーミング、環境音はつなぎ目をまたいで続けます。

DreamBenchで映像の内容を説明し、MiniMax H3を選ぶと、各ショットを最大12秒のカットなしの1クリップとして書き、開始フレームを描き、クリップを1本につなげます。どのクリップもメモを添えて作り直せます。「動画」ページでは、書いたショットのラベルがそのままH3に届きます。

コピーして使えるMiniMax H3のプロンプト例

DreamBenchの「動画」ページや、MiniMax H3を使える任意のツールに貼り付けてください。どれも1クリップです。

時間指定した3ショット:朝のパン屋

12秒、16:9。[Shot 1] 実写、シネマティック、日の出前の街角のパン屋を映すミディアムワイドショット。灰色のひげに緑のエプロンをした中年のパン職人がパンをカウンターに置くと、カメラがゆっくりプッシュインする。パン職人が、落ち着いたかすれ声で、英語で「First batch of the morning.」と言う。[Shot 2] 00:05.000に、カメラが固定のクローズアップに切り替わり、彼がパンをスライスすると湯気が立ちのぼる。[Shot 3] 00:09.000に、紙袋を受け取る客の手に切り替わる。Soundscape: トレーがカチャカチャ鳴り、ドアベルが一度鳴る。Music: やわらかなアコースティックギター、最後にフェードアウト。

文字入りの商品:紅茶の缶

8秒、1:1。実写、朝の光が左から差すオークのテーブルに置かれた紅茶の缶のクローズショット。ふたには金色の大文字で「HIGHLAND BREAKFAST」と書かれている。手がふたを持ち上げ、スプーンが濃い色の茶葉をすくう。カメラがゆっくりプッシュインし、文字はくっきりしたまま。Soundscape: ふたが開くやわらかなポンという音、茶葉のカサカサという音。Music: なし。

セリフ:夜のバスでの2人の会話

10秒、16:9。実写、夜のバスの2階席を映す固定のツーショット。街の灯りが流れていく。黄色いレインコートの若い男性が、早口で不安げな声で、英語で「I think we missed our stop.」と言う。隣の女性は、低く面白がるような声で、本から目を上げずに「Two stops ago.」と言う。Soundscape: エンジンのうなり、屋根を打つ雨。Music: なし。

スペイン語のセリフ:果物の屋台

6秒、9:16。実写、真昼の日差しの中、市場の屋台を映す固定のミディアムショット。ストライプのエプロンをした年配の女性がマンゴーをカメラに向けて掲げ、温かくきびきびした声で、スペイン語で「¡Prueba este, está dulcísimo!」と言う。Soundscape: 市場のざわめき、紙袋のカサカサという音。Music: なし。

ナレーション:読み上げられる手紙

10秒、16:9。実写、ランプの明かりで手書きの手紙を読む、茶色のカーディガンを着た老人のクローズショット。カメラがゆっくり左へトラックする。老人が、やわらかく低い声で、画面外のナレーションで「君の家へ続く道を、今も覚えている。」と言う。彼の唇は閉じたまま。Soundscape: 時計の秒針の音、窓を打つ雨。Music: ゆっくりしたテンポのまばらなピアノ。

クローズアップの音:板の上のパン

6秒、9:16。実写、板の上のサワードウブレッドを映す固定の超クローズアップ。波刃のナイフが3回ゆっくり引いて切り進み、スライスが倒れる。Soundscape: 刃の下で皮がパリパリと砕ける音、近くて鮮明。Music: なし。

ステレオで動く音:画面を横切る路面電車

10秒、21:9。実写、夕暮れの石畳の広場を映す固定のワイドショット。赤い路面電車が左から入ってきて、ガタガタと横切り、ベルを一度鳴らして右へ去っていく。Soundscape: 走行音がステレオで左から右へ移動し、カーブで車輪がきしむ。Music: なし。

アニメーション:粘土のロボット

8秒、1:1。クレイアニメ、作業台の上の、丸い目が1つある小さな青い粘土のロボット。ボルトを拾い上げ、自分の胸にねじ込むと、誇らしげに弾む。アークショットでゆっくり周りを回る。Soundscape: 粘土のキュッという音、金属的なカチッという音。Music: 弾むようなテンポの軽やかな木琴。

アプリのモーション:銀行アプリの画面

8秒、9:16。3D CG、ライラック色の背景に置かれたスマートフォンの画面。「£2,480.00」と表示された残高カードがスライドして現れ、3件の支払いが落ちてきて、「Rent paid」の横に緑のチェックマークが表示される。カメラがゆっくりプッシュインする。Soundscape: やわらかなタップ音、チェックマークで一度鳴るチャイム。Music: ミニマルな電子音のパルス。

スポーツ:夜明けのボート

8秒、16:9。実写、白いタンクトップのスカルの漕ぎ手が、夜明けの霧深い湖を漕いで進む。水面の高さからトラッキングショットで追い、ボートが滑るように通り過ぎるとカメラがペデスタルアップする。Soundscape: 水に入るオール、スライドするシート、鳥の鳴き声。Music: なし。

縦型の予告編:灯台

15秒、9:16。[Shot 1] 実写、シネマティック、嵐の波が打ち寄せる灯台のワイドショット。[Shot 2] 00:04.000に、手すりの前に立つ、赤毛を短く刈り込み油布のコートを着た若い灯台守に切り替わる。彼女はかすれた声で、英語で「The light’s gone out!」と叫ぶ。[Shot 3] 00:09.000に、暗いランプ室でマッチを擦る彼女の手に切り替わる。Soundscape: うなる風、とどろく波。Music: 低い弦楽器が高まっていき、炎のところで止まる。

カメラの指示を入れた1行のプロンプト

5秒、16:9。夕暮れの雪原をキツネが小走りで横切り [static]、立ち止まってから、頭から雪に飛び込む [zoom]。やわらかな風、くぐもったドスンという音。

MiniMax H3の弱いプロンプトを書き直す

H3の弱いプロンプトのほとんどは、間違っているのではなく短すぎるだけです。

弱いプロンプト3つと、その強い書き方
弱い例良い例変えたところ
広告高級香水の広告、シネマティック、8K、美しいライティング。8秒、16:9。実写、黒い石の上に置かれた「NOIR 9」と書かれた香水瓶。カメラがゆっくりプッシュインするにつれ、温かい光が瓶を横切る。Music: ゆっくりしたチェロの一音。スタイルとフレーム、引用符で囲んだ読める文字、カメラワーク1つ、光とサウンド。
会話カフェでおしゃべりする2人の友人。10秒、16:9。カフェでの固定のツーショット。赤いスカーフの女性が、明るい声で「遅いよ。」と言う。男性は疲れた声で「電車に嫌われてるんだ。」Soundscape: カップが触れ合う音。各話者を描写し、セリフは引用符で、サウンドスケープも。
ストーリー嵐が灯台を襲い、灯台守がランプに再び火を灯す。15秒、9:16:嵐のワイド、00:04.000に灯台守のアップ、00:09.000にマッチ。全編を通して風と波。1つのアイデアが、時間指定したショットになりました。

MiniMax H3のプロンプトでよくある失敗と直し方

MiniMax H3のプロンプトの失敗と直し方
起きる問題直し方
音楽をムードの言葉で書く「感動的な音楽」は推測で作られます。楽器、テンポ、音量の変化を書きます。
最初のショットにタイムスタンプタイムラインが最初からずれます。ショット1には時刻を付けず、以降のショットに付けます。
小さな変化でカットカメラを動かせば済むところで映像が飛びます。カメラを動かします。カットは何か新しいもののために。
末尾に積み重ねたカメラのラベルカメラワークが動作に結びつきません。文の中に書きます:彼女が振り向くと同時にカメラがパンする。
声の描写がない話者違う人物が話します。各声を一度描写します。
サウンドスケープに入れたセリフセリフが違うタイミングで入ります。セリフは話される場所に書きます。

MiniMax H3のプロンプトでは直せないこと

  • 同じプロンプトを2回実行すると、2つの違うクリップができます。
  • MiniMaxによると、場面によっては映像の細部にまだ改善の余地があります。重要な細部はフレーム内で大きく映し、1080pで生成してください。
  • どのクリップにもサウンドが付きます。無音にしたいなら、ルームトーンを指定して、編集ソフトでミュートしてください。
  • 実在の人物や商品は、言葉だけでは再現できません。使用する権利のある画像が必要です。
  • 1回の生成は15秒で止まり、DreamBenchの「動画」ページでは5,000文字を超えるプロンプトは受け付けられません。

DreamBenchでのMiniMax H3のプロンプト

  • クリップ1本なら、「動画」ページでMiniMax H3を選び、プロンプトを貼り付けて、5、6、8、10、12、15秒のいずれか、フレーム、720pか1080pを選びます。プロンプトは書いたとおりにH3へ送られます。
  • プロンプトなら、AI動画プロンプト生成が、どのモデル向けにもショットリストの順番でプロンプトを書きます。H3専用のプリセットはなく、書くのはプロンプトだけです。
  • 映像なら、内容を説明し、参照画像を最大8枚追加して、MiniMax H3を選びます。DreamBenchがすべてのショットを書き、描き、つなげます。どのショットも作り直せます。
  • 提供なし:最初や最後のフレーム、H3に送る参照、動画編集、3:4。

MiniMax H3はすべてのプランで使えます。作成画面には、生成前にクレジットでの料金が表示されます。初回は無料アカウントを作成し、プランを選んでください。ほかのモデルについてはGrok Imagine 1.5、Veo 3.1、Kling 3.0のプロンプトガイドを、言葉だけから作るプロンプトならテキストから動画生成をご覧ください。

よくある質問

MiniMax H3のプロンプトはどう書きますか?

クリップをタイムラインに沿って描写します。スタイルと最初の構図、各ショットの動作、カメラワーク、セリフを書き、2つ目以降の各ショットにはカットの時刻を付けます。そのあとサウンドスケープと、観客だけに聞こえる音楽があれば加えます。

Hailuo 3とMiniMax H3は同じものですか?

はい。MiniMaxは第3世代の動画モデルをMiniMax H3と呼んでいます。同社のHailuo AIアプリによると、クリエイターはHailuo 3やHailuo H3とも呼んでいます。同じ1つのモデルで、プロンプトの書き方も同じです。

MiniMax H3の良いプロンプトの例は?

「8秒、1:1。実写、『HIGHLAND BREAKFAST』と書かれた紅茶の缶のクローズショット。カメラがゆっくりプッシュインする中、手がふたを持ち上げる。Soundscape: ふたのポンという音。Music: なし。」スタイル、正確な文字、カメラワーク1つ、そしてサウンドです。

MiniMax H3のプロンプトはどのくらいの長さにすべきですか?

5〜6秒なら約60〜120語、10秒なら120〜250語、15秒なら最大500語です。MiniMaxのAPIではプロンプトの上限は7,000文字で、DreamBenchの「動画」ページでは最大5,000文字まで入力できます。

MiniMax H3のキャラクターに話させるには?

話者の声を一度描写し、続けてセリフを言語とともに引用符で書きます:パン職人が、落ち着いたかすれ声で、英語で「First batch of the morning.」と言う。H3は同じ生成の中でセリフに声を付け、唇を動かします。

MiniMax H3は何語を話せますか?

MiniMaxは、セリフが安定する言語として11言語を挙げています:アラビア語、中国語、英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、日本語、韓国語、ポルトガル語、ロシア語、スペイン語。ほかの言語も程度の差はあれ使えるので、テイクごとに確認してください。

MiniMax H3のプロンプトでカメラワークはどう書けばいいですか?

カメラワークの名前、次にその大きさと速さを、文の中で書きます:「カメラが小さな振り幅で、ゆっくりとプッシュインする。」MiniMaxのAPIガイドでは、適用する描写の後に[pan]、[zoom]、[static]を置く書き方も使えます。

MiniMax H3で、1クリップに複数のショットを作れますか?

はい。MiniMaxのプロンプトガイドでは、最大15秒の1クリップの中で、ショットに番号を付け、2つ目以降のカットに時刻を付けます:「[Shot 2] 00:05.000に、カメラが…に切り替わる」。カットごとに何か新しいものを見せてください。

MiniMax H3にネガティブプロンプトはありますか?

MiniMaxのH3向けAPIにはネガティブプロンプトの欄がないので、ほしいものを書きます:「人がいない」ではなく「誰もいないホーム」。音楽を入れないなら「Music: なし」と書きます。MiniMaxのガイドではN/Aと書いています。

MiniMax H3の画像から動画生成のプロンプトはどう書けばいいですか?

最初のフレームに映っているものから始め、動作がどう始まり、展開し、終わるかを、カメラとサウンドとともに書きます。最初と最後のフレームを使うなら、その間の道筋を、できれば1ショットとして描写します。

DreamBenchでMiniMax H3の参照画像を使えますか?

いいえ。MiniMaxのアプリとAPIは、画像を最大9枚、動画を3本、音声クリップを3本受け付けます。DreamBenchがH3に送るのは言葉と、映像ではあなたの画像から描いた開始フレームなので、どのショットでも各キャラクターを同じ言葉で描写してください。

DreamBenchのMiniMax H3に自分のプロンプトを貼り付けられますか?

はい。DreamBenchの「動画」ページは、プロンプトを書いたとおりにMiniMax H3へ送ります。長さは5〜15秒、1:1、16:9、9:16、4:3、21:9で、ステレオのサウンド付きです。まず無料アカウントを作成し、プランを選んでください。

ガイドをもっと見る

出典

DreamBenchは独立したプラットフォームで、このページに登場する企業との提携や、それらの企業による推奨はありません。